Die Legende von Zelda: 10 besten Spiele im Franchise, Rang (laut Metacritic)
The Legend of Zelda ist eine langjährige Spieleserie mit einer Geschichte unglaublicher und bahnbrechender Titel, die bis zu ihrem ersten Eintrag zurückreicht. Egal, ob die Spieler das Land Hyrule erkunden, den offenen Ozean segeln oder mysteriöse andere Welten erkunden, sie sind immer eine wunderbare Erfahrung.
Es ist daher keine Überraschung, dass Zelda- Spiele von Kritikern aller Art, die für Veröffentlichungen aller Art schreiben, gute Ergebnisse erzielen. Bei so vielen Spielen kann es jedoch eine Herausforderung sein, sie zu durchsuchen, um das absolut Beste zu finden. Werfen wir einen Blick darauf, was Metacritic, das viele verschiedene Bewertungen zusammenfasst, als die 10 besten Zelda- Spiele bezeichnet.
10 Die Minish Cap (89)
Das erste Spiel auf unserer Liste (und das einzige mit einer Punktzahl in den 80ern) ist The Minish Cap, das erstmals 2004 für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Das Hauptmerkmal dieses Spiels ist die Titel-Minish-Kappe - in Wirklichkeit ein transformierter Zauberer namens Ezlo -, mit der Link auf Miniaturgröße verkleinert werden kann.
Diese Mechanik führte zu einer Menge faszinierendem Gameplay, da Hindernisse und Monster, die in normaler Größe beherrschbar waren, beim Schrumpfen bedrohlich wurden. Durch das Schrumpfen konnten die Spieler jedoch auch versteckte Routen durch die Welt finden.
9 Phantom-Sanduhr (90)
Phantom Hourglass ist das erste Spiel auf unserer Liste, das in den 90er Jahren eine Punktzahl erreicht hat. Es ist ein Spiel aus dem Jahr 2007 für Wii U und Nintendo DS. Es folgt eine Verbindung zu einem Seefahrer-Abenteuer, während er sich auf verschiedene Inseln wagt, um Bellum zu besiegen, ein Monster, das seinen Freund Tetra gefangen hat.
In der Phantom-Sanduhr gibt es zahlreiche Dungeons zu erkunden sowie den gefährlichen Tempel des Ozeankönigs, für dessen sicheres Manövrieren die Titel-Sanduhr erforderlich ist. Die farbenfrohen Charaktere und das packende Gameplay dieses Titels sind eine großartige Ergänzung der Zelda- Serie.
8 Eine Verbindung zwischen den Welten (91)
Mit einer Punktzahl von 91 übertrifft A Link Between Worlds die Phantom Hourglass kaum. In diesem Spiel von 2013 erkundete Link die Welten von Hyrule und Lorule, einem dunklen Gegenstück zum Königreich, das in Zelda- Spielen zu sehen war.
Das Gameplay von A Link Between Worlds beinhaltet die Fähigkeit von Link, sich in eine 2D-Version von sich selbst zu verwandeln und sich auf Wände zu bewegen, um Hindernisse zu umgehen und neue Gebiete zu erreichen, einschließlich Lorule. Dies spielt gut in die doppelte Bedeutung des Titels hinein, da es sowohl eine wörtliche Verbindung zwischen den Welten herstellt als auch eine Verbindung (den Charakter) zwischen ihnen sendet.
7 Himmelsschwert (93)
Wir haben Spiele an Land und auf See gesehen - es ist an der Zeit, dass wir uns Skyward Sword ansehen, ein Zelda- Spiel mit einem schwebenden Königreich über den Wolken. In diesem speziellen Spiel werden die Ursprünge des Master Sword, der Markenwaffe von Link, in der gesamten Serie beschrieben.
Angesichts der Tatsache, dass Skyward Sword für die Wii-Konsole veröffentlicht wurde, werden Bewegungssteuerungen sowohl im Kampf als auch beim Lösen von Rätseln in den Dungeons in großem Umfang verwendet. Dies beinhaltet alles, vom Schlagen mit dem Schwert bis zum Anheben eines Schildes, um Feinde zu blockieren. Beides erfordert das physische Bewegen der Controller.
6 Eine Verbindung zur Vergangenheit (95)
Mit einer Punktzahl von 95 ist A Link to the Past mit dem nächsten Eintrag auf unserer Liste verbunden, aber es ist sicherlich ein erstaunliches Videospiel für sich. In späteren Spielen wurden eine Reihe von Hauptstützen in die Zelda- Serie aufgenommen, darunter der Hookshot und das Master Sword.
In A Link to the Past gab es auch eine Doppelwelt, da die Spieler zwischen der Lichtwelt und der Dunklen Welt reisen konnten, eine Mechanik, die in vielen späteren Zelda- Spielen verwendet wurde. Es erweiterte auch die Dungeonstruktur und leistete Pionierarbeit für die komplexen Layouts, für die die Serie bekannt ist.
5 Majoras Maske (95)
Mit einer Verbindung zur Vergangenheit verbunden ist die Majoras Maske aus dem Jahr 2000 . Diese Folge der Serie nahm eine grimmigere Wendung als frühere Spiele, mit einer dunkleren, unheimlicheren Ästhetik, die zu der ebenso gruseligen Maske aus dem Titel passt.
Das primäre Gameplay von Majoras Maske dreht sich (eindeutig) um Masken, da Link verschiedene Masken verwenden kann, um sich in andere Kreaturen zu verwandeln oder bestimmte Fähigkeiten zu erlangen. Darüber hinaus ist für das Spiel ein Zeitlimit festgelegt, sodass Link nur drei Tage Zeit hat, um herauszufinden, wie das Land Termina gerettet werden kann, bevor der Mond in die Welt stürzt und es zerstört.
4 Zwielichtprinzessin (96)
Als nächstes steht ein weiteres Unentschieden auf unserer Liste, bei dem beide Spiele mit einer Punktzahl von 96 eingehen. Das erste ist Twilight Princess, ein Spiel für den GameCube aus dem Jahr 2006, das seitdem eine zusätzliche Version für die Wii erhalten hat.
Twilight Princess nutzt eine Reihe klassischer Zelda- Funktionen, wie mehrere Dungeons und die Anwesenheit des Twilight Realm, einer dunklen Version der regulären Welt. Das Spiel gibt Link auch die Möglichkeit, sich in einen Wolf zu verwandeln, was ihm verschiedene Kräfte verleiht, wie z. B. schnellere Bewegung und Eingraben in den Boden.
3 Der Wind Waker (96)
Mit Twilight Princess ist The Wind Waker verbunden, das ebenfalls eine Punktzahl von 96 hat. Dieses Spiel findet in derselben Welt statt wie Phantom Hourglass und überraschenderweise Twilight Princess, obwohl Sie es nicht nur durch einen Blick darauf wissen würden. The Wind Waker bietet eine Welt mit nautischen Themen, in der Link den Piratenkapitän Tetra (im Grunde den Piraten Zelda) rettet, um zu sehen, wie seine Schwester entführt wird. Er macht sich auf den Weg zum offenen Meer, um sie zu retten, kämpft sich durch die Kerker und tritt schließlich gegen Ganon selbst an.
2 Atem der Wildnis (97)
Unser vorletztes Legend of Zelda- Spiel sollte niemanden überraschen, der mit dem Franchise auch nur aus der Ferne vertraut ist. Breath of the Wild hat eine Punktzahl von 97 bei Metacritic und ist damit eines der ranghöchsten Zelda- Spiele auf der Website.
Zu diesem Spiel gibt es nicht viel zu sagen, was noch nicht gesagt wurde. Es ist eine wunderschöne offene Welt, der herausfordernde und dennoch lohnende Kampf, die packende und faszinierende Geschichte - all dies ergibt ein absolut atemberaubendes Spiel, das seine hohe Punktzahl mehr als verdient.
1 Okarina der Zeit (99)
Der letzte Eintrag auf unserer Liste mit einer nahezu perfekten Bewertung von 99 ist Ocarina of Time . Von vielen als das endgültige Zelda- Spiel angesehen, nimmt es mit seinen Fans einen besonderen Platz als eines der besten Videospiele nicht nur der Serie, sondern aller Zeiten ein.
Alles an der Zelda- Serie, was die Spiele unglaublich macht, ist in Ocarina of Time vorhanden - die Dungeons, die Gegenstände, die Bosse und natürlich die Charaktere. All dies führt zu einer wirklich wunderbaren Erfahrung, die fast jedes andere Zelda- Spiel beeinflusst, das danach veröffentlicht wird.