Das Leben ist seltsam: 10 versteckte Details, die Fans beim ersten Spiel verpasst haben

Life Is Strange war ein Überraschungshit bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2015. Mit dem neuen Point-and-Click-Gameplay-Stil der TellTale-Titel hat Dontnod Entertainment eine großartige narrative Erfahrung mit einem cleveren Mysterium und interessanten Charakteren geschaffen.

Sie füllten auch die fünf Folgen des Spiels mit Geheimnissen, Ostereiern und Extras. Einige Dinge, die Sie vielleicht beim ersten Spielen finden, aber viele subtile Details erfordern weitere Durchspiele, um sie zu bemerken.

Von versteckten Dialogen bis hin zu unglaublichen Vorboten enthält diese Liste zehn Details, die Fans von Life Is Strange bei ihrem ersten Durchlauf übersehen hätten.

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10 Max 'Meinung zu Code-Puzzles

Episode fünf von Life Is Strange enthält eine seltsame Albtraumsequenz, die sich mit Max 'Ängsten und Unsicherheiten befasst. Während eines Abschnitts des Alptraums ist Max im Badezimmer des Two Whales Diner eingesperrt und muss den Code für die Tür herausfinden.

Wenn Sie es schaffen, fünfzig Mal den falschen Code einzugeben, wird Max sagen: "Ich werde die Designer dazu bringen, für all diese Bullen ** t-Code-Rätsel zu bezahlen!" als sich die Tür öffnet. Es ist unwahrscheinlich, dass viele (wenn überhaupt) dieses lustige Stück Dialog beim ersten Durchspielen gehört haben, es sei denn, sie sind wirklich schlecht in Rätseln und lehnen es ab, eine Anleitung zu verwenden.

9 Warren spioniert max

Das Leben ist seltsam Fans werden Warren als Max 'Freundin kennen, die von ihr besessen ist. Während er normalerweise harmlos abschneidet und Max sogar während des Spiels hilft, zeigt dieses versteckte Detail, dass er gruseliger ist, als er zunächst scheint.

Nachdem Sie zu Beginn von "Out Of Time" aus dem Bett gestiegen sind, gehen Sie zum Fenster und für eine Sekunde sehen Sie, wie Warren Max ausspioniert. Es braucht ein Adlerauge, um ihn zu sehen (er befindet sich links im obigen Bild), aber es übertrifft Warren eindeutig als Stalker, zumindest war es nicht Mr. Jefferson.

8 Chloe ist nicht beeindruckt von alten Tricks

Als Max ihre Fähigkeit zum Zurückspulen nutzt, um vor Chloe in das Büro von Principal Wells zu gelangen, ist ihre blauhaarige Freundin verblüfft.

Später in Episode 3 können Sie den Trick erneut versuchen. Nachdem Chloe die Tür des Umkleideraums geöffnet hat, gehen Sie hinein und spulen Sie die Zeit zurück. Jetzt haben Sie die Möglichkeit, die Tür von der anderen Seite für sie zu öffnen. Das zweite Mal wird Chloe viel weniger begeistert sein, da sie den Stunt bereits gesehen hat. Es hilft auch nicht, dass die Tür bereits entriegelt war, so dass diesmal der Einsatz von Max 'Kraft unnötig ist.

7 Kate Marshs Video

In den ersten Folgen von Life Is Strange wird häufig ein virales Video erwähnt, in dem Kate Marsh auf einer Vortex-Party unter Drogen gesetzt wird.

Wenn Sie in Episode 2 im Badezimmer sind, sehen Sie, wie Victoria Chase den Link zu Kates Video auf den Badezimmerspiegel schreibt. Der Link, den Victoria schreibt, ist tatsächlich echt, und Sie können auf die Website gehen, auf der Kates Video sein soll. Es ist ein schönes Detail für die Entwickler, die Website enthält sogar, dass das Video von YouTube entfernt wurde, da ein minderjähriges Mädchen mit Drogen gegen ihre Nutzungsbedingungen verstoßen würde.

6 Max geht auf die dunkle Seite

Die Rückspulfähigkeit von Max kann in vielen Situationen nützlich sein, z. B. wenn Sie nie an einem Getränkeautomaten für ein Getränk bezahlen müssen. Nachdem Sie während "Chaos Theory" in Blackwell ein Soda gekauft haben, können Sie die Zeit zurückspulen, um Ihr Geld zurückzubekommen. Dies führt dazu, dass Max kommentiert, dass sie jede Dose mit einer Münze bekommen kann, und dann sagt: "Aber gehen Sie nicht zur dunklen Seite, junger Max "Das ist ein klarer Hinweis auf Star Wars.

Während der Kauf des ersten Getränks erforderlich ist, ist es unwahrscheinlich, dass viele Spieler daran gedacht haben, gleich danach zurückzuspulen, was diesen humorvollen Dialog leicht übersehen lässt.

5 Wer ist Chloes beste Freundin?

Wenn Sie Chloes Handy in "Chaos Theory" abholen, werden Sie feststellen, dass ihr Hintergrund entweder ein Bild von Max oder ein Bild von Chloe und Rachel Amber ist. Welches Hintergrundbild die Spieler sehen, hängt davon ab, wie sie das Spiel bis zu diesem Zeitpunkt gespielt haben.

Wenn Sie in Episode 1 nicht die Schuld an Chloes Unkraut tragen, erscheint das Bild von Rachel, egal was passiert. Um das Bild von Max zu erhalten, müssen Sie sagen, dass es Ihr Topf war und mindestens zwei der folgenden Aktionen ausführen: Nehmen Sie Kates Anruf in "Out Of Time" nicht an, versuchen Sie, Frank auf dem Schrottplatz zu erschießen, und / oder lassen Sie Chloe in Episode 3 das Geld aus dem Büro des Direktors stehlen.

4 Die Entwickler schätzen die Tränen der Spieler

Die vierte Episode ist emotional, da sie eine alternative Zeitachse enthält, in der Chloe Sie auffordert, ihr Leiden zu beenden, Mr. Jefferson als den wahren Bösewicht zu enthüllen und die blauhaarige Version von Chloe zu sterben (zumindest bis zur nächsten Episode).

Dontnod Entertainment wusste genau, wie herzzerreißend die vierte Episode war, als sie die Nachricht am Ende des Abspanns ersetzten, in der normalerweise "Danke fürs Spielen" durch "Danke fürs Weinen" steht. Es ist ein leicht zu übersehendes Detail, da die Credits nach jeder Episode angezeigt werden. Bis zur vierten werden viele Fans sie übersprungen haben.

3 Victorias wahre Gefühle über max

Victoria ist gemein zu so ziemlich jedem in Life is Strange, wobei Max eines ihrer Hauptziele ist. Selbst wenn du nett zu ihr bist, wird sie den Gefallen normalerweise nicht erwidern.

Wenn Sie zu Mr. Jeffersons Klasse in "Polarisiert" zurückkehren, können Sie in Victorias Notizbuch nachsehen: "Aber Mark Jefferson regiert. Jeder hier liebt ihn. Aber er scheint sich nur um Max C zu kümmern. Ich möchte hassen." sie, aber es würde sie nicht interessieren. Neid ist eine Sünde, Vic. GET ÜBER SICH. " Es stellt sich also heraus, dass die Wurzel von Victorias Abneigung gegen Max in der Eifersucht liegt.

2 Kennzeichenreferenzen

Life is Strange ist voller Verweise auf TV-Shows und Filme, die meisten erscheinen im Dialog, aber es gibt subtilere in Form von Nummernschildern. Franks Wohnmobil hat die Platte BRKBD, was Breaking Bad bedeutet; Chloes Truck hat TWN PKS, den Code für Twin Peaks. und Warrens Auto verweist auf die X-Files mit der Platte THXFLS.

Es sind nicht nur die Fahrzeuge des Charakters, die Referenzen enthalten, da es Ihnen schwer fällt, ein einziges Nummernschild im Spiel zu finden, das nicht auf einen Film oder eine TV-Show hinweist.

1 Mr. Jefferson enthüllt seine Absichten von Anfang an

"Im Ernst, ich könnte jeden von Ihnen in eine dunkle Ecke rahmen und Sie in einem Moment der Verzweiflung einfangen", sagt Mr. Jefferson zu Beginn des Spiels zu seiner Klasse. Wenn man es zum ersten Mal hört, scheint es eine unvergessliche Linie über Fotografie zu sein, aber es ist tatsächlich eine wörtliche Beschreibung dessen, was der Lehrer seinen Opfern antut.

Es wäre ein unmögliches Detail gewesen, als Sie das erste Mal gespielt haben, da Sie nicht gewusst hätten, dass Mr. Jefferson der Bösewicht war (es sei denn, jemand hätte Ihnen die Enthüllung verdorben). Selbst bei weiteren Durchspielen kann es immer noch übersehen werden, wenn Max ein Selfie macht, bevor Jefferson die Zeile sagt.

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