Die 10 besten Monsterjäger: World Dual Blades Builds, Rangliste

Laut Monster Hunter: World sind Doppelklingen „eine Waffe, die ein Ziel mit einer Flut von Angriffen blitzt“. Sie sind eine Nahkampfwaffe, wirken mit Schnittschaden und sind eine der wichtigsten Waffen unter den Jägern im Universum Monster Hunter: World .

Diese Klingen sind unübertroffen, wenn es um Beschädigungen und Kombinationen geht. Sie sind schnell, agil und nicht aufzuhalten. Von den 14 Waffen in Monster Hunter: World sind diese Waffen objektiv nicht die stärksten, aber sie sind die schnellsten und effektivsten, wenn sie einmal gemeistert wurden. Hier sind die zehn besten Doppelklingen, die jeder Jäger in Monster Hunter: World in seinem Arsenal haben sollte .

10 Kjarr Dolch "Wut"

Die Doppelklinge des Kjarr-Dolches „Lurk“ hat eine Angriffskraft von 280, eine blaue Schärfe, einen Feuerschaden von 210 und eine Affinität von 5%. Es kommt sogar mit einer Fähigkeit für den kritischen Status und hat starke Synergien mit dem Drachen-Set. Der Grund, warum es auf Platz zehn kommt, ist, dass es nur durch die Quest „Die Wut von El Dorado“ bei Kulve Taroth Belagerungsereignis erhalten werden kann und nicht zu einer anderen Waffe aufgerüstet werden kann. Es kann auch nicht auf Weißschärfe aufgerüstet werden, selbst wenn Handwerk der Stufe 5 erhalten wird. Trotz seiner Nachteile kompensieren die hohe Angriffskraft und der Elementarschaden das Fehlen eines Upgrades der weißen Schärfe.

9 Taroth Dolch "Wut"

Dieser Dolch, der auf Platz neun kommt, hat großartige Werte: 294 Angriffskraft, Lila Schärfe, negative 20% Affinität und 240 Feuerelementarschaden. Es ist leichter zu bekommen als der Kjarr-Dolch; Es wird durch das Bankett in der Irdenen Halle erhalten. Diese Waffe kann leider nicht aufgerüstet werden und ist nur gegen eine bestimmte Anzahl von Monstern mächtig. Diese Waffe wird auch durch das Glück eines Jägers erhalten. Die rohe Kraft, die violette Schärfe und der Feuerschaden machen dies jedoch zu einer Waffe, die jeder Jäger verwenden sollte. Nicht einmal die geringe Affinität sollte einen Jäger davon abhalten, diese Waffe zu beanspruchen.

8 Kaiserin Dolche "Styx"

Der Kaiserin-Dolch „Styx“ hat 252 Angriffskraft, weiße Schärfe, messerscharfe / Ersatzschuss-Fähigkeiten, 10% Affinität, zwei Level-3-Slots und 120 Explosionsschaden. Diese Klinge funktioniert nur mit dem Lunastra-Monster und es fehlt die Berührung des Meisters. Davon abgesehen ist dieser Build ziemlich gut. Diese Klingen schwingen besonders mit Xeno'jiva-Teilen mit, um die Dolche scharf und gepflegt zu halten.

Der Aspekt der weißen Schärfe und des Explosionsschadens dieser Waffen ermöglicht intensiven Schaden, insbesondere bei einer in der Mischung berücksichtigten Affinität von 10%. Diese Waffe ähnelt Bazelhawk Rookslayer und Diablos Clubs II darin, dass die Fähigkeit zu optimalem Schaden und Explosion entscheidend sein kann.

7 Zireael

Für den Anfang ist diese Waffe schwer zu bekommen, wenn es keinen Kampf zwischen dem Jäger und dem alten Leshen-Monster gibt, aber diese Waffe ist es äußerst wert, sie zu bekommen. Diese Waffe hat eine Angriffskraft von 240, eine weiße Schärfe, eine Affinität von 0%, 240 Elementarschaden durch Drachen und einen hohen Ältesten. Ein Drachenelement kann auch hinzugefügt werden, wenn die Fertigkeit "Free Elem / Ammo Up" aktiviert ist. Diese Waffe ist eine Waffe aus der Zusammenarbeit von Witcher 3: Wild Hunt und wurde mit dem vollständigen Ciri-Rüstungsset gestaltet.

Mit anderen Worten, diese Waffe wurde für ein optimales Drachentöten gebaut. Was kann man also nicht lieben?

6 Zornige Raubtiere

Laut Monster Hunter: World ist die Wrathful Predation eine Waffe, die „den Deviljho verkörpert, den perfekten Raubtier der Natur. Die erhitzten Klingen scheinen fast lebendig zu sein… “Diese Klinge hat 300 Angriffskraft, blaue Schärfe, 180 Drachenschaden und einen hohen Ältesten. Es scheint, als ob diese Waffe für das Töten von Drachen handgefertigt wurde. Der einzige Grund, warum es nicht in den Top 3 aufgeführt ist, ist die Tatsache, dass es eine negative Affinität von 20% hat. Davon abgesehen ist die Wrathful Predation eine solide, zuverlässige Waffe. Hinzu kommt, dass diese Klingen nur zu gut aussehen, um Widerstand zu leisten.

5 Bazelhawk Rookslayer

Diese Doppelklinge hat eine Angriffskraft von 280, eine blaue Schärfe, eine negative Affinität von 10% und einen Explosionsschaden von 150. Diese Klinge ist einfach herzustellen und gut für das Ende des Spiels. Der einzige Nachteil dieser Klinge ist, dass sie beim Beenden der Hauptgeschichte möglicherweise unbrauchbar ist. Aber alles in allem sind diese Klingen sehr gut. Aufgrund der blauen Schärfe sind sie mit den Diablos Clubs II auf Augenhöhe und dann ein zusätzliches Element des Explosionsschadens.

Es ist auch wichtig zu erwähnen, dass diese Waffen Äxte sind. Äxte sind im Allgemeinen handliche, liebenswerte Waffen - schauen Sie sich nur Gimli von Lord of the Rings an . Es gibt nie eine Zeit, in der eine Axt nicht in seiner Hand ist.

4 Diablos Clubs II

Diese Doppelklinge, die auf Platz vier rangiert, hat satte 322 Angriffskraft, blaue Schärfe und Eis 90 Elementarschaden. Obwohl es eine negative Affinität von 10% hat, können diese Doppelklingen einen ziemlich starken Schlag liefern.

Leider sind diese Doppelklingen bei einigen Jägern in Monster Hunter: World nicht gut angekommen . Sie werden als "Drumsticks" angesehen, sie sind die "hässlichsten Doppelklingen" und es ist "Elementar oder Büste", da Elementar die bevorzugte Methode ist. Die von Diablos Clubs II abgegebene Rohleistung ist jedoch absolut unübertroffen.

Es ist, wie sie immer sagen - beurteilen Sie ein Buch nicht nach seinem Einband.

3 Feuer und Eis

Diese Klinge ist so mächtig wie das berüchtigte Feuer- und Eis-Duo in Game of Thrones : Daenerys Targaryen und Jon Snow. Diese Waffe hat eine Angriffskraft von 252, eine blaue Schärfe, eine Affinität von 10% sowie Schaden von Eis 240 und Explosion 240. Diese Klinge ist aus einem starken Grund die Nummer drei - sie hat 240 Eis auf einer Klinge und 240 Explosion auf der anderen. Dies bedeutet, dass Sie einen Drachen vereisen und ihn dann sofort wegsprengen können.

Im Vergleich zu Freeze Chain ist es ohne Explosionsschaden 6% schwächer. Da es jedoch Explosionsschaden sowie einen Eisklingen-Begleiter hat, gibt es keine zweite Vermutung, welche Doppelklinge ausgewählt werden sollte.

2 Arcanaria III

Diese Klingen ermöglichen es der Beweglichkeit, Kreise um jede Marke zu tanzen. Es hat eine Affinität von 20%, 120 Schlafelementarangriffe, 238 Angriffskraft und blaue Schärfe. Mit diesen Klingen werden drei Augmentationsschlitze geliefert, so dass auf jeden Fall reichlich Krisen auftreten wird. Diese Klingen sind aus einem bestimmten Grund gut - mit Arcanaria III kann es zu Schlafbomben kommen. Diese Klingen greifen ziemlich schnell an, sodass ein Jäger ein Schlafelement verwenden, Widerstände durchbrechen und dann mit Megabomben das Monster wegsprengen kann. Dies ist insgesamt eine lustige Waffe. Warum also nicht?

1 Dezimationsklauen

Das sind wohl die besten Doppelklingen in Monster Hunter: World . Abgeleitet vom Nergigante-Baum hat er eine Angriffskraft von 294, 120 Elementarschaden durch Drachen, 0% Affinität, eine hohe Älteste und blaue Schärfe. Allein diese Statistiken sagen den Jägern von Monster World, dass sie sehr effektiv gegen ältere Drachen sind und bei ersten Schlägen eine Menge Schaden verursachen. Es ist zweifellos ein Muss im Arsenal eines Jägers. Das Beste an diesen Doppelklingen? Sie sind tragbare Krallen. Was gibt es Schöneres, als einen Drachen anzugreifen, als mit eigenen Waffen?

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