Die 8 besten Tomb Raider-Spiele (& die 7 schlechtesten)

Seit es in den 90er Jahren zum ersten Mal auf der PlayStation erschien, ist das Tomb Raider- Franchise eines der bemerkenswertesten der Welt. Die Videospiele brachten Filme und jede Menge Waren hervor. Die Protagonistin Lara Croft hat sich in den letzten Jahrzehnten zu einer Ikone der Popkultur entwickelt.

Die Serie ist bis heute relevant. In den letzten Jahren wurden mehrere Filme und neu gestartete Videospiele veröffentlicht. Ein Grund dafür, dass Neustarts erforderlich waren, war, dass einige der Einträge in das Franchise mit gemischten bis negativen Bewertungen aufgenommen wurden. Aber natürlich gewann es an Popularität, weil einige der Spiele herausragend sind. Wir wählen 5, die großartig sind, und 5, die am schlechtesten sind.

Aktualisiert von Madison Lennon am 7. Februar 2020: Obwohl es eine Weile her ist, dass wir neue Tomb Raider-Inhalte erhalten haben, schwirren Gerüchte weiter, dass nach dem Erfolg von Shadow of the Tomb Raider ein neues Spiel am Horizont steht Es wird wahrscheinlich in eine andere Richtung gehen als in den letzten Spielen.

In jedem Fall bleibt das Franchise äußerst beliebt und wir dachten, jetzt wäre ein guter Zeitpunkt, diese Liste erneut zu besuchen, um einige der besten und schlechtesten Spiele der Serie zu diskutieren.

15 Best: Tomb Raider: Legende

Tomb Raider: Legend ist der siebte Eintrag im gesamten Franchise und der erste offizielle Neustart der Spieleserie. In Lara Crofts Geschichte und Abenteuer in diesem Spiel geht es darum, das alte und mythische Schwert Excalibur zu finden.

Mehrere Versionen des Spiels wurden auf anderen Plattformen wie Nintendo DS und dem Game Boy veröffentlicht. Viele Kritiker waren der Meinung, dass dieses Spiel eine Rückkehr zur Form für das Franchise darstellt, und es startete eine Trilogie, die uns zwei großartige Folgespiele in Anniversary und Underworld bescherte.

14 Das Schlimmste: Tomb Raider und der Tempel von Osiris

Tomb Raider und der Tempel von Osiris war eines der ersten Spiele im Franchise, das einen kooperativen und Mehrspielermodus beinhaltete. Das Spiel war im Vergleich zu anderen Tomb Raider- Spielen nicht traditionell, da es sich um ein Action-Spiel im Arcade-Stil handelte.

Die Handlung folgt Lara, während sie sich mit anderen Schatzsuchern und sogar ägyptischen Göttern wie Horus und Isis zusammenschließt, um ein uraltes Übel zu besiegen. Es ist nicht unbedingt ein schlechtes Spiel, aber es ist einfach nicht so gut wie einige der anderen in der Serie, obwohl Leute, die Koop lieben, es wahrscheinlich mehr mögen als die meisten anderen.

13 Best: Tomb Raider: Unterwelt

Tomb Raider: Underworld ist eines der besten Spiele im Franchise, weil es den älteren Spielen der Serie Tribut zollte, während es einem ernsthaften Facelifting unterzogen wurde. Das Spiel von 2008 hat viele großartige Verbesserungen gegenüber einigen der ursprünglichen Spiele erzielt, während der ursprüngliche, abenteuerliche Geist beibehalten wurde.

Kritiker waren besonders beeindruckt von den schnellen Ereignissen, die etwas poliert wurden. Das Spiel folgte Lara Croft durch eine Vielzahl neuer und exotischer Orte wie Thailand, Mexiko und sogar das Arktische Meer. Es enthielt auch eine Reihe neuer Kampffähigkeiten.

12 Das Schlimmste: Tomb Raider (Game Boy Farbe)

Dies mag ein etwas kontroverser Eintrag auf dieser Liste sein, da viele Fans das erste tragbare Tomb Raider- Spiel auf Game Boy Color schätzten, aber das Spiel fühlte sich für uns immer ein wenig glanzlos an. Während die Kampfbewegungen überraschend flüssig waren, gab es einige Storyline-Probleme, die diese Version von Tomb Raider einfallsloser machten als einige der anderen Spiele in der Serie.

Es hatte viele Levels, aber es fühlte sich nach einer Weile ein bisschen repetitiv an, im Gegensatz zu einigen anderen Spielen bot dieses nicht viel Originalität.

11 Best: Tomb Raider: Jubiläum

Tomb Raider: Anniversary findet im Tomb Raider: Legend Continuity statt und verwendet viele der gleichen Formeln und Stile von Legend, während neue und komplexe Rätsel, aufregende Grafiken und eine faszinierende Handlung erstellt werden. Das Spiel folgt Lara auf der Suche nach dem Spross von Atlantis.

Die Erkundung der ägyptischen Pyramiden und der verlorenen Stadt Atlantis ist ein unglaubliches Abenteuer, das mit den aktualisierten Grafiken und visuellen Effekten noch atemberaubender wird. Spieler können auch Akrobatik anwenden, wenn sie an Kämpfen und Schießereien teilnehmen, was für viele ein zusätzliches Plus war. Auf das Jubiläum folgte Underworld .

10 Schlimmste: Tomb Raider: Fluch des Schwertes

Selbst damals, als die Grafiken nicht mehr so ​​großartig waren wie heute, lebte Tomb Raider von den 3D-Umgebungen, in die der Player hineingestoßen wurde. Die Verlagerung in die Welt des Game Boy Color war nicht gerade eine Möglichkeit, die Erfahrung zu verbessern. Die erste Folge war in Ordnung, aber ungefähr ein Jahr später wurde diese Fortsetzung veröffentlicht.

Das Hauptproblem bei Tomb Raider: Curse of the Sword war, dass es nichts Neues brachte. Es war im Grunde das gleiche Spiel wie der vorherige Eintrag in der Game Boy Color, außer mit einer anderen Geschichte und anderen Orten. Dieser Mangel an Originalität verletzte ein Spiel, das ansonsten ziemlich solide war.

9 Best: Shadow Of The Tomb Raider

Der letzte Eintrag auf dieser Liste, Shadow of the Tomb Raider, wurde im September 2018 veröffentlicht. Er war der letzte Teil der neu gestarteten Trilogie für das Franchise. Diese Folge folgte Lara Croft auf der ganzen Welt, als sie gegen die böse Trinity-Organisation kämpfte und versuchte, eine Maya-Apokalypse zu verhindern.

Shadow of the Tomb Raider folgte dem Trend dieser neuen Trilogie mit spannendem Gameplay und einer fesselnden Geschichte. Die Spieler erhielten jedoch auch einen Schub in Bezug auf umwerfende Rätsel und konzentrierten sich auf Laras Charakter. Es wurde mit großem Erfolg aufgenommen und für eine Handvoll Auszeichnungen nominiert.

8 Das Schlimmste: Tomb Raider: Die letzte Offenbarung

Viele Fans schätzen die ersten drei Teile des Franchise sehr. Als der vierte Eintrag, Tomb Raider: The Last Revelation, eintraf, ging es bergab. Sie gingen einen interessanten Weg mit der Geschichte und entschieden sich dafür, sich auf Laras Vergangenheit zu konzentrieren, und die Grafik wurde erheblich verbessert.

Davon abgesehen wurde die Gameplay-Engine zu diesem Zeitpunkt müde. Selbst mit besserer Grafik und einer soliden Handlung brachte nichts an diesem Spiel etwas Neues auf den Tisch. Das Erzwingen eines neuen Spiels jedes Jahr verhinderte, dass einige von ihnen bahnbrechend waren.

7 Best: Tomb Raider II

Der heilige Gral der frühen von Core entwickelten Tomb Raider- Spiele. Diese Fortsetzung nahm alles, was am Original funktionierte, und drehte es um einige Stufen auf. Das Spiel fand Lara auf der Jagd nach dem alten Dolch von Xian und sie brachte sie an Orte, an denen die erste Rate nicht zu gehen wagte.

Außerhalb von Gräbern infiltrierte Lara neue Orte und erlebte sogar einige herausragende Unterwasserabenteuer. Tomb Raider II fühlte sich wie ein beeindruckender Blockbuster-Actionfilm an. Sogar die einfachen Trainingsstufen in Laras Villa waren unvergesslich. Es gibt einen Grund, warum dies eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten bleibt.

6 Das Schlimmste: Tomb Raider Chronicles

Nehmen Sie, was wir über Tomb Raider: The Last Revelation gesagt haben, und wenden Sie es hier an. Tomb Raider Chronicles verfolgte dieses Spiel und fiel vielen der gleichen Probleme zum Opfer. Es war ein weiterer Fall, in dem ein Spiel ein Jahr nach der vorherigen Ausgabe herauskam, was bedeutete, dass es keine Zeit hatte, etwas Neues zu machen.

Die Idee war, dass Lara für tot gehalten wurde und ihre Freunde bei ihrem Gedenkgottesdienst Geschichten über ihr Leben erzählten. Diese Handlung war das einzige, was sich anders anfühlte. Alles andere war nur eine Runderneuerung. Als weiterer Beweis dafür, dass die Serie Probleme hatte, wurden nur 1, 5 Millionen Exemplare verkauft, was im Vergleich zu den vorherigen Spielen sehr niedrig war.

5 Best: Tomb Raider: Legende

Nach einer Bombe von 2003 verschwand das Franchise für einige Jahre. Es kehrte mit Crystal Dynamics zurück und übernahm die Entwicklung im Jahr 2016 mit Tomb Raider: Legend . Toby Gard, der die Serie 1996 kreierte, kehrte zurück, um diesen Neustart zu leiten, und es stellte sich sowohl kritisch als auch finanziell als großer Erfolg heraus.

Während die Handlung in Bezug auf dieses Franchise nichts Neues war, wurde das Gameplay erheblich verbessert. Alles fühlte sich reibungsloser an und sie mischten das Lösen von Rätseln sehr gut mit der Aktion. Dies war ein äußerst wichtiger Eintrag, da er Tomb Raider neues Leben einhauchte und ihn in einem neuen Jahrhundert relevant machte.

4 Das Schlimmste: Tomb Raider: Die Prophezeiung

Wir haben bereits erwähnt, dass die 3D-Umgebung ein Highlight dieser Franchise ist. Der Wechsel von Game Boy Color zu Game Boy Advance schien zu versuchen, das zu beheben, aber er kam viel zu kurz. Tomb Raider aus dem Jahr 2002 : The Prophecy entschied sich für einen 3D-Stil mit Draufsicht anstelle des gewohnten Side-Scrolling-Stils.

Leider ist dies eine Idee, die auf einem anderen Handheld-System wahrscheinlich besser funktioniert hätte. Der Game Boy Advance war für das, was sie versuchten, sehr begrenzt. Das führte zu einem Spiel, das nie richtig zusammen kam. Wirf ein paar langweilige Action-Sequenzen und lächerlich einfache Rätsel hinein und es gibt hier nicht viel Anziehungskraft.

3 Best: Tomb Raider (2013)

Tomb Raider: Legend war ein großartiger Neustart, aber der Tomb Raider von 2013 hat ihn verbessert. Dies war das Spiel, das alles für Lara Croft verändert hat. Vorbei waren die kurzen Shorts und Dinge, die sie zu einem Sexsymbol machten. An seine Stelle trat eine viel fundiertere Überlebensgeschichte, die die Spieler in ständige Gefahr brachte.

Dies ermöglichte es der Serie, die hohe Wertschätzung der Uncharted- Serie zu genießen. Es brachte Lara auch zurück zu ihren Wurzeln und arbeitet als ihr erstes Abenteuer, also lernen wir zusammen mit ihr. Alles daran hat funktioniert, von der Action über die Geschichte bis zu den Rätseln. Es hat nicht nur den Grundstein für eine fantastische Trilogie gelegt, sondern auch darauf basiert der Film von 2018.

2 Das Schlimmste: Tomb Raider: Engel der Dunkelheit

Es gab wirklich keine Konkurrenz für das schlechteste Spiel in dieser Serie. Tomb Raider: Angel of Darkness hat Lara Croft als beliebte Figur getötet. Der Wechsel zur PS2 hätte Eidos neue Türen öffnen können. Leider haben sie sich entschieden, eine weitere Rate mit derselben Gameplay-Engine herauszubringen.

Das führte zu einem Spiel, das sich letztendlich unvollendet anfühlte. Es gab ein paar coole Filmszenen und einige lustige RPG-Elemente, aber das Spiel fühlte sich in der Vergangenheit festgefahren. Am schlimmsten war es voller Pannen. Ohne die Möglichkeit, Spiele so gut wie möglich zu patchen, war dies nur ein komplettes Durcheinander.

1 Best: Aufstieg des Tomb Raider

Der große Erfolg des Neustarts 2013 machte es schwierig, dem zu folgen. Zum Glück wurde Rise of the Tomb Raider dem Hype mehr als gerecht. Alle Elemente, die im Spiel 2013 funktionierten, waren zurück und wurden verbessert. Zum einen war Lara jetzt erfahrener und ermöglichte es den Spielern, mit jemandem, der wusste, was sie tat, in die Action einzusteigen.

Die Action, die Grafik, die Rätsel, die Handlung und die Charaktere wurden in dieser unglaublichen Fortsetzung verbessert. Lara reiste in ihrem Kampf gegen Trinity nach Sibirien, was zu einigen fantastisch aussehenden Orten führte. Rise of the Tomb Raider gewann mehrere Auszeichnungen und wurde vom Time Magazine bewertet als eines der "50 besten Videospiele aller Zeiten".

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