5 Gründe, warum Nintendo Super Mario Galaxy 3 machen sollte (& 5 sollte es nicht passieren)
Super Mario Galaxy, Nintendos drittes 3-D-Spiel in der Super Mario- Serie, sorgte bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2007 für großes Aufsehen. Es war nicht nur der erste Super Mario- Titel, der unseren Klempnerhelden auf ein intergalaktisches Abenteuer entführte, sondern auch als eines der besten Mario-Spiele im Franchise bekannt sein. Kritiker lobten die Grafik, die Schwerkraftmechanik und den Soundtrack des Spiels.
Es ist keine Überraschung, dass Super Mario Galaxy 2 2010 mit Spannung erwartet wurde. Selbst dann waren die Fans noch nicht davon überzeugt, dass Marios Weltraumabenteuer vorbei waren. Ein dritter Teil wurde in den letzten 10 Jahren unter Spielern in Foren und Veröffentlichungen im Internet diskutiert. Nun fragen wir, sollte wirklich eine dritte Galaxie passieren? Hier sind fünf Gründe, warum es sollte und fünf, warum es nicht sollte.
10 SOLLTE: Nintendo sagte bereits "Vielleicht"
Bereits im Jahr 2015 neckte der Nintendo-Videospieldesigner und Produzent Shigeru Miyamoto, dass es eine Chance für Galaxy 3 gibt, wenn auch eine kleine. Er sagte Eurogamer, wenn die dritte Rate stattfinden würde, müsste die Hardware der Konsole mit der Vision kompatibel sein, die sie für das Spiel hatten. Außerdem musste Nintendo zuerst die anderen Projekte abschließen.
Zu dieser Zeit war die neueste Nintendo-Konsole die Wii U, auf der Galaxy 2 bereits einen Port hatte. Zwei Jahre später wurde der Nintendo Switch veröffentlicht, und es gab immer noch keine Anzeichen für eine dritte Rate. Die Blütezeit des Switch ist jedoch noch lange nicht vorbei, sodass Nintendo möglicherweise noch eine Chance hat, dass es funktioniert.
9 SOLLTE NICHT: Entwickelt für Wii
Auf der anderen Seite ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Galaxy speziell für den Betrieb mit der einzigartigen Remote-Nunchuck-Kombination der Wii entwickelt wurde. Wie Wii-Benutzer wissen, wurde die Fernbedienung der Konsole mit einem Bewegungssensor betrieben, von dem Galaxy große Vorteile hatte.
Für den Anfang gab es die Star Pointer-Funktion, bei der die Spieler die Fernbedienung auf den Bildschirm richteten, um Star Bits zu sammeln und sie auf Feinde zu werfen. Außerdem konnte Mario sich an Pull Stars festhalten und sich durch den Weltraum ziehen. Einige Level enthielten auch eine Blase, die mit dem Sternzeiger manövriert wurde. Während die Joy-Cons des Switch Bewegungssteuerungen in gewissem Umfang replizieren können, ist dies ohne die Sensorleiste der Wii nicht dasselbe.
8 SOLLTE: Der Beweis ist in den Bewertungen
Nintendo kann den großen Erfolg der ersten beiden Galaxy- Spiele nicht einfach ignorieren. Beide erhielten überwiegend positive Bewertungen, wie die Rangliste von Metacritic für jedes Super Mario- Spiel zeigt. Galaxy 1 und 2 belegten mit 97 Metascores den dritten bzw. vierten Platz auf der Liste. Sie lagen knapp hinter Super Mario Odyssey (97) und Super Mario Bros. 3 (98).
Gib den Leuten, was sie wollen, Nintendo! Wir haben keinen Zweifel daran, dass der Spielgigant sein Herz in die Schaffung einer dritten Folge stecken würde, die genauso erstaunlich ist wie die beiden anderen, sollte Nintendo sich jemals dazu entschließen, eine Pause einzulegen.
7 SOLLTE NICHT: Der Weltraum ist übertrieben
Als die erste Galaxie veröffentlicht wurde, war ein Teil des Appells die neue und aufregende Umgebung. Die Spieler wurden mit einer Menge neuer Planeten bekannt gemacht, die mit neuen Schlüsselfiguren im Franchise gefüllt waren, wie zum Beispiel der Zauberin Rosalina. Die zweite Folge hat vielleicht eine neue Handlung eingeführt, aber nicht viele neue Ideen in Bezug auf die Umwelt.
Das Weltraumthema von Galaxy erschien später in einem Super Mario 3D World- Kurs und einer Kampfphase in Super Smash Bros. Diese Cameos waren der perfekte Weg, um Nostalgie auszulösen, ohne die gesamte intergalaktische Idee zu erschöpfen.
6 SOLLTE: 'Super Mario Galaxy' Marken
Laut Nintendo Enthusiast hat Nintendo 2018, acht Jahre nach dem zweiten Spiel, eine neue Marke für Super Mario Galaxy angemeldet. Die Marke umfasste ein "Programm für Heimvideospielautomaten, ein herunterladbares Videospielprogramm und ein Programm für Smartphones". Es war nicht überraschend, dass Gerüchte darüber aufkamen, was dies für die Zukunft des Videospiels bedeuten könnte.
Während das Markenzeichen nicht unbedingt bedeutet, dass Nintendo plant, Galaxy an einen Switch-Port zu bringen, könnte es sicherlich auf dem Tisch liegen. Und wenn es möglich ist, das ursprüngliche Galaxy auf dem Switch zu spielen, bedeutet dies, dass eine völlig neue Ausgabe auch auf der Konsole funktioniert.
5 SOLLTE NICHT: Super Mario-Serie
Galaxy war nie eine eigenständige Serie. Die beiden Spiele waren Teil der größeren Super Mario- Serie, in der der Nachfolger von Galaxy 2 2011 Super Mario 3D Land auf dem Nintendo 3DS war.
Der Reddit-Benutzer PenguinPlucker12 hat in einer Diskussion über die Entwicklung von Galaxy 3 einen hervorragenden Punkt hervorgehoben: "Die 3D-Mario-Spiele sind alle eine Reihe kontinuierlicher Verbesserungen und Innovationen auf der Grundlage von 3D-Mario-Plattform, nicht unbedingt eine Sammlung verschiedener Serien." Das Erstellen eines weiteren Galaxy- Spiels würde nur rückwärts gehen.
4 SOLLTE: Die Geschichte könnte fortgesetzt werden
Mario hat vielleicht bereits in den ersten beiden Galaxy- Spielen alle bekannten (fiktiven) Planeten besucht, aber wer soll sagen, dass Nintendo keine neuen erschaffen kann, um sie zu erkunden? Darüber hinaus könnte die Galaxy- Serie noch mehr geliebte Charaktere wie freundliche Außerirdische vorstellen. Es gibt sogar das Potenzial für einen brandneuen, weltrauminspirierten Bösewicht, zur Abwechslung die Zügel für Bowser zu übernehmen.
3 SOLLTE NICHT: 3-D-Mario-Fortsetzungen sind nicht üblich
Die meisten Super Mario- Spiele sind Unikate in der Serie, mit Ausnahme von New Super Mario Bros., Super Mario 3D World, Super Mario Maker und natürlich Galaxy . Der einzige Grund, warum Galaxy eine Fortsetzung hatte, war, dass Nintendos Vision für das zweite Abenteuer für einen DLC einfach zu groß war. Außerdem unterstützte die Wii DLC nicht wirklich.
Miyamoto selbst erklärte Game Informer bereits 2010, dass das Projekt ursprünglich eher ein " Galaxy 1.5" war, aber Nintendo entschied sich schließlich für eine komplette Fortsetzung. Mehr als zwei Mario-Spiele in derselben Umgebung wären für Nintendo ziemlich untypisch.
2 SOLLTE: Online-Multiplayer-Potenzial
Galaxy hatte eine Multiplayer-Funktion, bei der eine Person Mario kontrollierte und eine andere Star Bits mit der Wii-Fernbedienung sammelte, wodurch der zweite Spieler eher ein Assistent als ein Partner war. Nintendo könnte im dritten Spiel eine neue Funktion einführen, bei der Spieler unabhängig und wettbewerbsfähig auf demselben Level arbeiten können, vielleicht wie Mario und Luigi. Noch besser ist, dass der Mehrspielermodus als Couch-Koop oder online durchgeführt werden kann.
1 SOLLTE NICHT: Die Fortsetzung von 'Odyssey' macht mehr Sinn
Super Mario Odyssey ist wirklich die ultimative Hommage an die Super Mario- Serie. Es geht zurück in die Zeit des explorationsbasierten Gameplays von Super Mario 64 und Super Mario Sunshine, enthält die Hauptfiguren der Franchise und schickt Mario durch mehrere Abenteuer in einem Spiel.
Während viele Mario-Fans sich nach einer neuen Ausgabe von Galaxy sehnen, scheint es nach Odyssey wahrscheinlich ein großer Rückschritt zu sein. Wenn überhaupt, hat eine Fortsetzung von Odyssey viel mehr Potenzial und kann möglicherweise sogar einige Funktionen von Galaxy enthalten .