Dark Souls 3: 10 Lore Secrets, die du verpasst hast
Dark Souls 3 ist wie die anderen Spiele von FromSoftware voller tiefer Überlieferungen. Aber Sie werden die Hintergrundgeschichte der Souls- Spiele in den ersten Zwischensequenzen nicht klar erklären oder von einem allwissenden NPC hören.
Tatsächlich können die meisten NPCs im Spiel unwissend oder unehrlich sein. Stattdessen hinterlässt die Souls- Serie lieber kleine Überlieferungen im Hintergrund oder in den Artikelbeschreibungen. Dark Souls 3 ist voll von subtilen Hinweisen auf die umfassendere Überlieferung, die viele Spieler nicht einmal bemerken. Hier sind 10 derart verlockende Geheimnisse in Dark Souls 3, die du vielleicht verpasst hast.
10 Urschlangen
Während Sie sich im Lothric Castle und im Grand Archives umsehen, haben Sie vielleicht einige ernsthaft seltsam aussehende Statuen von langhalsigen, zahnigen Statuen bemerkt. Spieler der ursprünglichen Dunklen Seelen können diese Gesichter als zu den Urschlangen gehörend erkennen. In The Ringed City DLC werden Statuen mit einem ähnlichen Gesicht, aber einem tierähnlichen Körper gefunden.
In Dark Souls treffen die Spieler auf die Schlange Kingseeker Frampt, die den auserwählten Untoten die Aufgabe gibt, das Feuer zu verbinden. Es ist jedoch möglich, einer anderen Schlange namens Darkstalker Kaathe zu begegnen, die den Spieler auffordert, die Verbindung des Feuers aufzugeben und stattdessen das Zeitalter der Dunkelheit einzuleiten. Es ist klar, dass die gegnerischen Urschlangen etwas hinter den Kulissen von Lothric vorhaben. Aber was?
9 Kaathes Plan
Es ist kein großes Geheimnis, dass eines der Enden von Dark Souls 3 nur verfügbar ist, wenn Sie sich mit Yoel of Londor verbinden und Dark Sigils verwenden, um schließlich Yuria of Londor zu beschwören, die Sie ermutigt, das Feuer an sich zu reißen und über ein neues Zeitalter der Dunkelheit zu herrschen als der Herr der Höhlen.
Was Sie jedoch möglicherweise nicht wissen, ist, wie Sie feststellen können, wer diesen Plan wirklich vorantreibt. Wenn Yuria von Londor zum Firelink-Schrein kommt, Sie sich aber dazu entschließen, sie zu töten, lässt sie dies in ihren letzten Worten aus: "Kaathe, ich habe dich im Stich gelassen". Die Urschlange treibt also immer noch seine Agenda vom ersten Spiel an voran.
8 Die Schwestern von Izalith
Während der Reise durch den schwelenden See können Sie in die Dämonenruinen, ein unterirdisches Labyrinth voller Dämonen, und die furchterregenden schwarzen Ritter, die sie jagen, hinabsteigen. Und Basilisken, ärgerlicherweise.
Hinter einer illusionären Mauer in den Dämonenruinen liegt ein merkwürdiges Leichenpaar. Eines, ein riesiges aufgeblähtes Spinnen-Ding, das vom Chaos verzerrt ist. Der andere, ein Mensch, in der Nähe von Quelanas Pyromantie-Band. Die Spinne ist wahrscheinlich The Fair Lady, die Schwester von Chaos Witch Quelaag in Dark Souls . Der Mensch ist wahrscheinlich die dritte Schwester Quelana, die Pyromantietrainerin aus dem ersten Spiel. Es scheint, dass sie zurück nach Izalith gereist ist, um ihre Tage mit ihrer Familie zu beenden.
7 Rosaria in der Kathedrale der Tiefe
Die Kathedrale der Tiefe ist der Sitz der Macht der Diakone der Tiefe, der korrupten Geistlichen, die Aldrich, dem grausamen kannibalistischen Lord of Cinder, folgen. In der Kathedrale befindet sich aber auch Rosaria, Fraktionsführer des Rosaria-Bündnisses der Finger. Was macht Sie dort?
Die seltsame Allianz macht Sinn, wenn Sie darüber nachdenken ... Mitglieder von Rosarias Fingern erhalten spezielle Zungentrophäen, um Blue Sentinels und Darkmoon Blades zu töten. Letztere sind Erzfeinde der Aldrich-Gläubigen. Es könnte auch erklären, warum Horace, der sich Aldrich widersetzt und den Gegenstand Blue Sentinel schenkt, keine Zunge hat.
6 Die Seele der Asche
Der letzte Boss von Dark Souls 3 ist Soul of Cinder. Diese Figur wird von NPCs oder Ereignissen im Spiel kaum als Identität oder gar Vorahnung angesehen, aber er scheint den Spielern der ersten Dunklen Seelen vertraut zu sein.
Soul of Cinder ist eine Verkörperung all derer, die sich in der Vergangenheit entschieden haben, die Flamme zu verbinden, daher sein vielseitiges Spektrum an Kräften. Besonders hervorzuheben ist jedoch eine Persönlichkeit. In der zweiten Phase des Bosskampfs übernimmt er das Moveset von Lord Gwyn, dem letzten Boss von Dark Souls . Als zusätzlichen Hinweis darauf, gegen wen Sie antreten: Das Lied zum Kampfthema ändert sich sogar, um auf den Kampf der Gwyn-Bosse zu verweisen.
5 Der Samen des Zweifels
Prinz Lothric, Herrscher der Burg und gleichnamiges Königreich, bereitete der Welt große Schwierigkeiten, indem er sich weigerte, die Flamme zu verbinden. Eine Zauberei-Beschreibung erwähnt, dass Prinz Lothric von einem Gelehrten beraten wurde, der an der Verbindung des Feuers zweifelte.
Während dieser Gelehrte in Dark Souls 3 nicht genannt wird, hat Dark Souls 2 Lord Aldia, den Gelehrten, der an der Verbindung des Feuers zweifelte. Dies setzt die Handlung in Gang, indem es König Vendrick dazu inspiriert, den Kreislauf zu durchbrechen. Aldia taucht in der Version des Gelehrten der Ersten Sünde auf, um seine Gründe zu erläutern, und könnte sogar dafür verantwortlich sein, die Ereignisse der Fortsetzung zu beeinflussen.
4 Ludleths Verschwörung
Untended Graves ist ein Rätsel, aber jemand weiß, was los ist. Wenn Sie mit den Augen eines Feuerwehrmanns mit Ludleth von Kurland sprechen, wird er Sie vor dem Wissen über die Dunkelheit warnen, das er dem Feuerwehrmann gewährt, und vor dem „üblen Verrat“, den eine solche Handlung mit sich bringen würde. Ludleth gibt auch während des Spiels Hinweise auf ein schlechtes Gewissen. Könnte er hinter der Situation in Untended Graves und dem Firelink-Schrein selbst stehen?
3 Schwestern der Zobelkirche
Schwester Friede in der Asche von Ariandel DLC ist einer der einzigartigsten (und frustrierendsten) Bosskämpfe im Spiel. Die Geschichte dieser mysteriösen Frau kann aus den verfügbaren Dialogen zusammengestellt werden, wenn Yuria im Firelink-Schrein ist und Sie mit ihr sprechen, nachdem Sie Friede getroffen und sie getötet haben. Friede und ihr Diener Vilhelm erkennen auch, ob Sie Yurias Questreihe gefolgt sind.
Der Dialog zeigt, dass Friede eine der drei Schwestern ist, die die Zobelkirche von Londor gegründet haben, diese aber später aufgegeben hat. Yuria ist die zweite und eine dritte, Liliane, wird in der Beschreibung des Londor Braille Divine Tome erwähnt.
2 Friedes Sinneswandel
Die tragische Geschichte von Friede kann zusammengesetzt werden. Die Beschreibung für Friedes ordinierte Hose impliziert, dass Friede während der Gründung der Sable Church Blut für diejenigen vergießen musste, die sie beschützen wollte.
Sprich mit Yuria, nachdem du Friede getroffen hast, um zu erfahren, dass Friede anscheinend ihre Freundlichkeit ihre Prinzipien gefährden ließ. Außerdem ist Friede wie die Spielerin nicht angezündet, was bedeutet, dass sie versucht hat, die Flamme zu verbinden, etwas, gegen das sich die Sable Church ausspricht. Es entsteht eine Geschichte, in der Friede sich von der Kirche ihrer Schwestern abwendet, nachdem sie eine Gräueltat begangen und sich der Erhaltung des Status quo verschrieben hat.
1 Eine ganz neue Welt
Manchmal kann ein kleiner Dialog eine große Bedeutung haben. Mit beiden DLCs für Dark Souls 3 haben Sie Slave Knight Gael und seine Suche nach einer Wiederbelebung der gemalten Welt von Ariandel kennengelernt. Während du zuerst Verbündete bist, wird ihn seine Suche schließlich gegen den Aschfahlen stellen.
Nachdem Sie Gael besiegt haben, denken Sie vielleicht, dass noch wenig zu tun ist. Möglicherweise haben Sie Ihr Spielende bereits verdient. Aber wenn Sie dem Maler in Ashes of Ariande l das Blut der dunklen Seele bringen, verspricht sie, eine neue "kalte, dunkle und sanfte" Welt zu malen ... und sie nach der aschfahlen zu benennen.