Die 10 besten Pokémon-Fähigkeiten, bewertet

Zu wettbewerbsfähigen Pokémon gehört viel mehr, als man denkt. Wenn es um die Frage geht, welches Pokémon für ein Team am besten geeignet ist, müssen die Spieler über viele Faktoren nachdenken. Es ist nicht nur derjenige mit den höchsten Statistiken, den geringsten Schwächen oder den besten Zügen.

In Wahrheit ist es eine Kombination all dieser Eigenschaften und mehr. Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Fähigkeit eines Pokémon. Dieser Faktor allein kann ein ansonsten großartiges Pokémon fast unbrauchbar machen (Slaking's Truant verhindert beispielsweise, dass es in aufeinanderfolgenden Runden angreift), oder es kann ein ansonsten unauffälliges Pokémon zu einer Metagame-Hauptstütze machen. Hier sind einige der besten Fähigkeiten in der Geschichte der Serie.

10 Haltungsänderung

Die Honedge-Linie feierte ihr Debüt in der Generation VI und Aegislash etablierte sich schnell als eines der größten nicht-legendären Pokémon aller Zeiten. Der Schlüssel zum Erfolg? Seine exklusive Fähigkeit, Haltung ändern. Bei dieser Fähigkeit wechselt Aegislash bei einem offensiven Zug von seiner Schildform (die Standardeinstellung wird gesendet) zu seiner Klingenform. Dabei wechseln die Basisverteidigungen (jeweils 140 nach dem Nerf der Generation VIII) mit ihren sehr geringen Basisdelikten.

Wenn es King's Shield verwendet, wechselt es zurück zu Shield Forme. Mit seiner niedrigen Geschwindigkeit wird Aegislash normalerweise einen Treffer mit seiner hohen Verteidigung tanken, bevor er seine Statistiken wechselt und mit großer Kraft angreift. In Blade Forme kann es überhaupt keinen Treffer geben und ist daher durchaus vorhersehbar, aber Stance Change macht Aegislash zu einer Kraft, mit der man rechnen muss. Es ist nur so niedrig auf der Liste, weil es exklusiv für ein Pokémon ist.

9 Wunderwache

Apropos fantastische Fähigkeiten, die nur für einzelne Pokémon gelten: Hier kommt der gruselige kleine Critter Shedinja mit seiner Geheimwaffe: Wonder Guard.

Auf den ersten Blick könnte man sich fragen, wie zum Teufel dieses Pokémon überhaupt brauchbar sein könnte. Es hat eine Gesamtsumme von 1 HP, die auf keinen Fall erhöht werden kann. Klingt das nach einem guten Zeichen? Nein? Das liegt daran, dass es nicht so ist. Das einzige, was Shedinja zu bieten hat, ist die oben erwähnte Fähigkeit, die es immun gegen direkte Angriffe macht, für die es nicht schwach ist. Super effektive Bewegungen, Status, Wetterschäden und Gefahren sind für sie zum Scheitern verurteilt, und die Fähigkeit ist ebenfalls exklusiv, aber stellen Sie sich vor, was bestimmte Pokémon mit Wonder Guard tun könnten!

8 Gorilla-Taktiken

Jetzt reden wir. Gorilla Tactics ist eine brandneue Fähigkeit, die in Pokémon Sword and Shield eingeführt wurde und (zumindest bisher) exklusiv für Galarian Darmanitan eingeführt wurde. Was tut es? Es macht diese lächerlich aussehende Kreatur sofort überwältigt, das ist es, was zum Teufel es tut.

Der Effekt der Fähigkeit ist der gleiche wie der eines Auswahlbands: Er gibt dem Pokémon einen Angriffsschub, erlaubt ihm jedoch, nur den ersten Zug zu verwenden, den es beim Aussenden ausgewählt hat. Das wirklich Erschreckende ist, dass man ihm zusätzlich ein Choice Band geben kann. Wenn man bedenkt, dass dieses Ding bereits einen Basisangriff von 140 hat, ist das genau dort eine astronomische Kraft.

7 Prankster

Aus offensiver Sicht hat Prankster überhaupt keine Wirkung. Von einem irritierenden, Status-Spam-Standpunkt aus macht es absolut alles.

Der Effekt dieser Fähigkeit ist einfach und dennoch mächtig: Alle Statusbewegungen, die von den betreffenden Pokémon verwendet werden, erhalten Priorität. Seit seiner Einführung hat uns diese Fähigkeit Thunder Wave Thundurus, Recover / Will-O-Wisp Sableye und alle möglichen anderen Dinge gebracht, mit denen es absolut keinen Spaß macht, umzugehen. Jeder, der in den letzten Jahren wettbewerbsfähige Pokémon gespielt hat, ist sicherlich gegen Prankster-Strategien verstoßen. Trotzdem, wie wir sagen, tut es offensiv nichts für ein Pokémon.

6 Beast Boost

Beast Boost ist ein interessanter Fall. Diese Fähigkeit wurde in Pokémon Sonne und Mond als charakteristische Fähigkeit der Ultra-Bestien eingeführt. Sein Effekt ist dem von Moxie sehr ähnlich (+1 für Angriff, wenn das Pokémon einen Knockout erzielt), mit einem wichtigen Unterschied: Er erhöht den Wert, der dem höchsten Pokémon am höchsten ist.

Infolgedessen ist es viel vielseitiger. Ultra Beasts haben zunächst einige sehr hohe Basiswerte, und es ist eine beängstigende Aussicht, Stakataka mehr Verteidigung oder Kartana noch mehr Angriff zu geben.

5 Eingeweide

Nur sehr hohe Werte zu haben, ist an und für sich gut genug, aber einige der besten Fähigkeiten der Serie befassen sich mit einem völlig anderen Konzept: Schutz vor Status. Was nützt ein super hoher Original-Angriffsstatus, wenn Sie sich nur verbrennen wollen?

Mit Guts ist das kein Problem mehr. Diese Fähigkeit erhöht den Angriff eines Pokémon, wenn es von einem Status betroffen ist (der Abfall vom Brennen trifft nicht zu). Dies ist eine perfekte Möglichkeit, um eine der größten Bedrohungen für physische Angreifer zu umgehen. Darüber hinaus können Sie mit einer Flammenkugel oder einer Giftkugel diesen Effekt nutzen und sich gleichzeitig vor anderen Status schützen.

4 Nieselregen

Während Politoed und Pelipper beide vernünftige, lebensfähige Pokémon sind, eine anständige Masse / Kraft und eine schöne Reihe unterstützender Bewegungen aufweisen, gibt es wirklich nur einen Grund, warum sie wettbewerbsfähig eingesetzt werden - dieser Grund ist Nieselregen.

Diese Fähigkeit beschwört automatisch Regen, wenn das Pokémon ausgesandt wird. Unnötig zu erwähnen, dass dies für Regenteams von unschätzbarem Wert ist (wenn auch etwas weniger mit dem Aufkommen von Dynamax-Bewegungen), einem der brutalsten, hyperoffensivsten Team-Archetypen aller Zeiten. Der Geschwindigkeitsschub für Swift Swim-Teamkollegen, die Water STAB-Leistungssteigerung… wilde Zeiten.

3 Riesige Kraft / Reine Kraft

Wie wir gesehen haben, erzählen Statistiken nicht die ganze Geschichte, wenn es um die Lebensfähigkeit eines Pokémon geht. Es ist schließlich egal, ob Shedinja einen einzigen Punkt HP hat, wenn Sie nichts haben, mit dem Sie es treffen können, oder? Aus dem gleichen Grund werden Pokémon mit unserer nächsten Fähigkeit viel härter treffen, als Sie vielleicht denken.

Riesige Kraft (oder reine Kraft, sie sind identisch) hat den einfachen Effekt, dass der Angriff des Lebewesens verdoppelt wird. Dies ist genau das, was Mega Mawile zu der böswilligen Bedrohung gemacht hat, die es war, da es effektiv einen Basisangriff von 210 hatte. Pokémon mit dieser Fähigkeit neigen dazu, auch Bewegungen mit hoher Basiskraft auszuführen, was die Bedrohung nur noch verstärkt.

2 Protean / Libero

Es ist interessant zu glauben, dass viele Pokémon- Fans vor dem Start von Pokémon X und Y auf Froakie herabgesehen haben. Das arme kleine Ding wurde ein Mem, aber es bekam bald das letzte Lachen. Mit seiner verborgenen Fähigkeit, Protean, bewaffnet, forderte der bösartige Froschkassin, bekannt als Greninja, Seelen und zermalmte Träume links und rechts.

Mit dem Ability Protean (exklusiv für diese Familie und Kecleon) kann das Pokémon seine Eingabe auf die Art der Bewegung ändern, die es verwenden möchte, bevor es sie verwendet. Im Wesentlichen hat es also STAB für alles, was ein viel leistungsfähigeres Werkzeug ist, als Sie vielleicht denken. Interessanterweise ist Cinderaces versteckte Fähigkeit Libero, was genau den gleichen Effekt hat. Es wird ein Kraftpaket sein, sobald es das Meta trifft. Abgesehen davon ist eine andere Fähigkeit von Greninja, Battle Bond, ebenfalls unglaublich stark (was es bestimmten Greninja ermöglicht, sich in Ash-Greninja zu verwandeln), aber es ist ein sehr Nischenfall, deshalb haben wir ihn hier weggelassen.

1 Einschüchtern

Bei so vielen großartigen Pokémon-Fähigkeiten ist es schwierig, nur eine als die beste auszuwählen. In Bezug auf den Gesamtnutzen war Intimidate jedoch immer einer der wertvollsten von allen.

Einschüchtern funktioniert, indem der Angriffsstatus des gegnerischen Pokémon reduziert wird, wenn der Benutzer einschaltet. Wie erfahrene Pokémon- Spieler wissen, kann dies ein echter Lebensretter sein, der sowohl den Benutzer als auch seine Verbündeten unterstützt. Ein passiver Effekt, der die Tankigkeit wirklich stärken kann, ist von unschätzbarem Wert, insbesondere wenn man bedenkt, dass einige exzellente Pokémon wie Gyarados, Arcanine und Salamence ihn haben. Sie müssen auf Pokémon mit Defiant und Competitive achten (die den Stat-Drop nutzen können, indem Sie den Spieß umdrehen), aber ansonsten ist Intimidate ein fantastischer Vorteil.

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