Detroit: Mensch werden: Die ganze Geschichte erklärt (damit Sie nicht spielen müssen)
Detroit: Become Human wurde vor fast einer Woche veröffentlicht. Seitdem haben die Spieler die Geschichte zweifellos mehrmals durchgespielt und dabei die Tausenden verschiedener Ergebnisse und Konsequenzen aufgedeckt, die für die drei spielbaren Android-Protagonisten möglich sind: Conner, ein hochmoderner Android-Prototyp, der der Detroit Police Department zur Suche nach „ Abweichler “- Androiden, die ihre Programmierung umgangen haben, die Kontrolle über ihre eigenen Handlungen übernehmen und gegen ihre Besitzer gewalttätig werden; Kara, ein Android-Hausangestellter, der abweichend wird, um ein kleines Mädchen vor dem missbräuchlichen Vater zu retten, dem sie dient; und Markus, ein Android für häusliche Pflege, der auf der Flucht abweichend wird und schließlich der Anführer der Android-Befreiungsbewegung wird.
Dieser Artikel spiegelt die Handlung wider, die beim ersten Durchspielen des Spiels erlebt wurde. Da wir nicht wussten, wie sich eine Entscheidung auf das Ende des Spiels auswirken könnte, erwies sich dies als die emotional wirkungsvollste Version, als wir Detroit aufdeckten : Werden Sie das Hauptziel des Menschen, zu verstehen, was es bedeutet wirklich, menschlich zu sein.
VERBINDUNG: Detroit: Mensch werden Review: Interaktives Drama (fast) packt schwierige Ideen an
Das Spiel beginnt aus Conners Sicht und fungiert als Unterhändler für einen abweichenden Android, der ein menschliches kleines Mädchen als Geisel hält. Den Abweichenden niederzureden ist keine leichte Aufgabe, aber der Android lässt das kleine Mädchen schließlich mit dem Glauben frei, dass ihm kein Schaden zugefügt wird. Dieser Glaube ist jedoch nur von kurzer Dauer, da Swat-Mitglieder sofort das Feuer eröffnen und den Android vernichten. Dies ist die erste Instanz, die Conners eigene Programmierung dazu bringt, Schwarz-Weiß-Gerechtigkeit und soziale Ungleichheiten in Frage zu stellen.
Viele weitere dieser Situationen prägen Conner während des gesamten Spiels, insbesondere bei Gesprächen und Interaktionen mit seinem zugewiesenen Partner, Lieutenant Hank Anderson. Hank ist ein rauer Detroiter Polizist, der zwar Androiden verachtet, aber nach den Begegnungen, die er und Conner erlebt haben, lernt Hank Conner als Freund zu schätzen und zu respektieren.
Als nächstes treffen wir Markus, der einen Auftrag für seinen kranken Besitzer Carl erledigt. Markus hat einen Run-In mit einigen Android-Demonstranten, die ihn ein wenig verärgern, bevor ein Polizist eingreift. Die Begegnung ist der Beginn von Markus 'Weg zur Abweichung. Nach seiner Rückkehr kommt Carls Sohn Leo vorbei, um sich von seinem Vater etwas Geld zu leihen, um seine Drogengewohnheit zu stärken. Als Carl ihn ablehnt, konfrontiert Leo Markus und sagt, Carl kümmere sich mehr um Markus als um seinen eigenen Sohn. Nachdem Leo ihn geschubst hat, durchbricht Markus seine Programmierung und schiebt sich zurück, wodurch Leo bewusstlos wird. Carl fordert Markus auf zu rennen, aber bevor er fliehen kann, kommt die Polizei und erschießt Markus und verwechselt ihn mit einem Eindringling.
Markus schafft es, auf einer Art Android-Friedhof aufzuwachen. Nachdem er seine zerbrochenen Teile ausgetauscht hat, macht er sich auf den Weg nach Jericho . ein verlassenes Schiff für abweichende Androiden, um sich zu verstecken. Markus hat nicht die Absicht, seine Tage im Versteck zu verbringen, und er versammelt die Menschen in Jericho, um eine Revolution auszulösen, mit dem Ziel, Androiden als Rasse anzuerkennen und die gleichen Rechte und Privilegien wie Menschen zu erhalten. Während die meisten Taktiken von Markus friedlich sind, kommt es dennoch zu Opfern, die die öffentliche Meinung der Android-Befreiungsbewegung prägen.
Schließlich tritt Kara - aus der kurzen Demo, auf der Detroit: Become Human basiert - auf. Nachdem Kara von ihren Besitzern geschlagen wurde (wie wir später herausfinden werden), kehrt sie nach Hause zurück, um ihr Leben mit der Erfüllung von Haushaltsaufgaben und der Betreuung ihres Besitzers und seiner Tochter Alice fortzusetzen. Es dauert nicht lange, bis der Besitzer einen heftigen Amoklauf unternimmt, um seine Tochter zu schlagen. Bevor er etwas tun kann, überschreibt Kara ihre Programmierung und rennt Alice zu Hilfe. Kara wehrt sich lange genug gegen den Vater, damit sie und Alice fliehen können, einen Bus auf dem Weg zu ihrem neuen Leben nehmen und gemeinsam überleben.
Die beiden machen sich auf den Weg durch die raue Stadt und überwinden Schrecken und Nöte. Sie gewinnen schließlich einen großen Android-Freund namens Luther, der der Vormund des Duos wird, und die drei machen sich auf den Weg zur Grenze in der Hoffnung, in Kanada in Frieden zu leben. ein neutrales Land ohne Anti-Android-Gesetzgebung.
Das Spiel spitzt sich zu, als sich die drei Charaktere an Bord von Jericho am selben Ort befinden. Kara trifft Markus und bittet ihn um Hilfe bei der Beschaffung gefälschter Pässe für die Einreise nach Kanada. Während Markus sich auf den nächsten Schritt der Android-Befreiungsbewegung vorbereitet, wird er mit Conner konfrontiert, der sich an Bord schleicht, um den Anführer der abweichenden Bewegung zu besiegen.
Nach einem Gespräch zwischen den beiden hat Conner nur noch eine Wahl: Markus erschießen oder nicht. Conner (in unserem Fall) beschließt, nicht zu schießen, überschreibt seine Programmierung und wird selbst ein Abweichler. Swat-Teams ziehen ein und stürmen das Schiff, was zu einem Massenchaos führt, wenn die Androiden versuchen zu fliehen. Conner, Markus, Kara und Alice können knapp entkommen, während Luther nicht so viel Glück hat.
Um die Anzahl der Android-Bewegungen zu erhöhen, geht Conner zu Cyberlife - der Quelle, aus der Androiden gebaut werden -, um die Androiden zu befreien. Leider wird er von einem anderen Conner-Prototyp getroffen, der Hank als Geisel genommen hat. Hank überwältigt den Android und hält beide Androiden mit vorgehaltener Waffe. Hank stellt den beiden Androiden Fragen, die nur der echte Conner kennen würde. Er fragt, wie der Name seines Sohnes lautete - ein Thema, das im Laufe des Spiels nie aufgetaucht ist -, was letztendlich zum Tod des echten Conner führt. Nachdem Hank den falschen Namen angegeben hat, schießt er und tötet Conner. Der gefälschte Prototyp geht, nachdem er sein Ziel erreicht hat, und lässt Hank mit seiner Reue und Conners leblosem Körper zurück.
Da nichts mehr zu verlieren ist, wechselt Markus von einer friedlichen zu einer gewalttätigeren Taktik und tritt gegen menschliche Soldaten mit der verbleibenden Android-Widerstandspopulation an. Die Zahl der Todesopfer ist hoch, was Markus zu seiner endgültigen Entscheidung führt. Anstatt friedlich aufzugeben, zündet er eine schmutzige Bombe aus dem Herzen von Detroit, die über einen Radius von fünfzig Meilen tödliche Strahlungswerte abgibt. Detroit ist für die menschliche Bevölkerung weg. In seiner Glut existieren nur überlebende Androiden, einschließlich Markus, aber dies ist frei.
Mit Jericho und ihrem früheren Leben hinter sich machen sich Kara und Alice mit Hilfe eines barmherzigen Samariters namens Rose und ihres Sohnes Adam auf den Weg zur kanadischen Grenze. Die beiden schaffen es bis zum kanadischen Zoll, nur um festzustellen, dass für die Einreise in das Land ein Gesichts-Scan erforderlich ist, um sicherzustellen, dass keine Androiden durchgelassen werden. Kara hat keine Möglichkeit mehr, sich umzudrehen, und schickt Alice mit Rose weg. Während sie in der Schlange stehen, wird Karas Gesicht gescannt und ihre Android-Herkunft aufgedeckt. Wachen umzingeln Kara und erschießen sie sofort. Rose, Adam und Alice machen sich auf den Weg durch den Zoll und schaffen es schließlich nach Kanada.
Obwohl dieses Ende nicht das erhebendste war, war es angenehm und emotional anregend. Die Komplexität von Detroit: Werden Sie zum übergeordneten Ziel des Menschen, das zu konkretisieren, was es bedeutet, wirklich menschlich zu sein. Dies schafft ein solides Argument für die Wiederholung des Spiels, wenn auch nur für das Erleben der anderen möglichen Ergebnisse, basierend auf den Entscheidungen, die im gesamten Jahr getroffen werden ganze Geschichte.