Bayonetta: Beste Waffen der Serie, Rangliste

Es versteht sich von selbst, dass Waffen in Hack-and-Slash-Spielen ziemlich wichtige Werkzeuge sind. Es wäre kein Hack-and-Slash, wenn der Spielercharakter kein reiches Arsenal an Schwertern, Waffen und anderen zerstörerischen Geräten hätte, um die Opposition zu durchbrechen.

Die Bayonetta- Serie stattet den Titelcharakter mit einer Auswahl an „Spielzeugen“ aus, mit denen man herumspielen kann. Von Bögen über Raketenwerfer bis hin zu Handfeuerwaffen. Sie nennen es, es ist wahrscheinlich da und bereit, Ihre Engelsfeinde zu entsenden. Jede Waffe fühlt sich deutlich anders an. Einige sind langsam, aber packen einen großen Schlag. Andere sind schnell und bieten mehr Kombinationsflexibilität. In dieser Liste werden Merkmale wie diese und andere untersucht, um zu entscheiden, welche Waffen die besten in der Serie sind.

10 Scarborough Fair

Einfach. Ausgewogen. Nobel. Scarborough Fair besteht aus vier magischen Handfeuerwaffen und einer der zuverlässigsten Waffen der Serie. Sie sind nicht die mächtigsten Waffen, aber sie dienen als solides Allround-Werkzeug. Sie sind eine der schnellsten Waffen in der Serie, wenn sie an Bayonettas Händen ausgerüstet sind, während sie eine sehr einfach zu verwendende Waffe sind.

Während ihr Schaden relativ gering ist, können Sie durch Beherrschen jedes Gegners in der Serie sicher angreifen. Die Combo-Saiten sind sehr konsistent und zuverlässig und der durchschnittliche Ladungsmodifikator ist ein guter Weg, um kleineren Mobs zusätzlichen Schaden zuzufügen.

9 Takemikazuchi

Ein Hammer, in dem sein Name genauso schwer auszusprechen ist wie er trifft. Takemikazuchi ist die Power-Waffe in Bayonetta 2, mit sehr langsamen Animationen, aber einigen der befriedigendsten Treffer für Feinde.

Takemikazuchi ist einfach eine der mächtigsten Waffen der Serie, wenn nicht die mächtigste in Bezug auf den Rohschaden. Die meisten Combo-Saiten können kleinere Gegner im Spiel absolut auslöschen und größeren erheblichen Schaden zufügen. Seine Angriffe sind auch nützlich für eine gute Kontrolle der Menge, da sie in weiten Bögen vor Bayonetta in einem breiten Kegel treffen. Die meisten feindlichen Angriffe werden vollständig gestopft, insbesondere von bösen Geweben. Allerdings kann es sich angesichts ihres unglaublich langen Starts als schwierig erweisen, die meisten bösen Webattacken herauszuholen.

8 Tschernobog

Eine passende Waffe, um die Bewohner von Inferno zu töten. Tschernobog ist eine große dreiblättrige Sense. Obwohl es sich insgesamt nicht um eine unglaublich spezielle Waffe handelt, sind die "bösen Klingen" das auffälligste Merkmal. Combo-Ender können große Gruppen von Feinden jonglieren oder Feinden in einem sehr großen Gebiet um Bayonetta erheblichen Schaden zufügen. Dies erleichtert den Umgang mit großen Gruppen kleinerer Feinde.

Seine größte Schwäche ist die Unfähigkeit, die Verteidigung herausfordernder Feinde für eine so langsame Waffe zu durchbrechen. Unabhängig davon ist es immer noch sehr nützlich für seine Reichweite und relative Sicherheit in chaotischeren Kämpfen.

7 Sai Fung

Ein Paar Nunchakus, die magische Kugeln abfeuern. "Gunchucks", wenn Sie so wollen. In Bezug auf den Stil wahrscheinlich die coolste Waffe in Bayonettas gesamtem Arsenal. Sai Fung hat eine unglaublich hohe Staffelungsrate bei kleinen Feinden, auch bei den schwierigeren. Dies macht die Waffe unglaublich nützlich für ständigen Angriffsdruck bis zu dem Punkt, an dem der Feind möglicherweise nicht einmal die Chance hat, anzugreifen.

Der Nachteil ist, dass es den geringsten Schaden aller Waffen verursacht. Und seine große Geschwindigkeit wird durch seine begrenzte Nahkampfreichweite ausgeglichen. Trotz seiner großen Druckfähigkeiten hält die Betäubung etwa so lange an, bis der Gegner getroffen ist. Dies bedeutet, dass es etwas schwieriger sein kann, böse Web-Finisher auf schnelleren Gegnern zu landen. Wenn Ihr Druck jedoch auf den Punkt kommt, werden Feinde in Einzelkämpfen mit dieser Waffe trivial.

6 Shuraba

Ohne ein gutes altes Mode-Schwert wäre es kein richtiges Hack-and-Slash-Spiel, und Shuraba ist genau das Richtige. Mit gutem Schaden, Reichweite und Geschwindigkeit im Vergleich zu den meisten anderen Nahkampfwaffen ist Shurabas Vielseitigkeit nur dadurch eingeschränkt, dass es sich um eine Hand-exklusive Waffe handelt.

Shurabas böse Gewebe sind sein größter Aspekt. Einige böse Gewebe, die als große Klingen erscheinen, verursachen eine Menge Schaden, insbesondere im ersten Spiel, und bilden lange, geschwungene Bögen, die für die Kontrolle der Menge sehr nützlich sind und viel Betäubung und Rückstoß bewirken. Es ist eine Waffe, die Ihnen viele Kopfschmerzen gegen einige der härteren Feinde in der Serie ersparen kann.

5 Salamandra

Es scheint, dass Rodin im ersten Spiel sein Wort über das Anbringen von Kettensägen an Bayonettas Armen zurückgenommen hat. Salamandra ist genau das; zwei große Kettensägen, die an Händen oder Füßen angebracht werden können.

Die Kombinationsoptionen von Salamandra sind etwas eingeschränkter als die der meisten anderen Waffen auf dieser Liste, da sie nur 4-Treffer-Combos und keine Pausenoptionen enthalten, was ihre Verwendung recht einfach macht. Dies wird durch seine mäßige Geschwindigkeit und Ladefähigkeit wieder wettgemacht. An der Oberfläche ist der Schaden von Salamandra durchschnittlich, aber sobald seine Ladefähigkeit beherrscht ist, wird er zu einem Kraftpaket, das Schaden schneller als jede andere Waffe abpumpen kann. In der Hitze eines Kampfes kann es sich jedoch als schwierig erweisen, seine Ladefähigkeit effektiv zu nutzen.

4 Odette

Eine seltene Art von Waffe. Odette ist eine von nur zwei Waffen in der Serie, die im Fuß-exklusiven Club ist. Odette ist ein Paar Schlittschuhe, die Bayonettas Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und es ihr ermöglichen, Feinde mit einer Reihe von Trittattacken einzufrieren.

Odette ist gegen die Mehrheit der Feinde mäßig nützlich, da es die Bewegung von Bayonetta, die Gleiteffekte und die Fähigkeit erhöht, alle Nicht-Boss-Feinde außerhalb einiger Sonderfälle einzufrieren. Es ist besonders nützlich, Feinde einfrieren zu können. Da es direkt in Odettes Vergehen eingebaut ist, wird der Einsatz von Kick-Attacken viel effektiver und kann Feinde vollständig aus einem Kampf herausholen, um Engagements leichter handhabbar zu machen oder nur eine gute Menge an freiem Schaden an einem einzelnen Ziel zu verursachen.

3 Durga

Eine einzigartige Waffe in der Serie, um eine Art Zwei-in-Eins zu sein. Durga ist ein Paar Elementarklauen, die nach Belieben zwischen Feuer und Blitz wechseln können. Feuer ist seine langsamere, leistungsstärkere Version, während der Blitz schneller, aber schwächer ist.

Durga ist eine der vielseitigsten Waffen der Serie, die sowohl Kraft als auch Geschwindigkeit in einem hat. In Kombination mit der alternativen Produktionsversion kann Bayonetta gleichzeitig Feuer und Blitz einsetzen, sodass sie schnelle Blitzkombinationen ausführen kann, während die explosive Kraft des Feuers erhalten bleibt. Dies ist etwas, was keine andere Waffe in der Serie kann, selbst wenn sie mit sich selbst gepaart ist.

2 Rakshasa

Immerhin sind zwei Schwerter besser als eines. Als Paar hat Rakshasa zwei Waffen mit dem zusätzlichen Vorteil, dass Bayonetta sie auch auf die Beine stellen kann.

Rakshasa glänzt tatsächlich, wenn er speziell für Bayonettas Füße ausgerüstet ist. Mit einigen der abwechslungsreichsten und dynamischsten Kick-Combos in der Serie verfügt Rakshasa über hervorragende Druckfähigkeiten, die Bayonetta aktiv halten und ihre Feinde taumeln lassen. Die Kombination von Rakshasa mit Shuraba ergibt eine verheerende Kombination. Rakshasa, gepaart mit sich selbst oder anderen Waffen, ist auch kein Grund zum Niesen. Es ist eine Waffe, die gut zu jeder anderen im Spiel passt, und das ist eine Qualität, die nur wenige Waffen haben.

1 Alruna

Eine Peitschenwaffe mit einem viel schärferen Riss im zweiten Spiel als das Bayonetta- Gegenstück Kulshedra. Alruna ist eine Waffe mit einem beispiellosen Maß an Massenkontrolle. Mit einer unglaublichen Reichweite im Vergleich zu anderen Nahkampfwaffen und Angriffen, die über das Schlachtfeld fegen und kreisen, ist Alruna ein einzigartiges Werkzeug, mit dem Bayonetta das Mittelstrecken-Spiel mit ihren Gegnern spielen kann.

Alrunas größtes Kapital ist seine Ladefähigkeit. Bayonetta wickelt sich um kleine oder mittelgroße Feinde und knallt sie in ihre Nähe. Dies ist eine großartige und sichere Möglichkeit, die Distanz zu verringern, bevor Nahkampfkombinationen ausgeführt werden. Stellen Sie einfach sicher, dass die Hexenzeit gegen die größeren Feinde aktiv ist.

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