25 langweilige Videospiele mit erstaunlichen Bewertungen
In der Videospielbranche gibt es viele Höhen und Tiefen. Große Unternehmen mit langjähriger Erfahrung können ein bevorstehendes Spiel in einem bereits beliebten Franchise für Monate oder sogar Jahre bewerben, nur damit das Endprodukt nicht ausreicht. Andere Indie-Verlage können mit kleinstem Budget und wenig Marketing weitermachen, um nur einen der größten Hits des Jahres zu veröffentlichen. Sie wissen nie, was Sie in der Spielebranche bekommen werden. Die Popularität und die Anerkennung eines Spiels stimmen nicht immer mit dem Gesamterlebnis überein. Eines der Dinge, die Spieler in Videospielen häufig finden, ist, dass einige Spiele hervorragende Bewertungen erhalten, nur um einige der langweiligeren oder glanzloseren Spielerlebnisse hervorzubringen, die man sich vorstellen kann.
Während Kritiker von Ubisofts Assassin's Creed III und den wunderschönen Kulissen der wilden amerikanischen Revolution schwärmten, waren die Fans der Meinung, dass das Spiel mit einem Protagonisten, dem die gleiche Auslosung wie Ezio Auditore der letzten drei Spiele fehlte, ins Wanken geriet. Wer kann Kritiker vergessen, die von der mit Spannung erwarteten Rückkehr des Parkour-liebenden Mirror's Edge: Catalyst schwärmen, um stattdessen mit weniger als herausragender Action und starkem Fokus auf zeitgesteuerte Versuche enttäuscht zu werden?
Es gibt mehrere Spiele, in denen Fans und Kritiker geteilt sind, und das wollen wir heute erforschen. Werfen wir einen Blick auf fünfundzwanzig der langweiligsten Spiele, die Kritiker absolut geliebt und mit guten Kritiken bewertet haben.
25 Chirurgensimulator (71%)
Beginnen wir diese Liste mit einem der beliebtesten Spiele, die Profispieler sehen, die Videos dieser Tage hochladen: Surgeon Simulator .
Das Spiel wurde 2013 veröffentlicht und konzentrierte sich auf einen fiktiven Chirurgen in Großbritannien, der verschiedene Operationen an Patienten durchführte, darunter eine im Weltraum und eine an einem Außerirdischen, wodurch er den Titel des besten Chirurgen im Universum erhielt.
Die Idee dieses Spiels, Spaß zu haben, war eine reine Operation, die für diejenigen, die sich nicht für den medizinischen Bereich interessieren, etwas langweilig ist. Kritiker gaben es jedoch gemischt zu positiven Bewertungen mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 71/100.
24 Masseneffekt (91%)
Während die Mass Effect- Serie insgesamt eines der beliebtesten Science-Fiction-Rollenspiele der Welt ist, war das erste Spiel nicht das unterhaltsamste Spiel der Serie. Es ist ein Glück, dass wir ein zweites Spiel bekommen konnten, da das erste großartige Geschichten hatte, aber ein klobiges und langsames Gameplay. Die Feuergefechte waren simpel und ohne die Mythologie und die Charaktere des Spiels hätte die Serie möglicherweise dort geendet. Trotz des glanzlosen Gameplays des ersten Spiels erhielt das Spiel selbst von Kritikern eine durchschnittliche Punktzahl von 91.
23 Metroid: Andere M (79%)
Eines der beliebtesten Franchise-Unternehmen in der Spielebranche muss Metroid sein .
Die Geschichte von Samus und ihrem Kampf gegen galaktische Bedrohungen ist zu einem Spielphänomen geworden.
Es wurden jedoch nicht alle Spiele im Franchise gleich erstellt. Metroid: Other M, ist vielen Fans bekannt, dass es die geheimnisvolle Atmosphäre um Samus als Charakter zerstört hat und nicht überspringbare Schnittszenen enthielt, die die Fans verrückt machten. Das Spiel erzielte im Durchschnitt eine Punktzahl von 79/100, was es zu einem kritischen Erfolg machte.
22 Dragon Age II (79%)
Während das Videospiel-Franchise, das Drachen und Fantasie wieder auf die Karte bringt, bei den meisten Spielern sehr beliebt ist, war das zweite Spiel im Franchise eines der am wenigsten aufregenden. Anstatt auf dem Erfolg des Vorgängers des Spiels aufzubauen, beschloss die Fortsetzung, die Spieler auf einen Bereich zu beschränken, und vereinfachte den Kampf. Während die Fans nach diesem Spiel ein wenig Liebe für das Franchise verloren, erhielt das Spiel selbst von Kritikern eine Bewertung von 79/100.
21 Prototyp 2 (79%)
Die Prototype- Serie ist bekannt für ihr überlebensgroßes Open-World-Sandbox-Gameplay und ihre mächtigen Protagonisten. Sie ist eines der Spiele, die Sie entweder lieben oder hassen.
Während Spieler, die ununterbrochen Sandbox-Gameplay genießen und die Welt um sich herum zerstören, diese Fortsetzung lieben werden, werden diejenigen, die Spiele mit etwas mehr Substanz mögen, diese Fortsetzung ziemlich langweilig finden.
Außerdem haben sie den Protagonisten des Originalspiels zum Bösewicht der Fortsetzung gemacht, und die Fans haben eine Hassliebe zur gesamten Geschichte. Das Spiel erhielt jedoch eine kritische Punktzahl von durchschnittlich 79/100.
20 Final Fantasy XIII (82%)
Obwohl Final Fantasy XIII Teil eines der beliebtesten und beliebtesten Gaming-Franchise-Unternehmen der Branche ist, konnte es den Spielern nicht das erhoffte Spielerlebnis bieten. Während die Grafik wunderschön war und die Fans die Lightning Saga insgesamt liebten, fühlte sich das Gameplay eher so an, als würden die Entwickler die Hand des Spielers in jedem Level halten, was dieses Spiel ein wenig glanzlos erscheinen ließ. Die Kritiker schwärmten jedoch davon und gaben ihm eine Punktzahl von 82/100.
19 Assassin's Creed III (85%)
In jeder Hinsicht hätte Assassin's Creed III ein Hit sein sollen.
Das Spiel war die Kraft eines erfolgreichen Franchise-Anbieters. Es zeigte eine amerikanische Revolution und brachte den Desmond Miles-Teil der Geschichte, der erzählt wurde, näher.
Die Grafiken waren wunderschön und die Geschichte, die erforscht wurde, war ein entscheidender Moment in unserer Weltgeschichte. Die Fans konnten sich jedoch nicht mit dem Protagonisten des Spiels, Conner Kennway, verbinden, und der Titel enthielt mehrere Pannen. Trotzdem erhielt das Spiel eine kritische Bewertung von 85/100.
18 Wachhunde (80%)
Trotz einer viel erfolgreicheren Fortsetzung wurde das erste Watch Dogs- Spiel dem Hype bis zur Veröffentlichung des Spiels nicht gerecht. Es hatte eine kraftvolle Geschichte für die Protagonistin Aiden Pierce, eine einsame Hackerin, deren Nichte von Kriminellen herausgenommen wird und in einer futuristischen Version von Chicago zur Bürgerwehr wird. Das Spiel war jedoch sehr ernst und hatte nie einen Moment Spaß, persönliches Gameplay, so dass Spieler sich nie mit der Geschichte oder den Charakteren verbinden konnten. Das Spiel erhielt jedoch eine Punktzahl von 80/100, so dass Kritiker es liebten.
17 Just Cause (73%)
Die Spieler müssen froh sein, dass diese Serie wirklich im zweiten Spiel begann und trotz eines glanzlosen Anfangs einen kritischen Erfolg erzielte.
Während Kritiker von Just Cause 2 und den folgenden Spielen schwärmen (wie auch von Spielern), hatte das erste Spiel im Franchise nicht die gleiche beliebte Spielmechanik und obwohl es das Potenzial für einen wunderbaren Sandbox-Titel hatte, wurden die Tools nie zur Verfügung gestellt Geben Sie den Spielern einen Vorteil. Trotzdem erhielt das Spiel von Kritikern eine 73/100.
16 Spiegelkante: Katalysator (74%)
Dies ist ein Fall von einem fantastischen Konzept für ein Spiel, das einfach nie seinen Boden gefunden hat. Während das Spiel selbst visuell spektakulär und kreativ ist, hat das überarbeitete Mirror's Edge: Catalyst (eine Art Remake des Originalspiels) eine Handlung und Hauptmissionen, die nur ein paar Stunden dauern. Das meiste Material des Spiels besteht aus Zeitfahren und Herausforderungen im Parkour-Stil, die nach einer Weile langweilig werden. Das Spiel begeisterte das Publikum immer noch und erhielt insgesamt eine Bewertung von 74/100.
15 Super Paper Mario (85%)
Nintendo ist ein Kraftpaket in der Branche, aber nicht jedes Spiel ist bei langjährigen Fans ein großer Erfolg. Während die Spieler von der Star-Power des klassischen Nintendo-Franchise profitierten, fiel es ihnen schwer, sich mit dieser Nintendo Wii-Version zu verbinden.
Das Spiel selbst hatte einige sich ziemlich wiederholende Levels, schlechte 3D-Grafiken und konnte das Gameplay im RPG-Stil nicht ausbalancieren.
Es stellte sich heraus, dass es mehr oder weniger ein typisches Super Mario- Spiel war, aber mit dem "Papier" -Element. Kritiker liebten das Spiel jedoch und gaben ihm eine Punktzahl von 85/100.
14 Gears Of War: Urteil (79%)
Nachdem das dritte Spiel im Franchise in einer apokalyptischen, emotional geprägten Erzählung endete, in der die Menschheit aus der Asche eines Krieges aufstieg, zeigte das Prequel-Spiel den Aufstieg von zwei der Kernmitglieder des Franchise, Baird und Cole. Jahre vor dem ursprünglichen Spiel hatten die Spieler die Kontrolle über Baird und andere COG-Soldaten, als die monströse Locust-Horde ihre Invasion zum ersten Mal bekannt gab und lange genug überlebte, um das wahre Ausmaß der feindlichen Streitkräfte zu erfahren. Das Spiel fühlte sich mehr oder weniger so an wie die vorherigen Einträge, fügte keinen neuen Inhalt hinzu und beschränkte die Anzahl der Waffen, die Sie tragen konnten, auf nur 2. Das Spiel erhielt trotzdem eine Punktzahl von 79/100.
13 Grand Theft Auto IV (98%)
Während dieses klassische Spiel damals ein großer Erfolg für Gamer war, hat die Veröffentlichung von GTA V die glanzlose Grafik und das klobige Gameplay dieses Spiels schwer zu ignorieren gemacht.
GTA IV bietet einfach nicht die großartige Grafik, die überzeugende Story und die ununterbrochene Action und das Gameplay des fünften Spiels, ganz zu schweigen von neuen Ergänzungen wie dem Gameplay im FPS-Stil und dem Online-Multiplayer.
Während das Spiel nach heutigen Maßstäben als langweilig angesehen wurde, erhielt es von Kritikern eine 98/100.
12 Call of Duty: Moderne Kriegsführung 3 (88%)
Während die meisten Spieler die Call of Duty- Spiele für ihre Multiplayer-Erfahrung spielen, genießen einige Spieler (ich selbst eingeschlossen) die Einzelspieler-Erfahrung wirklich. Call of Duty: Modern Warfare 2 war eines der bekanntesten Spiele der Serie, um den Spielstil eines Multiplayer-Spiels mit der Geschichte und den Charakteren eines Einzelspieler-Erlebnisses zu vereinbaren . Sein Nachfolger konnte dem Hype jedoch nicht gerecht werden, lieferte eine verkürzte Kampagne und es fehlten Überraschungen oder Wendungen in der Geschichte, um das Spiel aufregender zu machen. Die Kritiker schwärmten jedoch davon und gaben ihm eine Punktzahl von 88/100.
11 Alice: Wahnsinn kehrt zurück (75%)
Die meisten Spieler tauchen in das Horror-Genre des Spielens ein und schätzen das Horror-Genre nicht nur für ein paar Sprungangst oder ein blutiges Gameplay.
Nein, das wahre Herz dieser Spiele liegt in der Geschichte selbst, die die Angst, die das Spiel begleitet, verstärkt ( Outlast ist ein großartiges Beispiel dafür).
Die Grafik und die überarbeitete Entstehungsgeschichte dieses Spiels von Alice im Wunderland konnten die Spieler jedoch nicht davon abhalten, sich mit einer überzogenen 15-Stunden-Kampagne zu langweilen, die ihre Begrüßung überstieg. Kritiker liebten das Spiel jedoch und gaben ihm eine 75/100 Punktzahl.
10 Tote Insel (80%)
Als Zombiespiel ist Dead Island unterhaltsam. Das ist, wenn Sie Gebiet für Gebiet von infizierten Resortbesuchern und Inselbewohnern genießen, die Sie angreifen und ständig Waffen neu aufbauen müssen, anstatt sie zu erkunden, um sie zu erkunden. Das Spiel litt unter einer mehr als vorhersehbaren Handlung und einer Besetzung von Charakteren, die zeitweise schwer zu finden waren. Nur der Kampf des Spiels machte es überhaupt Spaß, dieses Spiel zu spielen, aber dank des Erfolgs von Dying Light hatte dieses Spiel Probleme, eine Fortsetzung auf den Weg zu bringen. Die damaligen Kritiker waren jedoch von dem Spiel begeistert und erzielten eine Punktzahl von 80/100.
9 Far Cry 4 (85%)
Eines der beliebtesten Franchise-Unternehmen für Spiele muss das Far Cry- Franchise sein.
Jedes Spiel fand an einem neuen Ort und in einer neuen Geschichte statt. Das vierte Spiel fühlte sich wie eine der schwächeren Einstellungen des Franchise an.
Das Gameplay und die Mechanik des Spiels selbst fühlten sich dem dritten Spiel unheimlich ähnlich (nur unterschiedliche Charaktere und Einstellungen) und konnten keine Änderungen am Spiel insgesamt vornehmen. Während die Fans das dritte und fünfte Spiel der Serie liebten, gaben Kritiker diesem vierten Spiel eine Punktzahl von 85/100.
8 DmC: Devil May Cry (85%)
Wenn Sie eine Franchise-Unterstützung haben, funktioniert das am Ende nicht immer. Devil May Cry, ein weiteres äußerst beliebtes Franchise-Unternehmen, versuchte, die Serie durch die Verwestlichung von Dante zu überarbeiten. Aufgrund schrecklicher Bosskämpfe, die als die schlimmsten im Franchise gelten, seltsamer kreativer Entscheidungen der Entwickler und eines Systems, in dem Spieler bestimmte Waffen einsetzen mussten, um bestimmte Feinde zu besiegen, konnte das Spiel der Popularität des Franchise nicht gerecht werden. Kritiker gaben dem Spiel jedoch eine Punktzahl von 85/100.
7 Mario Party 9 (73%)
Die Mario Party- Spiele konnten Nintendos beliebten Franchise-Unternehmen wie Mario Kart oder Super Smash Bros. nie gerecht werden .
Während es ein kluger Schachzug war, den legendären italienischen Klempner Mario im Titel zu haben, enthielt das Spiel glanzlose Minispiele, bei denen die Wurzeln des Mario-Franchise nicht berücksichtigt wurden.
Dieses Spiel versuchte kreativ zu werden, indem es Bosskämpfe hinzufügte und Super Mario Galaxy huldigte , aber zu diesem Zeitpunkt hatten die Spieler das Gefühl, dass das Franchise seinen Reiz verloren hatte. Trotzdem erhielt das Spiel von Kritikern eine Punktzahl von 73/100.
6 Killzone: Schattenfall (73%)
Fans haben definitiv eine Hassliebe zu diesem PS4-Spiel. Während Kritiker eine Bewertung von 73/100 gaben, empfanden die Spieler das Gameplay des Spiels als langweilig und sich wiederholend. Dies kollidierte mit der atemberaubenden Grafik und dem Design des Spiels, obwohl sich auch die Level selbst und die Schießereien im Kampf wiederholten, was dieses Spiel in den Augen der Spieler zu einem Misserfolg machte. Glücklicherweise hat das Studio hinter diesem Spiel das von allen Spielen hochgelobte Spiel Horizon: Zero Dawn veröffentlicht. Es sieht also so aus, als hätten sie aus ihren Fehlern gelernt.
5 Kingdom Hearts RE: Kette der Erinnerungen (68%)
Trotz der starken Hits, die dieses Franchise hervorgebracht hat, und mit der Premiere des dritten Spiels in ungefähr einem Monat müssen wir einen der Tiefpunkte der Serie erwähnen, Kingdom Hearts RE: Chain of Memories .
Die PS2-Version war ein exklusiver Game Boy Advance-Titel in ihrer Erstveröffentlichung und kombinierte das Kartenkampfsystem des Originalspiels mit dem Echtzeitkampf des Originalspiels. So entstand eine seltsame Kampfmischung, die sich nicht gut mischte.
Trotz dieser Kritik gab das Spiel eine 68/100 Punktzahl, ein mehr oder weniger positiver Blick auf das Spiel.
4 Prinz von Persien: Der vergessene Sand (75%)
Bevor das Assassin's Creed- Franchise auf den Markt kam, musste eine der beliebtesten Gaming-Serien von Ubisoft der Prince of Persia sein . Als eine Art Pre-Sequel führte das Spiel die Spieler zu einer Zeit nach dem ersten Spiel ( Sands of Time ) und dem zweiten Spiel ( Warrior Within ). Das Spiel war an einem einzigen Ort enthalten und konnte die Fans des Kampfsystems nicht erreichen Liebe im zweiten Spiel, was dies zu einem mehr oder weniger fehlgeschlagenen Misserfolg bei der Wiederbelebung des Franchise macht. Kritiker liebten das Spiel jedoch mit einer Punktzahl von 75/100.
3 Gran Turismo 5 (84%)
Dies ist ein weiteres Spiel, das vom Spieler abhängig ist.
Wenn Sie ein langjähriger Fan der Franchise sind, fühlte sich das fünfte Spiel wie nach Hause zu kommen.
Andere Spieler stellten jedoch fest, dass das fünfte Spiel abgesehen von den überarbeiteten Grafiken keinen wirklichen Fortschritt aufwies und bei der Veröffentlichung des Spiels von einem aktualisierten Gameplay und vorgefertigten Rennstrecken hätte profitieren können. Trotz der Reaktion der Fans lobten die Kritiker das Spiel und seine atemberaubende Grafik mit einer Punktzahl von 84/100.
2 Grenzgebiete (84%)
Obwohl damit ein weiteres sehr beliebtes FPS-Open-World-Gaming-Franchise begann, haben die ersten Borderlands im Spiel nicht die gleiche Liebe eingefangen wie die Fortsetzung und die Vor-Fortsetzung. Die Standorte waren bei weitem nicht so lebendig oder gut erhalten wie in zukünftigen Spielen und verfügten über ein dummes KI-System und eine nicht vollständig ausgearbeitete Handlung, die es schwierig machte, sich insgesamt mit dem Spiel zu verbinden. Glücklicherweise verliefen die Fortsetzungen viel besser, aber die Kritiker gaben dem ersten Spiel immer noch eine Punktzahl von 84/100.
1 BioShock 2 (88%)
Die Fans waren zwar genauso beeindruckend und ansprechend wie das erste Spiel, hatten aber Schwierigkeiten, sich mit der Handlung des Spiels zu verbinden.
Als einer der ersten Big Daddies wachst du Jahre nach deinem Tod auf und suchst nach deiner kleinen Schwester, die gewachsen ist und in Gefahr ist.
Das Spiel baut nicht zu sehr auf dem ersten Spiel auf und fügt nur wenige, wenn überhaupt verbesserte Spielmechaniken hinzu. BioShock Infinite hauchte dem Franchise neues Leben ein, aber dieses Spiel konnte dem Hype in den Augen der Spieler nicht gerecht werden. Trotzdem bewerteten Kritiker das Spiel mit 88/100.
Sie können hier über andere langweilige Spiele mit großartigen Rezensionen von unserem eigenen Mark Sammut lesen!