25 versteckte Quests Fans in Fallout 3 verpasst

Was ist das einzige, was größer ist, als die Haupthandlung eines lang erwarteten Videospiels endgültig zu beenden? Nun, es geht darum, jeden einzelnen versteckten Gegenstand, jede einzelne Waffe und jede einzelne Quest in dieser fiktiven Welt zu jagen und diesem Spiel buchstäblich Stunden Ihrer begrenzten Lebensdauer zu widmen, um die Fertigstellung zu gewährleisten. Es gibt nichts Besseres als zu wissen, dass Sie jede einzelne Ecke einer fiktiven Welt im Alleingang erkundet haben.

Hey, Spiele sind teuer und ich werde auf meine Kosten kommen. Manchmal beißen Sie die Zähne zusammen, krempeln die Ärmel hoch und tuckern durch stundenlangen Bonusinhalt. Und manchmal ist das Spiel so wunderbar, dass Sie das Spiel nach dem Ende der Hauptgeschichte nicht mehr beenden können und nach verbleibenden zusätzlichen Inhalten suchen, die Sie in Ihre verzweifelten und seltsam verschwitzten Hände bekommen können.

Fallout 3 fällt definitiv in die zweite Kategorie. Obwohl die Haupthandlung sicherlich etwas ist, das Ihre Socken fast von den Füßen sprengen könnte, liegt der wahre Spaß im Bonusinhalt. In der Haupthandlung des Spiels verbirgt sich eine Reihe von humorvollen, ernsthaften und intensiven Quests, die selbst die zufriedensten ausgehungerten Spieler unterhalten werden. Erlauben Sie mir also, Sie ohne weiteres durch fünfundzwanzig der unterhaltsamsten Nebenquests zu führen, die in der faszinierenden Sandbox-Erfahrung der Welt von Fallout 3 verborgen sind.

25 Pronto einige bessere Waffen bekommen

Pronto in Paradise Falls hat es satt, wertlosen Müll zu verkaufen, und braucht gute Waren, um sie zu verkaufen.

Sei ein Lamm und hol ihm zwanzig chinesische Sturmgewehre.

Es ist ihm egal, in welchem ​​Zustand sie sind und er möchte nicht einmal, dass die Munition mit ihnen geht. Schließen Sie diese Quest ab, um Prontos Laden zu einem guten Waffen- und Munitionsladen mit einem Rabatt von 20 Prozent zu machen. Chinesische Sturmgewehre finden sich bei Supermutantenmeistern und gelegentlich als Beute bei harten Feinden auf hohem Niveau.

24 Ryan Briggs Wunderfleisch

Sind Sie jemals auf eine Horde Maulwurfsratten gestoßen, die aufgrund ihrer Feindseligkeit gezwungen waren, sie zu zerstören, und hatten danach eine unglaublich große Menge Maulwurfsrattenfleisch in Ihrem Inventar und wünschten nur, es gäbe eine nützliche Anwendung dafür? Finden Sie Ryan Brigg in den Tunneln der Jury St., der die Kunst des Maulwurfsrattenfleischs perfektioniert hat. Geben Sie ihm Ihr Maulwurfsrattenfleisch, um es in Maulwurfsrattenwunderfleisch zu verwandeln. Benötigt auch Wunderkleber.

23 Alles Gute zum Geburtstag

Sticky of Little Lamplight hat dieses wundervolle Alter erreicht, in dem er kein Kind mehr ist und nun beendet werden kann.

Ein wunderbarer Meilenstein angesichts seiner irritierenden Persönlichkeit.

Sticky will jetzt nach Big Town, da er zu alt ist, um in Little Lamplight zu leben. Also bring den Jungen nach Big Town oder nicht und bring ihn irgendwie zum Erliegen. Es spielt keine Rolle, da Sticky kein Geld hat, mit dem er dich belohnen kann, obwohl er etwas anderes sagt und sein Tod keinen Einfluss auf dein Karma hat

22 Sehnsucht nach Lernen

Machen Sie sich auf den Weg zur von der Brotherhood of Steel kontrollierten Arlington Library und unterhalten Sie sich mit Scribe Yearling, ohne sie zu beleidigen. Die Schreiberin wird Sie bitten, ihre Bücher aus der Vorkriegszeit mitzubringen. Dies bringt dir 100 Länderspiele und 10 Erfahrungspunkte für jeden, den du mitbringst. Wenn Sie Gedanken an "ooh ein unbegrenztes Geld und XP-Exploit, ich bin interessiert" hatten, beruhigen Sie sich. Es gibt eine begrenzte Anzahl von Vorkriegsbüchern im Spiel, die nicht wieder erscheinen.

21 Lincolns Gewinnspannen

Im Museum of History sind die persönlichen Artefakte von Abraham Lincoln verstreut, die nur darauf warten, von Ihnen abgeholt zu werden. Sie finden Abes Tagebuch, Hut, Actionfigur, Stimme, Repeater, Gedenkplakat, Münzsammlung und ein Plakat für den Entwurf während des Bürgerkriegs sowie ein von John Wilkes Booth gesuchtes Plakat. Sammeln Sie diese und bringen Sie sie zu einem von Hannibal Hamlin, Ex-Sklave, Leroy Walker, Sklavenhändler, und Abraham Washington, Historiker, die Ihnen alle einen zusätzlichen Trade-In-Wert verleihen.

Ich empfehle den Sklavenhändler nicht.

20 Dieses alte Haus

In Underworld lebt ein Ghul, der dir dein Altmetall von den Händen nimmt und dir eines davon gibt. Stimpak, Radaway oder Rad-x. Sie können diesen ganzen Handelsquatsch mit einer ausreichend hohen Stärke oder Fertigkeit mit jeder Waffenkategorie überspringen, bei der Winthrop der Ghul Ihnen nur zehn Stimpaks UND Radaway gibt. Es gibt eine ähnliche Trade-In-Quest mit einem viel besseren Wert in einem anderen Bereich. Winthrop gibt Ihnen auch keine Erfahrung für das Einbringen von Altmetall.

19 Streng profitabel

Ist das Ödland der Hauptstadt einfach zu bevölkert für Sie? Stolpern Sie nur über NPCs, egal wohin Sie gehen? Bist du einfach schlicht und einfach dunkel? Nun, mit einem guten alten Sklavenhalsband und dem Mesmetron können Sie einen Gewinn erzielen, indem Sie jeden nicht wesentlichen NPC hypnotisieren und kragen und ihn zurück zu den Grouse in Paradise Falls führen, die diese unschuldigen Ödländer für ziemlich dürftige 250 Kapseln kaufen. Denken Sie daran, dass Mesmerizer-Runden 200 Kapseln pro zehn Runden kosten.

Du Monster.

18 Auf der Suche nach Cheryl

In L'Enfant South können Sie den Spuren eines Suchtrupps folgen, der nach der Schwester ihres Anführers, Cheryl, sucht. Sie werden Grab für Grab auf dieser kleinen Reise mit Papiernotizen finden, die genau beschreiben, was bis zu diesem Zeitpunkt der Suche passiert ist. Dies bringt Sie zu einem Supermutantenlager südwestlich der U-Bahn der Jury Street, wo Sie von einem Supermutanten-Giganten angegriffen werden, der einen Mini-Nuke trägt! Sie schließen die Suche ab, indem Sie die Leiche des Suchtruppführers Manny Koch finden. Wenn Sie über das Lager stolpern, ohne der Suche zu folgen, wird Manny noch am Leben sein, wenn auch feindselig und unangenehm.

17 Den Wildfang verfolgen

Bei Ihrer Ankunft auf der Landung des Flussboots im Point Lookout Add-On werden Sie von Catherine angesprochen, die möchte, dass Sie ihre Tochter Nadine von Tobar zurückholen, einem Typen, der kleine Teile des Gehirns für Point Lookout-Rituale entfernt. Nadine ist darüber nicht allzu glücklich und erzählt es dir, sobald sie es auch kann. Sie können dann Tobar im Maschinenraum der Herzogin Gambits konfrontieren.

Er wird nach einem kurzen Gespräch feindselig, macht sich aber keine Sorgen um den Kampf.

Sie können die Tür einfach schließen, nachdem Sie schnell das fehlende Stück Ihres Gehirns gepackt haben, und er kann nichts dagegen tun

16 Nektarsammeln für Spaß und Profit

Wenn Sie sich zufällig in Grayditch befinden, während Sie sich an einem Feuerameisennektar festhalten, sprechen Sie mit Doktor Lesko. Lesko möchte, dass Sie so viel Feuerameisennektar wie möglich sammeln und zu ihm zurückbringen. Sei aber vorsichtig, denn wenn du die Quest DIESE abschließt! Die Feuerameisen werden verschwinden. Die Zerstörung einer Feuerameise garantiert nicht, dass sie Feuerameisennektar fallen lässt. Diese beiden Faktoren sowie die Tatsache, dass Feuerameisen nicht ernsthaft wieder auftauchen, schränken die Belohnungen, die Sie von Doktor Lesko erhalten können, nicht ernsthaft ein.

15 Wasser Caravan Streit

Wenn Sie Broken Steel installiert haben, begeben Sie sich nach Abschluss der Holy Water-Quest auf Megaton, um die Megaton-Siedler zu finden, die im Begriff sind, die Eskorte der Bruderschaft aus Stahl des Aasfressers anzugreifen, damit sie den Aqua Pura nehmen können. Da die Siedler absolut unvorbereitet sind, die Bruderschaft zu übernehmen, sollten Sie einspringen und hoffentlich eine Sprachprüfung bestehen, um die Siedler entweder aufzufordern, sich zurückzuziehen, oder die Bruderschaft davon zu überzeugen, ihr sehr schönes Wasser zu teilen.

Dies wird dir ein gutes Karma einbringen.

14 Blutsbruderschaft

Eine weitere Quest von Broken Steel. Nachdem Paladin Tristan Who Dares Wins abgeschlossen und die Zitadelle nicht zerstört hat, werden Sie gebeten, Super Mutant-Blut für Forschungszwecke zu sammeln. Sobald er Sie dazu auffordert, können Sie Blutproben für jede Supermutante finden, die Sie finden können. Einige gute Orte, um sie zu finden, befinden sich überall in der Gegend von DC und auf der Suche nach Rangern. Sie erhalten 50 Kapseln und 10 Exp. Für jede Probe.

13 Kirchenspenden

Braucht dein einsamer Wanderer ein gutes Karma, möglicherweise weil er ein Sklavenmonster ist?

Kommen Sie einfach in die nächste Kirche, entweder die Kinder von Atom oder Saint Monica, und spenden Sie einen Teil Ihres Vermögens, um gutes Karma zu erhalten. Sprechen Sie einfach mit Beichtvater Cromwell in der Kirche von Atom oder Pater Clifford in der Kirche von Saint Monica. Alles was es braucht sind 2000 Kapseln, um all dein schlechtes Karma zu löschen. Du musst nur 100 auf einmal spenden.

12 Leos Gewohnheit

Leo Stahl von Megaton hat ein Jet-Problem und es liegt an Ihnen, es herauszufinden, indem Sie herumfragen oder neugierig sind und das Limousinenterminal hacken. Dann liegt es wieder an Ihnen, es zu lösen. Wenn Sie Leo in der Messinglaterne oder in der Wasseraufbereitungsanlage konfrontieren, können Sie ihn entweder von seiner Sucht abbringen und ihn dazu bringen, Ihnen den Schlüssel zu seinem geheimen Vorrat zu geben, oder Sie können ihn einschüchtern, Ihr Chemiehändler zu werden und ihn später zu beenden der Schlüssel zu seinem Vorrat.

11 Mississippi Quantum Pie

Nachdem Sie die Quest Die Nuka-Cola-Herausforderung abgeschlossen haben, gibt Ihnen Sierra Petrovita ein leckeres Angebot.

Bringen Sie einfach ihre drei Zutaten mit und sie macht ihren speziellen Kuchen und lässt Sie ihn sogar mitnehmen, ohne ihn zu teilen. Wenn Sie einen Sack Mehl, einen Nuka-Cola Quantum und einen Wodka haben, wird sie einen Mississippi Quantum Pie nur für Sie zaubern. Der Kuchen gibt dir plus eine Stärke und zwanzig Aktionspunkte, aber du verlierst einen Intelligenzpunkt und erhältst fünf Rad.

10 Fungus Deal

Lucy von Little Lamplight braucht Buffout, um Rachitis zu heilen, und Eclair, die Köchin, braucht „seltsames Fleisch“, das eigentlich menschliches Fleisch ist (entschuldigen Sie, Kinder? Was?), Damit er es in die Pools der Höhlen werfen kann, damit der spezielle Pilz wachsen kann. (Nur etwas weniger störend). Sie müssen Bürgermeister MacCready dazu bringen, dem zuzustimmen, was 50 Tauschfertigkeiten oder das Kind im Herzen erfordert. Dieser Vorteil bringt Ihnen auch ein viel besseres Angebot, wenn Sie mit Lucy und Eclair Buffout oder seltsames Fleisch tauschen. Es wird von drei für einen zu eins für einen gehen.

9 Bittercup läuft über

In Big Town gibt es eine charmante Frau, die anscheinend von Sterblichkeit besessen ist und wirklich Ihr romantischer Partner werden möchte. Wenn Sie ihr Angebot annehmen, wird sie das Gespräch schüchtern beenden, aber wenn Sie erneut mit ihr sprechen und sie alle vierundzwanzig Stunden einmal mit einer langen Liste von Gegenständen beschenken.

Sie können diese Gegenstände dreißig Mal erhalten, bevor sie wieder in ihren Ausgangszustand zurückkehrt.

Einige bemerkenswerte Geschenke sind Stimpaks, gereinigtes Wasser, Nuka-Cola, verschiedene Arten von Munition und Radaway.

8 Wild Bills letzter Stand

Milly, eine Sklavin im Pitt-Add-On, wird Sie bitten, nach ihrer Freundin Wild Bill zu suchen. Wenn Sie zum Steelyard gehen, können Sie ihn tot auf einer Treppe finden. Plündere seinen Körper nach seiner einzigartigen Waffe, Wild Bills Seitenwaffe, und kehre zu Milly zurück. Sie können die Nachrichten nach Belieben veröffentlichen, um sechs Stimpaks zurückzugeben. Wenn Sie sich für die Sprachherausforderung entscheiden, können Sie ihr sagen, dass Sie persönlich gesehen haben, wie er von Torgs auseinandergerissen wurde, und ihn aus seinem Elend befreien mussten, was dazu führen wird, dass sie ohnmächtig wird und die Stimpaks fallen lässt. Aufgrund der seltsamen Physik-Engine von Fallout 3 kann sie sich jedoch unkontrolliert drehen und die Stimpaks wegfliegen lassen.

7 Vorbereitungen für die Hauptsendezeit

Bei einer weiteren Quest von Broken Steel bittet Scribe Rothchild Sie, nach Abschluss von Who Dares Wins einige Kameras und Sensormodule mitzubringen, um Liberty Prime theoretisch reparieren zu können. Hierbei handelt es sich um Papierkorbelemente, die in verschiedenen Werkbänken und Toolboxen angezeigt werden und erneut erscheinen, sodass diese unendlich viele Obergrenzen und exp haben. Unabhängig davon, wie viele Kameras und Sensormodule Sie zu Rothchild bringen, wird Liberty Prime leider nie repariert.

Na ja, 75 Kapseln und 10 Exp für Sensoren und 100 Kapseln plus 25 Exp für Kameras sind immer noch ein gutes Geschäft.

6 Der traurige Freier

Bei der letzten versteckten Broken Steel-Quest finden Sie in der Presidential Metro ein Skelett mit einer Holodisk mit dem Titel „Sorry, my Darling“. Es ist eine Entschuldigung einer Frau, dass sie es trotz eines geheimen Geschenks nicht zu einem geheimen Treffen geschafft hat. Gehen Sie zu La Maison Beauregard und konfrontieren Sie Lag-Bolt. Er hält den Schlüssel zu einem Koffer, der die geheime Überraschung enthält, der All-Nighter Nightwear, einem Dessous-Nachthemd mit Leopardenmuster für Damen und einem Pyjama-Anzug mit Leopardenmuster für Männer.

5 Nur für den Geschmack

Suchen Sie in der Nuka-Cola-Anlage nach dem Körper von Winger Mercier und finden Sie die Formel, in der ein neues Nuka-Cola-Produkt, Nuka-Cola Clear, aufgeführt ist.

Suchen Sie nach Milo, dem Roboter, und prüfen Sie, ob Sie den Schlüssel für die Forschungs- und Entwicklungsabteilung erhalten können.

Holen Sie sich das und sammeln Sie die Formel, die Sie Mr. Goalie Ledoux und seiner Eisbande in der Red Racer Factory bringen können. Bestehen Sie eine Sprachherausforderung und eliminieren Sie diesen Idioten für 400 Länderspiele und seine einzigartige Hockeymaske.

4 Ein schöner Tag für eine richtige Hochzeit

Eine Frau namens Angela Staley ist in einen Akolythen von Atom, Diego, verliebt und möchte, dass einige Königinameisenpheromone ihn verführen. Sie könnten einfach den Priester anlügen, um dieses Paar zu vereinen, oder Diego sagen, er solle sich voll und ganz den Kindern des Atoms widmen, und er wird Angela einfach verlassen. Wenn Sie eine Weile warten, nachdem Sie ihr das Pheromon gegeben oder Pater Clifford angelogen haben, und mit einigen NPCs aus Nietstädten sprechen, um zu erfahren, dass sie in ein paar Tagen um 15 Uhr heiraten werden. Gehen Sie an diesem Tag in die Kirche, um die Zeremonie zu verfolgen.

3 Spielzeug für die Kleinsten

Sprecht nach Abschluss der Quest "Freie Arbeit im Pitt" mit Midea, um eine XP- und Caps-Gelegenheit zu erhalten. Sie wird dich mit zehn EP und dreißig Kappen für jeden Teddybär belohnen, den du ihr bringst.

So kann sie Marie zu einem glücklichen kleinen Baby machen.

Wenn Sie sich jedoch für die Raiders entschieden haben, können Sie diese Quest immer noch von Sandra erhalten, die zufällig Maries Mutter in Haven ist. Es ist etwas sinnvoller, dies so zu tun.

2 Galgen Humor

Einige Mitglieder des Lyons Pride haben einen Wettpool, um zu erraten, wie Knight Captain Gallows mit Vornamen heißt. Sprechen Sie mit ihnen, um an dieser Aktion teilzunehmen und den Pool auf 1000 Kapseln zu erhöhen. Befragen Sie Knight Captain Gallows nach seinem Vornamen, damit er Ihnen sagt, dass er Irving Gallows heißt, und lassen Sie ihn bitte in Ruhe. Gehen Sie zurück zum Stolz und erhalten Sie Ihre Belohnung, um die Sie sie betrogen haben.

1 Ein misshandelter Diener

Im Tenpenny Tower möchte ein Mann namens Herbert Dashwood, dass Sie Argyle, seinen Diener, finden.

Sie wurden getrennt, nachdem sie von Rockopolis weglaufen mussten.

Geht zurück nach Rockopolis, um Argyles Leiche zu finden, und holt den Schlüssel zu Herberts Safe zurück, der einige wirklich coole Gegenstände enthält. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sie nehmen, da der Safe abgehört ist, und selbst nachdem er gesagt hat, dass Sie seine Sachen mitnehmen sollen, wird dies immer noch als Diebstahl registriert und er kann sie zurücknehmen, obwohl er sagt, dass alles Ihnen gehört.

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