25 Beunruhigende Fakten, die Sie über Fallout 4 nicht wussten
"Krieg Krieg ändert sich nie."
Diese Worte werden in der gesamten Fallout- Serie gesprochen und sind in Fallout 4 besonders zutreffend. Doch selbst im Krieg warten neue und beunruhigende Schrecken auf diejenigen, die es wagen, sich in das große Unbekannte der Ödländer zu wagen. In Fallout 4 streifen einige der verdorbensten, ekelhaftesten und verstörendsten Personen umher und kreieren sowohl Hintergrundgeschichten als auch Geschichten der Zukunft, die jeden Spieler schockieren und in Erstaunen versetzen werden. Einige dieser Geschichten finden sich im Verlauf des Spiels und sogar in den Nebenmissionen. Dennoch bleiben einige Geschichten begraben und warten darauf, dass die Spieler sie entdecken und enthüllen, was verborgen sein sollte. Hier kommen wir ins Spiel.
In diesem Artikel wollten wir die schrecklichsten Geheimnisse von Fallout 4 erforschen, das in der Gaming-Community viel Anerkennung gefunden hat. Alle Spiele verbergen Geheimnisse und Fallout 4 ist nicht anders. Doch mit solch einer expansiven offenen Weltkarte können diese Geheimnisse endlos erscheinen und je tiefer Sie graben, desto dunkler werden die Geheimnisse. Egal, ob es sich um tragische Überlebensgeschichten handelt, um fehlgeschlagene Experimente, fehlgeschlagene Experimente, die Chaos ausgelöst haben, oder um sadistische Serienmörder, die möglicherweise immer noch die Welt durchstreifen. Dieser Artikel wird eine Reihe von Geheimnissen enthüllen, die Ihre Haut krabbeln lassen und Sie möglicherweise sogar dazu bringen, Ihre Entscheidungen beim Spielen des zu hinterfragen Spiel. Kommen Sie also auf diese Reise und lassen Sie sich von uns 25 beunruhigende Fakten über Fallout 4 zeigen, von denen Sie keine Ahnung hatten.
25 Schaufensterpuppen. Warum mussten es Schaufensterpuppen sein?
Eine der Grundnahrungsmittel des Fallout- Universums und von Fallout 4 im Allgemeinen ist die Verwendung von gruseligen Mannequins. In diesem Spiel zeigen mehrere schreckliche Begegnungen mit Mannequins tatsächlich grausame Ereignisse, die in der Postapokalypse aufgetreten sind. In einem Fall befindet sich eine Leiche in einem Bett, was für sich genommen keine so große Sache wäre. Wenn Sie jedoch das Badezimmer des Schlafzimmers betreten, entdecken Sie drei Mannequins, die mit Waffen bewaffnet sind und eine kopflose Leiche in der Badewanne umgeben, mit dem Schädel in der Toilette. Dies zeigt einen beunruhigenden Mord, bei dem der Ehemann seine Frau ermordete, ihr den Kopf abschnitt und dann die Mannequins aufstellte, um den Sturz für ihn zu ertragen. In noch gruseligerer Weise beherbergen einige Gebäude und Teile des Commonwealth sogar Dutzende von Mannequins, die alle so stehen, als würden sie auf Ihre Ankunft warten, und wenn Sie nicht aufpassen, kann einer von ihnen einfach die Hand ausstrecken ...
24 Das Fens-Phantom
Serienmörder. Als ob die Postapokalypse nicht beängstigender genug werden könnte, gibt es Hinweise auf mehrere verschiedene Serienmörder, die entweder einst in der ehemaligen Stadt Boston lebten oder sich kürzlich niedergelassen haben. Was die Fans vielleicht nicht wissen, ist das Fen Phantom, das eine Reihe verstörender Holotapes hinterlassen hat, die seine grausamen Verbrechen darstellen, und noch schlimmer ist die Position dieser Bänder. Sie sind in einem Abwassersystem verstreut und werden von einer Reihe von Skeletten hinterlassen, die auf störende Weise aufgestellt sind. Diese Skelette könnten sehr wohl die ehemaligen Opfer des Mörders sein, da sie die grausame Mode darzustellen scheinen, die sie für diejenigen gezeigt haben, die ihn jagen. Die Bänder zeigen an, dass der Mörder mit dem Detektiv spricht, der ihn jagt, was auf ein blutiges Ende für einen oder beide hinweist. Die gruselige Stimme des Mörders in Kombination mit einer Menge wilder Ghule in den Abwasserkanälen macht dies zu einem beunruhigenden Fund.
23 Die wandelnden Toten
Einer der gefährlichsten Orte in Fallout 4 muss das Glowing Sea sein. Ein Gebiet des Commonwealth, das sich in eine strahlungssturmreiche Landschaft verwandelt hat. Die Gebäude in diesem Gebiet sind irreparabel zerstört, und Dutzende von ausgestrahlten Magmen und die tödlichsten Kreaturen des Commonwealth leben hier, was dieses Gebiet für jeden tödlich macht, der kein Roboter, kein Supermutant, kein Ghul oder keine Macht trägt passen. Ein Gebäude, das vom Glühenden Meer ausgelöscht wurde, ist die Hopesmarch-Pfingstkirche, die in den Boden gesunken ist und nur zugänglich ist, weil das Dach geöffnet wurde. Wenn Sie sich entschließen, in das Gebäude zu fallen, sollten Sie sich auf einen Kampf vorbereiten, bei dem Dutzende von wilden Ghulen Sie schwärmen und Sie sich wie eine der zum Scheitern verurteilten Figuren in The Walking Dead fühlen. Denken Sie daran, viel Munition und Stimpaks mitzubringen, da dies ein tödlicher Kampf ums Überleben sein wird.
22 Spione wie wir
Die Regierung war schon immer eine Quelle der Kontrolle und des Misstrauens unter den Bürgern im Fallout- Universum. Die Ruinen alter Regierungsgebäude können einige interessante Hintergrundgeschichten und Geheimnisse enthalten, aber eine beunruhigende muss die verlassene Hütte im glühenden Meer sein, in der sich der geheime Eingang zum Federal Surveillance Center K-21B befindet. Ursprünglich als Unterschlupf für Spione gebaut, die nach dem Fall der Bomben weiter spionieren konnten, enthüllt die dunkle Wahrheit eine Tragödie für die Spione, als Körper für Körper entdeckt wird und diejenigen, die überlebt haben, zu ausgehungerten Monstern werden. Wilde Ghule erwarten Sie, wenn Sie den Bunker betreten, und Sie erfahren, dass die Regierung die Menschen, die in diesem Bunker überleben wollten, im Stich gelassen hat, was zu einigen wirklich dunklen Entscheidungen dieser Überlebenden führte. Es ist eine tragische und dunkle Geschichte, die den Spieler der grausamen Realität der Apokalypse immer näher bringt.
21 Explosion aus der Vergangenheit
Der Kontrast zwischen einer Galleria der alten Welt, die alle für das perfekte amerikanische Zuhause benötigten Waren verkaufen würde, und der harten Wahrheit der Apokalypse ist so beunruhigend. Dies gilt insbesondere dann, wenn die Roboter, auf denen General Atomics Galleria ausgeführt wird, bereit sind, Sie sofort zu töten, es sei denn, Sie spielen mit ihrer verzerrten Programmierung. Diese atomaren Leute warten darauf, dass jemand kommt und ihnen den Befehl gibt, Produkte an Kunden zu verkaufen - bedrohlicher: Diese tödlichen Roboter können Sie sofort anmachen, wenn Sie nicht schnell auf den Beinen denken. Darüber hinaus würden die Geschäfte und Gebäude, die sie bewachen, dunkle Wahrheiten über die Auswirkungen des nuklearen Niederschlags und die traurigen letzten Momente der Menschen beherbergen, die diesen Niederschlag nicht überleben würden, wenn sie ihr normales Leben führen würden.
20 Krieg ändert sich nie
Im Hafen von Boston entdeckt ein Junge, was er für ein Seemonster hält. Bedrohliche rote Augen ragen aus dem trüben Wasser und blinken, als würden sie das Ufer nach seiner nächsten Mahlzeit absuchen. Die dunkle Wahrheit ist jedoch, dass dort ein altes chinesisches U-Boot ruht und von wilden Ghulen bewohnt wird. Einer von ihnen ist immer noch gesund - ein Ghul namens Zao. Zao erzählt die traurige und dunkle Geschichte eines Kriegsschiffes, das nach dem Fall der Bomben feststeckte und verlassen wurde und zu über 200 Jahren Isolation mitten im Meer geführt hat. Was hat dieses Schiff nach Boston geführt und warum ist Zao nicht nach China zurückgekehrt, wo er so verzweifelt sucht? Die Wahrheit wird dich nicht schockieren. Letztendlich müssen Sie eine grimmige Aufgabe übernehmen, um Zao endgültig zu befreien und einem verzweifelten Mann zu helfen, endlich in das Haus zurückzukehren, von dem er seit 200 Jahren geträumt hat.
19 Unter dem Meer
Einer der besten DLCs für Fallout 4 muss Far Harbor sein. Die Küsteninselstadt birgt viele dunkle Geheimnisse und Feinde sowie eine verstörende Geschichte von Verrat und Entsetzen. Maschinen helfen dabei, den schlimmsten Nebel zurückzudrängen, aber bedrohliche und blutrünstige Kreaturen durchstreifen die Insel und warten auf den Tag, an dem der Nebel ihn zurückerobert und sie sich wieder frei bewegen können. Was jedoch unter dem Meerwasser rund um die Insel liegt, ist bei weitem das beunruhigendste. Wenn Sie sich unter Wasser wagen, werden Sie viele gruselige Sehenswürdigkeiten entdecken, wie Schaufensterpuppen, die durch die Fenster des Schiffes in die Überreste eines Schiffes schauen oder in einem Sarg unter dem Meeresboden begraben sind, oder Skelette, die an ein Netz gebunden sind und von Gnomen beobachtet werden. Ja, ich sagte Gnome. Es ist sehr beunruhigend und zeigt einige verzerrte Gedanken nach der Apokalypse. Habe ich schon verdammte Zwerge erwähnt?
18 Die Wände reden
Für jeden Horror- oder Edgar Allen Poe-Fan gibt es einen lustigen und dennoch verstörenden Hinweis auf seine Geschichte Cask of Amontillado . Wenn Sie die unterirdischen Ruinen der Burg erkunden, die Heimat der Minutemen, die Sie zur Befreiung von monströsen Mirelurken beitragen müssen, finden Sie den ehemaligen General der Minutemen. Umgeben von Alkohol und mit geringen Anzeichen einer Verschlechterung sieht der General aus wie ein Mann, der zu seinen eigenen Bedingungen ausgegangen ist. In der Nähe seines Körpers entdecken Sie auch ein angekettetes Skelett mit einer Flasche Amontillado, ein Hinweis auf Poes Geschichte, in der ein Mann in einem Weinkeller mit einem Fass Amontillado-Wein versiegelt wurde. Man muss sich fragen, wie lange der General unter den Ruinen des Schlosses gefangen lebte, und wenn er wie Poes Geschichte anfing, die Wände sprechen zu hören. Und wer genau war in dieser Wand gefesselt? Vielleicht hat dieses Schloss eine dunklere Geschichte als man gedacht hat.
17 Eine Gentleman-Affäre
Einer der tragischeren Momente der Hintergrundgeschichte in Fallout 4 muss sein, wenn der Spieler den Boylston Club entdeckt, einen exklusiven Club für Männer mit Macht und Reichtum, einschließlich Präsidenten und Business-Tycoons. Im Club finden Sie die Skelettreste der Clubmitglieder. Durch ein Holotape werden Sie feststellen, dass die Clubmitglieder am Tag des Ersten Weltkriegs beschlossen haben, ein letztes Getränk mit "dem guten Zeug" zu trinken, das in Wirklichkeit vergifteter Wein war, und Sie erkennen, dass diese angesehenen Männer des Clubs dies nicht taten wollen die Apokalypse durchleben, und so beschlossen, Massenselbstmord zu begehen. Es ist eine tragische und dunkle Geschichte, die im Spiel nicht weit verbreitet ist, aber die Bilder sind viel beunruhigender, sobald die Wahrheit enthüllt wird. Plötzlich ist ein Relikt der Vergangenheit ein Denkmal für eine hoffnungslose Zukunft, und das historische Gebäude fühlt sich wie ein massives Grab an.
16 Grandchester Mystery House
In der DLC Nuka World greift Fallout 4 mit dem Grandchester Mystery House in gruselige Spukhäuser ein. Auf diesem Vergnügungsparkgelände erkunden Sie das Familienhaus der Familie Grandchester. Die Hintergrundgeschichte von Hannibal, Morticia und Lucy zeigt, dass Lucy in der Wohnung besessen wurde und schließlich nach einer Reihe grausamer Ereignisse beide tötet. Sie wird dann in eine Anstalt eingeliefert, wo sie an ihrem 18. Geburtstag entkommt und auf dem Dachboden des Hauses Selbstmord begeht. Dieses Gebäude ist eine Kombination aller klassischen Horror- / Spukhaus-Filmtropen und beherbergt eine neue Art von Übel. Wenn Sie das Haus besichtigen, entdecken Sie mehrere tödliche Fallen, die von einem Angreifer aufgestellt wurden, der ein Geschäft eingerichtet hat, um die Habseligkeiten derer zu sammeln, in die er lockt. Wenn Sie jedoch den Dachboden betreten, werden Sie feststellen, dass das Haus tatsächlich heimgesucht wird, wenn Sie auf etwas stoßen ein verschwundenes Kind ...
15 Ozeanflug 815
Eigentlich war das eine verlorene Referenz (erinnerst du dich an Lost!?) . Der tatsächliche Standort in Fallout 4 ist das Wrack von SKYLINES Flight 1981, das sich in der Nähe einiger Ihrer Siedlungen im Nordosten befindet. Wenn man das Wrack aus der Ferne betrachtet, kann man das Chaos und die Katastrophe sehen, denen die Passagiere ausgesetzt sein müssen, sowie den herzzerreißenden Terror, als das Flugzeug auseinanderbrach und sie sahen, wie sich die Welt vor ihren Augen in Feuer verwandelte. Wenn Sie diesen Ort betreten, werden Sie mehrere wilde Ghule entdecken, die durch das Gelände streifen, von denen einige beim Angriff menschliche Namen haben. Bei der Erkundung werden Sie Zeuge der Zerstörung dieses zum Scheitern verurteilten Fluges. Es gibt vielleicht eine gute Beute, die Sie in den Trümmern finden können, aber die Schrecken des Absturzes sind möglicherweise überwältigend. Das tragische Ende für mehrere Passagiere sowie den Piloten und die Besatzung ist in diesen Trümmern erkennbar, und zwar nur, indem Sie sich tiefer in das Wrack wagen Wrack kann die schreckliche Wahrheit enthüllt werden.
14 Besuchen wir Oma zu Hause
Ein unheimlicher und verstörender Ort ist Sandy Coves Convalescent Home. Das Gebäude, in dem einst die Senioren des Commonwealth lebten, ist nach der Apokalypse zu einem Grab für die Bewohner geworden. Sie können immer noch die Bewohner des Hauses in ihren Betten liegen sehen, und einige waren mitten in den täglichen Aktivitäten, als die Bomben fielen. Dennoch dienen weiterhin eine Vielzahl von Robotern den toten Bewohnern, und jeder Versuch, Beute aus dem Gebäude zu sammeln, kann zu Angriffen führen. Sie erfahren jedoch schnell, dass Sie in das Gebäude verfolgt wurden, und Sie müssen entscheiden, ob die Roboter das Tödlichste im Gebäude sind. Wenn Sie den Robotern zuhören, sprechen Sie über die Bewohner, als wären sie noch am Leben, und wenn Sie als neuester Bewohner des Hauses angesprochen werden, ist dies eine wirklich beunruhigende Begegnung.
13 Probieren Sie die Paste aus
In den Wochen vor der Apokalypse war die Regierung nicht allzu sehr damit beschäftigt, an der menschlichen Bevölkerung zu experimentieren, wie sie in der Suffolk County Charter School von Fallout 4 entdeckt wurde. Die Erkundung des Gebäudes voller wilder Ghule wird zu mehreren Holotapes, Computern und mysteriösen Lebensmittelpasten führen, die die Geschichte einer Schule erzählen, die als Experiment über die ernährungsphysiologischen Vorteile dieser rosa Lebensmittelpaste verwendet wurde. Was noch beunruhigender ist, ist, dass der Schulleiter anscheinend an dem Programm beteiligt war, in der Hoffnung, mehr Schulgelder zu erhalten, um die Schüler dem mysteriösen Pastenfutter auszusetzen. Natürlich gibt es bei allen Experimenten eine Reihe von Konsequenzen, die die Schüler aggressiv und ihre Haut rosa färbten, was zu Beschwerden der Eltern führte, aber keine Veränderungen ergab, als die Bomben nach draußen fielen. Was noch beunruhigender ist, sind die bekannten rosafarbenen wilden Ghule, die die Schule heimsuchen ...
12 Funhouse
Im Nuka World DLC ist der Kiddie Korner-Bereich, in dem kindliche Vergnügungen untergebracht sind, einer der störendsten Bereiche des ehemaligen Vergnügungsparks. Das Karussell beherbergt wilde Ghule, die herumwirbeln, wenn sie versuchen, dich anzugreifen. Ein Theater beherbergt Horden von Ghulen, die von einem verrückten Mörder angeführt werden. Spielwarengeschäfte sind mit Minen und Sprengstoff gesäumt, die darauf warten, Sie in die Luft zu jagen. Das gesamte Gebiet ist mit tödlichen Gebäuden gefüllt. Ein solcher Ort ist das Funhouse, in dem der Verrückte eines Herrschers mehrere tödliche Fallen aufgestellt hat. Dieser Ort durchquert ein Labyrinth voller Sprengstoff, rotierende Tunnel voller Ghule und einen Wirbelraum mit einem Dutzend Türen, die ins Nirgendwo führen. Er ist der schwindelerregendste, herzklopfendste und verstörendste Teil des bereits störenden Parks. Sobald Sie den Verrückten endlich eingeholt haben, erfahren Sie die tragische Wahrheit hinter seiner Anwesenheit und wie die Gegend so tödlich wurde.
11 Quick Store Run
Ein einfacher Lauf zum örtlichen Supermarkt nimmt in Fallout 4 eine tödliche Wendung. Vergessen Sie einen Sechserpack Nuka Cola oder eine Packung Zigaretten. Bereite dich stattdessen auf einen Kampf vor. Im Spiel gibt es einen Ort namens Super Duper Mart. Sie werden diesen Ort mehrmals besuchen, wenn Sie den Siedlungen des Commonwealth helfen möchten. Außerhalb des Gebäudes warten ein Rudel wilder Ghule darauf, sich auf dich zu stürzen, sowie ein sehr großer und mächtiger Mutant, der darauf wartet, dich in Stücke zu zerschlagen. Im Inneren ist das große Gebäude mit Gang für Gang mit ehemaligen Waren gefüllt, aber Vorsicht: Sie können erkunden. Denken Sie auch nicht daran, durch den Rücken zu rennen, da diese Ghule überall sind und eine falsche Kurve dazu führen kann, dass sie schwärmen und auseinander gerissen werden.
10 Geheimnis Fleisch
Ein Ort, der zufällig entdeckt werden kann, ist Longneck Lukowski's, eine Fleischverpackungsanlage, die von einem Händler im Commonwealth betrieben wird. Er bietet dem Mann an, mit Maulwurfsratten umzugehen, die sein Gebäude befallen, und warnt Sie, sich nicht in den Keller des Gebäudes zu wagen. Wenn Sie seinen Rat ignorieren, werden Sie ein endloses unterirdisches Labyrinth voller Ghule entdecken, das Sie aus jeder dunklen Ecke anstößt. Das Labyrinth scheint endlos zu sein, und die Ghule werden härter und zahlreicher, je tiefer man in das Abwassersystem eindringt. Wenn Sie das Ende des tödlichen Labyrinths erreichen, werden Sie die störende Quelle des Fleisches entdecken, das der Mann serviert, und er wird mit Ihrer Entdeckung nicht allzu glücklich sein. Sie werden sich in einem noch größeren Kampf um Ihr Leben befinden, wenn Sie gegen den Mann und seine Armee von Fleischschneidrobotern kämpfen, und der Anblick der Fleischplatten wird Sie dazu bringen, sich zu schleudern.
9 Katze verrückt
Katzen sind entzückend. Egal, ob Sie eine Katzenperson sind oder nicht, das entzückende kleine Tier scheint nach allen Maßstäben ziemlich harmlos zu sein. Obwohl die Art, wie sie sich selbst reinigen, irgendwie gruselig ist ... na ja. In Fallout 4 hat eine Person ihre Liebe zu Katzen auf ein ganz neues Niveau gebracht. Im Walden Pond entdecken die Spieler eine Hütte mit Dutzenden von Katzengemälden sowie mehreren Katzen und Katzenzubehör. Dieser Einsiedler hat seine Katzenliebe auf ein ganz neues Niveau gebracht, und man muss sich fragen, ob die zufälligen Begegnungen mit Katzen im Commonwealth aus dieser Kabine stammen. Alle diese Katzen müssen von irgendwoher kommen, aber warum um alles in der Welt ist dieser zufällige Mann so besessen von dem Tier und wo ist er jetzt? Hat seine Besessenheit zu seinem Tod geführt und haben seine Katzen ihn gefressen? Ew, dieser Gedanke hat mich nur verdorben.
8 Es ist Stonehenge ... aber mit Autos
In dieser zufälligen Begegnung im (noch einmal) Walden Pond werden die Spieler eine seltsame Auswahl an Autos entdecken, die neu angeordnet wurden, um dem berüchtigten Stonehenge zu ähneln. Diese seltsame Struktur, die von den Spielern als Car-Henge bezeichnet wird, lädt die Spieler dazu ein, erkundet zu werden. Passen Sie jedoch auf, wenn Sie dies tun, da das Lauern um diese Struktur eine mächtige und tödliche Kreatur ist, die die Platzierung dieser Struktur in der Natur störend macht. Diese Begegnung muss Sie fragen lassen, was an Walden Pond die seltsamen und bizarren Begegnungen im Commonwealth anzieht. Ist dies der Ort, an dem sich alle eigensinnigen Seelen vor der Welt verstecken, oder ist dies der Ort, an dem die verdorbenen und monströsen Tiere jagen und Opfer zu einem frühen Tod locken? Und zu welchem Zweck würde sich jemand oder sogar diese Kreatur bewegen und diese Autos so arrangieren? Vielleicht jemand, der sich noch an die alte Welt erinnert?
7 Raketenmann
Nordöstlich des Relay Tower 0BB-915 überblickt eine kleine Hütte das Commonwealth in Fallout 4 . Einsame Hütten sind im Spiel keine Seltenheit, aber der Inhalt dieser Hütte ist es. Im Inneren hat ein einzelner Überlebender einen Vorrat an Sprengstoff sowie ein Katapult zurückgelassen, um diese Raketen im Commonwealth unten abzufeuern. Wenn der Spieler so geneigt ist, kann er diese Waffen abschießen, aber was noch beunruhigender ist, ist die Implikation dieser Hütte, die auf eine massive Verschwörung zur Zerstörung des Commonwealth hindeutet. Wer hat die Hütte zurückgelassen und was hat sie davon abgehalten, diese Sprengstoffe abzufeuern? Gehörte die Hütte jemandem, den wir zuvor getroffen haben, oder lauert noch ein unbekannter Feind im Schatten und wartet darauf, zuzuschlagen, wenn die Überlebenden es am wenigsten erwarten? Oder vielleicht ist dies nur ein zufälliger Angreifer, der sich auf Psycho stürzt und die Welt um sich herum in die Luft jagen will. In jedem Fall ist es störend.
6 ET Telefon nach Hause
Im Nordosten von Vault 81 stolpern Spieler möglicherweise über die Absturzstelle eines Besuchers aus einer anderen Welt. Aliens sind in der Welt von Fallout keine Seltenheit. In Fallout 3 erleben Spieler mit dem Mutterschiff Zeta DLC ein Abenteuer im Weltraum, bei dem sie gegen Ihre außerirdischen Entführer kämpfen und Zivilisten retten, die im Laufe der Zeit gefangen genommen wurden. In Fallout 4 ist ein Raumschiff in das Commonwealth gestürzt, und der Spieler findet das Schiff in Flammen. Auf dem Weg seiner Zerstörung finden die Spieler eine kleine Höhle. Das Erkunden dieser Höhle führt den Spieler dazu, den Bewohner des Schiffes zu entdecken, und seine gruselige Stimme und seine feindliche Natur machen dies zu einer sehr beunruhigenden Begegnung der dritten Art. Anstatt die Chance zu bekommen, den Geist eines Wesens aus einer anderen Welt herauszusuchen, werden Sie mit einer wütenden kleinen Kreatur behandelt, die zuerst schießt und später Fragen stellt.
5 Wir brauchen ein größeres Boot
Nördlich des Hexenmuseums befindet sich in einer kleinen Bucht ein Schiff. Im Commonwealth sind halb zerstörte Schiffe und sogar Schiffe, die an Gebäuden hängen, keine Seltenheit. Was jedoch auf die Spieler auf diesem Schiff wartet, ist in der Tat ein trauriger und beunruhigender Anblick. Wenn Sie dieses Schiff entdecken, werden Sie bald erfahren, dass das traurige kleine Schiff ein tragisches Schicksal erlitten hat, und die beunruhigende Entdeckung auf dem Schiff zeigt, dass der Kapitän von einem großen Meerestier angegriffen wurde, dessen Körper tot neben dem Skelett des Kapitäns lag. Dies ist eine beunruhigende Hommage an den berüchtigten Film Jaws, in dem der große Hai den Kapitän angriff und aß und dabei das Schiff versenkte. Die letzten Momente dieses Kapitäns müssen die Hölle gewesen sein. Wo ist ein Mann mit einem Scharfschützengewehr und einer Kolbenladung Sauerstofftanks, wenn Sie ihn brauchen? Stimmt das?
4 Parkhaus des Schicksals
In der Nähe von Fallons Kaufhaus befindet sich Fallons Parkhaus. Das Commonwealth, ein einst geschäftiges Parkhaus für Kunden, hat dieses kleine Gebiet für sich zurückerobert. Eine gestörte Person oder viele Personen haben jedoch ein Todeslabyrinth aus der Garage geschaffen, das die Spieler mit einem unschuldigen Pfeil hereinlockt. Sobald sie drinnen sind, müssen die Spieler mehrere explosive und tödliche Labyrinthe durchqueren, wobei störende Mannequins die Entscheidungen des Spielers lächerlich machen und sogar mit einem Raum voller gruseliger Affenpuppen mit großen Becken. Der Spieler wird immer tiefer in das Gebäude gelockt und kämpft sich durch Türme, mit einem Schritt explodierende Waagen und sogar Raketenwerfer mit einem Stolperdraht. Das Durchqueren des Gebäudes kann zu fantastischen Preisen führen, aber bis dahin können Sie eine Menge Stimpaks verwenden. Man muss sich jedoch fragen, wie viele andere vor Ihnen gekommen sind und nicht überlebt haben, und wer ist die mysteriöse Person hinter diesem tödlichen Labyrinth?
3 Verbrenne die Hexe!
Im Hexenmuseum in Salem entdecken die Spieler eine der verstörendsten Sehenswürdigkeiten des Commonwealth. Die Außenseite des Gebäudes ist mit zerrissenen Körpern übersät, und die Vorderseite des Gebäudes ist angekettet. Wenn der Spieler durch eine Kellertür den Keller betritt, zittert das Gebäude, als ein starkes Brüllen ausbricht und Körper aus den oberen Ebenen fallen. Wenn Sie das Gebäude erkunden, werden Sie noch mehr gruselige Schaufensterpuppen finden, die die Hexenprozesse darstellen, und bald wird die tödliche Quelle der unerbittlichen Körper entdeckt, was zu einem verstörenden Anblick und einem tödlichen Kampf um Ihr Leben führt. Egal, ob es der tote Blick der Mannequins ist, die Ihnen durch das Gebäude zu folgen scheinen, oder die tödliche Begegnung, die Sie zu seiner hohen Anzahl an Tötungen zu führen droht, dieses Gebäude ist einer der furchterregendsten und gruseligsten atmosphärischen Abschnitte von Fallout 4 .
2 Ein Bergbau Wir werden gehen
In einem der schwierigsten Gebiete des Commonwealth finden die Spieler die Bergbaustätte Dunwich Borers. Spieler, die gegen Angreifer kämpfen und tiefer in die Mine eintauchen, werden bald das tragische Schicksal der Arbeiter entdecken, die in der Mine gefangen wurden, als die Bomben vor über 200 Jahren fielen. Nachdem Sie Dutzende von bis zu den Zähnen bewaffneten Angreifern entsandt haben, werden Sie bald feststellen, dass sie aufgrund dessen, was tief in der Mine wartete, bewaffnet waren. Mit schrecklichen Visionen der Vergangenheit, die mit der Gegenwart verwoben sind, erfahren Sie das endgültige Schicksal der Dunwich Borers Company und müssen gegen eine riesige Horde unerbittlicher Ghule kämpfen. Bald rennst du zum Ausgang, aber pass auf, dass du nicht hinter dich schaust, denn eine Szene aus 28 Wochen später spielt hinter dir, während die Ghule dich verfolgen.
1 Sie nennen mich Pickman
Der beunruhigendste Anblick des Commonwealth in Fallout 4 ist die Pickman Gallery. Der Name verspricht eine wunderschöne Galerie voller bedeutungsvoller Kunst, aber was die Spieler stattdessen finden, ist eine verstörende Montage zu Tod und Chaos. Die Wände sind mit Blut bespritzt. Verrückte Angreifer greifen dich aus Angst an. Dutzende von Köpfen auf Hechten sind um Fleischhaufen verteilt. Das Kunstwerk wurde von diesem Pickman aus menschlichem Blut geschaffen, der glaubt, seine Kunst sei eine verdrehte Form der Gerechtigkeit. Wenn Sie dieses Haus des Schreckens durchqueren, retten Sie einen Zivilisten vor einer Gruppe von Angreifern, nur um festzustellen, dass der Mann kein anderer als Pickman selbst ist. Der Serienmörder bedankt sich vor Ihrer Abreise und hinterlässt dem Spieler ein Geschenk in seinem Safe. Das Geschenk ist ein Messer, höchstwahrscheinlich die Mordwaffe, zusammen mit einer erschreckend einfachen Notiz, die störende Auswirkungen auf die Handlungen des Spielers hat.
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