Die Exklusivität des Epic Games Store war ein Fehler für Borderlands 3
Schlechter Dampf.
Nach dem Metro Exodus- Debakel musste Borderlands 3 mit seiner eigenen Exklusivität im Epic Games Store nur noch die Sache noch schlimmer machen. Es war ein unnötiger Schritt, der lediglich die geldhungrige Realität hervorhebt, die Triple-A-Gaming-Publisher wie Deep Silver und 2K plagt. Obwohl es realistisch immer um die Gewinne im Gegensatz zu den Fans ging, ist es jetzt mehr denn je zur treibenden Natur für die meisten Spieleproduktionen geworden.
Der Epic Games Store, der jetzt den PC-Gamer-Bereich regiert, erinnert an gierige Praktiken und zwielichtige Geschäfte, die denen seiner Spiele-Publisher ähneln. Obwohl der Laden ein Paradies für Indie-Entwickler ist, denen häufig die Finanzierung nach außen fehlt, deuten viele seiner jüngsten Schritte auf einen negativen Trend in der Branche hin. Das Abwerben von Titeln von Steam ist nicht die beste Vorgehensweise, insbesondere wenn Fans von weit und breit so viel Gegenreaktion erhalten. Der Herausgeber von Metro Exodus sagt, wir sollten Epic annehmen, aber im Gegenteil, es hat nichts weiter als Angst in der Community hervorgerufen. Während es für weniger bekannte Entwickler eine Rettung sein mag, kümmert sich Epic in Wirklichkeit mehr um seine eigene Anerkennung als um die der verschiedenen Spiele in seinem Inventar.
Natürlich ist nicht nur Epic schuld. Es ist nicht so, dass 2K oder sogar Take-Two Interactive diesen zusätzlichen Gewinnschub benötigen. Sie sind ein Volltreffer in der Branche, da Grand Theft Auto V immer noch stark ist und Red Dead Online mit seinem neuesten Update einen völlig neuen Höchststand erreicht. Das ist zusammen mit ihren anderen Titeln, wie NBA und WWE 2K, die aufgrund ihres mit Mikrotransaktionen beladenen Gameplays Geld von den Bootsladungen verdienen. Wie können sich die Indie-Entwickler, die eine Aufteilung der Einnahmen von Epic benötigen, gegen Leute wie den Moloch Take-Two behaupten?
Einfach gesagt, sie können nicht.
(Ich wurde heute viel danach gefragt. Um mehr Farbe hinzuzufügen: Unsere Freunde bei Epic sind großartige Leute, die sich um die Gesundheit unserer Branche und den Wert der großen und kleinen Schöpfer kümmern. Ihre Führung in diesem Bereich ist willkommen und gebührend .)
- Randy Pitchford (@DuvalMagic), 5. Dezember 2018Da Gearbox bereits tief im heißen Wasser liegt, wie das virale # BoycottBorderlands3 auf Twitter nach SupMattos YouTube-Schande sowie alles, was Randy Pitchford sagt oder tut, bezeugt hat, hat BL3 enorm gelitten. Und es kann nicht korrigiert werden, wenn es nur einen Ort gibt, an dem PC-Spieler das Spiel spielen können. Was ist mit den Fans, die ausschließlich Steam verwenden? Sie wurden vollständig aus der Spielerbasis befreit, es sei denn, sie wechseln natürlich zu Epic. Ohne das Spiel auf Steam zu haben, hat 2K einen ganzen Teil der Spieler effektiv ignoriert, nur um eine höhere Gewinnspanne zu erzielen. Es hätte so viel größer sein können, aber stattdessen haben Randy Pitchford und Co. entschied, dass Epic ihre besten Interessen im Auge hatte.
Hat es am Ende überhaupt zu ihren Gunsten funktioniert? Trotz der Tatsache, dass Epic die BL3- Speicher beschädigt, ist es immer noch ein brandneues Kraftpaket in der Branche. Es ist immer noch ein gewaltiges Spiel, daher ist es kaum überraschend, dass die Verkäufe auch ohne Steam immer noch stark sind. Pitchford selbst teilte auf Twitter mit, dass die Basis des BL3-Startspielers auf dem PC doppelt so groß sei wie die des Vorgängers. Das ist nichts, worüber man sich lustig machen könnte. In ähnlicher Weise schlug Metro Exodus mit etwa 2, 5 seinen eigenen Vorgänger bei Steam. Geld spricht also anscheinend, aber kann es ewig dauern?
Wissenswertes: Auf dem PC sind die Daten, dass die Anzahl der gleichzeitigen Spieler von Borderlands 3 am Starttag ungefähr doppelt so hoch ist wie die der gleichzeitigen Spieler von Borderlands 2. WOW! Ihr Jungs seid toll!
- Randy Pitchford (@DuvalMagic), 13. September 2019Wie Dave Thier in seinem Artikel über Forbes erklärt:
"Was auch immer Ihre Meinung zum Epic Games Store ist - oder zu Epic Games, das groß geschrieben wird - es ist klar, dass ein Großteil des Sounds und der Wut gegen die Storefront nicht zu Umsatzverlusten führt. Wenn überhaupt, laufen die Dinge bei Epic besser Dies wäre angesichts der kleineren Bibliothek und der besseren Werbung neben den zunehmenden Auffindbarkeitsproblemen von Steam sinnvoll. "
Es gibt eine Vielzahl von Bedenken, die Epic zugeschrieben werden können. Die Tatsache, dass es sich um einen weiteren Storefront-PC-Spieler handelt, der neben noch neueren Ergänzungen wie Rockstar Games Launcher und Bethesda Games Store berücksichtigt werden muss, ist die PC-Gaming-Sphäre nur ein kompliziertes Durcheinander einer Welt, die nur weiter wachsen wird. Aufgrund der Tatsache, dass Epic eine Vielzahl von Möglichkeiten für neuere Entwickler bietet, hat es Potenzial, ist aber immer noch von zwielichtigen und gierigen Praktiken umgeben, die vor allem Spielern zum Opfer fallen. Obwohl dies den Verkauf der Serie möglicherweise nicht direkt beeinflusst hat, kann man sicher sein, dass dies die allgemeine Anerkennung von Borderlands auch in Zukunft beeinträchtigen wird.
PC Vault Hunting ist ohne Steam einfach nicht dasselbe.