Beute: 5 Dinge, die wir von einer Fortsetzung wollen (& 5, die wir nicht wollen)

Das neueste Prey- Spiel, das Anfang März 2017 veröffentlicht wurde, war eine interessante neue Version des Alien-Invasion-Genres. Die Spieler wurden in eine verfallende Raumstation Talos I gestoßen, die den Mond umkreiste, und mit der Aufgabe beauftragt, den Ausbruch der Typhon-Einheiten zu bewältigen, die die Macht übernommen hatten. Als Morgan Yu, einer der führenden Wissenschaftler des Typhon-Forschungsprojekts, haben wir die Station erkundet, ihre Geheimnisse aufgedeckt und mächtige Fähigkeiten freigeschaltet, die auf den Typhon-Organismen basieren.

Obwohl es mehr als zwei Jahre her ist, dass das Spiel ursprünglich veröffentlicht wurde, gibt es noch keine angekündigten Pläne für eine Fortsetzung. Das hindert die Fans jedoch nicht daran, darüber zu spekulieren, was in einem potenziellen Folgespiel enthalten sein kann oder nicht, und darüber zu diskutieren, was hoffentlich nicht enthalten ist. Hier sind fünf Dinge, die wir in einer Fortsetzung von Prey sehen wollen - und fünf Dinge, die wir nicht sehen wollen.

10 Ich will nicht: Eine andere Simulation

Prey 2017 enthielt eine verschlungene und faszinierende Handlung über die Art und Weise, wie Spieler mit der Welt um sie herum interagierten. Mit optionalen Nebenquests, versteckten Pfaden und weitreichenden Konsequenzen für Ihre Aktionen endete die Geschichte auf verschiedene Weise. Der Protagonist Morgan Yu rettete entweder Talos I, sprengte sie oder floh.

Zumindest sieht es so auf der Oberfläche aus. Am Ende wurde bekannt, dass alles eine Simulation von Morgans Bruder Alex Yu war, um die einfühlsamen Fähigkeiten eines Mensch-Typhon-Hybrids zu testen. Während diese Wendung sicherlich gut ausgeführt wurde, könnte ein zukünftiger Titel stark von einer Handlung profitieren, die echte Einsätze zulässt, mit echten Risiken und Konsequenzen für das Ende der Geschichte, je nachdem, was die Spieler wählen.

9 Willst du: New Typhon

Die Typhon-Feinde von Prey können furchterregende Dinge sein, die aus schwarzen Tentakeln und Schlamm bestehen und störendes Stöhnen und Kreischen hervorrufen. Der kolossale Albtraum ließ uns rennen und die trügerischen Mimics sorgten dafür, dass wir uns nie ganz wohl fühlten, wenn wir zwei identische Objekte nebeneinander saßen.

Während einige dieser Feinde sicherlich in einer Fortsetzung von Prey zurückkehren würden, möchten wir auch einige völlig neue Feinde sehen, denen wir uns stellen müssen. Einige der Typhons, wie der Technopath, wurden speziell für die Systeme rund um Talos I entwickelt, sodass sie möglicherweise gegen neue Typen ausgetauscht werden können, die auf verschiedene Aufgaben spezialisiert sind. Vielleicht kämpfen die Außerirdischen zu dem Zeitpunkt, an dem eine Fortsetzung herumläuft, so häufig mit Menschen, dass sie bestimmte offensive Organismen entwickelt haben, oder sie reagieren anders auf eine neue Umgebung.

8 Ich will nicht: Morgan Yu

Morgan Yu war ein guter Protagonist für Prey 2017 - aber das ist zugegebenermaßen alles, was sie waren. Sie schwiegen, als sie um Talos I herumgingen. Ihre Persönlichkeit war ganz davon abhängig, wie die Spieler mit den NPCs und einigen verschiedenen Nebenquests interagierten, was zu einer etwas leeren Identität führte, die hinter dem Steuer des zentralen Charakters saß.

Während eine leere Tafel für das vollständige Eintauchen in einen Titel geeignet ist, haben Arkane Studios bereits in den jüngsten Dishonored- Spielen gezeigt, dass sie stimmhafte Protagonisten nahtlos integrieren können, ohne das überzeugende Gameplay zu unterbrechen. Es gibt auch das Problem von Morgans zweideutigem Schicksal am Ende von Prey, das die Tür offen lässt, damit ein anderer Charakter in einer Fortsetzung in die Fußstapfen des Spielers treten kann.

7 Willst du: Cameos

Die Geschichten derer, die auf Talos waren, habe ich an dieser Stelle weitgehend abgeschlossen, aber das bedeutet nicht, dass wir nicht mehr von ihnen sehen wollen. Charaktere wie Mikhaila Ilyushin, Alex Yu, Dayo Igwe, Sarah Elazar und andere könnten noch in einer Prey- Fortsetzung auftreten.

Vielleicht wären ihre Rollen nicht die gleichen wie in Prey, aber es wäre trotzdem schön, sie zu sehen. Kameen als Nebenfiguren oder auch nur kleinere Auftritte würden dazu beitragen, die Welt nach Talos I zu verfeinern und zu untersuchen, wie sie auf die Folgen dieser tragischen Ereignisse reagierten.

6 Ich will nicht: Mehr von Talos I.

Talos Ich war ein großartiger Ort, um in Prey zu erkunden. Die verschiedenen Umgebungen, vom üppigen und lebhaften Arboretum über die gemütlichen Mannschaftsquartiere bis hin zum Kopf, der die Schwerelosigkeit im GUTS und im Stationsaußenbereich dreht, hatten alle ihr eigenes einzigartiges Gefühl, das dazu beitrug, die Station zum Leben zu erwecken, und ließen uns wirklich glauben, dass dies eine war Ort, an dem Menschen gelebt und gearbeitet hatten.

Trotzdem wurde Talos I vollständig erforscht. Es gibt dort eigentlich nichts mehr, worauf wir zurückgreifen könnten, also wären wir nicht wirklich an einem anderen Prey- Spiel interessiert, das in der Raumstation spielt. Vielleicht könnte uns die Geschichte zu einer anderen Raumstation bringen, die die Erde umkreist, oder vielleicht sogar zur Erde selbst während der Typhon-Invasion. In jedem Fall sind wir mit Talos I fertig.

5 Willst du: Neue Charaktere

Eine Prey- Fortsetzung müsste sich ausreichend vom ursprünglichen Spiel unterscheiden, und aus diesem Grund wäre es am besten, eine neue Besetzung von Charakteren einzuführen, damit die Spieler sie kennenlernen können. Das soll nicht heißen, dass die ursprünglichen Charaktere nicht so interessant waren, wie sie es sicherlich waren, aber ihre Geschichten sind bereits weitgehend mit dem Ende von Prey abgeschlossen .

Wir haben ein bisschen davon mit dem DLC Prey: Mooncrash gesehen, in dem die Spieler die Rollen von fünf verschiedenen Charakteren übernehmen, die jeweils versuchen, TranStars Mondbasis zu entkommen. Jeder von ihnen hatte eine interessante Geschichte darüber zu erzählen, wie sie auf den Mond kamen und warum sie zur Erde zurückkehren wollten. In Zukunft möchten wir mehr neue Charaktere wie diese sehen.

4 Nicht wollen: Begrenzte Umgebungen

Eines der Dinge, die Prey 2017 zu einem so großartigen Spiel gemacht haben, war das einzigartige Gefühl seiner Levels. Die Dinge hatten ein Art-Deco- Bioshock- Feeling, kombiniert mit futuristischer Technologie und unglaublichen Ausblicken auf die Erde und den Mond. Die Layouts der Levels unterstützten dies, wobei die Erkundung gefördert wurde und jeder Winkel etwas Wertvolles verbarg.

Die einzige wirkliche Beschwerde in Bezug auf die Levels ist, dass sich das Spiel zwar wie eine offene Welt anfühlte, aber technisch gesehen keine offene Welt war, da zwischen den einzelnen Levels immer noch Ladebildschirme vorhanden waren. Ein anderes Prey- Spiel könnte diese Einschränkung möglicherweise aufheben und die gesamte Erfahrung zu einem großen nahtlosen Abenteuer machen.

3 Willst du: Mehr Typhon-Kräfte

Prey hat sich mehr als nur Inspiration für seine Ästhetik aus den Bioshock- Spielen geliehen - es hat auch die Kameraforschungsmechanik übernommen und in das Psychoscope überarbeitet, ein Gerät, mit dem Spieler Typhon scannen konnten, um ihre Kräfte zu erlangen. Dies ermöglichte es, mit allem herumzuspielen, von mächtigen, feurigen Explosionen bis hin zur Verwandlung in eine Kaffeetasse.

Mit einer Prey- Fortsetzung würde sich die Gelegenheit ergeben, eine ganze Reihe neuer Typhon-Kräfte zu entwickeln. Hand in Hand mit unserem vorherigen Eintrag über neue Typhon-Feinde würde dies natürlich zu neuen Kräften führen, die von diesen Feinden erhalten werden können. Wir sind uns nicht ganz sicher, was das sein würde, aber es wäre absolut eine Explosion, es herauszufinden.

2 Nicht wollen: Ein weiterer Neustart

Prey 2017 wurde inmitten einiger Kontroversen veröffentlicht, da eine beträchtliche Anzahl von Fans eine Fortsetzung des ursprünglichen Prey- Spiels aus dem Jahr 2006 erwartet hatte. Unnötig zu erwähnen, dass der Neustart eines beliebten Spiels nicht genau das war, was diese Fans erwartet hatten Das neue Prey- Spiel ist immer noch ein ausgezeichneter Titel, auch wenn es nicht das ist, was sich viele Leute erhofft haben.

In diesem Sinne würden wir es wirklich vorziehen, wenn die Serie einen zweiten Neustart vermeidet, da sich die Welt, die Charaktere und die Prämisse von Prey 2017 solide anfühlen. Wenn man sie aufgibt, wird den Fans wirklich nur die Nachricht gesendet, dass die Entwickler keine Zeit in die von ihnen geschaffenen Welten investieren möchten, sondern sich dafür entscheiden, von vorne zu beginnen, anstatt den Kurs zu halten.

1 Willst du: Fortsetzung der Geschichte

Wenn wir vom vorherigen Punkt abspringen, wollen wir am meisten eine Fortsetzung der Geschichte, die wir in Prey 2017 kennengelernt haben . Die Charaktere waren interessant, der Typhon war ein einschüchternder Feind, und das Ende ließ uns auf einem Cliffhanger zurück wir müssen dringend gelöst werden.

Mit Blick auf die Zukunft scheinen die Möglichkeiten für ein weiteres Prey- Spiel so zahlreich zu sein wie die Mimics, die uns wahrscheinlich gerade umgeben. Wir könnten zur Erde gehen, während der Typhon einfällt, und die Rolle von Widerstandskämpfern übernehmen, die versuchen, die Flut von Außerirdischen zu unterdrücken. Vielleicht könnte es ein Prequel bezüglich der ersten Begegnung mit dem Typhon geben und wie TranStar das Projekt in den Griff bekam. Oder vielleicht könnte es keines dieser Dinge sein, da die Geschichte in eine kühne neue Richtung geht, die wir noch nicht sehen können.

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