Die Legende von Zelda: 16 versteckte Geheimnisse, die du in Ocarina Of Time verpasst hast

Die Legende von Zelda: Ocarina of Time gilt allgemein als eines der beliebtesten und besten Spiele im Zelda-Franchise. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1998 haben Spieler Spaß daran gehabt, all dieses unglaubliche Spiel zu erkunden, einschließlich der Erfüllung lustiger Nebenaufgaben, der Entdeckung interessanter Charaktere und des Sammelns von Herzensstücken. Für viele Spieler hat dieses Spiel Zelda auf die nächste Stufe gebracht, indem sie es von 2D auf 3D gebracht und uns eine ganz neue Welt zum Entdecken und Erkunden eröffnet hat.

Für mich persönlich war Ocarina of Time das erste Zelda-Spiel, das ich gespielt habe, und ich habe viele gute Erinnerungen daran. Es ist ein Spiel, das sich mit seinen komplizierten Rätseln, seiner großartigen Geschichte und seinem unterhaltsamen Gameplay gut bewährt hat. Ocarina of Time hat sich als großartiges Spiel für alle Spieler erwiesen und ist nach wie vor das beliebteste Zelda-Spiel vieler Spieler.

Aber wussten Sie, dass Ocarina of Time mehrere Referenzen oder Ostereier hat, die während des gesamten Spiels versteckt sind? Spieleentwickler und -entwickler lieben es oft, in Spielen kleine Verweise auf andere Spiele oder Medien einzufügen. In der Zelda-Serie haben viele Spiele versteckte Verweise auf frühere Zelda-Spiele und andere Nintendo-Spiele. Also haben wir uns einige der bekannten und weniger bekannten Ostereier in Ocarina of Time angesehen .

Einige davon haben Sie vielleicht entdeckt oder gewusst, andere überraschen Sie vielleicht. Wie viele davon wussten Sie? Glaubst du, wir haben ein paar verpasst? Lassen Sie es uns wissen!

16 Talon und Ingo sind Mario und Luigi

Diese Referenz ist sowohl subtil als auch offensichtlich. Die Lon Lon Ranch, berühmt für ihre nahrhafte Lon Lon Milch, wird von der Art betrieben, wenn auch etwas verantwortungslos und schläfrig Talon. Sein Bruder Ingo arbeitet ebenfalls auf der Farm und leistet die harte Arbeit (laut ihm). Ihre Beziehung ist bestenfalls schwach, und Ingo denkt, Talon sei faul und für nichts gut. Ingo verkauft Talon schließlich an Ganondorf und übernimmt für eine Weile die Ranch.

Was Sie vielleicht nicht bemerkt haben, ist, dass diese beiden Brüder lose auf den Mario Brothers aus der Super Mario-Serie basieren. Talons Körpertyp und Kleidung ähneln stark Mario, während Ingos Körpertyp und Kleidung Luigi sehr ähnlich sehen. Bedeutet das, dass Luigi heimlich Marios Sturz plant?

15 versteckte Skyward Sword Poster

Mit der neuen Version von Ocarina of Time auf dem 3DS kommen wunderbar überarbeitete Grafiken und ein paar weitere lustige Referenzen, die in den N64-Spielen nicht vorhanden waren.

Dieses besondere Osterei ist nur in der 3DS-Version von Ocarina of Time zu finden . Es gibt einige Poster, auf denen der Skyward Sword Link während des Spiels versteckt ist. Eines der Plakate befindet sich in einem der Räume der Gerudo-Festung. Wenn Sie eine Kiste zerbrechen, finden Sie das Poster. Der zweite befindet sich im zweiten Stock der Lon Lon Ranch. Sie müssen einen Topf vor dem Poster zerbrechen, um ihn zu sehen. Das letzte Poster befindet sich im Bombchu-Laden. Wenn Sie mit dem Ladenbesitzer sprechen, schauen Sie ganz links und Sie sehen das Poster.

14 Super Mario-Porträts befinden sich in Hyrule Castle

Mario hat die Angewohnheit, in Zelda-Spielen aufzutauchen. Dies ist sinnvoll, da viele Entwickler und Entwickler des Spiels auch an den Mario-Spielen gearbeitet haben. Während wir nicht unbedingt den tatsächlichen Charakter in den Spielen sehen, finden wir oft Bilder von ihm oder anderen Mitgliedern aus den Mario-Spielen. Einige Charaktere und Bösewichte sind sogar in anderen Zelda-Spielen aufgetaucht.

In diesem Fall finden Sie einige Bilder von Mario und seiner Bande direkt im Schloss Hyrule! Wenn Sie Prinzessin Zelda zum ersten Mal besuchen und als Kind mit Zelda in den Raum kommen, schauen Sie sich das zweite Fenster rechts an. Wenn Sie durch das Fenster schauen, sehen Sie Porträts der Mario-Bande. Es gibt vier verschiedene Bilder, darunter Mario, Yoshi, Bowser und Luigi.

13 Hyrule Castle hat Mario Wallpaper

Was an der 3DS-Version von Ocarina of Time Spaß macht, ist, all die kleinen Änderungen zu finden, die im Vergleich zur N64-Version am Spiel vorgenommen wurden. In diesem Fall beinhaltet eine der Änderungen einen der Verweise auf Mario.

Dies ist eine Art lustiges Osterei für die 3DS-Version von Ocarina of Time . Sie finden diese Referenz auch in dem Raum, in dem sich Zelda befindet, wenn Sie sie als Kind besuchen. Wenn Sie in das 2. Fenster rechts schauen. In der vorherigen N64-Version gab es jetzt Porträts von Mario, Yoshi, Bowser und Luigi. In der 3DS-Version sehen Sie jetzt jedoch einen Raum mit Mario- Motiven, mit Warp-Rohren und Tapeten. Es ist eine lustige kleine Veränderung in der Szene.

12 Hören Sie das Lied der Vogelscheuche am Ende des Spiels

Erinnerst du dich an diese Vogelscheuche am Hylia-See? In der Nähe des Lakeside-Labors befindet sich ein kleiner Garten, in dem eine Vogelscheuche steht. Wenn Sie versuchen, mit ihm zu sprechen, sagt er eigentlich nichts. Aber wenn Sie Ihre Okarina herausziehen, macht die Vogelscheuche ein Kompliment und bittet Sie, etwas zu spielen. Wenn Sie als Kind ein Lied für ihn spielen und dann als Erwachsener zurückkehren und dasselbe Lied spielen, wird sich die Vogelscheuche daran erinnern. Sie können dies für bestimmte Bereiche verwenden.

Das kleine Osterei ist am Ende des Spiels. Wenn Sie nach dem Abspann lange genug warten, hören Sie das Lied, das Sie für die Vogelscheuche gespielt haben, zuerst von der Okarina und dann von anderen Instrumenten. Es wird alle paar Minuten abgespielt. Es ist ein lustiger kleiner Hinweis auf etwas, das Sie im Spiel getan haben.

11 Sie können gegen Star Fox 'Arwing kämpfen

Dies ist eigentlich ein ziemlich bekanntes Osterei, aber es wird aus einem bestimmten Grund gefeiert. Normalerweise im Spiel nicht erreichbar, können Spieler, die noch über ihre GameSharks verfügen, einen Code eingeben und Star Fox dazu bringen, in seinem Arwing in Ocarina of Time einzudringen.

Für eine Weile wurde angenommen, dass diese Aufnahme des Bogens nur zum Spaß für die Programmierer war. Später wurde bekannt, dass einer der Bosse des Spiels, der Lavadrache Volvagia, dem gleichen Muster folgte wie feindliche Kämpfer in Star Fox 64. Kurz gesagt, der Arwing wurde als Werkzeug für die Entwickler in das Spiel aufgenommen, damit sie es konnten ahmen Sie das Verhalten nach und schalten Sie später das Boss-Charakter-Modell aus. Geben Sie während des Herausnehmens einen Code ein und Sie können mit dem Arwing herumspielen!

10 Ein bekanntes Zeichen

Während viele Spiele häufig Charaktere aus anderen Spielen als Cameos enthalten, weist ein Spiel manchmal andere Ähnlichkeiten auf, z. B. eine ähnliche Architektur aus anderen Spielen. Es ist kein Geheimnis, dass Nintendo manchmal Elemente aus verschiedenen Spielen wiederverwendet. Und Ocarina of Time ist keine Ausnahme.

In diesem Fall haben wir eine kleine Ähnlichkeit zwischen Ocarina of Time und Super Mario 64 gefunden . Wenn Sie in Dodongos Höhle gehen und in den zweiten Stock gehen, finden Sie ein aus Stein gemeißeltes Schild. Dieses Zeichen ist auch in Super Mario 64 zu sehen . Wenn Sie zum Hof ​​von Prinzessin Peachs Schloss gehen, finden Sie das Schild. Es ist eine unterhaltsame Referenz, die wahrscheinlich nur aus praktischen Gründen wiederverwendet wurde, aber es macht es für Gamer interessant, sie zu entdecken.

9 Das Rumble Pak und der Stein der Qual

Diejenigen, die die Ocarina of Time auf dem N64 spielten, erinnern sich gut an das Rumble Pak. Es war eine fantastische neue Funktion, die vibrierte, als Sie getroffen wurden, und die Spieler das Spiel „fühlen“ ließ. Das Rumble Pak war nur ein weiterer Schritt in Richtung einer stärkeren Interaktion der Spiele mit den Spielern.

Aber wussten Sie, dass es tatsächlich auf Ocarina of Time erschien? Wenn Sie 20 goldene Skulteln fangen und mit einem der vom Fluch befreiten Kinder sprechen, erhalten Sie den Stein der Qual. Interessant ist, dass dieser Artikel dem Rumble Pak sehr ähnlich sieht. Dies ist sinnvoll, da mit diesem Gegenstand das Rumble Pak jetzt vibriert, wenn Sie sich in der Nähe einer geheimen Grotte befinden. Es ist ein großartiger kleiner Hinweis auf ein Element der Gamecontroller.

8 Malons Schalverschluss hat Bowsers Gesicht

Sie kennen wahrscheinlich den schönen Malon, der eine Stimme wie ein Engel hatte. Es ist ihr zu verdanken, dass Sie Eponas Lied lernen und schließlich Ihr eigenes Pferd bekommen. Malon ist ein wirklich freundliches Mädchen, das tut, was sie kann, um anderen zu helfen, und sie ist ziemlich bekannt als schöne und sanfte Seele mit einem Weg mit Pferden.

Aber wussten Sie, dass es einen Hinweis darauf gibt, dass Super Mario sich auf Malons und Talons Kleidern versteckt? Zu Malons Kleidungsstil gehört ein hübscher Schal mit einer kleinen Metallbrosche, die ihn zusammenhält. Wenn Sie sich den Verschluss genauer ansehen, werden Sie feststellen, dass er dem Gesicht von Bowser aus Super Mario 64 ähnelt. Talon hat auch einen Verschluss mit Bowsers Gesicht auf seiner Bolokrawatte. Interessant, dass diese beiden Schmuck tragen würden, der auf einen Bösewicht aus einem anderen Spiel verweist.

7 Halten Sie es vor allen geheim

Im Originalspiel The Legend of Zelda stoßen Sie möglicherweise auf einen Moblin, der Ihnen einen seltsamen Satz sagt: "Halten Sie ihn vor allen geheim." Dieser berüchtigte Dialog des geheimen Moblins ist in verschiedenen anderen Zelda-Spielen aufgetaucht.

Aber wussten Sie, dass dieser Satz in Ocarina of Time auftaucht? Wenn Sie Prinzessin Zelda zum ersten Mal besuchen und von den Wachen auf dem Schlossgelände entdeckt werden, werden sie Sie vor dem Tor hinauswerfen. Wenn Sie nach dem Herauswerfen mit dem Torwächter sprechen (oder wenn Sie nur wiederholt mit ihm sprechen, ohne erwischt worden zu sein), können Sie den Wachmann mit zehn Rupien bestechen, um das Tor zu öffnen. Wenn Sie nach Zahlung des Bestechungsgeldes erneut mit dem Wachmann sprechen, sagt der Wachmann: "Halten Sie es vor allen geheim."

6 Kiefer im Lakeside Laboratory

Der Hylia-See bietet viele interessante Dinge zu entdecken. Neben dem See selbst gibt es ein Gebäude namens Lakeside Laboratory. In diesem Labor können Sie viele interessante Kreaturen und Experimente sehen, die der dort lebende Arzt durchführt. Der Arzt selbst wird ein Verbündeter für einige Nebenaufgaben. Es gibt auch einen sehr tiefen Pool im Labor, in den man springen und tauchen (oder die Eisenstiefel benutzen) kann, um ein paar Rupien zu sammeln.

Möglicherweise finden Sie in diesem Pool noch etwas anderes. Auf dem Boden des Pools sehen Sie ein Standbild eines Riesenhais, der sein Gesicht gegen die linken Eisenstangen drückt. Ob dies ein Hinweis auf Jaws ist oder nicht, ist umstritten, aber es macht Ihr Taucherlebnis ein wenig interessanter.

5 Religiöse Symbole im Geistertempel

Die Gerudo-Wüste ist anders als alles, was Sie zuvor in Ocarina of Time erlebt haben. Mit seiner ungewöhnlichen Themenmusik, gefährlichen Winden, die dich verirren könnten, und einem faszinierenden Stamm von Frauen ist diese Wüste ziemlich interessant. Sein Tempel ist keine Ausnahme. Der Geistertempel, der letzte Salbei-Tempel, den Sie durchlaufen müssen, hat mit seiner faszinierenden Architektur und den Symbolen des Gerudo-Stammes ein ziemliches Thema. Diese Symbole wurden oft an den Türen des Tempels selbst gefunden.

Was Sie vielleicht nicht wissen, ist, dass ursprünglich das Symbol des Gerudo-Stammes, das ein Halbmond und ein Stern war, geändert wurde, weil es dem islamischen Emblem sehr ähnlich war. Dieses Symbol wurde aufgrund religiöser Kontroversen geändert, aber Sie können das Symbol in älteren Versionen des Spiels auf dem N64 finden. Es ist ein interessanter Fall von Zensur beim Spielen.

4 Das Warp Recorder-Thema

Wenn Sie das Original The Legend of Zelda gespielt haben, erinnern Sie sich wahrscheinlich an den Warp-Recorder. Dieser Gegenstand war ein handliches Instrument, das nach dem Spielen einen Wirbelwind hervorrief, der Sie in verschiedene Gebiete führen konnte. Die Melodie, die der Recorder gespielt hat, wird mit ihrem leicht eindringlichen, aber skurrilen Ton zu einem ziemlich ikonischen Sound. Und es taucht wieder in Ocarina of Time auf .

Während der Gegenstand selbst nicht in Ocarina of Time erscheint, tut dies die Melodie. In dem Anfangsthema, in dem Link auf Epona herumfährt, hört man ein Klavier, das eine sanfte Melodie spielt. Das Klavier wird dann von einem Rekorder begleitet, der die Melodie vom Warp-Rekorder spielt. Dieses Osterei kann leicht übersehen werden, wenn Sie nicht aufpassen, aber es ist ein guter Hinweis auf ein vorheriges Spiel.

3 Die Zeichnung auf dem Baum

Dieses Osterei könnte nicht bestätigt werden, aber ich finde die Ähnlichkeit unheimlich. Wenn Link jung ist, lebt er in einem Baumhaus im Kokiri-Wald. Wenn Sie sich jedoch den Stamm des Baumes in der Nähe des Bodens von Links Haus ansehen, werden Sie eine Zeichnung finden, die von einem Kind gemacht wurde.

Die meisten Spieler sagen, dass die Figuren von Link stammen, der gegen Ganondorf kämpft, was ein guter Hinweis auf zukünftige Ereignisse im Spiel ist. Aber ich fand auch heraus, dass Figuren auch einem bestimmten Koopa-König und Klempner ähneln könnten, mit denen wir alle vertraut sind. In dieser Zeichnung sieht es so aus, als würde Mario in einem epischen Kampf gegen Bowser antreten. Ob Link gegen Ganon oder Mario gegen Bowser - es ist eine großartige Referenz, die Sie möglicherweise nicht sofort bemerken.

2 Link's Design und Peter Pan

Wussten Sie, dass Peter Pan eine Inspirationsquelle für Links Charakterdesign war? Dieses kleine Osterei wurde tatsächlich von Miyamoto von Nintendo bestätigt. Er sagte, dass er viel Inspiration für Links Charakterdesign aus dem Stück Peter Pan gezogen habe . Deshalb wird Link oft mit grüner Kleidung und einer grünen Mütze dargestellt.

In Ocarina of Time werden die Referenzen jedoch noch deutlicher. Wir haben Link in seinem typischen grünen Outfit, aber wir haben auch Navi, seinen feenhaften Begleiter, einen Hinweis auf Tinker Bell. Ein weiterer Hinweis kommt von der Tatsache, dass die Kokiri-Kinder niemals älter werden und niemals sterben, ähnlich wie Peter Pan und die verlorenen Jungen. Wer hätte gedacht, dass ein Märchen einen der berühmtesten Helden von Nintendo inspiriert hätte?

1 Die Melodien, die weitergegangen sind

In vielen Spielen kann die Musikpartitur sehr wichtig sein, um das Spiel voranzutreiben. Und die Zelda- Spiele sind bekannt für ihre schöne Musik, die im Laufe der Jahre oft zu Ikonen geworden ist.

Dies ist vielleicht weniger ein Osterei als vielmehr ein Zeichen für klassische Elemente der Franchise, die sich übertragen haben, aber ich zähle es. Für Ocarina of Time ist die Musik meistens eine Originalpartitur, die speziell für dieses Spiel komponiert wurde. Das Spiel bietet jedoch einige Melodien, die in früheren Spielen gehört wurden. Die beiden wichtigsten sind die Musik im Feenbrunnen (und das Hauptmenü) und Zeldas Wiegenlied. Diese Melodien waren in früheren Spielen vorhanden, beginnend mit A Link to the Past, und wurden auf Spiele nach Ocarina of Time übertragen . Es ist ein Zeichen für eine großartige Melodie, die niemals alt wird.

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