Bei Tageslicht tot Kapitel 14 und was vor uns liegt In einem Interview mit Mathieu Côté

Auf dem richtigen Weg hat Behavior Interactive den Teaser für Kapitel 14 von Dead by Daylight mit dem Titel "Cursed Legacy" veröffentlicht. Derzeit wird heftig darüber spekuliert, wer der nächste Killer im Spiel sein wird, während noch keine Informationen darüber veröffentlicht wurden, ob auch ein Überlebender kommen wird und wie er aussehen könnte. Wir haben uns mit Game Director Mathieu Côté zusammengesetzt, um die Zukunft von Dead By Daylight zu besprechen, einschließlich der Herausforderungen bei der Erstellung des Nintendo Switch und der mobilen Ports, der zukünftigen Roadmap und der Zukunft des Crossplay.

Basierend auf dem kurzen Clip, den wir bisher gesehen haben, scheint sich eine Inkarnation eines Oni in der Entwicklung zu befinden, die eine Art Yōkai, Oger oder Troll in der japanischen Folklore ist. Dies sind oft große und imposante Figuren mit Hörnern, die aus ihren Köpfen wachsen und typischerweise als rot, blau oder grün konzipiert sind. Die Oni werden jedoch in der Regel auch als schwingende Vereine dargestellt, und was wir im ersten Teaser am 11. November gesehen haben, erscheint keinem Verein, sondern einem Schwert. Im Moment ist es also jedermanns Vermutung, was genau wir sehen könnten.

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- Tot bei Tageslicht (@DeadByBHVR) 11. November 2019

Aufbau einer tieferen Erzählung mit den Archiven

Kapitel 14 ist nicht einfach eine weitere Veröffentlichung im Spiel, sondern Behavior Interactive baut weiterhin eine eigene einzigartige Welt auf, in der die Entität besänftigt werden muss. Mathieu Côté beschrieb die Zukunft des Spiels folgendermaßen: „Das Rezept von vier Kapiteln pro Jahr wird jetzt intensiver verpackt, da wir zwischen den einzelnen Kapiteln mit der Veröffentlichung von Archiven beginnen werden. Viel Überlieferung und Erkundung der Hintergründe von Charakteren und was diese Welt ist. “

Auf der Überlieferung aufzubauen ist nur ein Aspekt des neuen Inhalts, da das Archiv auch eine großartige Quelle für neue Kosmetika sein wird. „Zusätzlich zu dem Geschäft und den Kapiteln werden wir eine Menge neuer Anpassungen vornehmen in Bezug auf den kommenden Inhalt. "

Überarbeitung der Rangliste

Bei der Betrachtung der Verbesserungen, die außerhalb von Updates und zusätzlichen Inhalten am Spiel vorgenommen werden können, beschrieb Côté, wie es die Bestenlisten und das Ranglistensystem sein könnten, die in Zukunft Aufmerksamkeit erhalten könnten: „[die Bestenlisten] sind etwas, das wir frühzeitig einsetzen und Wir haben letztes Jahr ein wenig mit Emblemen überarbeitet, aber wir haben das Gefühl, dass dort noch viel zu tun ist. Das könnte das nächste sein, aber es ist schwer zu sagen, dass es noch einige andere wirklich gute Ideen gibt, die wir möglicherweise erweitern möchten. “

Die Überarbeitung der Bestenlisten ist sicherlich ein interessanter Punkt, da das Kernkonzept von Dead by Daylight darin besteht, dass es sich um ein unsoziales Multiplayer-Spiel handelt. Einige Spieler denken oft darüber nach, wie sie ihre Punktzahl maximieren können, andere spielen das Spiel einfach zum Spaß an seinem schrecklichen Gameplay.

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Dead Dead bei Tageslicht mobil machen

Bis vor kurzem war Dead by Daylight ein Spiel, das nur auf PC, PlayStation 4 und Xbox One gespielt wurde. Jetzt haben die Spieler neue Spielmöglichkeiten. Der Nintendo Switch-Port des Spiels bietet eine völlig andere Erfahrung, indem Sie die Action in Ihre Hände legen. Die mobile Version des Spiels befindet sich in der frühen Beta-Phase und ist in Nordamerika nicht verfügbar, obwohl dies diesen Autor nicht davon abgehalten hat, sie auf seinem Spiel zu haben Telefon.

Bei der Übersetzung des Kernspiels auf neue Plattformen beschreibt Côté einige der Überlegungen, die sowohl für den Switch als auch für die kommende mobile Version des Spiels erforderlich sind. Für Nintendo ist „das Größte am Switch natürlich, dass er optisch ein wenig angepasst und optimiert werden musste, verglichen mit dem, was wir auf High-End-PCs haben. Wenn ich ihn jedoch auf einem Handheld spiele, denke ich, dass er etwas Kinetisches hat. Im wahrsten Sinne des Wortes bist du so begeistert, für mich ist es eine ganz andere Erfahrung, das gefällt mir. Ich versuche, mindestens ein paar Spiele pro Tag zu spielen, insbesondere auf einer neuen Plattform, damit ich weiß, wovon zum Teufel ich rede. “

Die mobile Plattform ist ein eigenes Monster. „Die Steuerung war offensichtlich das erste, was wir in Angriff genommen haben, weil es so ist, wie Sie das Spiel genießen.“ Côté beschreibt: „Das Team hat es wirklich geschafft, es ist einfach, es funktioniert. Wir hatten einen kleinen Vorteil, weil das Spiel immer als Zwei-Tasten-Spiel konzipiert war. Idealerweise wurde es auf einem Controller gespielt, und die frühen Prototypen waren zwei Schulterknöpfe und die Daumenstifte, und das war es. “

Grundsätzlich scheint das Spiel auf Mobilgeräten identisch zu sein. Obwohl es sich um ein Telefon anstelle eines High-End-PCs handelt, „funktioniert dies auf Mobilgeräten sehr gut. Wir mussten ein paar kleine Änderungen vornehmen, zum Beispiel haben wir auf dem Handy eine Rückansichtstaste hinzugefügt, weil Sie nicht so einfach hinter sich schauen können wie mit einer Maus, einer Tastatur oder einem Controller. “

Schließlich wird die Preisgestaltung der mobilen Version anders sein, da das Ökosystem im Vergleich zu anderen Plattformen so einzigartig ist: „Auf Mobilgeräten können wir also kostenlos spielen. Sie beginnen mit einem kleinen Angebot, 2 Mördern und 3 Überlebenden. Wenn Sie alles kaufen möchten, um das zu erreichen, was die Leute beim Kauf des 20-Dollar-Spiels haben, zahlen Sie etwa 20 Dollar. Am Ende ist es das gleiche Angebot. aber auf dem Handy etwas anders verteilt. “

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Die Zukunft des Crossplay

Da Dead by Daylight ausschließlich ein Online-Multiplayer-Spiel ist, lebt oder stirbt es aufgrund der Größe seiner Spielerbasis. In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag, der zur Veröffentlichung des Spiels auf dem Nintendo Switch führte, wurde die Möglichkeit eines Crossplay angesprochen, aber als nicht zwischen Plattformen geplant geplant.

Dies scheint jedoch nicht wahr zu sein. Eine kürzlich im Spiel gesendete Spielerzufriedenheit stellte mehrere Fragen. Ziel war es, Informationen darüber zu sammeln, wie sich die Spieler beim Zusammenführen von PC- und Konsolenbenutzern fühlen und wie wichtig die gegenseitige Weiterentwicklung für sie ist.

In Bezug auf das Crossplay war Côté klar: „Es ist nicht wahr, dass es keine Pläne für das Crossplay gibt, wir sehen es uns an. Für uns ist das einzige, was es uns ermöglicht, das Spiel am Leben zu erhalten, eine Spielerbasis, es gibt eine kritische Masse für das Matchmaking, nur dafür, alles darüber hinaus ist gut und je mehr wir Menschen durch Kreuz zusammenbringen können spielen oder auf andere Weise, desto besser wird es für jedermanns Erfahrung sein. Es ist offensichtlich etwas, das wir uns sehr genau ansehen. “

Im Moment sieht die Zukunft von Dead by Daylight vielversprechend aus, und die Leidenschaft seines Spielleiters kann nur in Zukunft positive Entwicklungen bringen. Jetzt warten wir ab, ob Oni unser nächster Killer ist oder etwas Neues und Verdrehtes dazwischen.

Quelle: Mathieu Côté, Game Director für Dead by Daylight bei Behavior Interactive

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