Der PC-Release-Zeitplan der Master Chief Collection ist ein Fehler
Der Veröffentlichungsplan für Halo: The Master Chief Collection auf dem PC scheint einfach unstrategisch. Sicher, Inhalte rinnen langsam zu PC-Spielern, aber das macht es keineswegs zu einer großartigen Entscheidung. Ehrlich gesagt ist es nur ein großer Fehler.
Der Plan sieht folgendermaßen aus: Fünf Jahre nach der ursprünglichen, kaputten Veröffentlichung des Spiels auf Xbox One veröffentlicht Microsoft die überarbeiteten / überarbeiteten Halo- Spiele auf dem PC nach einem Zeitplan in chronologischer Reihenfolge, der der Zeitachse des Kern-Franchise folgt. Beginnend mit der Veröffentlichung von Halo: Reach Anfang Dezember auf Xbox One und PC wird Microsoft den Rest der Spiele 2020 in chronologischer Reihenfolge veröffentlichen. Dies bedeutet, dass das erste Halo, das Remake von Halo 2, Halo 3, Halo : ODST und Halo 4 werden im Laufe des Jahres 2020 separat veröffentlicht.
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Einfach ausgedrückt ist dies eine bizarre Entscheidung. Sie ahmen nicht nur ein über fünf Jahre altes Spiel in Halo: The Master Chief Collection nach, sondern veröffentlichen letztendlich bei verschiedenen Gelegenheiten remasterte Spiele, die bis zu zwei Jahrzehnte alt sind. In gewisser Weise ist dies nicht akzeptabel, und Microsoft irrt sich in seiner Strategie.
Wie bereits erwähnt, verschlimmert sich die Situation durch die Tatsache, dass Halo: The Master Chief Collection seit mehr als fünf Jahren nicht mehr erhältlich ist. Die Tatsache, dass das Spiel auf den PC zusteuert, deutet darauf hin, dass Microsoft Schwierigkeiten hat, eine kohärente Kontrolle über das Franchise aufrechtzuerhalten - ähnlich wie bei anderen Microsoft-Franchise-Unternehmen wie Banjo-Kazooie und Fable, die beide Gerüchte um Gerüchte vergeblich gesehen haben. Halo ist nicht ganz so schlecht, aber der Zeitplan für die PC-Veröffentlichung repräsentiert eine glanzlose Strategie von Microsoft und deren mangelnde Kontrolle über das Franchise.
Die Marke Halo ist immer noch recht stark und bleibt eines der wichtigsten Xbox-Franchise-Unternehmen von Microsoft. Halo: Die Veröffentlichung der Master Chief Collection auf dem PC ist ein Beweis dafür, dass Microsoft sie niemals hinter sich lässt, und zeigt die Bereitschaft des Unternehmens, die Relevanz seiner Franchise aufrechtzuerhalten. Die Strategie scheint dünn zu sein, aber die offensichtliche Hoffnung ist, dass alles zu Gunsten von Microsoft funktioniert und die Popularität des Halo- Franchise bei PC-Spielern, die langjährige Fans des Franchise sind, aufrecht erhält. Obwohl dies unwahrscheinlich ist, wäre es schön zu sehen, wie Microsoft den Kurs umkehrt und die verbleibenden Halo- Titel in einer einzigen Halo- Summe veröffentlicht.
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