25 Dinge, von denen nur Superfans wussten, dass die ursprüngliche Xbox sie kann

Microsofts erster Ausflug in die turbulenten Gewässer der Videospielbranche fand 2001 statt, als die erste Heimkonsole, die Xbox, veröffentlicht wurde. Die Konsole war zu dieser Zeit ein Fragezeichen und stammte von einem Unternehmen, das sich auf Computersoftware spezialisiert hatte und keine Erfahrung sowohl in der Spielebranche als auch im Hardware-Geschäft im Allgemeinen hatte. Während sowohl die Konsole als auch der Controller für ihre unangenehme Größe berüchtigt waren und die Unterstützung japanischer Entwickler und Fans schmerzlich fehlte, war das Gerät weiterhin ein lauwarmes Hit.

Während es seinem Hauptkonkurrenten Sony gelang, die Xbox um satte 7 zu 1 zu übertreffen, gelang es diesem Newcomer, durch den etablierten Gaming-Juggernaut namens Nintendo zu quietschen, der weltweit 24 Millionen Einheiten verkaufte, verglichen mit dem 21. Gamecube Auf dem wettbewerbsintensiven Markt, auf dem nun vier Konkurrenten gegeneinander antraten, gelang es Microsoft, sich eine Nische zu schaffen. Dies sollte später als Grundlage für die weitaus erfolgreichere und umfassendere Xbox 360 Jahre später dienen.

Es hat sicherlich geholfen, dass die Xbox die meiste Leistung, Multimedia-Vielseitigkeit, schickes Branding und eine Aufstellung von Drittanbietern aufwies, die für einen Neuling ziemlich beeindruckend war, insbesondere wenn es um westliche Entwickler ging. Die Hardware war auch überraschend langlebig, zumindest im Vergleich zu seinem Nachfolger und dem damit verbundenen berüchtigten "roten Ring". Mit einer Konsole, die von Microsoft ziemlich schnell fallen gelassen und lange in die Geschichtsbücher verbannt wurde, kann man leicht vergessen, wie viel die Maschine leisten konnte.

Und so sind hier 25 Dinge, von denen nur Superfans wussten, dass ihre monströse Hardware sie kann.

25 angebotene Controller für kleine und große Hände

Wenn Sie der Meinung sind, dass der Dreamcast-Controller enorm ist, suchen Sie nicht weiter als den ursprünglichen Controller für die Xbox. Es hatte einen sinnlosen, aber dennoch coolen Emblem-Klaps in der Mitte, einen sperrigen Rahmen und eine Fülle verstreuter Knöpfe.

Microsoft findet GROSS.

Es dauerte nicht lange, bis Kritiker über diese Monstrosität sprachen, insbesondere in Japan, dessen Bevölkerung im Durchschnitt kleinere Hände hatte. Somit wurde der Controller S als Antwort geboren. Es war immer noch beträchtlich, aber weitaus überschaubarer, und sein Rahmen ähnelte eher dem Design, das Microsoft noch für die Xbox 360 und One verwendet.

24 Musik einfach hochladen und hören

Die PlayStation von Sony war Vorreiter bei der CD-Wiedergabe auf der Heimkonsole, aber Microsoft hat sie mit ihrem vielseitigen Musikplayer perfektioniert. Die Funktion ermöglicht nicht nur die Wiedergabe von CDs in hoher Qualität, sondern Sie können Ihre Musik auch direkt von Ihren Festplatten auf die integrierte Festplatte der Konsole rippen und Wiedergabelisten erstellen, die wiederholt oder zufällig ausgewählt werden können.

Es gab sogar einen trippigen Visualizer, der bunte Streifen und Wellen aufblitzte und ziemlich hypnotisch war.

Dies trug dazu bei, Microsoft zusammen mit Sony als Pionier wie die Spielekonsole als Multimedia-Gerät und eine Art Unterhaltungszentrum im Wohnzimmer zu etablieren.

23 Ein eingebauter DVD-Player und eine Fernbedienung

Die Xbox ging noch einen Schritt weiter und ermöglichte nicht nur das Abspielen von CDs, sondern auch das Abspielen von DVD-Filmen. Damit war sie nach dem Start der PS2 ein Jahr zuvor die zweite Konsole mit dieser Funktion.

Microsoft hat außerdem eine praktische Fernbedienung herausgebracht, mit der Sie die DVDs steuern und durch die Menüs blättern können, um beim Anschauen bequemer zu faulenzen. Sie haben den Receiver einfach an den Controller-Port angeschlossen und konnten loslegen.

22 Erste Konsole, die True HD anbietet - Art von

Während Konsolen wie PS2 und Dreamcast zu den ersten gehörten, die die Auflösung auf 480p-Unterstützung erhöhten, ist die Xbox die erste Konsole, die wirklich den Sprung in die HD-Generation geschafft hat. Während die Unterstützung gering war und 1080p noch nicht vorhanden war, gab es eine Handvoll Spiele, die in 720p und 1080i ausgegeben wurden. Dazu gehören NBA 2k3, Soul Calibur 2 und The Warriors .

Obwohl es im Systemmenü eine Option für 16: 9-Breitbild gibt, benötigten Sie dennoch einen separaten Adapter, um die Handvoll HD-unterstützter Spiele in all ihrer gestochen scharfen 720p / 1080i-Pracht anzuzeigen. Das Menü der Konsole selbst bietet keine Option für HD. Spieler müssten auf die Xbox 360 warten, um echte Unterstützung zu erhalten, aber die Xbox bot einen Vorgeschmack auf HD, was für ihre Zeit auf dem neuesten Stand war.

21 Optimale Unterstützung für Lan-Partys

Ähnlich wie die Online-Unterstützung war Xbox eine erstklassige Plattform für LAN-Spiele. nicht nur wegen seiner Multiplayer-freundlichen FPS wie Halo, sondern auch wegen seiner Ethernet-Unterstützung. Ähnlich wie beim allgemeinen Online-Spielen war dies zu dieser Zeit ein relativ neues Konzept für Heimkonsolen.

Es gibt nichts Schöneres als Halo für 8 Spieler, Limonaden und Pizza an einem Freitagabend ...

Sie haben einfach Ihre Xboxs über das Ethernet-Kabel an denselben Router angeschlossen und über das Menü im Spiel eine Verbindung zum Server hergestellt. Sie können auch eine drahtlose Verbindung herstellen oder eine Kombination aus kabelgebunden und kabellos verwenden.

20 Tastatur- und Mausunterstützung für echte PC-Spielesimulation

Die ursprüngliche Xbox war bekannt dafür, die Anlaufstelle für das FPS-Genre zu sein, und wie könnte man diese Spiele besser spielen als mit Tastatur und Maus? Während einige den Controller und seinen klobigeren Joystick für Schützen kennengelernt haben, leben und sterben viele immer noch durch die intuitive und reaktionsschnelle Art des Zielens mit der Maus.

Glücklicherweise hat das Unternehmen Smartjoy eine Lösung mit einem Adapter bereitgestellt, der Ihre Standardtastatur und -maus unterstützt und mit allen Xbox-Spielen kompatibel ist. Es ist nicht ganz so einfach wie "Plug-in and Play", aber mit ein wenig Anpassung und einigen Tastenbelegungen können Sie Ihre Lieblings-FPS so spielen, wie sie gespielt werden sollten.

19 Langlebige Hardware, die gute Chancen hatte, Ihre Xbox 360 zu überleben

Während die Xbox 360 mit ihrem Originalmodell und ihrem legendären "roten Ring des Todes" zu einem bestimmten Zeitpunkt eine schreckliche Ausfallrate von 33% erreichte, erwies sich die Debütkonsole von Microsoft als überraschend zuverlässig, insbesondere im Vergleich zur Konkurrenz PS2.

Es ist nicht nur so groß wie ein Panzer, sondern auch so gebaut.

Obwohl es alles andere als perfekt war und gelegentlich Überhitzung und Fehler beim Lesen der Festplatte riskierte, war die Konsole absolut solide und konnte ziemlich langlebig sein. Einige berichten sogar, dass ihre ursprüngliche Xbox ihre moderneren 360 überdauert.

18 ... aber sein DVD-Laufwerk könnte Ihre Festplatte gefangen halten

Fehler beim Lesen der Festplatte waren bei der ursprünglichen Xbox nie ein großes Problem, aber da die Konsole ein ziemlich sperriges Fach verwendete, das herausrutschte, war es anfällig für Blockierungen. Es wurde berichtet, dass dies ein ziemlich häufiges Ereignis ist.

Zum Glück gelang es den kreativeren Spielern bald, Mittel zu finden, um dieses Problem zu beheben. Diese Methoden umfassten alles, vom Öffnen mit einer Büroklammer unter dem Tablett bis hin zum einfachen Schlagen der Oberseite des Geräts mit einem kleinen "Liebesklopfen".

17 Eine eingebaute 8-Gig-Festplatte für die massive Speicherung von Spieldaten

Die ursprüngliche Xbox verwendete weiterhin 8-, 16- und 32-Bit-Speicherkarten, die auf der Rückseite des Controllers im N64-Stil eingesteckt waren. Microsoft ging jedoch noch einen Schritt weiter und schützte sich vor Speicherproblemen, um Daten zu speichern, indem eine direkt im System integrierte 8-Gig-Festplatte installiert wurde.

Sie könnten sogar eine neue, größere Festplatte installieren.

Sie können nicht nur eine Fülle gespeicherter Daten einfacher und bequemer speichern, sondern auch Musik auf die Hardware hochladen, sodass Sie keine CDs mehr mühsam austauschen müssen.

16 bot die erste Konsolenplattform an, auf der die Hit Elder Scroll-Serie gespielt wurde

In einer Zeit, in der die Konsolen von Nintendo und Sony stark mit JRPGs besetzt waren, war die überwiegende Mehrheit der RPGs der westlichen Sorte auf den PC beschränkt. Xbox hat dazu beigetragen, die Lücke zwischen diesen beiden Plattformen zu schließen, und es gibt vielleicht kein besseres Beispiel als die Elder Scrolls- Serie, die mit Morrowind auf der Xbox ihr Debüt auf der Heimkonsole feierte.

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Das Spiel brachte den Konsolenspielern eine neue Sensibilität, mit seiner Grobheit, seinem riesigen Umfang und seiner offenen Welt, die eher die Erforschung als eine lineare Erzählung betonte. Es half dabei, die Grundlagen zu schaffen, die die Serie schließlich zu einem bekannten Namen auf Konsolen mit Oblivion und Skyrim machen würden .

15 Der Build ermöglichte das Austauschen und Ersetzen von Teilen

Da diese Maschine von Microsoft stammt, sollte es keine Überraschung sein, dass ihre Hardware ähnlich wie ein PC gebaut und zusammengebaut wurde, da sie flexibel verschiedene Teile installieren und austauschen kann. Die Benutzer stellten bald fest, dass sie in die Eingeweide der Maschine selbst eindringen und durch ein gewisses Mischen und Anpassen der Drähte defekte Teile ersetzen konnten.

Die wenigen unglücklichen Spieler, die ein defektes Laufwerk oder einen defekten Lüfter hatten, konnten die Sache selbst in die Hand nehmen, indem sie neue Teile in einem Online-Geschäft wie Ebay kauften und sie selbst austauschten.

14 Das ursprüngliche Festplattenlaufwerk enthielt zahlreiche Fehler beim Lesen der Festplatte

Das Festplattenlaufwerk der Xbox ist insgesamt als ziemlich zuverlässig bekannt, abgesehen von dem gelegentlich festsitzenden Festplattenfach. Es gab jedoch Fälle von gefürchteten "Festplattenlesefehlern", die bei den ursprünglichen Xbox-Modellen häufiger aufgetreten zu sein scheinen.

Während sie gleich aussahen, hatte das CD-Fach der Thompson-Laufwerke ein etwas anderes Design, das einfacher und kreisförmiger war.

Dies liegt wahrscheinlich daran, dass einige der Originalmaschinen mit Laufwerken des Hardwareherstellers Thompson ausgestattet waren, die den Ruf haben, etwas später eine höhere Ausfallrate als die Versionen von Philips und Samsung zu haben.

13 Verschönern Sie das Erscheinungsbild mit benutzerdefinierten Skins

Während die benutzerdefinierten Skins in den frühen 2000er Jahren nicht ganz auf dem Vormarsch waren, gab es einige Möglichkeiten, einige ziemlich cool aussehende benutzerdefinierte Skins zu kaufen. Einige der größeren Namen hier waren System Skins und Gamer Graffix.

Sie boten Designs an, die von glatten Chromoberflächen bis hin zu grobkörnigen, detaillierten Designs reichten, die dem milden, soliden schwarzen Look ein wenig künstlerisches Flair verliehen. Einige davon sind immer noch günstig bei Amazon erhältlich.

12 bot die leistungsstärkste Heimkonsolenerfahrung für seine Zeit

Sony wird heutzutage als das Gaming-Kraftpaket angesehen, aber im Jahr 2001 war es Microsoft, das die Flagge der Leistung der Heimkonsole hisste. Obwohl der GameCube diese sperrige Maschine in einigen Bereichen tatsächlich effizienter machte, verfügte die Xbox über die raueste Leistung der Big 3 insgesamt.

Das technologische Kraftwerk seiner Zeit ...

Zu den technischen Daten gehörten eine 32-Bit- und 733-MHz-CPU sowie eine 233-MHz-Grafikkarte und 64 MB DDR-SDRAM. Es kam auch mit einer eingebauten Festplatte mit 2 Gig zugewiesenen Systemreserven für bessere Leistung, topaktuelles Dolby Digital-Audio und einem schneller ladbaren DVD-Laufwerk als die PS2 und sogar GameCube.

11 Abgebrochene Steuerkabel - um unglückliche Unfälle zu minimieren

Stellen Sie sich vor, Sie hätten eine Konsole, die so groß und voller leistungsstarker Technologie ist, dass die Aussicht, dass sie auf dem Boden zerschmettert, ein stolperfestes Controller-Kabel erfordert. Dies war bei der Xbox der Fall, deren Kabel sich von den verketteten Teilen trennen würden, wenn man den Draht auslösen würde.

Es war eine vorbeugende Maßnahme, die nicht immer funktionierte, aber zumindest den ungeschickteren Xbox-Spielern da draußen eine Ausfallsicherheit bot. Es war vielleicht das nächstbeste an einem drahtlosen Controller, der einige Jahre später zum Standard werden würde.

10 hatte eine eigene Version des Roten Rings

Während die Xbox 360-Originalmodelle die Angewohnheit hatten, "rot zu klingeln", war die Debütkonsole von Microsoft auch in Bezug auf die Hardware nicht perfekt. Das Licht um die Auswurftaste hatte eine Liste von Fehlermeldungen, die durch verschiedene Farben übertragen werden.

Ein durchgehendes rotes Licht bedeutete eine Überhitzung der Hardware - was das häufigste Problem war -, aber das bedrohlichere Rot und Grün bedeutete einen allgemeineren Systemausfall. Glücklicherweise konnte dies oft durch eine einfache, empfindliche Reinigung der Scheibenaugen oder durch einfaches Abkühlen der Maschine für eine Weile behoben werden.

9 Hatte hervorragende Unterstützung durch Dritte - zumindest aus dem Westen

Es ist kein Geheimnis, dass die Xbox in Japan nicht gut lief und natürlich nicht viel Liebe von japanischen Dritten bekam. Aber im Westen erreichte die Unterstützung schnell ein Niveau, das fast dem Kraftpaket eines Drittanbieters, der PS2, entspricht. Einige bevorzugten sogar die Plattform, da ihre Versionen im Vergleich zur älteren PS2 normalerweise eine überlegene Grafik und Leistung bieten.

Spiele wie Jet Set Radio, Madden, Morrowind, Splinter Cell, GTA und Ninja Gaiden haben dazu beigetragen, die Xbox-Linie als Anlaufstelle für viele westliche Dritte zu etablieren. eine Ansicht, die auch heute noch für viele unverändert bleibt.

8 sorgt mit seiner massiven Größe und seinem Gewicht für einen großen Türstopp

Mit der ersten Konsole von Microsoft war größer besser. Dies galt nicht nur für die Leistung und den Umfang vieler ihrer Spiele, sondern auch für die physische Größe der Konsole.

Ein technologischer David gegen Goliath ...

Diese robuste Maschine hatte ein Gewicht, das mit einem PC vergleichbar war und satte 8, 5 Pfund wog, was im Vergleich fast doppelt so viel wie die PS2 war, und Abmessungen von 12, 5 x 4 x 10, 5 Zoll. Das Unternehmen hat seitdem den Ansatz "Größe zählt" einiges zurückgewählt, insbesondere mit seiner weitaus schlankeren Xbox One S, die über 2 Pfund leichter ist.

7 Spielen Sie Spiele im ganzen Raum mit einem Verlängerungskabel für optimales Faulenzen

Action-, Abenteuer- und FPS-Spiele haben die ursprüngliche Xbox-Bibliothek stark bevölkert, und der beste Weg, in diese Erlebnisse einzutauchen, war ein riesiger Fernseher. Die Größe von Fernsehgeräten nahm in den frühen 2000er Jahren rapide zu, als Flachbildschirme und spätere HD-Geräte immer beliebter wurden.

Mit diesem praktischen Verlängerungskabel können Sie die Halo- Marathonsitzungen aus der Ferne auf Ihrem 50-Zoll-Flachbildschirm rocken, ohne dabei blind zu werden oder die Augen zu verschränken.

6 Sei dein eigener DJ

Während die PlayStation die erste Konsole war, die die Musikwiedergabe mit ihrem CD-Format ermöglichte, ging Microsoft noch einen Schritt weiter. Der Xbox Music Mixer war so etwas wie ein verherrlichter Musikplayer, da Sie damit Songs direkt von Ihrem PC übertragen und Musik auf der Konsole auf neue Weise anhören konnten.

Sie können mithilfe der Mikrofonunterstützung schlecht gesungene Karaoke-Sessions durchführen, mit visuellen Darstellungen der Songs interagieren und sogar Fotos hochladen und Diashows erstellen, die mit Ihren Tracks ausgeführt werden können. Es war sicherlich eine einzigartige Ablenkung vom Schießen von Außerirdischen in Halo .

5 Die für benutzerdefinierte Firmware zugelassene Software

Heutzutage scheinen die großen Drei mehr oder weniger Piraterie und Modding auf ihren Heimkonsolen zu haben, aber es ist noch nicht lange her, als das Hacken auf Heimkonsolen eher dem Wilden Westen ähnelte. Die Sicherheit war viel lockerer, und daher gab es eine Vielzahl von Mods, Emulatoren und benutzerdefinierten Anwendungen für Konsolen, wie sie heute nicht mehr zu sehen sind.

Die ursprüngliche Xbox war dies nicht fremd. Aufgrund der PC-ähnlichen Architektur und der relativ flexiblen Infrastruktur fanden Hacker Methoden, um das BIOS zu überschreiben und benutzerdefinierte Firmware wie Linux-Betriebssysteme zu installieren. Diese Hacks öffneten die Tür zu zusätzlichen Multimedia-Funktionen, regionalem Spielen und Emulation für unzählige alte Spiele.

4 Erstklassiger Online-Support mit integriertem Ethernet

Online-Spiele waren in den frühen 2000er Jahren ein ziemlich neues Konzept, aber Microsoft hat mit seinem Xbox Live-Dienst geholfen, den Standard zu setzen. Diese Funktion der Konsole erwies sich als eine der treibenden Kräfte für den Erfolg der Xbox. Daher lief das Unternehmen mit Vollgas für die Xbox 360, hat aber seine Wurzeln Ende 2002.

Einfach so wurde Xbox zum Standard des Online-Spiels.

Während der Xbox-Generation war eines der großen Verkaufsargumente der Konsole die relativ nahtlose Internetfunktionalität, die trotz einer Gebühr eine solide Infrastruktur und hervorragende Konnektivität über Breitband versprach. Das Unternehmen lieferte unter anderem dank der integrierten Ethernet-Funktionalität, die direkt mit einem Router verbunden war und für seine Zeit eine zuverlässige Konnektivität ermöglichte.

3 echte Soundbites der NASA wurden auf dem Menübildschirm abgespielt

Ja, Microsoft wollte anscheinend mit seiner Debütkonsole wirklich einzigartig sein. Was gibt es Schöneres, als subtile Spuren von echten NASA-Aufnahmen einzubetten? Viele Spieler bemerkten, dass die Umgebungsgeräusche und Hintergrundmusik des ursprünglichen Xbox-Menüs ungewöhnlich unheimlich seien, aber nur wenige erkannten die Ursache dieser seltsam verzerrten, technologischen Geräusche.

Ein kleiner Schritt für den Menschen, ein großer Sprung für die Xbox ...

Ein paar eingefleischte Fans gruben ein bisschen und stellten fest, dass tief in den Nischen des Xbox-Menü-Soundtracks jemand besonders merkwürdige Geräusche extrahierte, die später als NASA-Übertragungen entdeckt wurden. Dies wurde von Microsoft überprüft und behauptet, dass sie den Eindruck erwecken wollten, dass ihre Konsole "aus einer anderen Welt" stamme. Ziemlich weit weg!

2 Light Gun-Zubehör zur Verbesserung Ihrer Schießspiele

Mit einer Konsole voller Schützen, einschließlich On-Rail-Spielen wie Segas House of the Dead, ist es nur logisch, dass Dritthersteller einige Light-Gun-Peripheriegeräte nutzen, um diese Spiele zu ergänzen.

Dazu gehörten die drahtlose Yobo-Lichtpistole und ein grüner MadCatz "Light Blaster", der mehr wie ein Super Soaker aussieht als ein Spielzubehör. Diese Peripheriegeräte haben das Arcade-Erlebnis sicherlich nicht ersetzt, da sie gemischte Kritiken enthielten und angeblich einen altmodischen Röhrenfernseher benötigten, um zu funktionieren. Trotzdem war es eine lustige kleine Option, wenn man ein paar Zombies sprengen wollte.

1 cooles Rennrad- und Pedalzubehör zur Maximierung Ihres Rennerlebnisses

Nach Sonys Grand Turismo- Serie denken die Leute, wenn sie an Rennfahrer denken, eher an die Xbox-Konsolenreihe. Spiele wie Project Gotham, Burnout und Forza haben die Rennszene maßgeblich beeinflusst, und viele waren entweder exklusiv oder am besten auf der Xbox zu erleben.

Die peripheren Gurus MadCatz beschlossen, diesen Zustrom von Rennfahrern zu nutzen, indem sie ein Gerät für eingefleischte Rennsportfans anboten, um den Nervenkitzel beim Überqueren der virtuellen Straßen zu steigern. Das Zubehör hat mit seinem glatten Lenkrad und den Pedalen dazu beigetragen, das Sitzen hinter dem Lenkrad nachzuahmen.

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