Bug Fables Review: Papier Mario ist (irgendwie) zurück!

Bug Fables ist bewaffnete Nostalgie. Moonsprout Games hat sich zum Ziel gesetzt, ein Spiel zu entwickeln, das Sie in die Mitte der 90er und Anfang der 2000er Jahre zurückversetzt. Wenn Sie RPGs auf SNES oder N64 gespielt haben, wird dies alle prickelnden Gefühle Ihrer Kindheit auslösen, die in gespeichert sind die Rückseite Ihres Gehirns.

Dies ist insbesondere dann der Fall, wenn Sie ein Fan des ersten Paper Mario- Spiels oder seiner Fortsetzung Paper Mario: The Thousand Year Door sind . Bug Fables tut alles in seiner Macht stehende, um ein spiritueller Nachfolger dieser Spiele zu sein, und es kommt einem vollständigen Erfolg wahnsinnig nahe.

Ein Königreich kleiner als ein Pilz

Offensichtlich konnte das Team von Moonsprout Game Nintendo nicht dazu bringen, ihnen Mario zu geben, also haben sie ihre eigene winzige Welt erschaffen. Bug Fables spielt in einem Königreich verschiedener Bugs, die auf Befehl der Königin der Ameisen - natürlich Elizant genannt - nach einem alten Relikt suchen, das als Everlasting Sapling bekannt ist und seinem Besitzer ewiges Leben gewähren kann.

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Du spielst als Team von drei Bugs, die sich der Explorers Guild anschließen, um den Schössling zu finden und Glück und Ruhm zu erlangen. Da ist der ritterliche, gutmütige Käfer Kabbu; die übereifrige, geldhungrige Biene Vi; und die mysteriöse, amnesische Motte Leif (weil jedes Rollenspiel jemanden mit Amnesie braucht). Durch das Schicksal sind diese drei miteinander verbunden und wagen sich durch die verschiedenen Länder von Bugaria, um Artefakte zu jagen, die hoffentlich den Ort des ewigen Schösslings enthüllen.

Während die Geschichte selbst keine Neuland betritt, ist die Welt, in der Bug Fables spielt, unglaublich charmant. Die drei Charaktere wachsen mit fortschreitendem Spiel auf dir, und obwohl der Dialog nicht gerade lustig ist, ist er amüsant, gut geschrieben, voller Wortspiele im Zusammenhang mit Fehlern und bewegt sich zwischen feiner Fantasie und vierter Wand. Humor brechen. Es dauert eine Weile, bis die Handlung ins Rollen kommt, aber sobald sie aufgegriffen wird, wird sie zu einem hervorragenden Rückfall in die RPG-Erzählungen der 16- und 32-Bit-Ära.

Reine ungefilterte Nostalgie

Wenn ich sage, dass dieses Spiel Paper Mario sein soll, spreche ich hier und da nicht über ein paar kleine Details. Ab dem Moment, in dem Sie Bug Fables laden , werden Sie wissen, dass dies in praktisch jeder Hinsicht ein Paper Mario- Spiel ist, mit Ausnahme des Namens. Jeder Charakter ist ein flaches 2D-Modell mit großen, fetten schwarzen Umrissen, die durch eine 3D-Welt laufen. Der Kunststil sieht simpel aus, als wäre er von einer Kindergartenklasse mit Buntstift gezeichnet worden, aber er strotzt vor Leben und Persönlichkeit. Sogar die Musik erinnert an die Soundtracks von Nintendos Spielen, mit Songs, die mich an Final Fantasy- Spiele, Donkey Kong Country, Earthbound und natürlich die Paper Mario- Serie erinnerten.

Der Kampf ist das offensichtlichste Beispiel für Bug Fables, die sich großzügig von Marios Rollenspiel-Abenteuern leihen. Die Art und Weise, wie Sie Feinde angreifen, hängt von verschiedenen Zeitabläufen und Tastendrücken ab. Für Bewegungen müssen Sie einen Pfeil innerhalb eines Messgeräts stoppen oder einen Angriff planen, indem Sie den Joystick bis zum richtigen Moment gedrückt halten. Feindliche Angriffe können durch Drücken der A-Taste blockiert werden, sobald Sie getroffen werden, um den erlittenen Schaden zu verringern. Es ist alles sehr abgeleitet, aber exzellent, und Bug Fables bringt genug von seinem eigenen Flair mit, so dass es sich nicht wie eine vollständige Nachahmung anfühlt.

Zwischen den Kämpfen reist Ihre dreiköpfige Gruppe zu verschiedenen Orten, an denen einige Plattformen und Rätsel gelöst werden müssen, um das nächste Artefakt zu erhalten. Jeder Charakter hat eine spezielle Fähigkeit, mit der er Gefahren und riesige Lücken überwinden kann. Vis "Beemerang" kann geworfen werden, um Schalter und Kurbeln zu aktivieren und Gegenstände zu sammeln, die nicht in Reichweite sind. Kabbu kann mit seinem Horn Gegenstände bewegen und Gras durchschneiden. Leif kann seine Eismagie verwenden, um Wasser und Feinde einzufrieren, damit sie als Plattformen verwendet werden können. Es war nie sehr herausfordernd herauszufinden, welche Fähigkeiten kombiniert werden müssen, um Bugarias raue Landschaft zu durchqueren, aber es gelang trotzdem, ein lustiger Teil des Spiels zu sein.

Was den Party-Management-Teil des Spiels betrifft, ist Bug Fables ziemlich leicht, wenn es um die Verwaltung von Ausrüstung und Fähigkeiten geht. Anstelle einzelner Ebenen steigt Ihr gesamtes Team als eine Einheit auf. Wenn Sie genügend EP erhalten, können Sie Ihre Gesundheit und Ihre Teampunkte (dh Ihre MP) verbessern oder sich mehr Medaillenpunkte geben, um mehr Medaillen auszurüsten. Medaillen sind Ihre Hauptausrüstung, da Sie sich keine Sorgen um Rüstungen oder Waffen machen müssen. Diese können dir Buffs geben, Resistenzen gegen Statusbeschwerden oder in einigen Fällen sogar neue Moves ermöglichen. Die RPG-Mechanik ist nicht sehr komplex, führt jedoch zu einer optimierten Erfahrung, die Sie immer noch zur Strategie zwingt, da Sie nur eine begrenzte Anzahl von Medaillen ausrüsten und eine begrenzte Anzahl von Heilungsgegenständen tragen können.

Ein paar Dinge, die mich nervten

Bug Fables ist in jeder Hinsicht ziemlich solide, aber ich gebe zu, dass das Spiel ein wenig frustriert ist, weil es sich dem Ziel verschrieben hat, ein Paper Mario- Tribut-Act zu sein. Aufgrund des flachen Stils waren die Plattform- und Puzzleteile manchmal etwas umständlich. Es könnte schwierig sein, bestimmte Sprünge auszurichten, da die Schatten unter den Charakteren zu hell waren, um zuverlässig zu bestimmen, wo ich landen würde. Dieses Problem könnte sich verschlimmern, wenn ich versuche, auf den Bildschirm zu oder von ihm weg zu gehen, da der Boden aufgrund der Position der Kamera möglicherweise nicht vollständig sichtbar ist. Die Seitenansicht des Spiels könnte auch ein Hindernis für das Lösen von Rätseln sein, da es schwierig wäre, Fähigkeiten wie Vis Beemerang richtig auszurichten, was einige Rätsel ärgerlicher machte, als sie hätten sein sollen.

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Bug Fables hat viele Nebenquests, die Sie für zusätzliches Geld, Medaillen oder Gegenstände annehmen können, aber es gibt keine effiziente Möglichkeit, sie zu verfolgen. Wenn Sie eine Nebenquest von den verschiedenen Missionstafeln annehmen, müssen Sie manchmal mit dem NPC sprechen, um sie zu starten. Außer wenn Sie mit ihnen sprechen und sie Ihnen sagen, wohin Sie gehen sollen, wird die Nebenquest in Ihrem Logbuch nicht aktualisiert und erscheint nicht auf Ihrer Karte. Wenn Sie sich also entschlossen haben, eine Nebenquest für später aufzubewahren oder das Spiel auszuschalten, können Sie leicht vergessen, wohin Sie gehen sollten. Dies bedeutet, dass Sie möglicherweise herumlaufen müssen, bis Sie den fehlenden NPC gefunden haben. Dies scheint etwas zu sein, das durch Platzieren einiger Markierungen auf Ihrer Karte hätte vermieden werden können

Bug Fables macht was Nintendon't

Abgesehen von kleinen Nitpicks lächelte ich von Ohr zu Ohr und spielte Bug Fables . Ja, es rollt definitiv auf einer großen Welle der Nostalgie herum, aber es fühlt sich fantastisch an. Es ist absolut entscheidend für den Kampf, den visuellen Stil und den allgemeinen Ton und die Stimmung der Paper Mario- Spiele. Es ist an manchen Stellen etwas umständlich, aber das hat mich ehrlich gesagt nicht davon abgehalten, dieses Spiel ungemein zu genießen.

Nintendo hat seit Thousand Year Door 2004 kein echtes Paper Mario- Spiel mehr gemacht. Wenn Sie sich schon immer ein anderes Spiel wie die ersten beiden in der Serie gewünscht haben, sollten Sie sich das wahrscheinlich ansehen. Es revolutioniert nicht die RPG-Formel, aber Bug Fables zeigt, dass Sie keinen italienischen Klempner brauchen, um Spaß beim Spielen mit Papier zu haben.

Eine PC-Kopie von Bug Fables wurde von TheGamer für diese Überprüfung gekauft. Bug Fables ist auf dem PC verfügbar. Die Versionen Playstation 4 und Nintendo Switch werden 2020 verfügbar sein.

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