Dawn Of Man Review: Langsames Überleben in der Steinzeit

Es braucht viel, um sich im Genre des Städtebaus hervorzuheben. Während die Ära von Caesar und SimCity längst vorbei ist, dominieren die Skylines von Anno, Tropico und Cities immer noch die Landschaft. Viele Städtebauer neigen, wenn sie nicht in der Neuzeit angesiedelt sind, dazu, nach der Zukunft oder vielleicht nach der jüngsten Vergangenheit zu suchen, wenn es darum geht, die Umgebung zu variieren. Madruga Works beschloss, mit der Zeitskala noch einen Schritt weiter zu gehen und Elemente der Überlebensstrategie in ihr zweites Spiel, Dawn of Man, aufzunehmen . Das Ergebnis ist ein langsames Spiel in der Vorgeschichte, das reich an Details und gelegentlichen Angriffen auf Höhlenbären ist.

In Dawn Of Man bauen und pflegen die Spieler eine Siedlung prähistorischer Menschen im Laufe der Jahrhunderte. Das Spiel beginnt in der Steinzeit mit nur wenigen Zelten und einer Handvoll Menschen. Aufgaben wie Jagen, Sammeln und Basteln ermöglichen es Ihrem kleinen Stamm, Wissen zu erlangen und neue Technologien freizuschalten. Mit der Zeit werden Ihre Leute wachsen und lernen, von der Steinzeit bis zur Eisenzeit. Die Spieler müssen ihren Leuten helfen, zu überleben, sich auszudehnen und sich weiterzuentwickeln, während sie gleichzeitig sicher und warm bleiben und die Herausforderungen bewältigen müssen, die die Natur ihnen stellt.

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Spielmodi

Freeplay ist der Standardmodus und wahrscheinlich der Ort, an dem die Spieler die meiste Zeit verbringen. Es geht darum, einen Ort auf der Karte für Ihre Siedlung auszuwählen und Ihr Volk dann zur Selbstversorgung zu führen, ungeachtet dessen, was die Natur auf es wirft. Die Natur wirft in diesem Fall Höhlenbären.

Die Herausforderung des Freeplay-Modus besteht darin, über das Überleben hinaus bestimmte Meilensteine ​​zu erreichen - bestimmte Bevölkerungszahlen zu erreichen, einen Steinkreis zu bilden und so weiter. Wenn Sie diese Meilensteine ​​erreichen, werden neue Karten für das Freispiel und die nächsten beiden Spielmodi freigeschaltet: Herausforderungen (mit Wendungen im vorhandenen Spielverlauf, z. B. wenn Sie eine Herde Mammuts durch den Schnee führen) und Kreativ (Sandbox-Modus des Spiels ohne Bedrohungen) aber auch keine Erfolge).

Spielmechanik und Benutzeroberfläche

Die Grundmechanik, die entweder in Freeplay oder Creative gespielt wird, ist die gleiche wie bei den meisten Spielen zum Aufbau von Städten. Sie können Ihren Stamm mikro- oder makro-verwalten, Einzelpersonen bestimmte Aufgaben ausführen lassen oder einfach "Arbeitszonen" erstellen und die Stammesangehörigen herausfinden lassen, wer in dieser Saison Stöcke sammeln wird.

Insgesamt ist die Benutzeroberfläche einigermaßen intuitiv, obwohl sie stellenweise recht sperrig ist.

Ich habe eine Weile gebraucht, um ein paar Dinge zu entdecken, aber meistens ist die Benutzeroberfläche sinnvoll und Abschnitte werden im Laufe der Zeit hinzugefügt, wenn sich Ihre Siedlung weiterentwickelt, sodass Sie sich an die Menüs gewöhnen können. Das Verwaltungsmenü ist etwas verwirrend und enthält einige Abschnitte, für die ich keinen Bedarf sehe. Die Informationen sind jedoch im Allgemeinen hilfreich und in einem Spiel wie diesem hätte ich lieber zu viele Informationen als nicht genug.

Das langsame Tempo des Lebens von Jägern und Sammlern

Eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass Dawn of Man nichts für Sie ist, wenn Sie rasante Spiele mögen. Es bietet eher eine einigermaßen langsame und stetige Entwicklung als einen schnellen Ansturm auf die Eisenzeit.

Am Anfang beginnen Sie mit einfachen Hütten und primitiven Ressourcen. Dieser Teil ist die größte Herausforderung. Der Winter wird Ihre Fähigkeit, Nahrung und Ressourcen zu sammeln, stark beeinträchtigen. Sie müssen also gut planen und Vorräte lagern.

Im frühen Spiel scheinen Ihre Entscheidungen auch Ihre Siedlung stärker zu beeinflussen. Die Wahl zwischen der Möglichkeit, bessere Waffen herzustellen, um die Jagd zu erleichtern, oder der Konservierung von Lebensmitteln, um eine bessere Bevorratung zu ermöglichen, hat mehr Konsequenzen, als Sie vielleicht zunächst glauben, und es gibt nur genügend Stöcke, um den einen oder anderen vor dem Winter zu machen.

Das erste Alter ist nicht besonders schwer zu überstehen, daher sind diese frühen Folgen oft nur von kurzer Dauer. Sie müssen jedoch darauf achten, nicht zu schnell zu expandieren, da Sie sonst im zweiten Alter Probleme haben.

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Sobald Sie Landwirtschaft und Verteidigung eingerichtet haben, verliert das Spiel einen Teil der Herausforderung, zumal Raider größtenteils leicht abzuwehren scheinen. Es gibt jedoch einen Hardcore-Modus, der es anderen Stämmen ermöglicht, vor Ihnen voranzukommen, und der eine zusätzliche Herausforderung für diejenigen darstellt, die gefährlich leben möchten.

Bild und Ton

Grafisch ist Dawn of Man ein Standard, den ich für ein Spiel dieser Art erwarten würde. Es gibt einige nette kleine Details, einschließlich der Art und Weise, wie Jäger sich hocken und sich auf ihre Beute schleichen, bevor sie ihre Waffen werfen. Es macht Spaß, dem Stamm bei seiner Arbeit zuzusehen, und die Menge an Details, die in die Bewegungen der Stammesangehörigen gesteckt werden, wird sehr geschätzt.

Die Musik ist meistens leise und leicht und fügt einen Hintergrund hinzu, der eher entspannend als ablenkend ist. Ich habe keine Veränderung in der Musik bemerkt, wenn sich die Gefahr nähert, was schön wäre; Im Moment gibt es nur ein kurzes Benachrichtigungsgeräusch, das leicht zu übersehen ist.

Verwalten Ihrer Abrechnung

Probleme mit Ihrer Abrechnung werden durch diese Benachrichtigungen unten links auf Ihrem Bildschirm gekennzeichnet. Auf diese Weise können Sie einige Dinge einfach verwalten, es gibt jedoch Grenzen. Es werden nur fünf Benachrichtigungen gleichzeitig angezeigt, und sie verschwinden ziemlich schnell, wenn viel los ist. Manchmal wird dasselbe Problem zweimal in dieser Liste angezeigt, wenn Sie es nicht schnell genug lösen.

In Bezug auf das Arbeitsmanagement macht das "Arbeitsbereich" -System die Dinge viel einfacher als einige Spiele dieser Art. Das Festlegen von Bereichen, in denen Ihre Mitarbeiter jagen und sammeln können, ist viel einfacher als das Festlegen einzelner Aufgaben. Sie müssen jedoch die Benachrichtigungen im Auge behalten, da in den Bereichen keine Ressourcen mehr verfügbar sind und die kurze Benachrichtigung die einzige offensichtliche Markierung ist.

Trotzdem gibt es ein paar Probleme mit dem System und diese Art von "Hands-Off" -Ansatz für die Verwaltung Ihres Stammes. Zum Beispiel werden die Bedürfnisse einer Person über ihrem Kopf aufblitzen, aber es scheint keine Möglichkeit zu geben, ihnen manuell bei der Lösung ihrer Probleme zu helfen.

Ich kann auch nicht herausfinden, wie ich Leute dazu bringen kann, ihre schrecklichen Waffen fallen zu lassen und die fortgeschritteneren aufzunehmen, die ich hergestellt habe. Wenn jemand weiß, wie das geht, sag es mir bitte, weil es mich verrückt macht. Das Beste, was ich tun kann, ist, schönere für die zusätzlichen Leute herzustellen, die kommen, nachdem ich die neue Technologie erforscht habe, aber dieser alte Mann jagt immer noch Mufflon mit einem Holzspeer, wenn genau dort ein Feuerstein auf ihn wartet.

Die Nachteile - und wie sie behoben werden könnten

Während Dawn of Man Spaß macht, kann ich sehen, wie schnell es alt werden kann, besonders wenn Sie eine Herausforderung mögen. Das Spielen in verschiedenen Abschnitten der Karte variiert das Gameplay nicht allzu sehr, insbesondere nach den Anfangsphasen, und der Kreativmodus beseitigt alle Hindernisse vollständig.

Die Herausforderungen selbst bieten etwas anderes, aber ich persönlich fand sie nur frustrierend. Es gibt auch nur vier davon. Wenn Sie also gut in solchen Dingen sind, wird die Herausforderung nicht lange dauern.

Das versteckte Juwel zur Bekämpfung dieses Problems liegt möglicherweise auf der Registerkarte "Community", einem Abschnitt, in dem Sie von der Steam-Community erstellte Szenarien herunterladen und abspielen können. Steam bietet eine Anleitung, die den Spielern erklärt, wie sie ihre eigenen Szenarien erstellen können, einschließlich der Ziele, die die Spieler erreichen sollen. Ich habe diese noch nicht erforscht, freue mich aber darauf, sie auszuprobieren.

Mein größter Kritikpunkt ist, dass das Hilfesystem nicht sehr intuitiv ist, und ich musste einige Male in Steam-Kommentaren nach etwas suchen, das so einfach ist wie herauszufinden, wofür bestimmte Zutaten nützlich sind. Ich würde mir wünschen, dass das Tutorial auch etwas ausführlicher behandelt wird. Ich hatte das Gefühl, dass mir das absolute Minimum gezeigt und dann ins Spiel geworfen wurde.

Das Urteil

Dawn of Man ist eine entspannende und unterhaltsame Steinzeitsimulation, die eine Ära abdeckt, die von dieser Art von Spielen nicht oft berührt wird. Es hat ein schönes entspanntes Tempo und ein paar verschiedene Modi.

Der Inhalt fehlt zugegebenermaßen etwas. Die Entwickler haben versprochen, dass noch mehr kommen wird, und ich freue mich auf alles, was sie dem Spiel hinzufügen. Es gibt ein paar Kleinigkeiten, die ich gerne angesprochen sehen würde, aber insgesamt macht das Spiel Spaß und ist eine entspannende Art, die Stunden zu verbringen (außer wenn es Höhlenbären gibt).

4 von 5 Sternen.

Eine Kopie von Dawn Of Man wurde von TheGamer von Madruga Works für diese Rezension angefordert. Das Spiel ist ab sofort für Microsoft Windows und MacOS verfügbar.

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