Die 10 besten Jobs in Bravely Default, bewertet
Das Fehlen eines Switch-Ports von Bravely Default oder besser noch eine Fortsetzung des Switch ist ein Verbrechen gegen die Menschlichkeit. Es ist der mittelalterliche spirituelle Nachfolger von Final Fantasy . Natürlich gibt es Jobs, in die sich Charaktere ändern können. 24 in der Tat. Lassen Sie uns also durchgehen, wie das Jobsystem funktioniert. Angenommen, ein Spieler möchte Tiz zum Schwertmeister machen.
In diesem Fall erhält er zwei Dinge, die nicht geändert werden können. Der feste Befehl ist Bushido, der sich an den Fähigkeiten dieser Klasse wie Free Lunch ausrichtet, wodurch die MP-Kosten für zwei Runden auf Null gesenkt werden, wenn sie gewirkt werden. Die Spezialität ist Counter, die die Möglichkeit bietet, sich gegen physische Angriffe zu wehren. Jeder Job hat diese beiden Dinge, aber das ist nicht alles, was ein Charakter zur Verfügung hat. Helden können auch mit einem sekundären Jobbefehl wie Beschwörung aus der Beschwörerklasse ausgestattet werden.
Tiz kann als Beispiel wieder nur so viele Zaubersprüche verwenden, wie er als Beschwörer gelernt hat. Durch das Aufsteigen von Klassen werden außerdem Unterstützungsfähigkeiten wie die Erhöhung der Verteidigung oder HP freigeschaltet. Basierend auf all diesen Kriterien sind diese zehn Jobs die wichtigsten, um so schnell wie möglich das Maximum herauszuholen. In Wirklichkeit gibt es keine schlechten Jobs im Spiel. Einige sind überflüssig oder nicht so stark wie andere, aber jeder hat mindestens eine wertvolle Fähigkeit.
10 Freiberufler
Dies ist der erste Job, mit dem Spieler anfangen und der super langweilig ist. Es gibt jedoch einige Fähigkeiten, für die es sich lohnt, diese Klasse zu verbessern. Sie können lernen, HP und MP um 10% zu erhöhen, was unterschiedliche Fähigkeiten sind, aber der größte Segen von allen ist JP Up.
Mit dieser Fähigkeit erhalten Spieler mehr JP oder Job Points, wodurch jeder Aufstieg in eine neue Klasse schneller wird. Der Freelancer ist im Grunde das Fundament, das alle anderen Jobs stärker macht.
9 Schwarzmagier
Der Schwarzmagier ist auch eine langweilige oder offensichtliche Wahl, aber Klassiker werden nie alt. Jede gute Party muss einen Magier haben. Es gibt andere magische Klassen im Spiel, aber viele von ihnen sind darauf angewiesen, den Schwarzmagier aufzubauen, damit sie nützlich sind.
Oder im nächsten Fall helfen einige Klassen dem Schwarzmagier, noch besser zu werden. Das ist das Tolle an Bravely Default. Es gibt einen fantastischen Fluss zur Charakteranpassung über Klassen.
8 Arkanist
Der Arkanist macht den Schwarzmagier im Grunde besser. Es hat die Fähigkeit, die Kosten für schwarze Magie um 25% zu senken.
Es hat auch eine ziemlich große Verteidigungsfähigkeit namens Absorb M. Damage, die den Charakter um ein Viertel des erlittenen magischen Schadens heilt. Seine letzte Fähigkeit, Interment, wirkt einen superstarken Zauber der dunklen Magie, der 210 MP kostet! Also ja, das ist ein sicheres Zeichen für etwas Mächtiges.
7 Weißmagier
Hey, Heiler sind auch wichtig. An einem guten Weißmagier führt kein Weg vorbei. Sie haben nicht nur großartige Heil- und Buff-Techniken, sondern diese Iterationen können auch anständigen Schaden anrichten.
Natürlich werden sie erst später durch den nächsten Eintrag besser. Lassen Sie es uns für die Außenseiter jedes Rollenspiels aufgeben!
6 Geistmeister
Wie beim Arkanisten ist der Geistmeister das Äquivalent, um den Heiler robuster zu machen. Es kann die Kosten für Weißmagier-Fertigkeiten um 25% senken.
HP maximieren ist eine Unterstützungsfertigkeit, die HP verdoppelt, jedoch nur während des Kampfes. Ist das nicht das einzige Mal, dass HP wichtig ist? Eh, die Semantik von diesem spielt keine Rolle. Es ist immer noch eine großartige Fähigkeit. Es gibt auch einige großartige Verteidigungsfähigkeiten für magische Magie.
5 Ranger
Die meisten Rangers in Spielen sind nur auf den Bogenbenutzer ausgerichtet und daher nicht so cool. Diese Version ist wie etwas direkt aus Monster Hunter .
Sie tragen Felle und Masken von Feinden und haben auch Jagdfähigkeiten wie Plant Slayer und Beast Slayer. Diese fügen bestimmten Arten von Feinden, die mit ihren Monstertypen korrelieren, erhöhten Schaden zu. Dies könnten die besten Rangers in allen Spielen von Square Enix sein, oder auch RPGs im Allgemeinen.
4 Mönch
Mönchunterricht hat etwas so Faszinierendes. Vielleicht liegt das daran, dass wir eine Vorliebe für Kampfkunstfilme der 80er und 90er Jahre haben, aber bloße Kampftechniken sind fantastisch.
Außerdem können Mönche eine Unterstützungsfähigkeit erhalten, die sie dann weitergeben können, um die HP um 30% zu erhöhen. Von der gesamten Basis waren klassische Mönche schon immer ein Favorit.
3 Ninja
Es spielt keine Rolle, ob es Final Fantasy Tactics oder Bravely Default heißt, da die Ninja-Klasse in beiden Spielen OP ist. Wer möchte kein Ninja sein?
Zweitens, und im Ernst, erhalten sie die Fähigkeit, zwei Waffen gleichzeitig einzusetzen, ohne dass Strafen mit dem passenden Titel Dual Wield erforderlich sind. Eine weitere großartige Unterstützungsfähigkeit ist Cleave, mit der Charaktere die Chance erhalten, einen anderen Feind nach einem Kill zu treffen, genau wie in Dungeons and Dragons .
2 Dunkler Ritter
Wie Ninjas ist auch die Dark Knight-Klasse oder Charaktere, die diese Rolle in einem dieser verwandten Titel annehmen, einfach fantastisch. Dark Knight Cecil in Final Fantasy IV ist die coolere Version. In allen Final Fantasy-Spielen könnte Gaffgarion von Final Fantasy Tactics das Beste sein.
Auf jeden Fall funktioniert diese Klasse genauso wie alle anderen Iterationen. Es hat großartige Angriffe mit dunkler Magie, die HP für große Stärke opfern. Gegen Ende können Spieler auch die Unterstützungsfähigkeit P erhalten. Angriff 30% höher. Die Auswirkungen sollten ziemlich offensichtlich sein.
1 Zauberfechter
Die beste Klasse in Bravely Default ist der Spell Fencer. Dieser Job hat in Final Fantasy andere Namen wie Schwertmagier, aber alle laufen auf dasselbe hinaus. Diese mit Schwertern schwingenden Krieger können ihre Klingen mit Magie wie Feuer, Eis, Wind usw. füllen.
Es hat die Defensiv- und Angriffsstatistik eines mächtigen Ritters und die magischen Fähigkeiten eines Schwarzmagiers. Jede Partei ohne eine verpasst es schmerzlich.