Die 15 besten Geister in Super Smash Bros. Ultimate (und 15, die lächerlich schwach sind)
Es gibt viele Charaktere in Super Smash Bros. Ultimate . Während in früheren Beiträgen Trophäen verwendet wurden, um die Geschichte von Nintendo zu würdigen, wurden sie endlich durch ein neues Konzept ersetzt: Spirits. Geister sind ausrüstbare Charaktere - normalerweise bestehend aus Konzeptzeichnungen -, die Charaktere für World of Light, Spirit Board und bestimmte Online-Modi verbessern können. Mit Ihren 74 Basischarakteren haben Sie über 1.000 Geister zur Auswahl. Natürlich, und wie Sie wahrscheinlich erraten haben, werden wir heute nicht jeden einzelnen Geist angehen. Es ist nicht nur unrealistisch, wir wissen, dass Sie nicht die Geduld haben, 1.000 Einträge von Geisterebenen durchzuwaten, um herauszufinden, dass Waluigi nicht die ganze Zeit der beste Geist war.
Vielmehr konzentrieren wir uns auf 30: die 15 besten und die 15 schlechtesten Geister. Seien Sie natürlich nicht überrascht, wenn so viele Geister zur Auswahl stehen, dass einige „offensichtliche“ Entscheidungen ausgeschlossen sind. Wenn es darauf ankommt, ist es nicht machbar anzunehmen, dass jeder einzelne Geist auf prägnante und effiziente Weise eingestuft werden kann. Das heißt aber nicht, dass wir nicht unser Bestes geben werden. Ihr Lieblingsgeist ist möglicherweise der stärkste im Spiel. Oder vielleicht eines der absolut schlimmsten. In jedem Fall werden Sie mehr über Geister erfahren, als Sie jemals wollten.
30 BEST: Null
Es versteht sich von selbst, aber die meisten der besten Geister im Spiel werden legendäre Vier-Sterne-Typen sein. Dies ist nur der natürliche Verlauf eines ausgewogenen Videospiels. Die stärkste wird buchstäblich die stärkste Kategorie sein. Das heißt aber nicht, dass andere nicht besser oder schlechter sind.
Nur ein Kopf hoch, dies gilt nur für Mega Man X Zero.
Zero ist einer der besten Legendären im Spiel, schon allein wegen seiner obszön hilfreichen Buffs. Null erhöht nicht nur Ihren Grundschaden astronomisch, sein Geist verleiht dem ausrüstenden Charakter zusätzliche Geschwindigkeit durch einen Boost-Angriff, der auf jeden trifft, dem Sie begegnen. Diese allein machen Zero in jedem Szenario äußerst nützlich.
29 SCHWACH: Staubtuch
Auf der anderen Seite von Legendaries mit großartigen Buffs haben wir Ein-Stern-Einheiten mit unangenehmen Buffs. Duster, so liebenswert er auch ist, nur Buffs treten Angriffe an. Ich weiß nichts über dich, aber Tritte sind nicht besonders nützlich, da nicht genügend Charaktere Tritte aktiv einsetzen. Zum größten Teil neigen barhändige Charaktere dazu, zu schlagen.
Der einzige wirkliche Vorteil von Duster wäre, ihn mit Ryu oder Ken auszustatten, die aktiv einen ziemlich nützlichen Kickangriff haben. Selbst dann sind ihre anderen Aspekte so viel stärker, dass die Ausrüstung von Duster fast eine Verschwendung eines Slots wäre. Zumal der Buff, den er gibt, bei weitem nicht so nützlich ist, wie er sein könnte.
28 BEST: Celebi
Obwohl Celebi drei volle Slots für einen bestimmten Spirit belegt, werden diese Slots gerne ausgegeben. Celebis Spezialfähigkeit heißt "Great Auto Heal" und wirkt Wunder für alle Arten von Schlachten. Sie haben wahrscheinlich andere Geister mit "Auto Heal" bemerkt, aber sie sind nie so gut oder nützlich, wie sie anfänglich klingen.
Sie werden nie wieder angerufen.
Celebi ist das komplette Gegenteil dieser Idee und füllt die Gesundheit eines Kämpfers mit einer alarmierenden Häufigkeit wieder auf. Mit Celebi können Sie im Grunde die meisten Ausdauerschlachten käsen, indem Sie hereinstürmen, angreifen und fernbleiben, bis sich Ihre Gesundheit vollständig regeneriert. Diese Strategie funktioniert auch bei regelmäßigen Kämpfen. Billig, aber gültig.
27 SCHWACH: Von Kaiser
Einer der Nachteile von über 1.000 Geistern ist die unvermeidliche Natur der meisten, die durch das Endspiel von World of Light überflüssig werden. Egal was du tust, einige Geister werden einfach nicht mehr nützlich sein, wenn du Charaktere mit besserem Rang bekommst. Infolgedessen sind Geister wie Von Kaiser wertlos.
Der einzige wirkliche Grund, Von Kaiser zu verwenden, ist, wenn Sie einen Faust-Buff wollen, aber dies ist von Natur aus fehlerhaft, da unzählige andere Geister diesen Buff anbieten, während sie einfach bessere Geister sind. Von Kaiser bietet einem Spieler nichts an. Er ist nur dann nützlich, wenn Sie ihn erhalten, sobald Sie Spirit Board hochfahren, und ansonsten wertlos.
26 BEST: Karate Joe
Zweifellos, denn Karate Joe ist ein weitaus besserer Geist, der genau das tut, was Von Kaiser ohne Nachteile tut. Er ist im Grunde Von Kaiser ist Von Kaiser hatte angemessene Statistiken. Obwohl Karate Joe nur einen Ass-Rang hat, ist er gut genug, um ein lebensfähiger Spätspielgeist zu sein. Zusammen mit Ryu, Ken oder Little Mac kann er ihre Schläge mit einer tieferen Hitze noch härter schlagen lassen. Karate Joe ist der Grund, warum Charaktere wie Von Kaiser realistisch einfach nicht gut genug sind. Es ist sinnvoll für Progressionszwecke, aber nicht für das Balancieren.
25 SCHWACH: Metal Sonic
Metal Sonic ist ein Beweis dafür, dass Geister unabhängig vom Rang schlecht sein können. Trotz Statistiken, die auf den ersten Blick anständig erscheinen, kann Metal Sonic einfach nicht mit anderen Geistern in seiner Kategorie konkurrieren, um wirklich ein Bein über allen anderen zu stehen. Es gibt auch die Tatsache, dass Metal Sonic einem Benutzer keinen Metallkörper gibt, wie man es sich erhoffen oder erwarten würde. Vielmehr beschleunigt Metal Sonic Kämpfer. Zugegeben, dies kann für ziemlich langsame Charaktere nützlich sein, aber es macht nicht gerade Sinn, wer Metal Sonic als Charakter ist. Ein Metallkörper hätte ihn viel besser nützlich gemacht.
24 BEST: Dunkler Kaiser
Der Dunkle Kaiser ist ein absolutes Tier eines Geistes. Während er in Bezug auf Rohdaten keineswegs der Stärkste ist, ist er ein sehr abgerundeter legendärer Geist, der drei Untergeister ausrüsten kann. Das allein ist mehr als genug, um ihn auf ziemlich hohe Höhen zu heben. Immerhin macht eine solche Kombination den Dunklen Kaiser ziemlich ausgeglichen.
Das heißt, Balance ist nicht immer eine gute Sache, insbesondere in Bezug auf die Einstufung. Charaktere brauchen bestimmte Vorteile. Zum Glück hat der Dunkle Kaiser einen überraschend hohen Offensivwert für einen blauen Geist, was ihn zu einem Kraftpaket macht, das ohne allzu große Sorgen Treffer einstecken kann. In gewisser Weise ist es fast unfair, wie gut er ist.
23 SCHWACH: Die Inhaftierten
Die Inhaftierten sind selbst in ihrer eigenen Serie nicht sehr beliebt. Der Inhaftierte gilt als einer der schlimmsten Bosse im gesamten Zelda- Franchise und als der absolut schlimmste in Skyward Sword . Er ist ein langsames Monster, das jeden Anschein von Tempo halbiert, wenn er auf dem Bildschirm ist. Dies erstreckt sich natürlich auf seinen Geist.
Außerdem sieht er aus wie eine Avocado mit Zehen.
Der Inhaftierte ist dank seiner Statistiken nicht nur eine schlechte Einheit, der Inhaftierte ist eine schlechte Einheit, weil er Sie verlangsamt. Warum verkrüppeln Sie sich in einem Spiel, in dem vor allem Geschwindigkeit herrscht, mit einem Geist, der Sie nur langsamer macht? Es gibt keinen realistischen Vorteil, die Inhaftierten auszurüsten. Verschwenden Sie Ihren Slot mit einem besseren Geist.
22 BEST: Hades
Hades ist der Dunkle Kaiser, wenn der Dunkle Kaiser tatsächlich angemessen ausbalanciert war. Während er in seiner endgültigen Form überwältigend stark ist, bedeutet das Ausrüsten von Hades, dass Sie jedes Spiel mit 30% Schaden beginnen, der sofort auf Sie gerichtet ist. Glücklicherweise ist Hades stark genug, wo dies kaum ein Problem ist. Er ist noch besser geworden, wenn Sie einen Geist mit Autoheal ausstatten. Mit der richtigen Einstellung werden alle Fehler von Hades aus dem Fenster geworfen. Vielleicht sollte das nicht möglich sein, aber die Schaffung eines überwältigten Geistes ist Teil des Spaßes.
21 SCHWACH: Venusaurier
Grasarten sind schwach gegen Feuer. Dies ist eine bewährte Philosophie, die Game Freak entwickelt hat und die das Leben anschließend nachgeahmt hat. Während dieser Ansatz bei Pokémon und Waldbränden gut funktioniert, gibt es einen Grund, warum andere Spiele diese feste Regel nicht einhalten: weil andere Spiele anders ausbalanciert sind.
Es ist schon schwer genug, irgendetwas unter vier Sternen zu sein.
Super Smash Bros. ist nicht die Art von Serie, in der Charaktere elementare Schwächen haben, aber hier sind wir. Venusaur ist, wie es in seinen eigenen Spielen der Fall war, schwach gegen feuerbasierte Angriffe. Was auch immer Sie von ihm profitieren könnten, wird sofort ungültig, da er eine inhärente Schwäche hat, die andere Geister nicht hätten.
20 BEST: Mecha-Fiora
Mecha-Fiora ist gleichzeitig einer der besten und einer der schlechtesten Geister im Spiel. Einerseits ist sie ein neutrales Kraftpaket mit großartigen Statistiken und einem vollständigen Satz von Sub-Spirit-Slots. Auf der anderen Seite ist sie ein massiver Spoiler. Um fair zu sein, ihr Spiel ist seit fast zehn Jahren draußen, aber es ist gut genug, wo das bläst.
Wir sind jedoch nicht hier, um die Ethik der Spoiler zu diskutieren. Vielmehr sind wir hier, um zu diskutieren, wie großartig ein Spirit Mecha-Fiora ist. Was wir schon gemacht haben, oder? Das ist die Sache mit den besten Geistern, sie sind einfach aber süß. Sie haben keine seltsamen Schwächen oder Schwächen und bieten Ihnen tatsächlich eine ordentliche Menge an Experimenten, wenn es um Untergeister geht.
19 SCHWACH: Bokoblin
Leider gilt das gleiche „einfach aber süß“ -Prinzip, das für die besten Geister gilt, auch für die schlechtesten. Einige sind einfach zu einfach für ihr eigenes Wohl. Bokoblins bieten Ihnen absolut nichts Wertvolles. Sie existieren mit der Möglichkeit, dass Sie unglaublich früh einen Geist brauchen und unerklärlicherweise nur einen Bokoblin haben. Schwache Statistiken, keine Buffs und nutzlose Slots, nichts ist besonders bemerkenswert am Bokoblin Spirit, was wohl schlimmer ist, als nur offensiv schlecht zu sein, wenn es darauf ankommt.
18 BEST: Mega Charizard X.
Was Mega Charizard X besonders nützlich macht, ist, wie einfach und früh Sie ihn bekommen können. Realistisch gesehen wird er eines der ersten Asse sein, die man bekommt, wenn man nur Spirit Board oder World of Light spielt. Besser noch, obwohl er nur drei Sterne hat, sind seine Statistiken nicht viel schlechter als die eines durchschnittlichen Legendären. Das Beste ist jedoch die Tatsache, dass Mega Charizard X - obwohl es ein Pokemon ist - keine Schwäche wie Venusaur hat. Es gibt keinen wirklichen Nachteil, Mega Charizard X anstelle anderer Geister zu verwenden.
17 SCHWACH: Dan
Auch in seiner eigenen Serie ist Dan ein Witz. Wörtlich ist Dan im Grunde die Definition des typischen Scherzcharakters. Er ist im Wesentlichen der ursprüngliche Punkt eines ganzen Archetyps von Charakteren, die so mittelmäßig oder komisch schlecht wie möglich gestaltet sind. Manchmal funktioniert dies tatsächlich zu ihrem Vorteil. Anderen Zeiten? Eh.
Der arme Dan kann einfach keine Pause machen.
Im Fall seines Geistes geht es bei Dan um das, was Sie erwarten würden. Er hat nicht nur schwache Statistiken, er beginnt jeden Kampf, indem er dem Benutzer Schaden zufügt. Im Gegensatz zu Hades, der von Natur aus stark genug ist, um diesen Nachteil auszugleichen, ist das im Grunde alles, was Dan zu bieten hat. Er ist ein Scherzgeist.
16 BEST: Sagat
Obwohl Sagat selbst ein fantastischer Geist ist, ist es die Reise, ihn zu bekommen, was ihn so großartig macht. Was wahrscheinlich Ihr erstes Portal in World of Light ist, werden Sie zu einer Weltkarte unserer Erde versetzt, die den ursprünglichen Bühnenauswahlbildschirm von Street Fighter II vollständig widerspiegelt.
Sie müssen sich durch den Dienstplan arbeiten, um nach Sagat zu gelangen. Sagat ist nicht nur einer der stärkeren Geister, die man aus dieser Art „Dungeon“ bekommt, die Fahrt, um ihn zu bekommen, macht einfach unglaublich viel Spaß. Die besten Geister sind diejenigen, die tatsächlich Spaß machen.
15 SCHWACH: Glass Joe
Glass Joe hat genau das gleiche Problem, das Dan hat: Sie sind Scherzfiguren. Wo die Prämisse bei Dan süß genug ist, schiebt Glass Joe sie vielleicht ein bisschen zu weit, nur weil er abgeleitet ist. In Wahrheit ist das, was abgeleitet wird, letztendlich dasjenige, das Sie als zweites erhalten. Angeblich sind Glass Joe und Dan der gleiche Geist und bieten die gleichen Eigenschaften mit den gleichen Schwächen. Warum brauchen Sie in dieser Hinsicht zwei? Einer wird schlimmer als der andere und alles hängt vom Glück ab. Das klingt nicht nach einem sehr guten Geist, oder?
14 BEST: M. Bison
In Ihrem Street Fighter II Battle Royale werden Sie nicht mit Sagat aufhören, sondern mit dem Vier-Sterne-Legendären M. Bison. M. Bison ist praktisch der Antagonist der Franchise und der stärkste Street Fighter Spirit, den Sie im gesamten Spiel bekommen werden. Wenn du ihn mit Ryu oder Ken kombinierst, fügst du wahnsinnig viel Schaden zu. Trotzdem ist er ein Geist, der stark genug ist, um von nahezu jedem Charakter ausgerüstet zu werden und sie dank seiner absolut astronomischen Statistiken zu tragen.
13 SCHWACH: Moblin
Schauen Sie, niemand wird Moblin jemals benutzen, also lasst uns nicht um den heißen Brei herumreden. Es gibt kein realistisches Szenario, in dem Moblin Ihr erster oder einer Ihrer ersten Geister ist. Niemand mag den generischen Moblin genug, um einen auszustatten. Moblins haben schlechte Statistiken, sehen dumm aus und bieten Ihnen keine Vorteile durch Fähigkeiten. Warum willst du einen Moblin? Sie können die Frage nicht einmal humorisieren, weil sie so ausgefallen ist. Der Moblin-Geist ist absolut nichts Wertvolles und dies ist ein Problem, das mit so vielen anderen niederen Geistern geteilt wird.
12 BEST: Metal Mario
Metal Mario wird Sie nicht sonderlich beleidigen. Bei Lv. 99, sein Angriffsstatus ist ungefähr so hoch wie Ihr durchschnittlicher Lv. 1 Legendär. Das ist wirklich nicht viel, selbst wenn man die Rangunterschiede berücksichtigt. Aber wenn es um Verteidigung geht? Metal Mario ist ein ekelhafter Grenzpanzer mit fast maximaler Verteidigung.
Je Tanker, desto besser.
Das Beste ist, dass sein zusätzliches Gewicht dafür sorgt, dass es unglaublich schwierig ist, Spieler auszuschalten. Sie können nicht nur buchstäblich Treffer direkt erzielen, sondern werden auch nicht so schnell gestartet. Ein richtig gebauter Metal Mario - wenn auch mit nur einem Slot - ist ein Monster zum Anschauen. Ein Wesen, das mächtig genug ist, um jeden Angriff direkt ins Gesicht zu nehmen.
11 SCHWACH: Staryu
Mega Charizard X ist die Ausnahme, nicht die Regel. Das bedeutet, dass die Mehrheit der Pokémon-Geister keine übermächtigen Asse mit großartigen Fähigkeiten und Buffs sind. Vielmehr sind sie ein oder zwei verrückte Freaks, die ihre Schwäche wie ein Ehrenzeichen tragen. Staryu ist ein Wassertyp und von Natur aus schwach gegen Elektrizität. Dies bedeutet, dass Pikachu, Pichu, Ness und Lucas Ihnen erheblichen Schaden zufügen, wenn Sie Staryu ausrüsten. Trotzdem sind die Basisstatistiken von Staryu schwach genug, um sowieso viel zu viel Schaden zu verursachen. Die elektrische Schwäche ist nur ein Schlag ins Gesicht.
10 BEST: Der Boss
Es versteht sich von selbst, dass der Boss von Metal Gear Solid 3 und die Frau, die Big Boss zum Mann macht, zu dem er am Ende der Serie wird, einer der stärkeren Geister im Spiel ist. Es wäre blasphemisch, wenn sie nicht ganz ehrlich wäre. Sie ist ein Kraftpaket in ihrer eigenen Serie und in World of Light.
Denken Sie an die Grundlagen von CQC.
Was sie so bemerkenswert macht, ist ihr Wurffan. Für Gelegenheitsspieler kommen Würfe und Greifer nicht allzu oft vor, daher ist The Boss der perfekte Geist, wenn Sie sich angewöhnen möchten, zu greifen. Für ein wettbewerbsfähiges Spiel ist es ein absolutes Muss. Durch The Boss können Sie einen guten Rhythmus in Gang bringen, während Sie über die Opposition stylen.
9 SCHWACH: Octorok
Was haben Bokoblins, Moblins und Octoroks gemeinsam? Nun, abgesehen von der Tatsache, dass sie aus derselben Serie stammen, die es gibt. Wenn es darauf ankommt, sind Bokoblins, Moblins und Octoroks absolut wertlos. Sie sind alle austauschbar nutzlos miteinander. Sie fragen sich wahrscheinlich: "Warum sollten Sie dann drei Slots verschwenden, um darüber zu schreiben?" Lassen Sie mich eine Frage zurückwerfen: "Warum drei Spirit-Slots damit verschwenden?" Um wirklich zu verstehen, warum diese Geister schlecht sind, müssen Sie zuerst verstehen, wie abgeleitet das Geistensystem sein kann. Diese Geister sind nicht kreativ oder interessant. Sie sind einfach da.
8 BEST: Calamity Ganon
Obwohl Calamity Ganon den Spielern keine Sub-Skill-Slots oder Buffs bietet, ist er einer der besten Geister im Spiel, schon allein dank seiner wahnsinnig hohen Grundkraft. Bei Lv. 1, Calamity Ganon hat eine Kraft von 4932 mit perfekt gleichmäßigen offensiven und defensiven Statistiken. Infolgedessen ist ein voll ausgebildeter Calamity Ganon stark genug, um fast alles auf seinem Weg zu überwältigen. Dies geht natürlich zu Lasten von Fertigkeiten und Untergeistern, aber das wird kaum als Fußnote registriert, wenn man bedenkt, wie stark Calamity Ganon in Bezug auf die Rohdaten übertrieben ist.
7 SCHWACH: Ninja Kong
Einige Geister sind ehrlich gesagt nur langweilig. Man könnte meinen, ein Geist namens "Ninja Kong" wäre großartig, aber er ist einer der langweiligeren Charaktere im gesamten Kader. Er bietet den Spielern nicht nur praktisch nichts Wertvolles, sein Design ist… gelinde gesagt weniger als herausragend. Sein Charakter hat keinen wirklichen Charme und er ist dunkel genug, wo es zweifelhaft ist, dass viele Fans tatsächlich etwas haben werden, das einer emotionalen Reaktion ähnelt, wenn sie Ninja Kong sehen. Es ist besser schlecht zu sein als langweilig.
6 BEST: James McCloud
Der Spirit-Kampf um James McCloud ist mit Sicherheit einer der schwierigsten im Spiel. Obwohl James ein Legendär ist, was an sich sicherstellt, dass du einen harten Kampf bekommst, poliert er Fox so, dass seine Statistiken steigen, wenn seine Gesundheit niedrig ist. Je länger der Kampf dauert, desto größer ist die Gefahr, wenn Sie ihn nicht früh schlagen.
Keine Beziehung zu James McCloud von F-Zero. So'ne Art.
Glücklicherweise ist James McCloud ein unglaublicher Geist mit unglaublich hohen Basisstatistiken. Die meisten Legendären sind es wohlgemerkt, aber die Anstrengung, die Sie unternehmen müssen, um James zu bekommen, macht es umso lohnender, ihn endlich zu benutzen. Oder nicht. Es gibt derzeit eine Panne, in der Fox sich einfach von der Bühne wirft, sobald der Kampf beginnt.
5 SCHWACH: Mettaur
Die schlimmsten Geister werden immer diejenigen sein, die ihre Benutzer debuffen, und Mettaur ist keine Ausnahme. Mettaurs, der ewige frühe Spielfeind des Blauen Bombers, ist im Grunde eine andere Version des klassischen Goomba. Wohl ein bisschen schlimmer, da Mettaur-Geister Ihre Sprungfähigkeiten verringern, was Sie in einem Spiel wie diesem dringend brauchen.
Ohne einen richtigen Sprung bleiben Sie im Grunde wie Little Mac, ein Charakter, der sich nicht erholen kann, wenn sein Leben davon abhängt. Was es oft tut, da er ziemlich leicht von der Bühne zu stoßen ist. Der einzige Grund, warum Sie einen Mettaur ausrüsten würden, ist, wenn Sie ein Masochist sind. Oder wenn Sie ein authentisches Street Fighter-Match spielen möchten.
4 BEST: Claus
Komischerweise ist Claus als alternatives Kostüm für Lucas im Spiel. Lucas 'Zwillingsbruder, Lucas' erster Alt, färbt ihn so, dass er genau wie Claus aussieht. Ein alternatives Kostüm kann Sie jedoch nur so weit bringen. Echte Claus-Fans würden sich nicht nur mit einer Farbe zufrieden geben, und das weiß Spirit Board.
Am besten mit Lucas.
Anstatt die Fans für Claus hoch und trocken zu lassen, haben wir Zugang zu einem legendären Claus, einem Vier-Sterne-Charakter mit neutraler Schreibweise. Es kann wirklich nicht betont werden, wie gut eine neutrale Eingabe ist. Ein neutraler Charakter hat zwar keine Vorteile, aber auch keine Schwächen. Sie könnten Claus bequem ausrüsten und nie wieder jemanden ausrüsten.
3 SCHWACH: Jagen
Jagen ist so erbärmlich schwach, dass es einen ganzen Archetyp gibt, der sich der Klassifizierung widmet, was es bedeutet, ein „Jagen“ zu sein. Ein Jagen ist ein Charakter, der anfangs ziemlich stark zu sein scheint, aber nach ein paar Anwendungen hart herumfummelt. In seinem eigenen Spiel ist Jagen ein Charakter, der Erfahrung verbraucht und den Spielern nichts Wertvolles bietet.
Gleiches gilt natürlich auch für Jagens Geist. Er ist ein Geist, der dem Spieler sehr wenig Wert bietet und ihm gleichzeitig wertvolle Erfahrung und SP entzieht. Heißt das, du solltest Jagen überhaupt nicht trainieren? Ja, natürlich, warum denkst du anders? Er ist im Grunde ein Synonym für "wertlosen Charakter!"
2 BEST: Geno
Manchmal reicht rohe Kraft aus. Während Geno in Smash möglicherweise kein spielbarer Kämpfer ist (es sei denn, Sie zählen Mii-Kämpfer, die Sie realistischerweise nicht zählen sollten), ist er doch der überwältigende Geist. Geno hat keine Schnickschnack, um ihn nützlich zu machen, sondern fährt nur mit hohen Statistiken und einer guten Anzahl von Sub-Spirit-Slots vorbei.
Wer liebt Geno nicht?
Obwohl wir alle es vorziehen würden, dass Geno ein spielbarer Charakter ist (die wenigen von uns, die sich daran erinnern können, dass er irgendwann ein tatsächlicher Charakter war), ist dies das nächstbeste, da es zeigt, dass Sakurai und Nintendo klar verstehen Genos Ruf. Er ist ein Charakter, den Fans wollen. Er ist vielleicht kein Kämpfer, aber er ist einer der besten Geister im Spiel.
1 SCHWACH: Buzz Buzz
Es gibt viele Witzgeister auf dieser Liste - und das ist keine schlechte Sache, wenn man bedenkt, wie sehr ein Liebesbrief das Spirit Board letztendlich für das Spielen ist -, aber Buzz Buzz nimmt den Kuchen. In seinem eigenen Spirit-Match wird Buzz Buzz mit einem einzigen Treffer vernichtet und erinnert an seinen vorzeitigen Tod zu Beginn von Earthbound .
Natürlich ist der einzige Grund, warum Sie Buzz Buzz ausrüsten würden, wenn Sie eine Herausforderung wollen oder einfach nur Lust haben, sich zu verarschen. Wenn es darauf ankommt, existieren Geister nicht, um ausgeglichen zu sein. Sie existieren, um Spaß zu machen. Das hat seine Vorzüge, und das bedeutet, dass Charaktere wie Buzz Buzz den Treffer einstecken müssen und am Ende völlig wertlos sind. Auf diese Weise macht es mehr Spaß.