Borderlands 3: Die Entwicklung der kleinen Tina

Die Borderlands- Serie enthält mehr als nur einen Teil denkwürdiger Spielercharaktere, vom rätselhaften Zer0 bis zur Badass-Sirene Lilith. Umso interessanter ist es, dass einer der beliebtesten Charaktere der Serie überhaupt nicht spielbar ist, sondern ein NPC namens Tiny Tina. Tina wurde in Borderlands 2 als jüngste Sprengstoffexpertin der Welt vorgestellt. Ihre farbenfrohe Persönlichkeit und ihre unbezwingbare positive Einstellung haben sie jahrelang nach der ersten Veröffentlichung des Spiels zu einem Liebling der Fans gemacht. Jetzt, da Borderlands 3 sich schnell nähert und Tiny Tina wieder auftaucht, ist es Zeit, einen Blick zurück zu werfen, wie dieser entzückende kleine Verrückte im Laufe der Jahre als Charakter gewachsen ist und sich entwickelt hat.

7 Ein explosiver erster Eindruck

Tiny Tinas Charakter wurde erstmals in Borderlands 2 während einer Story-Quest, bei der die Spieler Hilfe bei einem Zugraub brauchten, der Welt vorgestellt. Als wir ihre Höhle betraten, waren die ersten Worte, die wir von Tina hörten, die Texte zu einer benutzerdefinierten Wiedergabe von Pop Goes the Weasel, die "Wiesel" durch "Bandit" in Bezug auf den Banditen ersetzte, den sie an einen Stuhl gebunden hatte. Tina rief begeistert "POP", als sie einen Dynamitkolben drückte, der Bandit explodierte und wir wurden mit ihrer Titelkarte behandelt, die sie als die "tödlichste 13-jährige der Welt" beschrieb.

6 Zug nach Nirgendwo

Nachdem sich die Trümmer gelegt hatten, begrüßte Tiny Tina die Spielerin und begrüßte sie. Sie startete eine Suche, um ihr beim Bau einiger Bomben zu helfen, um einen Hyperion-Zug zu stürzen. Während dieses Abschnitts des Spiels behandelte uns Borderlands 2 mit einer Vielzahl von Macken und Exzentrizitäten von Tiny Tina, von der Benennung der Bomben Mushy Snugglebites und Felicia Sexopants bis zu ihren abrupten Erklärungen von "Naptime!" auf die auslöserfreudige Art und Weise zündete sie die Bomben vorzeitig an und erklärte, dass sie sich langweilen würde. Ihre frenetische Energie und ihr bissiger Dialog sorgten für einen Charakter, den niemand ignorieren konnte.

5 tragische Ursprünge

Für diejenigen, die sich fragen, wie ein 13-jähriges Kind allein auf Pandora lebte, gab Borderlands 2 eine Antwort in den Nebenquests und Audioprotokollen des Spiels. Diese Quests sind zwar völlig optional, bieten aber einen tieferen Einblick in die Geschichte von Tiny Tina. Es zeigt sich, dass Hyperion - ein böses Unternehmen, das von Handsome Jack, dem großen Bösen des Spiels, geführt wird - an ihren Eltern experimentiert und sie letztendlich getötet hat. Insbesondere wurden sie von einem Wissenschaftler getötet, der zum Psychobanditen namens Flesh Stick wurde. Wenn die Spielerin zu Tiny Tina zurückkehrt, beauftragt sie sie, Flesh Stick für eine "Teeparty" zu holen, bei der sie alle Annehmlichkeiten durchläuft, ihn wie einen Ehrengast zu behandeln und ihn gleichzeitig mit Stromschlägen zu foltern. Am Ende der Party tötet sie ihn schließlich und rächt sich für den Tod ihrer Eltern.

4 Gemetzel und Chaos

Tiny Tina taucht kurz im DLC für Borderlands 2 - Mister Torgues Kampagne des Gemetzels wieder auf . Der DLC ist um ein Kolosseum herum angeordnet, das vom Titel Mister Torgue erbaut wurde und in dem der Spieler gegen andere bemerkenswerte Krieger antritt. Tiny Tina hilft beim Training des Spielers im Verlauf der Geschichte und bietet auch Nebenquests an, bei denen der Spieler ein Autogramm von einem anderen Teilnehmer abruft und mit seinem Haustierfeuer-Skag spazieren geht. Zusätzlich zu ihren Rollen in diesen Quests mischt sie sich gelegentlich zusammen mit anderen NPCs ein, um während der Reise des Spielers durch die Kampagne mehrmals Kommentare abzugeben.

3 Ein Spiel über Drachen und Katharsis

Tiny Tinas entscheidender Moment ist absolut ihre Hauptrolle in Borderlands 2 DLC Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep . Darin führt sie ein Spiel namens "Bunkers and Badasses" für eine kleine Gruppe von Tresorjägern durch, und die Geschichte beinhaltet die Erkundung einer Fantasiewelt, die aus ihrer eigenen Fantasie stammt. Ihr Charakter wird noch weiterentwickelt, als Elemente von Tiny Tinas eigenen mentalen Problemen in das Spiel eindringen, was sich am deutlichsten in Gegenwart ihres Freundes Roland bemerkbar macht, der in der Geschichte von Borderlands 2 gestorben ist. Von allen Auftritten von Tiny Tina in den Borderlands-Spielen ist dies derjenige, der definiert, wer sie ist und wie sie die Welt um sich herum verarbeitet.

2 Bunter Kommentar

Tiny Tina kehrt in Borderlands: The Pre-Sequel zurück, allerdings in einer viel geringeren Rolle als in früheren Titeln. Während sie zuvor Questgeberin oder Architektin einer ganzen imaginären Welt gewesen war, liefert sie meistens Witze, Kommentare und Nebenbemerkungen, während Athena verhört wird und die Geschichte der Zeit erzählt, die sie für Handsome Jack gearbeitet hat. Während die Rolle definitiv eine Herabstufung von ihren vorherigen Ausflügen war, schafft sie es immer noch, auf ihre eigene explosive Art liebenswürdig respektlos und charmant zu sein.

1 Nicht mehr so ​​winzig

Schließlich wird Tiny Tina zusammen mit anderen denkwürdigen NPCs wie Sir Hammerlock, Patricia Tannis und Mad Moxxi in Borderlands 3 zurückkehren. Obwohl die Werbematerialien von Gearbox Software nicht viele Informationen enthalten, taucht sie definitiv im Ankündigungstrailer des Spiels auf und steht neben neu gestalteten Versionen von Brick und Mordecai, Spielercharakteren aus dem ersten Spiel und NPCs aus dem zweiten. Die kleine Tina scheint ebenfalls erwachsen geworden zu sein und ist entschieden nicht mehr so ​​klein wie früher. Unabhängig davon werden die Fans die Rückkehr eines der am besten entwickelten und beliebtesten Charaktere aus der Borderlands- Serie begrüßen.

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