Age of Wonders: Planetfall - Welche Fraktion passt am besten zu Ihnen?
Age of Wonders: Planetfall ist ein Streifzug von der Fantasy-Kulisse der vorherigen Age of Wonders- Spiele in die Science-Fiction. Trotzdem behalten sie die einzigartigen, liebenswerten Fraktionen der anderen Spiele bei, diesmal für eine Welt, in der sich die Menschen in die ferne Zukunft entwickelt haben. Aber als wen solltest du bei so vielen verschiedenen Fraktionen spielen? Dieser Leitfaden soll Ihnen bei der Entscheidung helfen, wer wie in Age Of Wonders: Planetfall gespielt werden soll .
Die Avantgarde
Die Avantgarde sind die Grundfraktion. Sie sind vertraut und einfach zu bedienen. Sie haben Mechaniken, die Sie vielleicht in anderen Strategiespielen gesehen haben. Optisch sind sie Ihre Standard-Armee-Leute, die für das Weltraumzeitalter aktualisiert wurden. Sie sind alle Space Marine Squad.
Sie müssen jedoch nicht einfach bleiben. Der Standard-Soldat mag zunächst ein durchschnittliches Grunzen sein, aber Sie können seine Ausrüstung mit einem Jetpack modifizieren oder den Soldaten selbst mit einem Alien-Virus modifizieren. Auf diese Weise können Sie sie im späten Spiel relevant halten und sie anpassen, um den Bedrohungen Ihrer Feinde direkt zu begegnen.
Spielen Sie als Avantgarde, wenn:
Du magst XCOM
Du bist neu im Spiel
Sie wollen eine anpassungsfähige Fraktion im späten Spiel
Das Syndikat
Das Syndikat ist die Weltraumaristokratie der ehemaligen Star Union. Sie sind ein böser Haufen, mit indenturierten Truppen, die in Schuldenzyklen gefangen sind. Sie sind auf Taktiken mit Umhang und Dolch spezialisiert und zeichnen sich dadurch aus, dass sie sich genau an die richtige Stelle schleichen, um ihren Feinden ein Messer in den Rücken zu stecken. Gelingt dies nicht, verwenden sie auch viele Blitzwaffen und Psioniker.
Spielen Sie als Syndikat, wenn:
Sie wollen das schicke Leben eines Mafia-Don
Du willst eine hinterhältige Fraktion spielen
Sie wollen andere auf böse Weise unterwerfen
Die Versammlung
Die Versammlung sind Klone, die ursprünglich von einem Unternehmen entwickelt wurden, um Körpererweiterungen zu testen. Auf eigene Faust lernten sie, ihre Augmentationen zum Kämpfen einzusetzen, und lernten schließlich, ihren Feinden Teile abzunehmen und sie in sich aufzunehmen.
Jetzt leben sie als Cyborgs. Einige sind humanoid, andere sind nur ein Gehirn, das eine Maschine steuert. Einige haben "Reittiere", riesige Mech-Anzüge, die von Versammlungseinheiten kontrolliert werden. Sie sind die ultimativen Recycler, die über ihre Feinde toben und ihre Teile übernehmen.
Spielen Sie als Versammlung, wenn:
Du denkst, Star Treks Borg sind nicht wirklich die Bösen
Sie möchten die Fähigkeit haben, mit den Körpern Ihrer Feinde zu heilen
Sie wollen Ihre toten Soldaten auferwecken, um wieder zu kämpfen
Amazonas
Die Amazonen waren ursprünglich Bioingenieure, die ihre Umgebung an ihre Bedürfnisse anpassten. Jetzt sind sie Krieger, die im Einklang mit der Natur leben, die sie geschaffen haben. Sie entfernten Männer von ihrer Spezies, terraformierten den Planeten, auf dem sie sich befanden, und veränderten genetisch die Tiere in der Nähe, um für sie zu kämpfen.
Sie können die Umgebung um sie herum zu ihrem Vorteil und zum Nachteil ihrer Feinde verändern. Sie bewegen sich leicht durch dichte Wälder und bringen Raubtiere hervor, um ihre Feinde zu zerstreuen. Außerdem haben sie Dinosaurier mit Lasern.
Spielen Sie als Amazonen, wenn:
Du willst eine Naturfraktion spielen
Sie möchten Ihre Umgebung an Ihre Bedürfnisse anpassen
Sie wollen einen Dinosaurier mit Lasern
Kir'Ko
Die Kir'Ko waren insektoide Sklaven, die befreit wurden, als die Star Union zusammenbrach. Jetzt haben sie die Wahl, sich mit ihren früheren Herren zu versöhnen oder Vergeltung für diejenigen zu regnen, die sie misshandelt haben.
Ihre Armeen bestehen hauptsächlich aus Nahkampfeinheiten, die einen Verteidigungsbonus erhalten, wenn sie sich nahe beieinander gruppieren. Sie können angreifen, indem sie saures Erbrochenes auf ihre Feinde spucken und ihre Verteidigung zum Schmelzen bringen. Sie verfügen über spezialisierte Einheiten, die tief in feindliches Gebiet fliegen oder sich darin eingraben können.
Spielen Sie als Kir'Ko, wenn:
Du magst die Zerg in Starcraft
Sie möchten sich zwischen Vergebung oder Rache entscheiden
Sie wollen eine Fraktion mit einer einzigartigen Einheitentaktik
Dvar
Die Dvar waren auf einem verlassenen Planeten gestrandet und gezwungen, unter der Erde zu graben, um spezielle Überlebensanzüge zu schaffen. Jetzt sind sie ein fleißiges Volk, bauen Fabriken und stellen High-Tech-Waffen her, um zu überleben und zu expandieren.
Sie benutzen schwere Waffen mit vielen Rüstungen, einschließlich Panzer und Artillerie. Sie können sogar das Land um sie herum manipulieren und Bergketten zu ihrem Vorteil schaffen oder zerstören.
Spielen Sie als Dvar, wenn:
Sie möchten als Weltraumzwerge spielen
Sie möchten viele Sprengstoffe verwenden
Sie wollen große Bauprojekte übernehmen
Egal wen Sie auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie bereit sind, Ihre Gegner zu dominieren und den Planeten für sich zu beanspruchen.