Die 8 besten (und 7 schlimmsten) WWE-Spiele
Seit seiner Gründung in den frühen 1950er Jahren strömten Fans in die Stadien, um einige der größten Charaktere des Lebens zu bezeugen. Trotz zahlreicher Kontroversen und Namensänderungen im Laufe der Jahre - von der World Wide Wrestling Federation (WWWF) und der World Wrestling Federation (WWF) bis zu ihrem derzeitigen Firmennamen WWE, World Wrestling Entertainment, Inc. - sind sie mit ihrem Fan stetig gewachsen Basis und mit der Zeit entwickelt. Von solch bescheidenen Anfängen an hat die WWE einige der berühmtesten Matches der Welt veranstaltet: Ladder Matches, The Invasion, Money in the Bank und das mittlerweile berüchtigte Titelmatch Hulk Hogan vs. The Ultimate Warrior . Das Unternehmen hat derzeit sogar einige der größten Namen der Unterhaltungsbranche hervorgebracht: Dwayne „The Rock“ Johnson (ein Prominenter auf der A-Liste und potenzieller Präsidentschaftskandidat), John Cena (ein Champion der Make-A-Wish Foundation und) meme gold) und Dave Bautista (den Sie als einen rundum guten Kerl und einen der aktuellen Guardians of the Galaxy kennen ). WWE hat diesen Erfolg erzielt und ihn auf zahlreiche erfolgreiche Wege gebracht: Partnerschaften mit Wohltätigkeitsorganisationen, erfolgreiche Filme und natürlich Videospiele.
Da das jährliche SummerSlam- Event der WWE weniger als einen Monat entfernt ist, schauen wir uns die größten Gewinner und Verlierer des Franchise an und stellen diese Wrestlingspiele gegeneinander an, um zu sehen, wer die Nase vorn hat. Fünfzehn Kandidaten betreten den Ring, aber nur ein Spiel wird mit dem Meisterschaftsgürtel davonkommen. Wenn Sie Jabronis riechen, was The Gamer kocht, schauen wir uns die 8 besten und 7 schlechtesten WWE-Spiele an.
15 Best: WCW / nWo Revenge
WCW / nWo Revenge, der spirituelle Nachfolger der weniger als herausragenden WCW / nWo: World Tour, baut auf der vorherigen World Tour auf und bietet eine beeindruckende Liste von über 60 Superstar-Wrestlern, eine verbesserte grafische Darstellung und verschiedene Spielmodi, die dem Spiel eine lange Lebensdauer verleihen Beschwerde.
Aber was hier wirklich herausragend ist, ist, wie WCW / nWo Revenge eine der faszinierendsten Wrestling-Handlungsstränge der 90er Jahre eingefangen hat. Die Geschichte der Neuen Weltordnung brachte uns einige Wrestling-Größen, auch dank Ted Turner und Eric Bishop. Die starke Liste von Diamond Dallas Page, Chris Jericho, Goldberg, Raven und The Big Show hätte Vince McMahon und den Rest des inzwischen aufgelösten WWF beinahe aus dem Geschäft gebracht. Obwohl die WCW am Ende nicht mit dem Gürtel als Sieger hervorging, war es eine lustige Rivalität, die Loyalität und Spaltung unter den Wrestling-Fans auslöste.
14 Das Schlimmste: WWF WrestleMania: Das Arcade-Spiel
Normalerweise passieren großartige Dinge, wenn zwei Welten kollidieren - Batman vs. Superman, Marvel vs. Capcom und wie bereits erwähnt WCW / nWo . Aber wenn die Kollision ein Versuch ist, dank der Gier der Unternehmen einfach Geld zu verdienen, dann erhalten Sie die katastrophalen Ergebnisse von WWF WrestleMania: The Arcade Game.
Teil Street Fighter, Teil Mortal Kombat und rundum schrecklich, WWF WrestleMania versuchte, die verprügelte Genre-Welle zu reiten, die in den 80ern und 90ern durch die Spielhallen fegte. Das Problem war, dass Wrestling sich nicht leicht auf das Kampfgenre übertragen lässt. Der Ring hat dreidimensionale Komplexität, wodurch sich das Spiel kitschig und knifflig anfühlt. Die einst nostalgischen fotorealistischen Grafiken, ähnlich wie die frühen Mortal Kombat- Spiele, sind nicht gut gealtert, und der Versuch, die Ära der neuen Generation einzufangen, führte zu diesem albernen und karikaturistischen Durcheinander. Im Ernst, warum hat Bret Hart die Herzen "geblutet", als er getroffen wurde? WWF WrestleMania: Das Arcade-Spiel ist ein doofes Relikt der Wrestling-Vergangenheit.
13 Best: WWF WrestleFest
Apropos nostalgische Wrestlingspiele, eines der besten, das es je gab, muss das WWF WrestleFest sein. Mit seinen hellen, karikaturistischen Grafiken und einer Vielzahl von Wrestling-Legenden wie Hulk Hogan, The Ultimate Warrior und Jake „the Snake“ Roberts war WrestleFest ein Symbol für die goldene Ära des Wrestlings. WrestleFest wurde ursprünglich in den 90er Jahren für Spielhallen veröffentlicht und war ein viertelfressendes, grappellastiges Button-Mashing-Vergnügen. Es gab zwei verschiedene Modi - Tag-Team-Matches oder Royal Rumble, die eine überraschende Tiefe hatten, da das Gameplay Gegenbewegungen, verwendbare leblose Objekte wie Stahlstufen und Aktentaschen, Ringaktionen, Doppel-Team-Bewegungen, Finishing-Moves und sogar beinhaltete Verspottungen und Posen.
Das WWF WrestleFest ist ein nostalgischer Rückfall in einige der größten Momente des Wrestlings und vielleicht eines der besten Vorläuferspiele für zukünftige Wrestling-Spiele.
12 Das Schlimmste: WWF Royal Rumble
Der WWF Royal Rumble sollte Segas neuesten Spielautomaten feiern - den Dreamcast. Leider erhielten die meisten Fans kein neues Wrestlingspiel, sondern eine Portierung eines Arcade-Spiels. Enttäuschend, um es gelinde auszudrücken, wenn man bedenkt, dass Royal Rumble Dreamcasts einziges Wrestling-Angebot war. Hohle Spielmechaniken und minimale Spielmodi behinderten das Potenzial von Royal Rumble . Aber was die Fans wirklich enttäuschte, war der hauchdünne Wrestling-Kader mit nur 20 Wrestlern, der es nicht schaffte, den reichen und abwechslungsreichen Kader der Attitude-Ära zu nutzen. Sicher, Sie hatten einige der Größen des Wrestlings wie Steve Austin, Triple H und den Brahma Bull selbst, aber mit nur 20 Charakteren zur Auswahl ruiniert das Spiel effektiv das gesamte Konzept eines königlichen Rumpelns. Und während Royal Rumble für seine beeindruckende Grafik gelobt werden konnte - ähm, für die damalige Zeit -, ist dies ein ebenso unvergessliches Spiel wie die Spielekonsole, mit der es geliefert wurde.
11 Best: WWE 2K17
WWE 2K1 7, die neueste Version eines der größten Videospiel-Franchise-Unternehmen in der WWE-Geschichte, setzt den Fortschritt fort, den Entwickler Yuke umgesetzt hat, um sich von WWEs umfangreichem Spielverlauf im Arcade-Stil abzuwenden, der in früheren Iterationen so erfolgreich war. Aber Veränderung ist immer gut und WWE 2K17 ist ein starker Kandidat für eines der besten Wrestlingspiele, die jemals gemacht wurden. Mit neuen Funktionen wie der Fähigkeit, hinter den Kulissen zu kämpfen, verleihen neue Kamerawinkel dem Spiel filmische Tiefe, einen enormen Kader, ein organisches Gameplay mit abwechslungsreichen Bewegungen und natürlich einen reichhaltigen und abwechslungsreichen Erstellungsmodus.
WWE 2K17 erweitert ständig die Grenzen dessen, was Fans in Wrestling-Spielen in Bezug auf Grafik und Gameplay erwarten, und bietet eine Fülle von Verbesserungen, die eine absolut herausragende Leistung bieten und seinen Platz als einer der ganz Großen des Wrestlings festigen.
10 Das Schlimmste: WWE Legends Of WrestleMania
Wrestling ist eines der größten Over-the-Top-Spektakel und aus gutem Grund überlebensgroße Charaktere und seine harte, hochfliegende Action machen es zu einem unvergesslichen Erlebnis. Nicht dasselbe könnte für diese nächste Aufnahme gesagt werden.
Trotz des starken nostalgischen Faktors von WWE Legends of WrestleMania, der den Fans die Möglichkeit gibt, ihre klassischen Lieblingswrestler in historischen WrestleMania-Spielen gegeneinander auszuspielen, leidet das Spiel unter der Entscheidung des Entwicklers, Zugänglichkeit gegenüber Komplexität zu bevorzugen. Es ist sicher ein einfaches Pick-up-and-Play-Spiel, aber dieses Highlight verliert schnell seinen Glanz, wenn die Action langweilig und sich wiederholend wird. Wrestler sehen aus und fühlen sich übermuskulös, digitale Panzerpanzer, die wie Ballonversionen der realen Sache aussehen. Bestimmte Spielmodi wie der Legend Killer-Modus sind lediglich eine Übung in Geduld und Toleranz gegenüber Langeweile. Es ist eine klobige, träge Erfahrung, die leicht zu zählen ist.
9 Best: WWE SmackDown Vs. Raw 2007
Die Veröffentlichung von WWE SmackDown vs. Raw im Jahr 2007 war aus mehreren Gründen eine denkwürdige Ausgabe im Franchise.
Zum einen war diese Ausgabe von SmackDown vs. Raw eine Abkehr vom Arcade-Stil des Wrestling-Gameplays, den wir vom Franchise geliebt haben, und entschied sich stattdessen für eine Simulations-Gameplay-Mechanik, bei der Wrestler nach mehreren großen Zügen Pausen einlegen müssen die Implementierung einer obligatorischen Ausdauerleiste. Es gab auch mehr Umweltbeteiligung - Hardcore außerhalb des Rings, Umkleideraumschnittstellen im Story-Modus und die Vielfalt der im Ring verfügbaren Waffen. Es war auch das erste Mal, dass ECW-Charaktere in einer WWE vorgestellt wurden, seit das Unternehmen sowohl WCW als auch ECW monopolisierte.
Aber der vielleicht wichtigste Grund, warum SvR 2007 so unvergesslich war, ist die Aufnahme von Chris Benoit in sein letztes WWE-Videospiel aufgrund der unzeitgemäßen Umstände seines Todes.
8 Das Schlimmste: Verrat des WWF (2001)
Die umfangreiche Bibliothek der WWE an Kampfspielen hat die Formel für ihren Erfolg entdeckt. Unabhängig von zusätzlichen Verbesserungen, die Spiele in ihre Spielmechanik aufgenommen haben, war das zentrale Thema immer der zentrale Ring. WWF Betrayal beschließt, sich diesem Trend zu widersetzen und kanalisiert alte Vintage-Spiele, die Side-Scrolling-Beat-Em-Ups wie Double Dragon und Final Fight . Wohlgemerkt, dies ist eigentlich kein Wrestlingspiel, obwohl du als einer von vier Wrestling-Superstars spielen kannst - The Rock, The Undertaker, Steve Austin und Triple H -, während du dich kühl durch Wäscheleine, Suplex und Bodyslam bewegst Stephanie McMahons Entführer.
Wie bei jedem anderen klassischen Beat-'em-up leidet das Gameplay unter sich wiederholenden Mechanismen. Trotz der Besetzung mit Sternenkaliber hat jeder Charakter die gleichen sich wiederholenden Aktionen, die KI des Spiels bedeutet, dass Schlachten mühsame einseitige Angelegenheiten sind, und mit nur sechs Levels, durch die man ringen muss, ist dies ein Spiel, das es wert ist, nur wegen seines Neuheitsfaktors in Betracht gezogen zu werden.
7 Best: WWE-Tag der Abrechnung
Als Nintendos GameCube zum ersten Mal auf den Markt kam, erinnerten sich Wrestling-Fans noch immer an die guten alten Tage der Festzelt-Grappler von Nintendo 64. Glücklicherweise gab Entwickler Yuke den Fans bei der Veröffentlichung des WWE Day of Reckoning das, was sie wollten - eine Kopie der klassischen Spielstile, die in der Bibliothek der N64-Wrestling-Titel zu finden sind.
Day of Reckoning bot die größten Hits aus den hochwertigen Wrestlingspielen der 64er Jahre - Spielmechanik im Arcade-Stil, eine beeindruckende Gameplay-Engine, solide Steuerung und ein anständiges Grappling-System, herausragende Grafiken und einen Story-Modus, der faszinierend genug ist, um durchspielen zu wollen. Außerdem wurden neue Kampfelemente eingeführt, die dem Gameplay eine komplexe Tiefe verliehen. Momentumverschiebungen während der Spiele fügten der Geschwindigkeit jedes Spiels eine mehrschichtige Varianz hinzu, und das neue Gewichtssystem stellte sicher, dass Rey Mysterio The Big Show nicht links, rechts und in der Mitte bodyslammte. Day of Reckoning ist ein großartiges WWE-Spiel, und das ist das Endergebnis.
6 Das Schlimmste: WWE-Nachbeben
WWE Aftershock, ein oft zu vergessenes Rassler-Videospiel, kann aus gutem Grund nur von echten eingefleischten Fans in Erinnerung bleiben. Immerhin debütierte das Spiel auf dem inzwischen nicht mehr existierenden Nokia N-Gage - einem seltsam aussehenden Hybrid aus Smartphone und Handheld-Spielekonsole, der so schnell verschwand, wie es schien. Mit nur 58 veröffentlichten Spielen für das N-Gage sollte es niemanden überraschen, dass Aftershock das einzige Wrestlingspiel des Geräts war.
Aftershock hatte vielleicht einen der nominellsten Kader (12 WWE-Superstars!) Und litt unter vielen Mängeln, von kastenförmigen Grafiken und Holzanimationen bis hin zu entmutigenden Kontrollen. Und während das Spiel möglicherweise Online-Multiplayer über die interne Bluetooth-Funktion von N-Gage angeboten hat, wurde das N-Gage für 299 US-Dollar verkauft, sodass niemals Gegner zu haben waren. Wenn es hier Trost gibt, dann ist Aftershock das beste (und einzige) Wrestlingspiel, das es auf dem N-Gage gibt.
5 Best: Tag Team Wrestling
Tag Team Wrestling wurde von vielen als der erste derartige Genre-Titel angesehen und wurde zur Form, auf der zukünftige Wrestling-Spiele aufbauen würden. Tag Team Wrestling wurde 1983 erstmals in Spielhallen veröffentlicht und später auf verschiedene Konsolen wie IBM PC, Apple 2 und Commodore 64 portiert. Auch bekannt als The Big Pro Wrestling!, Tag Team Wrestling bestand aus zwei Tag-Team-Teams, zwei identischen Schwarzhaarige Wrestler namens Jocko und Spike (Sunny und Terry in der japanischen Version) und ein Fersenteam, bekannt als Strong & Bad oder Strong Bads, je nach Version, das der Urvater für den Strong Bad-Charakter von Homestar Runner werden würde .
Tag Team Wrestling war ein Vorläufer für viele Wrestlingspiele danach und ein 8-Bit-Klassiker, der Elemente wie Grappling, Counter, einzigartige Wrestling-Moves und sogar Action außerhalb des Rings enthielt. Tag Team Wrestling ist eine pixelige Reise, die uns daran erinnert, wie weit wir gekommen sind.
4 Das Schlimmste: WCW SuperBrawl Wrestling
Während das Spiel einen vielversprechenden Start hatte, fällt zum Teil dank der fantastischen Mini-Videos zu Beginn des Spiels und eines der berühmtesten Charakterauswahlbildschirme des Wrestlings, die es je gab, innerhalb des zentralen quadratischen Kreises alles flach auf sein Gesicht.
Ähnlich wie beim WWE Aftershock verfügt SuperBrawl Wrestling über einen marginalen 12-Mann-Kader und einfache Spielmodi. Aber vielleicht ist das, was SuperBrawl Wrestling rundum schrecklich macht, die ziemlich bizarre Spielmechanik, die das Konzept eines Grappling-Systems vermieden hat, ein wesentlicher Festzeltzug in jedem Wrestling-Match. Stattdessen müssen Ihre Charaktere nur noch Moves, Dropkicks, eine Vielzahl von Schlägen und eine Auswahl klassischer Wrestling-Moves ausführen - Atombomben, Piledrivers, Suplexes. Ihre Gesundheits- und Ausdauerbalken sind nur Fensterdekorationen, Streichhölzer sind mühsame Wiederholungsaufgaben, und die schreckliche Engine lässt Sie dieses Spiel sofort rauswerfen - am besten in die erste Reihe der Menge.
3 Best: WWE SmackDown! Hier kommt der Schmerz
WWE SmackDown ist wohl das beste Wrestlingspiel der Geschichte und nur das zweitbeste nach dem scheinbar unübertroffenen WWF No Mercy, nur aus persönlichen Gründen ! Here Comes the Pain ist eine unterhaltsame, beeindruckende Wrestling-Erfahrung, die 65 einzigartige WWE-Persönlichkeiten zur Auswahl bietet - darunter 11 Legenden, acht zentrale Match-Typen, einige wirklich süße Umweltbereiche zum Spielen und ein schnelleres Wrestling-Gameplay.
Abschmettern! Here Comes the Pain ist eine berauschende Mischung aus flüssigem Gameplay - ein feines Gleichgewicht zwischen technischen Elementen und Mechanik im Arcade-Stil - und einer herausragenden visuellen Engine, die wie feiner Wein wunderschön altert. Der spirituelle Nachfolger des gefeierten WWE SmackDown! Halt den Mund, hier kommt der Schmerz, damit du immer wieder zurückkommst, um alle Teilnehmer, die den Ring betreten, digital zu treffen.
2 Das Schlimmste: WWE Crush Hour
WWE Crush Hour ist ein Paradebeispiel dafür, was passiert, wenn ein lizenziertes Spiel schrecklich schief geht.
Wie Sie vielleicht erraten haben, ist WWE Crush Hour ein Autokampfspiel in einem brandneuen Fahrzeugring. Betrachten Sie die Prämisse: Vince McMahon hat jetzt die volle Kontrolle über alle Fernsehsender, was bedeutet, dass WWE-Superstars die Hauptattraktionen in jeder TV-Show oder Werbung sind, die zu diesem Lieblingsprojekt führt, einer TV-Show mit dem Titel „Crush Hour“, einer Attraktion im Abrissderby-Stil mit 30 Superstars in einzigartigen Autos, die mit Waffen ausgestattet sind.
Obwohl die Prämisse bestenfalls pingelig ist, ist Crush Hour nichts anderes als Twisted Metal eines armen Mannes , abgespeckte und vereinfachte, aber ohne die lustige Mechanik von Twisted Metal. Bestenfalls kann WWE für ihren Versuch gelobt werden, etwas anderes zu tun, aber sie haben ihre Lektion mit der Veröffentlichung von WWF Betrayal offensichtlich nicht gelernt .
1 Best: WWF No Mercy
Der WWF No Mercy, der unbestrittene Weltmeister im Schwergewicht, ist ein wahrer Liebesbrief an den Sport. No Mercy, die mit Spannung erwartete Fortsetzung des erfolgreichen WWF WrestleMania 2000, steht dank seines 65-köpfigen Kaders als König des Berges an der Spitze - trotz versteckter freischaltbarer Charaktere, eines soliden, verzweigten Story-Modus, eines zugänglichen Spiels mit Tiefe und vielleicht Einer der besten Create-A-Wrestler-Modi, die in jedem Wrestling-Spiel verfügbar sind.
Seine unendliche Wiederspielbarkeit und Massenattraktivität auch für Nicht-Wrestling-Fans macht den WWF No Mercy zur endgültigen Wrestling-Bibel. Schließlich hat kein vorheriges oder noch nicht abgeschlossenes Wrestlingspiel die Fähigkeit von No Mercy nachgeahmt, Spielmechaniken im Arcade-Stil und technische Wrestling-Fähigkeiten in Einklang zu bringen. No Mercy ist ein Spiel, das Bestand hat und auf einem ganz anderen Spielfeld spielt. Es erinnert Sie daran, warum Sie es lieben, zwischen den Seilen zurückzukehren.