25 krasse Probleme mit Fallout 4-Fans geben nicht zu

Fallout 4 wurde erstmals im November 2015 veröffentlicht. Das Spiel wurde fünf Jahre nach dem Lieblingsspiel Fallout: New Vegas veröffentlicht . In Fallout 4 war der einzige Überlebende zu sehen, ein Protagonist, der den Ersten Weltkrieg überlebt hatte, indem er in einer kryogenen Kapsel gefangen war. Nachdem sie über zwei Jahrhunderte später aufgewacht waren, bestand ihr einziges Ziel darin, ihren gestohlenen Sohn Shaun zu finden.

Die Fans erwarteten, dass Fallout 4 das gleiche erstaunliche Rollenspiel-Erlebnis wie das vorherige Spiel bieten und gleichzeitig die Probleme mit Fallout 3 verbessern würde. Fallout 4 hat wichtige Elemente aus früheren Spielen verbessert. Das Gameplay wurde so stark verbessert, dass sich Fallout 4 wie ein Actionspiel anfühlte. Realistischer waren auch die Charakteranimationen, die in Bethesdas letzter Folge fehlerhaft waren. Gefährten fühlten sich wie Freunde statt wie angeheuerte Hilfe, die Ihre Seite am Ende des Spiels verlassen würde. Es gab auch den Wiederaufbau von Siedlungen, der den Spielern das Gefühl gab, neue Städte im Commonwealth zu errichten.

Obwohl Fallout 4 einige wesentliche Verbesserungen vorgenommen hat, gibt es schwerwiegende Mängel, die nicht einmal die loyalsten Fans ignorieren können. Glücklicherweise waren diese Probleme für die meisten nicht spielerisch, sondern ließen die Spieler sich am Kopf kratzen. Fallout hat ein etabliertes Universum, aber das Spiel hatte einige bahnbrechende Ergänzungen, die die Fans wütend machten. Einige Spieler konnten diese Probleme beiseite legen, nur um sich über sich wiederholende Quests und nervige NPCs zu ärgern.

Bethesda bemühte sich, Fallout- Fans eine erstaunliche Erfahrung mit Fallout 4 zu beweisen, aber es gab einige Probleme, die zu groß waren, um sie zu ignorieren. Unsere mit Spoiler gefüllte Liste stellt einige der schwerwiegendsten Fehler des Spiels zusammen.

25 Vorkriegssafes sollten dies nicht haben

Langjährige Fallout- Fans wissen, welche Gegenstände vor dem Krieg und nach dem Fall der Bomben hergestellt wurden. Eines dieser Produkte ist Jet, eine inhalierbare Substanz, die die Zeit verlangsamt. Der Gegenstand macht süchtig, aber einige entscheiden sich immer noch dafür, ihn zu verwenden.

Jet ist am bekanntesten dafür, dass er von Myron in Fallout 2 erfunden wurde, einem Spiel, das Jahre nach dem Ersten Weltkrieg stattfand.

In Fallout 4 befindet sich Jet jedoch in Vorkriegssafes. Ein wenig mehr Sorgfalt während der Entwicklung hätte diesen offensichtlichen Fehler in der Fallout- Zeitleiste verhindern können.

24 Mangel an Engagement

Die Romantik Ihrer Parteimitglieder ist seit Jahrzehnten Teil von Rollenspielen, aber eine neue Ergänzung der Fallout- Serie. Nach dem Verlust ihres Ehepartners kann der einzige Überlebende nun Beziehungen zu den meisten seiner menschlichen oder fortgeschrittensten Synth-Gefährten aufnehmen. Der einzige Überlebende kann auch NPCs romantisieren, aber keine Beziehung zu ihnen aufbauen. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie wegen Betrugs gerufen werden. Der einzige Überlebende kann jeden im Commonwealth ohne Konsequenzen romantisieren. Zumindest werden Ihre Gefährten treu bleiben.

23 Ich kann nicht durchreden

In früheren Fallout- Spielen gab es Zeiten, in denen Sie ein Problem mit einer Sprachprüfung lösen konnten. Das Spiel würde anzeigen, ob Ihre Rede hoch genug war, um fortzufahren. Fallout 4 versucht, diese Sprachprüfung mit farbigen Indikatoren zu wiederholen. Wenn die Sprachprüfung rot ist, sind Ihre Chancen, sie zu bestehen, gering. Sprachprüfungen werden selten zur Lösung eines Konflikts eingesetzt. In Fallout 4 werden die meisten Streitigkeiten durch einen massiven Kampf beigelegt, egal was Sie sagen.

22 Wer möchte diese wöchentlichen Updates?

Bethesdas Creation Club wurde kürzlich im letzten Jahr zu Fallout 4 hinzugefügt. Die Kreationen sind Mods, die vom Entwickler qualitätsgeprüft wurden. PC-Spieler waren nicht interessiert, aber Konsolenspieler waren begeistert, dass sie jetzt ihre Spiele modifizieren konnten.

Der Creation Club schafft mehr Probleme, die für einige Spieler zu einem Ärgernis geworden sind.

Der Inhalt wird fast jede Woche automatisch heruntergeladen, was bedeutet, dass Sie warten müssen, bis Ihr Spiel aktualisiert ist, um Ihre Abenteuer im Commonwealth fortzusetzen. Auch wenn Sie die Artikel nicht kaufen, bleiben Sie auf Ihrem Gerät und nehmen Sie wertvollen Platz ein.

21 Ein gefangenem Kind helfen

Es gibt verschiedene Arten von Ghulen im Fallout- Universum. Die meisten von ihnen sind nicht wild, was bedeutet, dass sie sich wie die meisten Menschen verhalten. Wilde Ghule haben die Persönlichkeit wütender Zombies. Sie werden im Commonwealth ein freundliches Ghulkind namens Billy treffen. Dieses Kind ist seit über 200 Jahren in einem Kühlschrank gefangen. Es gelang ihm, ohne Nahrung oder Wasser zu überleben. Dies widerspricht dem Spiel, in dem Siedlungen, in denen Ghule leben, immer noch Nahrung und Wasser benötigen oder es nicht schaffen. In "Duty in Dishonor" füttert Initiate Clarke die wilden Ghule davon, die Bruderschaft aus Stahl anzugreifen.

20 Wird er sich gegen dich wenden?

Die Suche nach dem Synth Detective Nick Valentine ist entscheidend für die Rettung von Shaun. Er wird Ihnen helfen, den Entführer Ihres Sohnes und den Zerstörer Ihres Ehepartners zu besiegen. Wenn Kellogg entsorgt wurde, wird Nick anbieten, ein Stück Kelloggs Gehirn in seinen Geist zu implantieren. Nachdem Nick mehr über Kelloggs Zeit mit dem Institut erfahren hat, wird er in der Memory Den auf Sie warten. Mit Kelloggs Stimme wird er den einzigen Überlebenden bedrohen. Über die Bedrohung wird nie mehr gesagt. Nick erwähnt nur, dass es sich möglicherweise um eine "Resterinnerung" handelt, aber es reicht aus, um Sie zu fragen, ob er böse wird.

19 Sie können nicht alleine wieder aufbauen

Die meisten Siedlungen im Commonwealth mussten ihre Häuser nach dem Ersten Weltkrieg von Grund auf neu aufbauen. Normalerweise passiert dies, wenn der einzige Überlebende weg ist. Nicht in Fallout 4 . Der einzige Überlebende muss die Workbench benutzen, um zu helfen. Die müssen mit den Notwendigkeiten ausgestattet sein, aber auch mit Verteidigungen.

Jede Siedlung ist jetzt eine Basis, die Angriffe von außen überleben muss.

Der Wiederaufbau mag für eine einzelne Siedlung Spaß machen, aber der einzige Überlebende ist dafür verantwortlich, jeder einzelnen zu helfen.

18 Keine Konsequenzen für Ihre Handlungen

Im post-post-apokalyptischen Amerika gibt es nur wenige Regeln, die befolgt werden müssen. In früheren Fallout- Spielen gab es ein Karma-System, das Ihr Verhalten in Schach hielt. Dieses System war in Fallout 4 nicht enthalten. Der einzige Überlebende tut immer noch sein Bestes, um anderen zu helfen. Es gibt Möglichkeiten, schlechte Dinge zu tun, aber Sie werden niemals von ganzen Siedlungen verleumdet. Kopfgeldjäger oder Raider werden niemals versuchen, Sie wegen Ihres Rufs zu Fall zu bringen. Gut oder schlecht, es spielt keine Rolle. Der einzige Überlebende kann fast alles tun, was er will, ohne Konsequenzen.

17 Störungen, soweit das Auge reicht

Fallout 4 hat die Serie mehrfach verbessert. Die Animation war flüssiger und die Action war besser. Leider gab es immer noch Fehler, die das Spielerlebnis behinderten. Gefährten drängten sich vor den Türen und versperrten Ihnen den Weg. Andere Charaktere können in Ecken des Raumes stecken bleiben. Schlimmer noch, einige Charaktere würden mit ihrer Umgebung in Konflikt geraten und Gegenstände an ihren Körpern kleben lassen. Hundefleisch kann auch Lockpicking- und "Fetch" -Elemente umgehen, z. B. die vom Meister gesperrte Cryolator-Waffe in Vault 111.

16 Probleme für den vergesslichen Spieler

Fallout 4 hat eine große Anzahl möglicher Sidekicks, die sich dem Sole Survivor anschließen können. Wenn Sie einen Begleiter aus Ihrem Dienst entlassen, können Sie ihm mitteilen, wohin er gehen soll. Der Ort, an dem Sie sie getroffen haben, steht nicht immer auf der Liste der Orte. Möglicherweise müssen Sie sie anweisen, zu einer neuen Siedlung zu gehen.

Bei einer so großen Anzahl von Gefährten kann es leicht sein, zu vergessen, wo sich jeder befindet.

Wenn Sie Ihre Meinung ändern, müssen Sie einige Tage im Spiel warten, bis sie ihren Standort erreicht haben, bevor Sie sie erneut einstellen.

15 Gespräche sind nicht interaktiv

Fallout 4 hat das Dialogsystem in der Serie geändert. Spieler konnten nicht mehr aus einer Liste von Optionen auswählen. Sie waren gezwungen, auf einem "Rad" aus vier Möglichkeiten zu wählen. Sogar Todd Howard, der die Entwicklung von Fallout 4 leitete, drückte sein Bedauern über das Dialograd aus: "Offensichtlich hat die Art und Weise, wie wir einige Dialogsachen gemacht haben, nicht so gut funktioniert. Aber ich kenne die Gründe, warum wir das versucht haben - um eine nette zu machen interaktives Gespräch - aber es war weniger erfolgreich als einige andere Dinge im Spiel. "

14 Einige Gefährten haben keine Ziele

Als Fallout 4 zum ersten Mal angekündigt wurde, waren die Fans gespannt, wer die neuen Begleiter sein würden. Viele Fans interessierten sich für diese Charaktere, auch wenn sie den Sole Survivor nicht mochten. Sobald Sie Ihre Beziehungen zu Ihren Gefährten ausgebaut haben, haben Sie die Möglichkeit, ihnen bei einer persönlichen Suche zu helfen. Leider sind diese Quests nicht für alle verfügbar, die Sie einstellen. Zum Beispiel werden Sie nicht mehr über Deacons Interessen erfahren oder wie Dogmeat in das Commonwealth kam.

13 Supermutanten haben eine ungewöhnliche Geschichte

An der Westküste wurden vom Meister Supermutanten geschaffen, um ihm zu dienen. Die Supermutanten im Commonwealth waren alle fehlgeschlagene Experimente des Instituts.

Supermutanten waren einst Siedler, die vom Institut gestohlen wurden.

Diese Siedler waren möglicherweise kein "Synth" -Material, daher musste das Institut eine andere Verwendung für sie finden. Am Ende haben sie diese Monster mit dem Forced Evolutionary Virus (FEV) erschaffen und in das Commonwealth teleportiert. Es gibt wenig Informationen darüber, warum sich das Institut die Mühe gemacht hat, das Commonwealth mit so vielen dieser bösen Kreaturen zu überfluten.

12 Der einzige Überlebende ist unbesiegbar

Frühere Fallout- Spiele hatten ein Level-Cap. Dein Charakter kann nur so stark werden. Es brachte die Spieler dazu, genauer darüber nachzudenken, wie sie ihre Fertigkeitspunkte vergeben sollten. In Fallout 4 gibt es keine Obergrenze. Nach jedem Level erhältst du einen Fertigkeitspunkt. Dein Charakter kann schnell überwältigt werden. Es gibt keinen Grund, Ihre Fertigkeitspunkte zu speichern, da ihnen keine Grenzen gesetzt sind. Sie müssen auch keine Vorteile oder die Fähigkeit, bestimmte Waffen zu verwenden, freischalten. Der einzige Überlebende kann ein unaufhaltsamer Überlebender im Commonwealth werden.

11 Diese unendlichen Quests

Eine der am meisten verspotteten Funktionen von Fallout 4 sind die strahlenden Quests. Die bekanntesten Quests werden von Preston Garvey von den Minutemen gegeben. Er wird den einzigen Überlebenden anweisen, jedes Mal, wenn Sie mit ihm sprechen, Siedlungen zu unterstützen. Nachdem Sie diese Quests abgeschlossen haben, müssen Sie zu denselben Siedlungen zurückkehren, um bei einem anderen oder sogar demselben Problem zu helfen. Es gibt auch strahlende Abrufquests, bei denen der einzige Überlebende immer wieder dieselben Gegenstände wie Maschinen oder Bücher finden muss. Diese Quests enden nie, egal wie viele von ihnen du abschließt.

10 Hundefleisch wird für immer leben

Eine der ersten großen Schlachten, denen sich der einzige Überlebende gegenübersieht, ist gegen eine Dealthclaw in Concord. Hundefleisch wird in Aktion treten und wahrscheinlich niedergeschlagen werden. In jedem früheren Fallout- Spiel bedeutet dies, dass Ihr Begleiter endgültig verschwunden ist.

In Fallout 4 können Ihre "wesentlichen" Freunde nicht dauerhaft zerstört werden.

Sie können niedergeschlagen werden, aber sie stehen immer wieder auf. Mit unsterblichen Gefährten an Ihrer Seite verringert sich die Bindung, die Sie möglicherweise mit ihnen fühlen. Sie müssen nicht mehr sorgfältig darüber nachdenken, was sie im Kampf tun, da sie nicht zerstört werden können.

9 Shaun Wer?

Der Hauptgrund für Fallout 4 ist es, den Sohn des einzigen Überlebenden, Shaun, zu finden. Zu Beginn des Spiels reisen Sie direkt nach Diamond City. Ihre Mission wird es sein, Nick Valentine zu retten, der Ihnen mehr über Shauns Entführer erzählt. Nachdem Sie mehr über das Institut erfahren haben, verringert sich die Dringlichkeit, Shaun zu finden, erheblich. Es gibt keine zeitliche Begrenzung, um Ihren vermissten Sohn zu finden. Er ist im Institut gefangen und geht nirgendwo hin. Dies bedeutet, dass Sie genügend Zeit haben, um lustige neue Abenteuer im Commonwealth zu erleben. Shaun wird warten müssen.

8 Was können Sie nicht tun?

In früheren Fallout- Spielen gab es verschiedene Charakter-Builds, die Spieler erstellen konnten. Sie könnten einen intelligenten Charakter mit einer Vorliebe für Laserwaffen schaffen. Einige Spieler hatten Spaß daran, einen unintelligenten Charakter zu entwickeln, der ihre Fäuste benutzte, um sich durchzusetzen. In Fallout 4 ist Ihr Charakter nicht auf Fähigkeiten und Vergünstigungen beschränkt. Sie können jeden einzelnen Trick im Buch lernen. Es gibt keine Begrenzung für das, was dein Charakter erreichen kann. Dies mag einigen Spielern großartig erscheinen, aber für andere macht es den einzigen Überlebenden zu mächtig und möglicherweise sogar langweilig.

7 In den ersten Minuten überwältigt

Power Armor in der Fallout- Serie war schon immer atemberaubend. Es ist die einzige Rüstung, die dein Charakter tragen soll, damit du dich fast unbesiegbar fühlst. In Fallout 3 muss dein Charakter den Power Armor-Vorteil von der Brotherhood of Steel lernen. Fallout 4 hebt diese Einschränkung vollständig auf.

In den ersten Augenblicken des Spiels kann der einzige Überlebende eine Power-Rüstung verwenden, um eine Dealthclaw auszuschalten.

Power Armor war früher ein Vorteil, für den Ihr Charakter arbeiten musste, aber Fallout 4 stellt ihn von Anfang an zur Verfügung.

6 Mangel an Konversationsfähigkeiten

Das Dialograd erlaubte es den Spielern nur, aus vier verschiedenen Optionen zu wählen, darunter: Ja, Ja, Ja (sarkastisch) und Nein. Der einzige Überlebende war gezwungen, die meiste Zeit zuzustimmen, da die Option "Nein" die Option aufhob Konversation. Dies ist eine große Änderung gegenüber früheren Spielen, in denen Fähigkeiten und Vorteile geändert haben, wie ein Gespräch enden könnte. Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie wurde der Dialog auch vollständig geäußert. Die von Ihnen gewählte Option klingt möglicherweise völlig anders als der Mund des einzigen Überlebenden.

5 Jede Fraktion will einen neuen Anführer

Der einzige Überlebende ist eine Figur, die gerade nach einem 200-jährigen Nickerchen aufgewacht ist. Sie sind in den Vorkriegstagen aufgewachsen und haben keine Ahnung von der neuen Welt. Nachdem sie ein oder zwei Fraktionen ein- oder zweimal geholfen haben, sind sie bereit, den einzigen Überlebenden zum Anführer zu machen. Die Minutemen machen den einzigen Überlebenden nach einem erfolgreichen Kampf zum General der Gruppe. Die Nuka-World Raiders krönen nach einem Kampf auch den Anführer der Sole Survivor. Shaun bittet Sie, das Institut in seiner Abwesenheit zu leiten. Diese Gruppen glauben alle, dass ein Fremder derjenige ist, der sie retten wird.

4 Gegen wen kämpfen wir?

Der einzige Überlebende muss sich mit den Fraktionen des Commonwealth anfreunden, um ihnen zu helfen, das Institut zu infiltrieren. Fallout 4 endet nicht, nachdem Shaun gefunden wurde. Er wird Sie bitten, dem Institut bei der Übernahme des Commonwealth zu helfen. Alle Fraktionen, mit denen Sie sich angefreundet haben, müssen gegeneinander antreten.

Im Gegensatz zu früheren Fallout-Spielen gibt es keinen festgelegten Antagonisten.

Die von Ihnen gewählte Fraktion entscheidet, dass alle anderen zerstört werden müssen, auch wenn sie während des Spiels möglicherweise nicht gekämpft haben. Die endgültige Entscheidung des einzigen Überlebenden, die das Ende bestimmt, ist, wer im Commonwealth bleiben wird.

3 Wir wissen, wer Sie sind

Mehr über den Sole Survivor erfahren wir im Einführungsfilm. Nate ist ein Kriegsveteran. Aus den Diplomen seiner Wohnung erfahren Sie, dass Nora Anwältin war. Nachdem sie ihr neues Leben begonnen haben, werden sie sich an ihre Vergangenheit erinnern und alte Geschichten erzählen. Fallout sollte immer ein Rollenspiel sein. Vorab festgelegte Hintergründe, die in Stein gemeißelt sind, erschweren es den Spielern, ihre eigene Geschichte zu erzählen. Diese Änderung hat Fallout eher zu einem Actionspiel als zu einem Rollenspiel mit Action-Elementen gemacht.

2 Warum hat er so lange gewartet?

Der einzige Überlebende erfährt, dass er derjenige war, der ihn aus dem kryogenen Schlaf geweckt hat. Shaun brauchte sechzig Jahre, um diese Entscheidung zu treffen. Es gibt keinen Grund, warum Shaun dies nicht früher tun könnte. Shaun wollte auch, dass der einzige Überlebende, der kaum Erfahrung im Kampf gegen die Welt hatte, Kellogg, einen hartgesottenen Verbrecher, ausschaltet. Das einzige, was Sinn macht, ist, dass Shaun vielleicht seine Eltern treffen wollte, bevor Krebs seinen Körper übernahm. Wenn er den einzigen Überlebenden erst früher geweckt hätte, hätten sie vielleicht mehr Zeit miteinander gehabt.

1 Mehr wie der einzige Retter

Als während des Ersten Weltkriegs Bomben fielen, gab es massive Zerstörungen. Gebäude wurden zerstört und Städte ausgelöscht. An der Westküste gelang es den Bewohnern zu überleben und wieder aufzubauen. Die Ostküste erholte sich nicht so schnell. Sie waren nicht in der Lage, Siedlungen oder große Grundstücke wiederherzustellen. Erst vor zehn Jahren bekamen sie dank des Lone Wanderer in Fallout 3 sauberes Wasser.

Die Siedler sind hilflos, bis der einzige Überlebende eintrifft.

Der Protagonist von Fallout 4 schafft es, sein Land wieder aufzubauen und ohne vorherige Erfahrung Verteidigungen aufzubauen.

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