Der kritische Modus von Kingdom Hearts 3 tötet Spieler im Tutorial, genau wie sie es wollten
Kingdom Hearts 3 Spieler können sich freuen; Der kritische Modus ist da und mit ihm kommt eine enorme Schwierigkeitsspitze. Die Fans haben seit der Veröffentlichung des Spiels nach größeren Schwierigkeiten gefragt, und Veteranen der Serie mussten den größten Teil des Spiels nicht blockieren, heilen oder wirklich über Kämpfe nachdenken. Ein Hardcore-Spieler fand sogar eine Option für den kritischen Modus in den Dateien des Spiels, was der Idee Glaubwürdigkeit verleiht, dass ein Patch den Spielern die zusätzliche Herausforderung bringen könnte, auf die sie gehofft hatten.
Jetzt ist Critical Mode endlich verfügbar und es ist möglich, dass das Publikum des Spiels mehr abgebissen hat, als es kauen könnte. Darkside, der Tutorial-Chef des Spiels, ließ die Spieler im normalen oder sogar stolzen Modus kaum innehalten, aber im kritischen Modus sind zwei bis drei Treffer erforderlich, um Sora zu einem frühen Grab zu schicken, bevor seine Reise überhaupt begonnen hat.
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Darkside verwendet eine Vielzahl von Fähigkeiten, die Spieler daran hindern, in dieser Zeit einfach zu hetzen - die fast harmlosen, schwebenden lila Kugeln im normalen und stolzen Modus rasieren jetzt einen erheblichen Teil der HP ab, wenn sie gegen Sie auffrischen, und die Zielsuchraketen den Boss Feuer auf dich müssen abgelenkt werden, sonst ist Game Over für den stachelhaarigen Protagonisten. Da das Spiel gerade erst begonnen hat, hat Sora auch keine Möglichkeit, sich durch Magie oder Gegenstände zu heilen. Ausnahmsweise befiehlt der Boss eine Präsenz, die das riesige Monster vorher einfach nicht hatte.
Critical macht viele Dinge, die der Proud- oder Normal-Modus nicht tut. Soras HP und MP werden halbiert, die KI wird ein bisschen schlauer und Situationsbefehle, besser bekannt als "Drücken des Dreiecks, wenn es auf dem Bildschirm erscheint", werden stark reduziert. Es gibt sogar eine praktische Fähigkeit, die die Karnevalsfahrten oder Anziehungsbefehle entfernt, die das Spiel zuvor zu einem Kinderspiel gemacht haben. Als Gegenleistung für den Schwierigkeitsgrad erhält Sora jedoch von Anfang an Zugang zu einer Vielzahl von Fähigkeiten auf hohem Niveau.
Herzlose sind aggressiver als je zuvor, und wenn Sie sich für den Kampf entscheiden, kann man mit Recht sagen, dass mehr als ein Tod durch etwas verursacht wird, das Sie vom Bildschirm aus zuschlägt, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Magische Fähigkeiten werden zu Zielsuchraketen, die ausgewichen oder blockiert werden müssen, und die Vielzahl der Feinde zwingt die Spieler, ihre Bewegungen zu lernen, um einen Vorteil gegenüber dem Schlachtfeld zu erzielen. Sobald Sora aufsteigt und eine gute Ausrüstung zum Anziehen hat, wird es ein bisschen einfacher, aber auch spätere Bosse sind dafür verantwortlich. Wenn Sie Kingdom Hearts 3: Critical Mode ohne Geschick spielen, werden Sie sterben - viel.
Und Fans lieben es. Lassen Sie uns Spieler vor Freude lachen, wenn sie immer wieder und immer wieder sterben. Der kritische Modus ist möglicherweise nicht für jedermann geeignet. Die zusätzliche Schwierigkeit sorgt für eine weniger entspannte Erfahrung, aber auch für ein spürbareres Fortschrittsgefühl, wenn Soras Ausrüstung und Fähigkeiten tatsächlich eine Rolle spielen, anstatt der Hintergrund für einen Knopfdruck-Wahnsinn zu sein.
Kingdom Hearts 3 fühlt sich dadurch eindringlicher an, und der Spaß ist noch nicht vorbei - mehr DLC ist unterwegs und ersetzt die Notwendigkeit eines Final Mix oder einer ultimativen Version des Spiels. Es war noch nie eine bessere Zeit, ein Kingdom Hearts-Fan zu sein.