Die 25 schlechtesten Nintendo Switch-Videospiele (bisher)

Der Nintendo Switch verfügt über eine unglaublich starke Bibliothek für ein so junges System. Es gibt nicht nur Nintendo-Spiele wie The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis und Super Mario Odyssey, sondern auch einige sehr gut gemachte Ports mit Premium-Titeln wie Skyrim und Doom . Das Beste ist, dass all diese A + -Titel auch unterwegs verwendet werden können, sodass selbst alte Spiele jederzeit wiederentdeckt werden können, wenn Sie einen Moment Zeit haben.

Da die Konsole weniger als ein Jahr alt ist und bereits einige große Blockbuster beheimatet sind, könnte man denken, dass der Switch nichts falsch machen kann. Wenn Sie nach etwas Neuem suchen, stöbern Sie einfach im E-Shop und wählen Sie aus, was gut aussieht, oder?

Leider ist der Switch nicht perfekt, genau wie jedes andere System da draußen. Die Popularität des neuen Kindes auf dem Block bedeutet, dass jeder, vom großen Verlag bis zum kleinsten Indie-Entwickler, bestrebt ist, sein Produkt auf die blühende Plattform zu bringen. Die Eile, auf den Zug zu springen, bedeutet, dass einige Produkte aus der Tür geschoben werden, bevor sie ihre volle Reife erreicht haben.

Als unsere eigene kleine Warnung an Mitspieler haben wir diese Liste der 25 schlechtesten Videospiele auf dem Nintendo Switch bis heute zusammengestellt. Nur weil dort kein Spiel läuft, heißt das nicht, dass Sie vor dem Kauf nicht vorsichtig sein sollten, aber wenn Sie sich von diesen Stinkern fernhalten, werden Sie zumindest vor den schwerwiegenderen Tätern bewahrt.

25 Die Tech-Demo

Der Nintendo Switch bietet neben einer hybriden Heim- / tragbaren Konsole einige Neuerungen. Das Rumpeln der Controller wurde verbessert, was ziemlich ordentlich ist, aber es ist nicht wirklich etwas, worauf man eine ganze Marke aufbauen kann. Nintendo dachte, es würde der Welt die Brillanz seiner Rumpeltechnologie zeigen, indem es ein ganzes Spiel erstellt, das den Spieler auffordert, seine Aktion anhand des Feedbacks der Joycons der Konsole zu messen. 1-2-Switch ist ein Partyspiel, bei dem zwei Spieler verrückte Dinge tun müssen, wie, ich weiß nicht, ein Sandwich zu essen oder ein Baby in den Schlaf zu wiegen. Wenn Sie nicht der Meinung sind, dass dies nach etwas Aufregendem klingt, dann sind Sie richtig. Während alltägliche Aktivitäten wie diese unterhaltsam sein können, wenn sie wie in WarioWare auf Intervalle von fünf Sekunden reduziert werden, besteht das Problem darin, dass 1-2-Switch das Konzept zu dünn streckt.

24 Halte mich auf, wenn du denkst, du hast das schon einmal gehört

Als einer der Starttitel des Systems hatte Super Bomberman R anfangs nicht so viel Konkurrenz. Das Problem ist nicht, dass dies ein schlechtes Spiel ist; Das Problem ist mit seinem Wert. Wenn Sie bereits ein Bomberman- Fan sind, sind Sie bereits verkauft. Für alle anderen, die die Serie nur als lustige Multiplayer-Abwechslung betrachten, ist das, was Sie bekommen, im Grunde genau das, was Sie in den letzten zwanzig Jahren oder so gekauft haben, aber mit einigen kosmetischen Änderungen. Sie könnten das gleiche Spiel mit etwas schlechteren Grafiken für viel billiger auf dem 3DS spielen. Wenn Sie noch weiter zurückgehen, ist die DS-Version auch mit Ihrem 3DS kompatibel und ziemlich solide. Sie können eine der vielen verfügbaren Versionen für praktisch jede Konsole herunterladen, die jemals hergestellt wurde. Sie müssen sich einfach nicht mit dieser teuren physischen Version beschäftigen.

23 In der Übersetzung verloren

Auf jedem anderen System ist WWE 2K18 nur Ihr gewöhnliches Wrestlingspiel, im Grunde das gleiche Produkt, das in den letzten 5 Jahren oder so veröffentlicht wurde, jedoch mit einem zeitnahen Roster-Update. Auf dem Nintendo Switch leidet WWE 2K18 unter verschiedenen Problemen, die das Spiel nahezu unspielbar machen. Es gibt jede Menge Grafikfehler und die Framerate ist so langsam, dass es so aussieht, als würden Sie eines dieser ausgefallenen Zeitlupenvideos abspielen, die WWE so gerne auf ihrem YouTube-Kanal veröffentlicht. Wenn Sie es über das Laden und die Verzögerungen hinaus schaffen, können Sie möglicherweise die Charaktermodelle bemerken, von denen die meisten so aussehen, als wäre der eigentliche Wrestler vor dem Scannen schwer verstümmelt worden. Es gab Worte, dass in Zukunft ein Patch veröffentlicht wird, um die Probleme zu lösen, die dieses Spiel plagen, aber in der Zwischenzeit möchten Sie vielleicht fern bleiben.

22 Gute Idee, schlechte Ausführung

Vroom In The Night Sky ist ein Spiel, in dem eine Hexe auf einem fliegenden Motorrad die Hauptrolle spielt, und irgendwie gelingt es ihm, diese atemberaubende Wortkombination durcheinander zu bringen. Der vorige Satz sollte das Setup für eines dieser verrückten Spiele von Suda51 sein, einem Hersteller von skurrilen Hits wie No More Heroes . Stattdessen wurde es für seinen Ruf als wahrscheinlich schlechtestes Spiel auf dem Switch beschämt. Das Spiel fordert Sie auf, Ihr Motorrad durch leere und leblose Hohlräume zu fahren oder zu fliegen, die als Welten dienen, um Sterne zu sammeln. Während Sie dies tun, gibt es einen Timer, der wahrscheinlich bis zu dem Moment herunterzählt, an dem Ihr Lebenswille Ihren Körper verlässt. Die Levels sind größtenteils ohne Texturen und das Ganze hätte 1996 faul ausgesehen. 2018 ist es fast anstößig.

21 Der Schalter wird getrollt

Es versucht, sich als eine Mischung aus Breath of the Wild und The Last Guardian zu präsentieren, aber Troll und ich sind zu durcheinander, um mehr als eine Katastrophe zu sein. Wir können die Wurzeln eines anständigen Abenteuerspiels in dieser Geschichte eines jungen Mannes sehen, der einem riesigen Troll begegnet. Zusammen sollen sie Rätsel lösen und Feinde besiegen, aber die Steuerung ist so kaputt und die Grafiken so billig und die Fehler so häufig, dass Sie kaum herausfinden können, was genau Sie tun sollen oder tun sollen wohin du gehen sollst Ich kann nichts über einen Patch finden, der für diese Gräueltat veröffentlicht wird, was bedeutet, dass Troll und ich zum jetzigen Zeitpunkt Ihre Konsole möglicherweise noch einfrieren, wenn Sie überhaupt versuchen, sie abzuspielen.

20 Stil über Substanz

ARMS macht mindestens eines richtig: Das Charakter-Design ist Nintendo vom Feinsten. Bei dem Versuch, einen eigenen E-Sport zu entwickeln, vereinfachte das Unternehmen jedoch seine Formel und endete mit einem langweiligen und einfachen Kampfspiel. Es ist eine schicke Haut auf einer Stein-Papier-Schere; Sie haben Schläge, Greifer und Blöcke zur Verfügung, und jede dieser Techniken kann eine andere besiegen. Die meisten Leute, die Sie online treffen, spammen je nach Charakter eine Art von Angriff, sodass Sie sich nach einer Art Einzelspielermodus sehnen. Es existiert, aber der Barebone-Modus ist offensichtlich ein nachträglicher Gedanke. ARMS versucht, die Komplexität vorzutäuschen, indem verschiedene Arten von freischaltbaren Gliedmaßen einbezogen werden. Es ist jedoch schwierig, Gründe zu finden, nach einigen Runden wiederzukommen. Selbst die wenigen engagierten Spieler, die die Online-Komponente am Leben erhalten, werden sicherlich weitermachen, sobald eine neue Version von Smash veröffentlicht wird.

19 Malen nach Nummer

Es wirbt als Werkzeug für Kreativität, aber das Problem mit Qbics Paint ist, dass es Ihre Hand während des größten Teils des Prozesses hält und den Spieler jeder Agentur beraubt. Sicher, es gibt einen Modus, in dem Sie Ihre eigene Skulptur entwerfen können, aber der Großteil von Qbics Paint konzentriert sich auf zwei Dinge: Verwenden des Touchscreens, um einen Würfel abzusplittern, und anschließendes Malen der Ergebnisse. Der Bildhauerteil ist sinnlos, da Sie kontinuierlich auf den Bildschirm des Schalters tippen, um die bereits vorhandene Form anzuzeigen, die in jedem Würfel verborgen ist. Nach dem Malen kann Ihre „Skulptur“ auf verschiedenen Hintergründen platziert und auf einfachste Weise miteinander interagiert werden. Wenn Sie sich wirklich so sehr entspannen müssen und unbedingt Geld ausgeben müssen, würde ich lieber ein Malbuch empfehlen.

18 Schaukel und ein Fräulein

RBI Baseball 17 wollte unbedingt der erste Baseball-Titel auf Switch sein, dass es vergaß, mehr als die Grundlagen einzupacken. Wenn Sie die Tatsache überwunden haben, dass dieses beleidigende Produkt den guten Namen eines der besten Baseballspiele des ursprünglichen NES verunreinigt, stehen Sie immer noch vor einer reduzierten Erfahrung, bei der die Optionen überlegener Spiele fehlen und Sie sich nicht entscheiden können, was Sie wollen sein. Es enthält einige Elemente des Arcade-Gameplays sowie einige Statistiken und Verwaltungsoptionen im Simulationsstil, aber nichts, was tief genug in beide Richtungen geht, um einen zufriedenstellenden Baseball-Titel zu erzielen. Im Saisonmodus fehlen Optionen, das Schlagen funktioniert selten und das Aufstellen ist verwirrend, da die Kamera sich weigert, Ihnen den Ball zu zeigen. Das Spiel fühlt sich einfach faul an.

17 Ein Schritt zurück

Es sah so aus, als würde Sonic nach der Veröffentlichung von Sonic Mania ein wundervolles 2017 haben. Das Spiel traf genau die richtigen Stellen, wenn es um Nostalgie geht, und war ein großartiger Rückblick auf die Geschichte der Serie. Es baut auf der Vergangenheit auf, um alles zu feiern, was Sonic zu bieten hat. Auf der anderen Seite kehrte Sonic Forces zu demselben alten, müden Gameplay zurück, das Sonic seit dem Ende des Dreamcasts zu einem Witz gemacht hat. Es sieht gut aus, aber das Level-Design ist verwirrend und frustrierend. Sie werden immer wieder sterben, weil nie klar wird, ob Sie auf den richtigen Weg oder direkt in den Abgrund gehen. Du willst Geschwindigkeit, aber das Spiel zwingt dich, dich langsam zu bewegen, um die häufigen Hindernisse zu überwinden. Dies ist ein weiterer Beweis dafür, dass 2D Sonic immer die 3D-Version schlagen wird.

16 Außen hübsch, innen leer

Wie schlecht muss ein Spiel sein, wenn ich es nicht einmal zu einem Preis von 2, 99 USD empfehlen kann? 36 Fragments Of Midnight ist sicherlich ästhetisch ansprechend, mit einem Kunststil, der irgendwie sowohl dunkel als auch extrem süß ist. Die Palette ist größtenteils schwarz, aber die Aktion ist immer noch als Tag auf dem Bildschirm klar. Leider versucht dieser Plattformer, seinem Aussehen und sonst nichts nachzugehen. Das Spiel wird prozedural generiert, aber die resultierenden Levels sind zu einfach zu spielen und es fehlt jede echte Herausforderung. Ich habe interessanteres Level-Design in zufällig generierten endlosen Laufspielen gesehen. Ihr wirklicher Feind hier ist das Kontrollschema, das nervös ist und nicht reagiert. Sofern Sie nicht zu häufig von den unzuverlässigen Eingaben verraten werden, hat dieses Spiel kaum eine Stunde Spielspaß. Es ist eine Stunde, die man damit verbringen könnte, etwas Konstruktiveres zu tun, wie zum Beispiel ein besseres Spiel im eShop zu kaufen.

15 Ein unwürdiger Pretender

Nennen Sie mich einen Nostalgiker, aber ich würde sagen, dass es seit dem ursprünglichen Wave Race 1996 auf Nintendo 64 kein besseres Rennspiel auf Wasserbasis gegeben hat. Es gab eine Fortsetzung des Gamecube, die in Ordnung war aber es fehlte die Einfachheit und Schönheit des Originals. Aqua Moto Racing Utopia scheut sich nicht, seine Inspiration zu zeigen. Tatsächlich spielt sich das Spiel bis auf wenige Ausnahmen (mehr Rennfahrer, mehr Strecken) fast genauso wie Wave Race . Eines verwirrt mich jedoch sehr. Wie kann ein Spiel, das der Nachfolger eines Klassikers sein soll, schlechtere Wassereffekte und unrealistischere Kontrollen haben als ein Produkt, das vor über zwanzig Jahren veröffentlicht wurde? Aqua Moto Racing Utopia will eine Lücke füllen, aber Sie sehnen sich nur noch mehr nach der Realität.

14 Generisches JRPG # 162

Das 3DS beherbergt viele liebevoll gestaltete JRPGs wie Bravely Default oder Xenoblade Chronicles . Der Switch hatte einen vielversprechenden Start in dieser Kategorie mit einem hervorragenden Port von I Am Setsuna und den erfolgreichen Xenoblade Chronicles 2 . Ein Spiel, das nicht im gleichen Atemzug wie diese beiden erwähnt wird, ist Revenant Saga . Es hält zu eng an den etablierten Traditionen der JRPGs fest und fühlt sich daher wie eine Sammlung der schlimmsten Klischees des Genres an. Die Charaktere sind generisch, die Geschichte handelt davon, wie nur Sie die ganze Welt retten können, es gibt wiederholtes Schleifen und die Lokalisierung fehlt. Dieses attraktive Paket wird mit Grafiken auf PSX-Ebene präsentiert, einschließlich häufiger Störungen und extrem einfacher 3D-Umgebungen. Kemco hat dieses Spiel seit 2014 auf jeder verfügbaren Plattform getestet. Vielleicht ist es Zeit für etwas Besseres.

13 Eine Schlange mit einem anderen Namen

Snake ist eines der einfachsten Spiele, die seit Pong entwickelt wurden . Es ist so einfach, dass es auf alles portiert wurde und sogar auf alten Motorola-Handys und TI-Taschenrechnern verfügbar war. Astro Bears Party ist im Grunde das Gleiche, aber auf einer 3D-Kugel und mit einem Multiplayer-Touch. Jeder spielt als süßer kleiner Bär in einem Raumanzug, und wenn Sie auf dem Planeten laufen, hinterlassen Sie eine bunte Linie. Sie müssen sowohl Ihren eigenen als auch den Ihres Gegners meiden, und wer am Ende noch am Leben ist, gewinnt die Runde. Und das ist es! Einige Spiele sind trotz ihrer einfachen Prämisse aufregend und innovativ, aber Astro Bears Party fühlt sich einfach unvollständig an, wie der Beginn einer Idee, die es nie über die Planungsphase geschafft hat. Selbst bei 5 US-Dollar ist es weder Ihr Geld noch Ihre Zeit wert.

12 Verschwendetes Potenzial

Lassen Sie mich eine Prämisse von Ihnen übernehmen und sehen, was Sie denken: Stellen Sie sich eine Welt vor, in der alle Menschen zu Zombies geworden sind und Tiere jetzt die Welt regieren. Sie spielen als eines der Tiere und versuchen, die eindringende Horde abzuwehren und die Gesellschaft wieder aufzubauen. Das klingt großartig, oder? Dies ist die Kulisse für das enttäuschende Boost Beast . Es könnte ein großartiger Film sein oder sogar eine gute Interpretation des müden Genres der Zombie-Kampfspiele. Stattdessen wird diese attraktive Geschichte als nichts anderes als eine seltsame Haut für ein minderwertiges „Match 3“ -Spiel verschwendet. Es ist eine verrückte Hintergrundgeschichte für einen anderen Klon von Bejeweled oder ein anderes dieser identischen Spiele, die seit der Jahrtausendwende unter verschiedenen Namen herauskommen.

11 "Holen Sie sich das Dunk Outta hier!"

Am Vorabend des 25-jährigen Jubiläums des Spiels würde man denken, dass die Veröffentlichung einer aktualisierten Version des Klassikers ein Knaller wäre. NBA Playgrounds ist sehr bemüht, NBA Jam zu sein, aber es steckt zu viel im Detail, um sich darauf zu konzentrieren, was das Spiel überhaupt zum Spaß gemacht hat. Während NBA Jam die Definition von „leicht zu erlernen“ war, spielt NBA Playgrounds mit dem intuitiven Timing und der Steuerung herum. Es fordert die Spieler auf, sich mehrere Tastenkombinationen für die verschiedenen Züge zu merken, anstatt eine bewährte Methode „B zum Passieren, A zum Schießen“. Die Framerate stottert, sobald sich ein zweiter Spieler dem Spiel anschließt, und die KI ist unversöhnlich. In Kombination mit dem Timing, das sich falsch anfühlt, ist es wahrscheinlicher, dass Sie vom Computer heruntergefahren werden, als dass Sie einen unerhörten Einbruch erleiden.

10 Alte Geschichte

Caveman Warriors hätten viele verschiedene gute Dinge sein können, aber stattdessen entschieden sie sich dafür, eine billige Nachahmung von allem zu sein, was sie emulieren wollen. Das Konzept der Höhlenmenschen, die in einem 2D-Spiel gegen Dinosaurier kämpfen, weckt Erinnerungen an Joe & Mac, und die farbenfrohen Flash-Animationen erinnern an den Erfolg von Castle Crashers vor einigen Jahren. Die Ausführung bringt jedoch schnell hoffnungsvolle Spieler zurück in die Realität. Es gibt eine Dichotomie zwischen den klobigen Steuerelementen und dem einfachen Level-Design, so dass das Spiel die Schwierigkeit künstlich erhöht, indem es zu viele Feinde auf dich schickt, wenn du es zu gut machst. Es ist auch eine Möglichkeit, das Spiel zu verlängern, da Sie aufgrund Ihres ständigen Todes gezwungen sind, die fünf kurzen Level immer wieder neu zu starten. Mit der Möglichkeit, mit vier Spielern gleichzeitig zu spielen, hatte es viel Potenzial, bietet aber keine unterhaltsame Erfahrung.

9 Der Geist der Vergangenheit des Spiels

In den späten 80ern und frühen 90ern gab es eine Welle von Point-and-Click-Abenteuerspielen, die dazu führten, dass viele beliebte Serien das Genre dominierten. Während die meisten davon auf das Fantastische oder Komische abzielten ( King's Quest oder Monkey Island kommen in den Sinn), gab es einige Einträge (wie Phantasmagoria ), die Ihnen zu Recht die Hosen abschreckten. Don't Knock Twice ähnelt den frühen 3D-Einträgen des Genres, bis hin zu den rudimentären Grafiken und stumpfen Rätseln. Basierend auf einem Film des gleichen Spiels präsentiert es eine verrückte Geschichte und ein gestelztes Gameplay, bei dem Sie nur aufgefordert werden, auf alles zu klicken, bis etwas passiert. Was ich vergessen habe zu sagen, ist, dass das „goldene Zeitalter“ der Point-and-Click-Spiele auch einige wirklich faule Titel hervorgebracht hat, und Don't Knock Twice bringt die schlimmsten Erinnerungen an diese lange Zeit zurück.

8 Unnötige Bestrafung

Slain: Back From Hell ist optisch großartig. Es sieht so aus, als würde ein stereotypes Heavy-Metal-Album-Cover zum Leben erweckt, was das einzig Positive ist, was ich dazu sagen kann. In Bezug auf das Gameplay ist dies eine Mischung aus den schlimmsten Teilen von Ghosts 'n Goblins und dem frühen Castlevania . Das heißt, die Schwierigkeit des Spiels ist unverzeihlich und macht keinen Spaß. Es erfordert verrückte Reflexe, aber leider fehlen die genauen Kontrollen, die für solch präzise Eingaben erforderlich sind. Herausfordernde Spiele können Spaß machen, aber Slain fehlt die Fairness, um ein Konkurrent in dieser Kategorie zu werden. Ein gutes Spiel würde es Ihnen ermöglichen, eine Strategie zu finden, mit der Sie ein Level effizient abschließen können. Getötet entscheidet sich für billige Todesfälle und schlechtes Level-Design.

7 Das Wortspiel schreibt sich

Der Hirschgott ist ein weiteres dieser prozedural erzeugten Spiele, das eine Zen- und Meditationserfahrung sein soll, aber zu weit in kontemplative Gebiete geht, um Spaß zu haben. Es ist der einfachste Plattformer, als ob in einem frühen Super Mario- Spiel ein Reh anstelle eines Klempners die Hauptrolle spielte und in einer generisch aussehenden Welt statt des unverwechselbaren Mushroom Kingdom stattfand. Den generierten Levels fehlen alle interessanten Designs, die mit einer bewussten Planung einhergehen. Die größte Herausforderung besteht darin, zu versuchen, Ihre Geduld durch die Wiederholbarkeit des Spiels und Ihr eigenes Gefühl der Sinnlosigkeit zu bewahren. Sicher, das Spiel ist hübsch anzusehen, aber selbst die gelegentlichen Kämpfe fühlen sich ohne Originalität an. Schlagen Sie einfach weiter gegen die Feinde, bis Ihre Probleme verschwunden sind. Irgendwo drin ist eine Quest, aber das ganze Spiel wird zufällig generiert, also viel Glück, wenn man etwas davon versteht.

6 Nieder mit der Krankheit

Sprite-basierte Spiele können oft einen Retro-Look mit großer Wirkung annehmen, aber gibt es wirklich jemanden, der für das Aussehen früher 3D-Spiele nostalgisch war? Die gezackten Kanten, die blockigen Charaktere ... die Ästhetik alterte nicht so anmutig wie die zweidimensionaler Spiele. Vaccine versucht, den grafischen Stil des ersten Resident Evil zurückzubringen, aber es geht so weit, dass es eher wie eine Abzocke als wie eine Hommage aussieht. Von den körnigen Menüs bis zum festen Kamerawinkel ist alles vorhanden, und die Umgebung sieht aus wie eine verzerrte Kopie der Villa des Originals. Mit dem Impfstoff arbeiten Sie unter einem engen Zeitlimit, um ein Heilmittel für die Krankheit Ihres Freundes zu finden. Sobald Sie eines gefunden haben, mutiert das Virus und Sie müssen ein anderes finden, und so weiter und so fort. Es kopiert seine Inspiration so gründlich und vergaß dennoch, an eine gute Geschichte oder an clevere Rätsel zu denken.

5 Party ist vorbei

Nintendo-Konsolen sind seit den Tagen der Wii von hastig entwickelten Minispielsammlungen unterschiedlicher Qualitäten geplagt, und es sieht so aus, als würde der Switch nicht anders sein. Party Planet will dein Fix sein, zumindest bis eine neue Mario Party kommt, aber das Buffet mit Minispielen fühlt sich aufgewärmt an. Ein Hauptproblem ist, dass fast die Hälfte der Minispiele in der Sammlung ausschließlich Einzelspieler sind. Der Rest der Spiele bietet nichts Originelles und ist in der Tat oft schlecht gemachte, offensichtliche Remakes bekannter Titel. Unter den schlimmsten Straftätern finden sich generische Versionen von Balloon Fight, Flappy Bird und sogar der ehrwürdigen Schlange . Da die Spiele nicht miteinander verbunden sind, müssen Sie sich mühsam durch alle Spiele schleichen, um die verbleibenden Spiele freizuschalten. Dies ist eine Party, die Sie verpassen möchten.

4 Wenn die Farbe Beige ein Spiel war

Super Meat Boy war ein erfolgreiches Spiel mit einfachen Charakteren und Grafiken. Es war gut, weil das Level-Design erstklassig war und die Tatsache, dass die Grafiken etwas grob waren, absolut keinen Einfluss auf das Gameplay hatte. Squareboy vs Bullies: Die Arena Edition scheint die falschen Lehren aus der Retro-Bewegung gezogen zu haben. Es bietet zwar extrem einfache Grafiken, hat aber den Teil vergessen, in dem das Gameplay Spaß machen muss. Sie spielen als Quadrat und Ihre Aufgabe ist es, andere Quadrate zu schlagen. Einige von ihnen haben Haare oder Waffen, nur damit Sie wissen, welches Quadrat Sie sind. Die Umgebungen sind langweilig, die Bewegungen sind abwechslungsreich, die Schläge haben absolut kein Gewicht. Sie drücken einfach Ihre Tasten und fahren mit dem nächsten Bildschirm fort. Es ist ein verprügeltes Spiel, das so hart wie ein Babykätzchen trifft.

3 Zu wenig zu spät

Im letzten Jahr wurde ein Genre wiederbelebt, das seit seinen glorreichen Tagen Ende der 90er Jahre durch den Schlamm gezogen wurde: das 3D-Plattform-Collect-a-Thon. Diese Spiele, die am besten durch Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 und andere Charaktere vom Gex- Typ veranschaulicht werden, haben Sie gebeten, verschiedene Welten zu erkunden, um alle für das Spiel relevanten Gegenstände zu sammeln. Als einer der Fackelträger der Bewegung hat Yooka-Laylee sicherlich seine Mängel, aber es verfügt zumindest über erfinderische Umgebungen und gestochen scharfe Steuerelemente. Unbox: Newbie's Adventure ist dem sehr unähnlich. Da uns die Tiere ausgehen, um uns als Maskottchen zu präsentieren, handelt es sich bei Unbox um einen empfindungsfähigen Karton, der die allgemeinsten Berge und Inseln auf dieser Seite von Bubsy 3D erforscht . Die Physik Ihres Charakters ist ausgeschaltet, was die Steuerung der Titelbox zu einem echten Schmerz macht. Die Bugs und Ladezeiten wagen es, weiter zu spielen, aber wenn Super Mario Odyssey genau dort sitzt, warum sollten Sie das tun?

2 Von der Wand

Super Ping Pong Trick Shot klingt wie der allgemeinste Titel, den sich ein Entwickler einfallen lassen könnte, und dennoch kapselt er das gesamte Spiel auf effiziente Weise. Sie versuchen, einen Tischtennisball in eine Tasse zu werfen, und Sie müssen von Zeit zu Zeit Trickschüsse machen. Es ist ehrlich, aber es macht es nicht gut. Die langweiligen, texturlosen Umgebungen schweben in einer Leere, was dem Spiel den Anschein einer hastig zusammengewürfelten Tech-Demo verleiht. Jedes Puzzle ist eine Variation von „den Ball von einer Wand hüpfen lassen“. Manchmal gibt es zwei Wände. Manchmal dreht sich eine der Wände. Es ist ein Konzept, das nach dem fünften Wurf Ihre Aufmerksamkeit verlieren würde, wenn Sie es im wirklichen Leben spielen würden. Warum sollten Sie also überhaupt Geld dafür ausgeben? Es wäre nicht einmal ein empfohlener Download, wenn dies kostenlos im App Store wäre.

1 Das Spiel, das sich selbst gespielt hat

Manchmal möchte man sich einfach nur entspannen, und daran ist nichts auszusetzen. Wenn Sie so entspannt sind, dass Sie sich nicht entscheiden können, ob Sie Videospiele spielen oder einfach nur fernsehen möchten, ist Plantera Deluxe möglicherweise das Richtige für Sie. Für alle anderen, die buchstäblich spielen möchten, wäre alles andere im eShop die bessere Wahl. Sogar eines der anderen in diesem Artikel erwähnten Spiele. Plantera Deluxe findet in einem linearen 2D-Garten statt, in dem Sie Gemüse pflanzen. Manchmal müssen Sie sie möglicherweise gegen Schädlinge verteidigen, zumindest bis sie reifen. Dann wählst du sie aus. Dann pflanzt man mehr Gemüse. Schließlich stellen Sie Helfer ein, und hier beginnt die eigentliche Entspannung. Die Helfer können alles für Sie tun, also spielt sich das Spiel an diesem Punkt im Grunde selbst ab. Es ist wie ein teurer Bildschirmschoner für Ihren Switch, während Sie einschlafen.

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