25 lustige Fallout-Comics, die Sie zum Lachen bringen
Fallout 3 war eine große Überraschung für mich, als ich sah, dass es 2008 während seiner E3-Berichterstattung auf X-Play gezeigt wurde. Was zum Teufel ist dieses Spiel und wo sind die anderen beiden? Ich habe noch nie von diesem Franchise gehört, da ich immer ein Konsolenspieler war und wenig bis gar nichts dagegen hatte, wenn es um die PC-Menge ging. Obwohl ich wenig über die gesamte Serie wusste, nahm ich Fallout 3 als Geschenk zum späten Geburtstag und mein Junge war begeistert. Es hat mir so gut gefallen, dass ich sogar Mac-kompatible Kopien von Fallout und Fallout 2 aufgespürt habe. Sie sind in Ordnung, aber im Vergleich zu Fallout 3 etwas archaisch. Das heißt nicht, dass ich denke, dass sie schlecht sind, aber sie sind heutzutage nicht so einfach zu springen.
Der Punkt ist, ich wurde 2008 ein Fallout- Fanatiker und bin seitdem einer geblieben. Ich bin dabei geblieben, obwohl New Vegas ein fehlerhafter Albtraum war, der buchstäblich gepatcht werden musste, um das Spiel zu beenden. Ich war nicht heiß auf Fallout 4, aber es war immer noch gut. Ich genieße sie alle, auch wenn die Logik des Franchise wenig bis gar keinen Sinn ergibt. Ich meine, wie kann mich eine Dose belasten und wohin geht all dein kostbarer Müll, ich meine Beute? Warum ist die Welt so langweilig und grau? Warum ist die KI so schlecht? Meine Fragen sind zahlreich und zum Glück habe ich einige Comics gefunden, um einige logische Löcher in Fallout zu stecken .
25 böser Hund!
Hundefleisch ist ein nützlicher Begleiter in der Fallout- Serie. In Fallout 4 besteht eine seiner Fähigkeiten darin, zufällig Dinge zu finden, die er dann vor Ihnen ablegen kann. Also muss er eine gute Nase haben, oder? Ich meine, er ist ein deutscher Schäferhund. Warum sagt dein Charakter ihm nicht einfach, er solle dein Kind finden, indem er an Kleidung schnüffelt? Nun, es ist ein bisschen kompliziert und ein bisschen verderblich, aber sagen wir einfach, dein Junge wäre unmöglich zu riechen. Unabhängig davon, wenn ich Beute zum Basteln brauche, möchte ich als letztes ein Kind herumlaufen. Das wäre allerdings ein lustiges Osterei gewesen, wenn Sie das Spiel irgendwie sehr schnell schlagen könnten, indem Sie Dogmeat sagen, er solle ihn finden.
24 Fingerpistolen
Fallout 4 ist vollgepackt mit Waffen, sei es Fernkampf oder Nahkampf. Waffen können sogar gebastelt werden. Sie können ein zusätzliches Magazin oder einen größeren Bereich hinzufügen. Das ist alles schön und gut, aber weißt du, was die mächtigste Waffe im Spiel ist? Es ist deine Zunge. Wenn Sie genug Zeit und Mühe in Ihr Charisma und Ihre Sprachkenntnisse investieren, gibt es keinen Feind, der sich Ihnen widersetzen könnte. Computer, Türen und andere Geräte würden sich Ihrer Laune beugen. Es ist unmöglich, mit einer silbernen Zunge vollständig passiv zu werden, da Monster nicht bereit sind, zuzuhören. Es hilft Ihnen jedoch, aus vielen schwierigen Situationen mit verrückten Überlebenden herauszukommen. Und das ist die Kraft einer mit einer Beleidigung beladenen Fingerpistole!
23 Meister der Puppen
Dies ist ein offiziell genehmigter Fallout- Comic, den Penny Arcade für Bethesda gezeichnet hat. Es genügt zu sagen, es ist viel länger als das. Der Comic ist ungefähr zwanzig Panels lang und sie haben alle ungefähr die gleiche Größe. Es erzählt im Grunde die Geschichte von Vault 77, in dem ein Überlebender mit einer Schachtel Handpuppen lebt. Sie sind nicht empfindungsfähig. Dieser Typ ist einfach verrückt. Denken Sie an ihn wie Mr. Garrison und Mr. Hat. Dieser Tresorbewohner glaubt, dass sie real sind und sich gegenseitig ermorden, aber das ist ein Rätsel. Am Ende werden Sie sich fragen, ob Sie jemals wieder eine Handpuppe auf sich ziehen sollen. Ich kann immer noch nicht glauben, dass das echt ist. Penny Arcade schrieb tatsächlich verrückte Überlieferungen für ein Fallout- Gewölbe. Ich liebe es!
22 Mein Bein!
Fallout ist ein Universum voller wundersamer Geräte und Medikamente, obwohl es sich in einer Dystopie wie in den 1950er Jahren befindet, die auf etwas in der Art von 20XX weitergeleitet wird. Eine Sache, die für mich nie Sinn gemacht hat, ist die Gesundheit des Spielers. Ihre vier Gliedmaßen, Kopf und Rumpf, repräsentieren Ihre Gesundheitsanzeige. Auf Ihrem Pipboy können Sie sehen, welche Teile Ihres Körpers vollständig gesundheitsschädlich und somit behindert sind. Dies wird durch eine gepunktete Linie wie im obigen Feld dargestellt. Für mich sah es immer so aus, als würde dieser Körperteil fehlen, weshalb ich über diesen Comic so hart gelacht habe. Nein! Ich bin ein wandelnder Torso geworden! Das wäre eine verrückte Sache, die man in einem dieser Spiele entdecken könnte.
21 Verwenden Sie die Mutante
Am Ende von Fallout 3 haben Sie die Wahl. Jemand muss einen Schalter einschalten, um Wasser zu erzeugen, aber dies wird wahrscheinlich jeden töten, der es tut. Wenn du dich umbringst, ist das nur ein lahmes Ende, also würde ich das nicht empfehlen. Sie könnten auch einen Ihrer anderen menschlichen Freunde einschicken, aber Sie werden sich dadurch unglaublich schuldig fühlen. Die naheliegendste Antwort? Verwenden Sie Fawkes, einen Supermutanten, der nicht sterben wird. Bei meinem ersten Durchspielen habe ich ihn vermisst, also habe ich diese schreckliche Entscheidung getroffen, einen Freund zu töten. Ich kam dann wieder mit Fawkes dazu und dachte, warum gibt es eine Option für mich, dort hineinzugehen? Es sollte eine automatische Szene geben, in die er eindringt, um den Tag zu retten. Es macht nur Sinn, aber Sinn ist nicht immer Fallouts Stärke.
20 Hobo-Simulator
Es gibt viele Gründe, warum Fallout ein seltsames Franchise ist. Zum einen stecken Sie nach einem Atomkrieg in einer Postapokalypse. Die Spiele zeigen sehr wenig Farbe und die Einstellung zur Menschheit ist ziemlich trostlos. Angesichts des aktuellen politischen Klimas ist es nicht schwer vorstellbar, dass dies Realität wird. Weißt du, außer weniger Spaß. Es ist auch eine ziemlich treffende Beobachtung, es einen Hobo-Simulator wie diesen Comic zu nennen. Ich kann durch das Ödland gehen und mich wie ein triumphierender Held fühlen, was mit meiner Rettung von Unschuldigen und dem Töten von Monstern zu tun hat. Es mag eine trostlose Zukunft sein, aber ich möchte der beste Mann sein, den ich kann. Schade, dass ein Großteil meiner Reise darin besteht, wie ein Obdachloser in Schrotthaufen zu graben. Es ist eine seltsame Zweiteilung.
19 Nimm mein Geld!
Die E3 2016 war die E3 der Träume. Es gab so viele unglaubliche Ankündigungen, bei denen sowohl die Presse als auch die Fans vor Freude schrien. Eine davon war Bethesdas erste E3-Pressekonferenz, bei der sie bekannt gaben, vorführten und einen Veröffentlichungstermin für Fallout 4 gaben. Dann enthüllten sie die Sonderausgabe mit dem Pipboy und meine Augen leuchteten auf. Ich habe versucht, einen zu bekommen, aber sie waren im Handumdrehen ausverkauft. Wer möchte eine kleine, schlanke Apple Watch, wenn Sie eine sperrige Monstrosität am Handgelenk haben könnten? Ich scherze teilweise und teilweise nicht. Ich meine, die Apple Watch ist im Wesentlichen ein Pipboy, aber mit einem modernen Design. Der Pipboy ist nicht einmal echt. Es ist nur ein Dock, in das Sie Ihr Telefon stecken können, damit Sie so tun können. Ist das wirklich besser als Apples Sache?
18 Technologiebarriere
Es gibt viele coole Sachen im Ödland, obwohl die Mentalität aller in den 1950er Jahren stecken geblieben ist. Die beste Technologie stammt von der Organisation The Institute. Grundsätzlich haben sie die besten Sachen einschließlich Laserwaffen und sogar Androiden. Sie werden im gesamten Ödland auf ihre Beute stoßen, aber da dies Fallout ist, können Sie nicht alles mitnehmen. Ich habe Hunderte ihrer Waffen für buchstäblichen Müll zurückgelassen, den ich zum Herstellen brauchte. Ich hätte mir unmöglich einen besseren Comic als diesen einfallen lassen können. Es ist genau das perfekte Beispiel für meine Gedanken. Wäre es nicht einfacher für mich, ihre Waffen einzusammeln, sie an die Bevölkerung zu verteilen und dann die sprichwörtliche Burg zu stürmen, anstatt Blechdosen zusammenzukleben, um ein besseres Zielfernrohr zu schaffen?
17 Welchen Weg ist er gegangen, George?
Fawkes ist ein unglaublicher Begleiter für die Rekrutierung in Fallout 3 und seine Nützlichkeit erreicht am Ende ihren Höhepunkt. Er steht weit über jedem anderen Supermutanten im Ödland, da er tatsächlich ein Gehirn hat, das denken kann. Seine Supermutanten auf der anderen Seite, na ja, nicht so sehr. Sie als dumm zu bezeichnen, wäre kein ausreichender Indikator. Das heißt, sie sind unglaublich gefährlich, wenn sie dich sehen. Sie haben viel HP und sie treffen hart. Seien Sie nicht überrascht, wenn Ihr schlaffer Körper nach ein paar Treffern über die Landschaft fliegt. Zum Glück macht es ihre schlechte KI unglaublich einfach, sich um sie herumzuschleichen, egal wie überlastet oder laut Sie sind. Ihr Gehör ist schlecht, aber auch hier ist ihr Sehvermögen ziemlich anständig.
16 Mit sich selbst spielen
Dieser verdient eine kleine Geschichtsstunde, um den Witz zu verstehen. Interplay war der ursprüngliche Entwickler und Schöpfer von Fallout, bevor Bethesda 2007 die Rechte kaufte, um Fallout 3 zu machen. Zu diesem Zeitpunkt war Interplay im Grunde genommen nur ein Name oder zumindest nicht das blühende Unternehmen seiner Blütezeit. Unabhängig von der Größe während dieses Deals hatte Interplay das Recht, ein eigenes Fallout- Spiel zu entwickeln, das als MMO geplant war. Voraussetzung war, dass Interplay 30 Millionen Dollar sammeln und das Projekt bis 2009 in Produktion haben musste. Interplay verfehlte beide Ziele, so dass Bethesda oder mehr wie seine Muttergesellschaft Zenimax lange Zeit einen Rechtsstreit um das MMO führte Rechte weg von Interplay. Das Ganze ist ungefähr so zwielichtig wie ein Hobo in einem Karton.
15 Musik zu meinen blutenden Ohren
Fallout gab mir eine Wertschätzung für alte Musik. Ich spreche nicht von klassischer Musik aus den 80ern oder 70ern. Ich beziehe mich auf Stücke aus den 1950er Jahren und früher. Es hat etwas damit zu tun, diesen Stil zu hören und gleichzeitig Dinge zu töten, die das Nebeneinander so spannend machen. Mein erster Vorgeschmack darauf war der ursprüngliche BioShock . Fallout 3 fügte den Radiosender hinzu, aber es gab nicht viel zu hören, ähnlich wie bei Grand Theft Auto, das eine Menge Musik enthält. In Fallout 4 wurde es besser, aber es gibt immer noch nicht so viel. 30 Stunden sind ziemlich großzügig. Nach ein paar Stunden hatte ich die gleichen alten Melodien satt. Ist es wirklich so schwer, diese schmutzigen Strecken zu lizenzieren?
14 Toilettenwasser hat mein Leben gerettet
Hier ist eine andere seltsame Sache über Heilung. Die beste Medizin im Spiel ist Stimpaks. Es sind im Grunde Nadeln, die Sie in sich selbst injizieren. Wenn Ihr Glied gebrochen ist, müssen Sie eines in dieses Körperteil injizieren, bevor es von anderen Dingen geheilt werden kann. Wenn Sie keine gebrochenen Körperteile haben, können Sie durch so ziemlich alles wieder gesund werden, solange es essbar ist, ob es sich um altes Getreide, Obst oder sogar Wasser handelt. Das Wasser in Fallout wird abgestrahlt. Aus diesem Grund war der Wasseraufbereiter in Fallout 3 so wichtig. Sie könnten also aus der Schüssel der Toilette trinken und sich wieder besser fühlen, aber es würde Sie wahrscheinlich mutieren, wenn Sie nicht die richtigen Vorteile haben.
13 Ziellos wandern
Fallout ist eines dieser Open-World-Spiele, bei denen Sie Minuten, aber tatsächlich Stunden spielen können. Ich mag es, die Geschichte zu verfolgen, aber ich habe es nicht eilig. Ich nehme mir gerne Zeit und erkunde jeden Winkel, der interessant aussieht. Wenn ich auf dem Weg zu einem Quest-Marker bin und unterwegs etwas Interessantes sehe, werde ich einen Blick darauf werfen. Dies kann mich dann woanders hinbringen und so weiter. Das Malen der Reise durch das Ödland als Katze nach einem Laserpointer ist eine weitere geniale Art, das Fallout- Erlebnis zu beschreiben. Selbst wenn Sie dieser ziellosen Tradition nicht folgen und nur für die wichtigsten Dinge da sind, werden Sie von etwas abgelenkt. Ich garantiere es.
12 Krieg ändert sich nie
Ich glaube, was der Künstler vorhat, ist ein Witz in Fallouts Eröffnungszeile seit dem Original. "Krieg ändert sich nie." Es wurde auch in anderen Spielen wie Metal Gear Solid 4 als Hommage verwendet. Die Linie zeigt, dass Krieg, egal in welchem Zeitraum Sie sich befinden, immer ein blutiges Schlachtfeld sein wird, egal ob mit Stöcken, Schwertern, Waffen oder Laserwaffen. Krieg ist Krieg. Das ist Teil des Witzkommentars, aber ich denke auch, dass es ein Spiel mit der Faszination von Cel-Shading in Spielen ist. Persönlich ist es meine Lieblingsästhetik und kann selbst das langweiligste Design ansprechend machen. Nach Fallout 4 fühlte ich mich von der Formel etwas müde. Wenn Fallout 5 genau die gleiche Formel wäre, aber mit Cel-Shading, würde ich gepumpt werden. So funktioniert mein Verstand.
11 N'Synth
Eine der größeren Handlungsstränge von Fallout 4 betrifft Synths, was nur ein anderer Name für ein Android ist, wenn es darauf ankommt. Die Leute haben Angst, dass das Institut versucht, Leute durch Synths zu ersetzen. Dies führt dann zu einer mechanischeren Form von Rassismus und Profilerstellung. Die meisten dieser Synthesizer sind von Natur aus böse und im Wesentlichen so programmiert, dass sie diejenigen auslöschen, die für die Institution als unnötig erachtet werden. Es gibt andere da draußen, die nur ein normales Leben führen wollen. Das bringt uns zu unserem Witz. Wenn das Spiel gut programmiert war und die KI nicht fehlerhaft war, ist es möglicherweise leicht zu erkennen, wer ein Mensch und wer ein Roboter ist. Da der Code ein bisschen kaputt ist, sehen alle wie ein schlechter Roboter aus.
10 Overkill
Wann immer du ein Monster tötest, kannst du den Körper nach Gegenständen durchsuchen. Manchmal haben sie seltsamerweise Geld, aber meistens haben sie nur Fleisch oder Gliedmaßen, die man zum Basteln greifen kann. Humanoide Gegner können für Kleidung und Waffen geplündert werden. Diese Prinzipien im Herzen sind großartig, aber bedenken Sie dies. Es gibt einen Vorteil im Spiel namens Bloody Mess, der den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre Gegner mit einem kritischen Treffer zu explodieren. Wenn ein Körper in riesige rote Fleischpusteln zerstört würde, könnten sie auf keinen Fall nach Gegenständen durchsucht werden, und dennoch ist immer alles intakt. Gleiches gilt auch für leistungsstarke Waffen wie den Mini Nuke Launcher. Noch seltsamer ist eine Laserwaffe, die Gegner in Aschehaufen zerlegen kann. Erklären Sie mir, wie das geplündert werden kann.
9 Fallout 4: Ein Sim-Paradies
Ich habe Fallout 3 geliebt und ich war mir sicher, dass Fallout 4 genauso erstaunlich sein würde, wenn nicht besser als es oder New Vegas, aber es war enttäuschend. Bethesda sagte, dass die Sim-Elemente beim Bauen von Städten nicht im Weg stehen würden, aber sie taten es irgendwie. Sie behinderten, was ich wirklich tun wollte: das Ödland erkunden. Jetzt musste ich mir Sorgen machen, zu Siedlungen zu gelangen, die ich gerettet hatte, damit sie nicht wieder unter feindliche Kontrolle gerieten. Darüber hinaus mussten Sie bei bestimmten Story-Missionen diese Baumechanik einsetzen. Wenn Sie keine Zeit in die Beschaffung von Teilen investieren würden, wären diese Quests ein Schmerz. Warum das Spiel so komplizieren? Lassen Sie diejenigen, die wollen, dass die Sims dieses Spiel spielen. Holen Sie es aus Fallout !
8 Tragen Sie das nicht
Begleiter sind erstaunliche tragbare Speicherzentren, aber natürlich nicht die hellsten. Manchmal, wenn Sie ihnen bestimmte Gegenstände geben, rüsten sie sie aus. Es könnte eine Waffe oder sogar ein Kleidungsstück sein. Es spielt keine Rolle, ob dieser Gegenstand in Kraft oder Verteidigung schlechter ist. Sie werden sich nur zufällig entscheiden, sich zu ändern. Es ist so, nein, ich habe dir das nicht zum Anziehen gegeben. Ich brauchte nur einen Ort, an dem ich meine Sachen aufbewahren konnte. Mein wertvolles, wertvolles Zeug, das ich gesammelt habe, wie ein Packratten-Hobo. Andererseits gebe ich ihnen manchmal eine gute Waffe und sie benutzen sie nicht. Ich wünsche mir nur etwas so lustiges, wie mir das Szenario dieses Comics passiert ist. Wenn es so wäre, würde dieser Begleiter das Kleid weiterhin tragen. Das würde ihnen eine Lektion erteilen.
7 Wohin geht es?
Ich habe mich immer gefragt, wohin deine Artikel gehen. Es ist nicht so, dass du irgendeinen Rucksack trägst. Sie haben nicht die geringste Anspielung auf diese Tatsache gemacht. Selbst wenn der Rucksack klein wäre, würde er mir wenigstens etwas zum Weitergehen geben. Vielleicht ist alles in Ihrem Pipboy verzogen, wie dieses Panel zeigt. Ich habe noch nie so darüber nachgedacht. Ich wünschte, ich könnte mir vorstellen, Elemente aus dem Pipboy-Menü zu verwenden. Ich wette, dein Charakter saugt sie einfach direkt aus einem versteckten Modul auf. Jetzt macht alles Sinn, im Gegensatz zum Essen von Äpfeln, um wieder gesund zu werden, oder zum Injizieren von Stimpaks in Ihren Kopf, um Ihr Bein zu heilen. Die Logik berechnet einfach nicht. Es ist aber egal. Sobald Sie Fallout starten , müssen alle Naturgesetze vorliegen.
6 Eine schöne Welt aus Grau und etwas hellerem Grau
Das Farbschema von Fallout 3 war dunkel, eintönig und beunruhigend. Viel Grau, Braun und Schwarz mit einem grünlichen Farbton. Bethesda hat sich das zu Herzen genommen, um das Design von Fallout 4 aufzuhellen. Im Vergleich zu Fallout 3 ist es ein Kunstwerk, aber wenn man es mit einer anderen üppigen offenen Welt wie The Witcher 3 vergleicht, gehen alle Komplimente aus dem Fenster. Es ist immer noch viel grau, schwarz und braun, aber diesmal ist der Himmel klar und blau. Das und die Beleuchtung insgesamt ist besser. Eine Sache, die sich zwischen den Spielen nicht geändert hat, sind die Leute. Sie sind unbeschreiblich hässlich. Hey Bethesda! Tragen Ihre Entwickler Augenbinden, wenn sie diese Monstrositäten erzeugen? Sogar Charaktere, die attraktiv gestaltet werden sollen, sind es einfach nicht.
5 Eine süße Fahrt
Ich habe ein Problem bei der Artikelverwaltung in Videospielen. Der größte Rückschlag für mich sind Survival-Horror-Spiele. Ich weiß nicht, wann der richtige Zeitpunkt ist, um diese spezielle Munition zu verwenden. Dann bleibt es am Ende unbenutzt und ich horte es für nichts. Gleiches gilt für die Power Armor in Fallout 4 . In Fallout 3 war es nur eine Rüstung mit hoher Verteidigung, die man ausrüsten konnte. Es war okay, aber zu sperrig für mich. Die Power-Rüstung in Fallout 4 ist wie ein Mini-Mech, den Sie steuern können. Es kann beschädigt werden, aber Sie können es ziemlich leicht reparieren. Sie benötigen jedoch einen speziellen Kern, um ihn mit Strom zu versorgen. Deshalb habe ich es selten benutzt, obwohl ich es in neuwertigem Zustand gehalten und in meiner Garage aufgerüstet habe.
4 Kenne meine eigene Stärke nicht
Apropos Power Armor: Sprechen wir über das Balancieren. Jetzt ist dieser Comic eher ein Witz als ein Kommentar zu Fallouts Universum. Wie kontrollierst du deine eigene Stärke in einem Rüstungsanzug, der unglaubliche Stärke ausstrahlt? Ich bin mir sicher, dass es Möglichkeiten gibt, dies zu sagen, aber jemand wie Sie würde sich subtiler Bewegungen wahrscheinlich nicht bewusst sein. Selbst die kleinste hohe Fünf kann sich als zu mächtig erweisen, um einem Freund das Glied abzustoßen. Sogar ihnen beim Aufstehen zu helfen wäre tödlich. Aber hey, jeder Tod, der durch deine Hände verursacht wird, bedeutet mehr Erfahrung. Es ist nicht alles schlecht. Die Welt sieht nicht nur grau aus, sondern bietet auch graue Moral. In Fallout ist nicht alles genau schwarz und weiß.
3 Signale ignorieren
Eine andere Verwendung, die sie in Fallout 4 dem Radio hinzufügten, waren verlorene Signale. Sie waren in Fallout 3 vorhanden, jedoch in größerem Umfang als Skripte. Während mit diesen Schurkenwellen Quests und Orte verbunden sind, werden die meisten von ihnen zufällig generiert. Normalerweise wird jemand von Monstern oder Banditen angegriffen und alles, was Sie tun müssen, ist, sie für eine schnelle Belohnung zu retten. Wie dieser Comic zeigt, sind sie etwas nervig, daher ist das Vermeiden von Anrufen die beste Option. So grausam es auch klingen mag, dafür habe ich keine Zeit. Es ist wie bei den Siedlungsangriffen. Warum versuchst du mein angeborenes Erkundungsgefühl Bethesda zu behindern? Sich zu verziehen ist nicht schwer. Es ist nur so, dass sich die Ladezeiten für ein paar dürftige Flaschenverschlüsse nicht lohnen.
2 Hundefleisch Dein Name ist Pack Mule
Lassen Sie uns noch einmal über Dogmeat und Ihre anderen Begleiter in Fallout 4 sprechen. Auch wenn sie im Kampf gut zu haben sind, ist die KI nicht so toll. Ihre Teamkollegen sind besser ausgerüstet als der Feind, aber der Kampf ist, gelinde gesagt, ein bisschen ruckelig. Wenn wir von reinem Kampf sprechen, ist Hundefleisch das Schlimmste. Wie oben erwähnt, gibt es Gründe, ihn an Ihrer Seite zu haben, wie die Tatsache, dass er Ihnen zufällige Sachen bringen kann. Sein nützlichstes Merkmal ist es, Ihr zusätzliches Gewicht irgendwie tragen zu können, obwohl er keinen Rucksack hat. Naja. Ich habe bereits gesagt, dass Fallout keinen Sinn ergibt. Warum sollte mich das Fehlen eines Sacks verärgern? Es tut es nicht, aber es macht Spaß, darauf hinzuweisen.
1 Auf Wiedersehen Leben, Hallo Fallout
Zuletzt haben wir die großartige Zusammenfassung des Fallout- Franchise. Während es Fallout 4 darstellt, denke ich auch, dass es für Fallout 3 gilt . Die Tage vergehen normal und Sie haben das Gefühl, das Leben im Griff zu haben. Du wirst es schaffen, schließlich denkst du bei dir. Dann kommt Fallout und es ist auf Wiedersehen Freizeit. Süchtig machen ist kein richtiges Wort für die Fallout- Erfahrung. Ich benutze das Spiel selbst, um eine intensivere Sucht zu beschreiben. Wie früher in diesem Jahr mit Breath of the Wild . Ich habe mich intensiv mit diesem Ding beschäftigt. Es ist einfach so einfach, sich auf den Weg zu machen und drei andere auf dem Weg zu finden. Die Zeit hört für mich auf zu existieren. Obwohl Fallout 4 im Vergleich zu Fallout 3 enttäuschend war, habe ich meine unzähligen Stunden genossen und freue mich auf das nächste Abenteuer.