Days Gone Freakers, Rangliste
In Days Gone sind Freaker Kreaturen im Zombie-Stil, die im Ödland nach Überlebenden suchen. Sie sind das Ergebnis eines mysteriösen Virus, der den Geist des Gastgebers übernommen und ihn verrückt gemacht hat. Einige der Virusstämme haben sich auch auf den Körper des Wirts ausgewirkt und Mutationen verursacht, die den gedankenlosen Massen besser dienen. Es gibt sogar einige Tiere, die dem Virus erlegen sind und zu rasenden Monstern werden.
Hier ist eine Liste aller neun im Spiel gefundenen Freaker-Typen, sortiert nach ihrer Gefährlichkeit. Übrigens ist der letzte Eintrag auf der Liste ein großer Spoiler für alle, die das geheime Ende nicht entdeckt haben, also faire Warnung!
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9 Newt
Molche sind das unglückliche Ergebnis von Kindern, die sich mit dem Virus infiziert haben. Sie sind schnell, agil und nervig zu kämpfen. Zum Glück für den Spieler verhalten sie sich eher wie Aasfresser oder Opportunisten und greifen Deacon nur an, wenn seine Gesundheit zu schlecht ist, wenn er zu nahe kommt oder wenn er den Kofferraum eines Autos öffnet, in dem sie sich verstecken. Wenn der Spieler auf sie trifft Bei voller Gesundheit, Abstand halten und keine Autos erkunden, werden die Molche niemals angreifen.
Im Kampf haben sie wenig Gesundheit und sind beim Angriff nicht besonders aggressiv. Sie sind ziemlich leicht niederzulegen, obwohl ihre kleine Statur die Dinge schwierig machen kann, besonders wenn es viele von ihnen gibt.
8 Schreier
Schreier sind Krähen, die sich mit dem Virus infiziert haben. In massiven Gruppen können sie unglaublich gefährlich werden und Deacon leicht schwärmen. Der Trick besteht also darin, sie niemals gruppieren zu lassen. Wenn der Spieler es sich zur Gewohnheit macht, gefundene Crier-Nester auszuräumen und der Handvoll, die sich in der Nähe befindet, auszuweichen, sind sie keine große Bedrohung.
Selbst wenn sich ein Schwarm bildet, kann der Spieler vermeiden, zu viel Schaden zu nehmen, indem er ausweicht und wegläuft. Alles andere führt zum Tod. Wenn sie nur in Schwärmen gefunden würden und es keine Möglichkeit gäbe, ihre Anzahl zu minimieren, würden sie leicht einen höheren Rang erreichen, aber da es leicht ist, die Nester zu zerstören und einige überschaubar sind, landen sie hier.
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7 Schwärmer
Swarmers, der Standardzombie des Spiels und bei weitem der häufigste, sind für sich genommen eine vernachlässigbare Bedrohung und können relativ einfach versendet werden. Selbst wenn der Spieler überrascht ist, reichen ein oder zwei davon nicht aus, um Anlass zur Sorge zu geben.
Wenn sie an ihrem Namensvetter festhalten und in großen Rudeln gekämpft werden, werden sie zu einer großen Bedrohung. Sie reisen normalerweise in Gruppen und schließen sich oft anderen an, die sie finden. Der Kampf gegen einen Schwarm dieser Kreaturen ist einer der kultigsten Momente des Spiels. Angeblich kann die Engine des Spiels bis zu 500 Swarmers unterstützen, eine ernsthafte Bedrohung für selbst die am besten vorbereiteten Spieler.
6 Screamer
Weil Schwärmer in Gruppen so gefährlich sind, werden sie zu ernsthaften Gegnern, wenn sie nicht schnell erledigt werden. Der Screamer mag für sich genommen nicht allzu gefährlich sein, aber sie hat die einzigartige Fähigkeit, andere Freaker in der Gegend zur Anwesenheit des Spielers zu rufen.
Am häufigsten bringt dies Horden von Schwärmern herein, aber es kann auch einige der tödlicheren Freaker-Typen beschwören. Dem Spieler wird empfohlen, ihr entweder viel Platz zu geben oder schnell zu handeln, um sie niederzuschlagen, bevor sie anfängt zu schreien. Das Letzte, was jemand möchte, ist, gleichzeitig einen Wütenden und eine Horde Schwärmer zu bekämpfen.
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5 Reacher
Dies sind Schwärmer, die einen Schritt weiter mutiert sind und zusätzliche Vorteile gegenüber ihren häufigeren Gegenstücken entwickeln. Sie sind viel schneller, stärker und widerstandsfähiger gegen Schaden. Der Spieler wird sie erst nach einiger Zeit im Spiel sehen, und sie sind eine tödlichere Abwechslung.
Es sollte bezeichnend sein, dass der erste Reacher, dem der Spieler im Spiel begegnet, als Bosskampf betrachtet wird. Es ist unklar, was die kontinuierliche Verbesserung der Freakers verursacht, aber es sind keine guten Nachrichten für den Spieler.
4 Unterbrecher
Brecher sind Reacher oder möglicherweise sogar Schwärmer, die zu absoluten Bestien aufgewertet wurden. Diese Monster sind groß, breit und haben ernsthafte Muskeln. Sie sind auch viel widerstandsfähiger als ihre gewöhnlichen Kollegen und können selbst den besten Waffen das Pochen abnehmen, bevor sie untergehen.
Glücklicherweise sind sie langsam, so dass der Spieler sie leicht mit dem Fahrrad überholen kann. Aber wenn der Spieler im Nahkampf mit einem dieser Rohlinge gefangen wird, ist es ein schneller Kampf, der für den Spieler nicht gut endet. Halten Sie am besten Abstand, pfeffern Sie sie mit Kugeln und ziehen Sie sich dann hastig zurück, wenn sie zu nahe kommen.
3 Läufer
Diese Wölfe platzieren sich leicht unter den ersten drei, weil sie aus dem Nichts auftauchen und den Spieler vom Fahrrad stoßen können. Diese ausgehungerten Eckzähne können mit einem vollständig aufgerüsteten Motorrad mithalten und es sogar überholen, was bedeutet, dass ein Rückzug keine einfache Option ist, wenn man sich diesen Mischlingen gegenübersieht.
Oft ist es besser, zu stehen und gegen diese Bestien zu kämpfen, da es ihnen den Kampf erleichtert, vom Fahrrad gestoßen zu werden. Dies ist jedoch leichter gesagt als getan, da Läufer häufig in Rudeln reisen und es selbst den besten Spielern schwer fällt, sich einer Gruppe dieser schnellen und bösartigen Flüche zu stellen.
2 Wütend
Ähnlich wie die Breakers, aber viel gefährlicher und definitiv schrecklicher, sind Ragers zombifizierte Bären, die mit unglaublicher Wildheit und Kraft angreifen. Der kultigste Rager im Spiel hatte Stacheldrahtstränge um seinen Körper gewickelt, und es gab Splitterbrocken und sogar Waffen, die in sein Fleisch eingeklemmt waren.
Diese kolossalen Feinde können viel Schaden nehmen und immer weiter kommen. Wenn sie sich dem Spieler nähern, können ihre massiven Pfoten und Quetschbisse selbst die erfahrensten Spieler schnell töten. Wie beim Breaker ist es am besten, die Aufmerksamkeit nicht auf sich zu ziehen, aber wenn Sie dies tun, haben Sie keine Angst davor, Ihre Munition in sie zu sprühen, während sie aufladen, oder sie zu buchen, wenn Sie wenig Munition haben.
1 Intelligent
Es stellt sich heraus, dass der Wissenschaftler O'Brien ein fortgeschrittenes Stadium von Freaker ist, das die Beweglichkeit, Stärke und Geschwindigkeit eines Swarmer oder vielleicht sogar eines Reachers besitzt, aber alle menschliche Intelligenz und Emotionen beibehält. Es ist eine verblüffende Wendung im Spiel, die nie vollständig erforscht wurde.
Die Aufnahme des Intelligent Freaker in diese Liste mag für einige kontrovers sein, da der Spieler niemals gegen O'Brien oder andere Freaker wie ihn antritt, aber dies hat erhebliche Auswirkungen auf zukünftige Titel. Es ist schon schlimm genug, sich einer Horde Schwärmer oder einem zombifizierten Bären zu stellen, aber was ist mit einer Horde Reacher, die so intelligent denken und handeln können wie Überlebende wie Deacon? Es ist eine verheerende Aussicht, und Intelligent Freakers würden in einer Fortsetzung zu einem ebenso kühnen Feind werden.
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