24 Grelle Probleme mit dem Nintendo-Switch, die niemand zugeben möchte
Der Nintendo Switch ist seit seiner Einführung im Frühjahr 2017 eines der heißesten Produkte in der Spielebranche. Es ist eine einzigartige Hybridkonsole, die auch als Handheld-System fungieren und überall gespielt werden kann. Der Nintendo Switch hat sich für Nintendo als ziemlich guter Erfolg erwiesen, da sich das System gut verkauft hat. Bisher wurden über 20 Millionen Hardware-Einheiten sowie fast 90 Millionen Software-Verkäufe verkauft. In nur 1, 5 Jahren hat der Switch bereits mehr Einheiten verkauft als sein Vorgänger, die Nintendo Wii U.
Wie viele frühere Nintendo-Systeme erweitert The Nintendo Switch mit Spielen wie The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis, Super Mario Odyssey und Xenoblade Chronicles 2 eine beeindruckende Bibliothek exklusiver Produkte . Das Release-Lineup für 2018 sieht gut aus mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Super Smash Bros. Ultimate und Pokémon Let's Go Pikachu / Eevee sowie dem, was wir bereits über mögliche Spiele für 2019 wie Fire Emblem: Three Houses, Bayonetta 3 und Metroid Prime 4 wissen .
Trotz des vielversprechenden Erfolgs der neuesten Hardware von Nintendo gibt es einige Bedenken hinsichtlich des Systems. Einige davon könnten wichtige Bedenken sein, die sich auf zukünftige Verkäufe auswirken könnten. andere sind vielleicht kleinere, aber kratzende Fehler, die Sie fragen lassen, was in aller Welt Nintendo denkt. Hier werden 25 Probleme mit dem Switch behandelt, die zeigen, dass Nintendo in bestimmten Bereichen trotz der insgesamt guten Qualität des Systems immer noch hinter der Zeit zurückliegt.
24 NOCH Keine GameCube-Unterstützung
Beim Thema der virtuellen Konsole war es ziemlich erstaunlich, auf klassische Spiele vom NES bis zum N64 zugreifen zu können. Seit dem Start der Wii U im Jahr 2012 haben die Fans gehofft, dass Nintendo GameCube-Spiele in die Virtual Console-Bibliothek aufgenommen werden. Es ist jedoch noch kein einziges GameCube-Spiel auf der virtuellen Konsole verfügbar.
Es gibt viele Klassiker, in die Fans gerne zurückkehren würden, wie Super Smash Bros. Melee, Super Mario Sunshine und F-Zero GX.
Die GameCube-Unterstützung würde die Legacy-Inhaltsbibliothek von Nintendo erheblich verbessern, und einige Spiele könnten von zusätzlichen Funktionen wie dem Online-Spielen weiter profitieren. Mit dem jüngsten Streik von ROMs wird es immer schwieriger, auf GameCube-Spiele zuzugreifen. Fire Emblem: Path of Radiance wurde kürzlich bei Amazon für über 300 US-Dollar angeboten. Die GameCube-Unterstützung für Switch sollte eine sehr einfache Entscheidung sein, insbesondere da das System die Controller unterstützen kann.
23 Nintendos Voice-Chat-Funktionalität macht keinen Sinn
Nintendos Herangehensweise an Voice-Chat war schon immer ein verrücktes Abenteuer. Die erste Methode des Unternehmens für Voice-Chat wurde mit dem Wii Speak-Zubehör durchgeführt, das Voice-Chat im gesamten Raum durchführte und eigentlich nur für Animal Crossing: City Folk verwendet wurde . Der Nintendo Switch verfügt zwar über Sprachausgabe, Nintendo nutzt diese jedoch über die Nintendo Switch Online-App. Es kann mühsam sein, ein anderes Gerät nur für Sprach-Chats zu verwenden.
Es ist schwer zu glauben, dass Nintendo etwas so Einfaches nicht richtig machen kann.
Noch verwirrender ist, dass der Switch tatsächlich Voice-Chat verwenden kann, indem ein Mikrofon an die Kopfhörerbuchse des Switch angeschlossen wird. Das einzige Spiel, das dies derzeit unterstützt, ist Fortnite . Das Dumme daran ist, dass die Kopfhörer verkabelt sein müssen. Wenn Sie also angedockt spielen, müssen Sie ganz in der Nähe Ihres angedockten Switch sitzen.
22 Nintendos Online ist immer noch ein Witz
Wenn es eine Sache gibt, die Nintendo nie wirklich gut gemacht hat, ist es, einen guten Onlinedienst für ihre Systeme zu haben. Der Gamecube hatte nur ein Online-Spiel, und die Wii verwendete diese gefürchteten Freundescodes für jedes einzelne Spiel. Zumindest war die Erfahrung kostenlos, was Beschwerden ein wenig minimierte. Jetzt bietet Nintendo jedoch einen kostenpflichtigen Onlinedienst an, der wahrscheinlich mit der Veröffentlichung dieses Artikels begonnen hat.
Es kann nur 20 $ pro Jahr sein, aber seine Funktionen fehlen extrem.
Der größte Nachteil ist, dass Sie NES-Spiele als Teil Ihres Abonnements streamen und online mit anderen spielen können. Das mag großartig klingen, aber einige dieser NES-Spiele wurden immer wieder neu verteilt. Die Idee, Super Mario Bros. 3 wieder zu spielen, auch wenn es online ist, klingt nicht gerade aufregend.
21 Ernsthaft? Sie können nicht einmal Ihre Freunde benachrichtigen?
Eine der verwirrendsten Auslassungen in der Funktionalität des Nintendo Switch ist eine der grundlegendsten Funktionen, die Sie in einem System implementieren können. Aus irgendeinem Grund kann der Nintendo Switch nicht einmal Nachrichten zwischen Freunden auf Ihrer Freundesliste senden. Warum sollte Nintendo eine solche Grundfunktion nicht enthalten? Man könnte die Vermutung wagen, dass dies etwas mit der Benutzererfahrung und der Interaktion zwischen zufälligen Benutzern zu tun hat, aber es macht wirklich wenig Sinn, keine Nachrichten zwischen Switch-Benutzern einzuschließen.
20 Der eShop scheint 2007 hergestellt worden zu sein
Derzeit ist der aktuelle eShop auf dem Nintendo Switch ehrlich gesagt ein Chaos. Es fehlt jegliche visuelle Anziehungskraft für die größten und beliebtesten Spiele und es wird nicht einmal Hintergrundmusik gespielt.
Was wirklich traurig ist, ist, dass der eShop der Wii U ein weitaus besseres Design und eine verbraucherfreundlichere Erfahrung bietet.
Viele der Spieleinträge gehen in der Flut von Indie-Titeln verloren. Wenn Sie ein Spiel zum Anzeigen auswählen, werden nur einige Screenshots und manchmal ein oder zwei Trailer angezeigt. Das Flooding-Problem ist ein Hauptanliegen für Spiele, die nicht viel Marketingunterstützung oder Spiele von sehr kleinen Indie-Entwicklern erhalten.
19 Die meisten guten Spiele sind nur Ports
Nintendo hat den Release-Zeitplan seiner Software für den Nintendo Switch hervorragend verwaltet. 2017 wurde jeden Monat nach dem Start mindestens ein bemerkenswertes Spiel veröffentlicht, das 2018 fortgesetzt wurde. Obwohl es großartige exklusive Spiele gibt, gibt es viele andere großartige Spiele, die Ports sind. Einige dieser Ports sind relativ neue Spiele wie DOOM und Wolfenstein 2, andere sind Ports von Spielen, die seit mehreren Jahren nicht mehr erhältlich sind, wie Skyrim und Rocket League . Dann gibt es eine Reihe von Wii U-Ports wie Mario Kart 8 Deluxe, Bayonetta 2 und Donkey Kong Country: Tropical Freeze . Dies ist kein Problem für diejenigen, die diese Spiele verpasst haben, aber für viele engagierte Spieler gab es hier und da einige Dürren in der Spielaufstellung des Switch.
18 720p ist im angedockten Zustand einfach nicht akzeptabel
Es ist kein Geheimnis, dass Nintendo sich mehr auf innovative Spielmethoden konzentriert als auf den Bau leistungsfähiger Konsolen, die Xbox und PlayStation ähneln. Obwohl es ihnen manchmal sicherlich einen Vorteil verschafft hat, kann es schwierig sein, mehr Zeit für die Realität eines Systems mit unzureichender Leistung aufzuwenden, wenn Sie mehr als eine Plattform besitzen. Es gibt einige Switch-Spiele, die mit 1080p und 60 FPS gespielt werden können, und diese Spiele sehen fantastisch aus. Es gibt jedoch viele Spiele, insbesondere Multiplattform-Spiele, deren Leistung beeinträchtigt werden kann. Während es für Portierungsunternehmen wie Panic Button sehr beeindruckend ist, ein Spiel wie DOOM on Switch irgendwie zu betreiben, ist es für viele Spieler einfach nicht gut genug, dieses Spiel mit 30 FPS im Vergleich zu den reibungslosen 60 FPS auf anderen Systemen zu spielen.
17 Die Joy-Cons können immer noch nicht funktionieren
Wie die meisten Konsolen hatte der Switch bei seiner Einführung im März 2017 viele technische Probleme. Eines dieser Probleme betraf die Joy-Con-Controller, die für das System verwendet werden. Gelegentlich kann es vorkommen, dass sie einfach die Verbindung verlieren oder nicht auf Eingaben reagieren.
Ein weiteres Problem, das diese Controller haben werden, ist ein Driftproblem, bei dem die Bewegung des Analogsticks eingegeben wird, ohne den Stick tatsächlich zu bewegen. Dies kann dazu führen, dass Charaktere alleine gehen, ohne sich zu bewegen. All diese Probleme traten bei den Starteinheiten auf. Wenn Sie also Ihren Switch beim Start gekauft haben, müssen Sie Ihre Joy-Cons wahrscheinlich irgendwann von Nintendo reparieren lassen oder brandneue kaufen.
16 Sie werden nicht lange in der Lage sein, Zelda Undocked zu spielen
Bei einem System wie dem Nintendo Switch, das eine Konsole in einem Handheld-System sein kann, ist einer der offensichtlicheren Nachteile die Akkulaufzeit des Systems im Handheld-Modus. Bei bestimmten schweren Spielen wie Breath of The Wild hält die Akkulaufzeit des Switch auch bei angepassten Helligkeitseinstellungen nur einige Stunden.
Sie haben nur genug Geld, um während eines Road Trips in eine andere Stadt oder eines etwas kurzen Fluges zu spielen.
Es hilft nicht, dass Sie einen stärkeren tragbaren Akku benötigen, wenn Sie ihn aufladen möchten, aber es gibt Möglichkeiten, ihn zu umgehen und Ihre Zeit optimal zu nutzen. So oder so, auch wenn es nur ein paar Stunden sind, gibt es immer noch eine große Zufriedenheit, die Besitzer haben können, wenn sie Konsolenspiele überall spielen.
15 Die Nintendo Switch Online-App ist immer noch wertlos
Die Nintendo Switch Online App wurde im Sommer letzten Jahres zusammen mit Splatoon 2 veröffentlicht. Der Hauptzweck der App war es, Spieler für verschiedene Multiplayer-Spiele miteinander zu verbinden. Nach einem Jahr seiner Veröffentlichung ist Splatoon 2 das einzige Spiel, das diese App zum Zeitpunkt des Schreibens nutzt. Auf der Registerkarte Splatoon 2 werden einige Statistiken und dergleichen erfasst. Ansonsten ist die App weitgehend nutzlos. Wenn mehr von einem Community-Link mit der App verbunden wäre, könnte es sich lohnen, einen Blick darauf zu werfen.
14 Ein zweites Paar Controller ist es nicht wert
Mit technologischen Fortschritten kann das Spielen im Laufe der Jahre teurer werden. Nintendo hat dies mit der Preisgestaltung sowohl der Joy-Con-Controller als auch des Switch Pro-Controllers auf eine andere Ebene gebracht. Bei Nintendo-Systemen benötigen Sie normalerweise mehr Controller für lokale Multiplayer-Spiele oder einfach aus modischen Gründen wie mehreren Farben.
Joy-Con-Paare kosten 80 US-Dollar und ein einzelner Pro-Controller kostet 70 US-Dollar.
Darüber hinaus suchen Besitzer aufgrund des Handheld-Charakters des Switch normalerweise nach Zubehör, mit dem sie ihren Switch herumtragen können. Die meisten Tragetaschen für den Switch kosten etwa 20 US-Dollar. Mit 300 US-Dollar für das System, 60 US-Dollar für jedes Spiel, 20 US-Dollar für unverzichtbares Zubehör und 70 bis 80 US-Dollar für weitere Controller oder Zubehörteile geben Sie sofort fast 500 US-Dollar für den Nintendo Switch aus.
13 Nur genügend Speicherplatz, um eine Handvoll Spiele herunterzuladen
Wenn Sie vorhaben, viele Spiele in den Nintendo Switch herunterzuladen, können Sie nicht viel im System speichern. Natürlich sind Switch-Spiele gut komprimiert und beanspruchen nicht so viel Speicherplatz wie Spiele auf PlayStation- und Xbox-Spielen, aber Sie haben nicht viel internen Speicherplatz, um viele Spiele auf dem System zu speichern.
Der sofort einsatzbereite Nintendo Switch verfügt nur über 32 GB internen Speicher.
Der Kauf einer Micro-SD-Karte ist nur ein weiteres Zubehör, das für jeden dedizierten Switch-Spieler benötigt wird. Es wird empfohlen, mindestens eine 64-GB-Micro-SD-Karte für den Nintendo Switch zu erwerben. 128 GB wären eine sicherere Option.
12 Virtuelle Konsole muss zurückkommen
Mit der Ankündigung des Nintendo Switch Online-Dienstes mit Streaming-NES-Spielen gab Nintendo auch bekannt, dass die Nutzung der Marke Virtual Console eingestellt wird. Zum Zeitpunkt des Schreibens kennen wir den Onlinedienst nur, um NES-Spiele einzuschließen, ohne andere Systeme zu erwähnen.
Nein, die virtuelle Konsole könnte den Spielern einen Grund geben, ihre Wii U etwas länger zu behalten.
Der Virtual Console-Dienst war eines der besseren Elemente des Online-Angebots von Nintendo, und eine Form einer Bibliothek mit Legacy-Inhalten von Nintendo ist ein Muss für jedes System, das sie entwickeln.
11 Diese Splatoon 2-Unterbrechungen sind immer noch ärgerlich
Der Nintendo Switch verwendet P2P hauptsächlich online für seine Multiplayer-Spiele. Das heißt, wenn ein System online eine Verbindung herstellt, stellt es in einem Match eine Verbindung zu jedem anderen System her. Jedes System lädt Daten für jedes System in der Lobby hoch, um sie herunterzuladen. Das Problem dabei ist, dass viele Menschen nicht viele 100% perfekte Online haben. Selbst wenn Ihre Online-Verbindung solide ist, besteht dennoch die Möglichkeit, dass die Verbindung getrennt wird. Aus diesem Grund leiden viele Switch-Benutzer in Nintendo-Spielen wie Splatoon 2 unter zufälligen Unterbrechungen . Wenn Sie unterwegs sind, können Sie außerdem keine P2P-Spiele mit einem mobilen Hotspot spielen. Es gibt jedoch Spiele wie Rocket League und Fortnite, die dedizierte Server anstelle von P2P verwenden.
10 In dieser Sache steckt nicht einmal ein Webbrowser
Eine Funktion, von der Sie denken, dass die meisten medienbasierten Technologien sie haben würden, ist ein Internetbrowser. Der Switch stellt zwar eine Verbindung zum Internet her, sodass Sie Screenshots und Videos auf Ihren Facebook- und Twitter-Konten veröffentlichen können, verfügt jedoch nicht über einen eigenen zugänglichen Internetbrowser. Es ist unklar, warum Nintendo beim Start nicht einmal über einen einfachen Browser verfügen konnte. Vielleicht kann der Switch, wie er derzeit ist, bestimmte Apps und Plug-Ins nicht unterstützen, aber heutzutage fehlt eine weitere Funktion kann den Switch wie veraltete Technologie fühlen lassen.
9 Dieser Ständer ist viel zu zerbrechlich
Einer der alternativen Modi, mit denen Sie Nintendo Switch spielen können, ist der Tabletop-Modus. Im Tischmodus können Sie das Switch-System auf eine ebene Fläche stellen und den Ständer öffnen, damit er diagonal zu Ihnen zeigt. Dies ist ziemlich praktisch, als ob Sie nicht das gesamte Switch-System halten möchten, während Sie nicht angedockt spielen. Es gibt jedoch ein Problem. Der Ständer, mit dem das System aufrechterhalten wird, ist tatsächlich ziemlich zerbrechlich. Nach dem Verschleiß löst sich der Ständer selbst leicht, kann aber wieder aufgesetzt werden. Außerdem kann sich der Ständer nach einer Weile von selbst lösen und ein wenig baumeln.
8 Dem Switch fehlt immer noch die Unterstützung von Drittanbietern
Der Nintendo Switch hat tatsächlich einige anständige Spiele von Drittanbietern von Unternehmen wie Bethesda, Ubisoft und Square Enix gesammelt. Obwohl Nintendo gute Arbeit geleistet hat, um mehr Unterstützung von Drittanbietern für den Nintendo Switch zu erhalten, fehlt es immer noch ein bisschen. Es gibt immer noch namhafte Unternehmen, die namhafte Spiele vom Nintendo Switch fernhalten.
Es wäre schön, wenn der Switch Spiele wie Grand Theft Auto V bekommen könnte.
Das offensichtliche Problem ist natürlich, dass der Switch nicht so leistungsfähig ist wie andere Konsolen. Dies macht es für bestimmte High-Budget-Spiele sehr schwierig, auf dem System zu erscheinen. Aus diesem Grund wird Nintendo bei bekannten Spielen von Drittanbietern immer einen Schritt zurück sein.
7 Nintendo legt jedes Jahr die meisten Eier in einen Korb
Während die Gesamtqualität der Nintendo Switch-Bibliothek sehr gut ist, sind Nintendos Vermarktung der Systemverkäufer bislang nur wenige Spiele pro Jahr. Im Jahr 2017 vertraute Nintendo stark auf The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis und Super Mario Odyssey . Im Jahr 2018 lag der Schwerpunkt von Nintendo auf Pokemon Let's Go Pikachu / Eevee und Super Smash Bros. Ultimate . Während es für eine Konsole ziemlich normal ist, sich ein Jahr lang auf ein paar Spiele als Highlight zu verlassen, investiert Nintendo nicht viel Marketing in andere Qualität, aber keine großen Markenspiele. Dies hat immer zu einer ungenauen Wahrnehmung geführt, dass Nintendo jedes Jahr nur ein paar großartige Spiele hat, obwohl es manchmal sogar viele gibt.
6 Wann kommt diese Netflix-App?
Was daran wirklich ungewöhnlich ist, ist die Begründung, die sowohl Nintendo als auch Netflix dafür liefern, warum für den Switch derzeit keine Netflix-App verfügbar ist. Die App ist anscheinend vollständig und kann jederzeit veröffentlicht werden. Wenn Sie Nintendo jedoch fragen, was mit dem Status der App los ist, wird "Netflix fragen" angezeigt. Wenn Sie Netflix fragen, antworten sie mit "Bereit, wenn Nintendo grünes Licht gibt".
Ernsthaft wann kommt es?
Netflix ist in nahezu allen Multimedia-Geräten verfügbar. Dies ist eine wichtige App für Gelegenheitskunden. Nintendo kann dies nicht länger verzögern, da die Benutzer sonst möglicherweise nur bei PlayStation und Xbox bleiben.
5 Es wäre schön, wenn der Switch Ordner hätte
Ordner wurden zuerst im Nintendo 3DS und später in der Wii U eingeführt. Diese Ordner konnten erstellt und verwendet werden, um die vom Benutzer gewünschten Spiele zusammen zu speichern. Dies war tatsächlich eine hilfreiche Funktion, da Sie Spiele nach beliebigen Kriterien arrangieren konnten. Wenn Sie sich auf unfertige Spiele konzentrieren oder Spiele speichern möchten, mit denen Sie fertig sind, können Sie einen Ordner erstellen und Ihre Bibliothek nach Belieben einrichten.
Diejenigen mit einer Menge Switch-Symbolen werden diese Funktion wollen.
Der Switch verfügt überhaupt nicht über diese Funktion, und es wäre auch eine schöne Sache. Zumindest würde es Benutzern ermöglichen, die Symbole tatsächlich zu verschieben.
4 Konsole / Handheld-Hybrid ist großartig, aber nicht für jedermann
Für viele potenzielle Spieler ist die relevanteste Funktion des Switch möglicherweise für viele Menschen nicht von Bedeutung. Es ist fantastisch, wie der Switch so einfach vom Fernseher zu einem Handheld-Gerät wechseln kann, aber nicht jeder wird sich darum kümmern. Für diese Leute, die den Nintendo Switch möglicherweise nur auf die eine oder andere Weise verwenden.
Wenn der Switch nur als Option für die Heimkonsole betrachtet wird, wird er als unterlastet ausgeschaltet. Wenn es jedoch nur als Handheld-System betrachtet wird, kann es als zu teuer und zu groß erscheinen. Dies bedeutet, dass die Attraktivität des Switch auf diejenigen ausgerichtet sein muss, die tatsächlich beide Möglichkeiten nutzen würden.
3 Cloud-Speicher funktionieren nur für bestimmte Spiele
Das Speichern in der Cloud wird Teil des Nintendo Switch Online-Dienstes sein, der Ende September gestartet wird. Es wurde festgestellt, dass nicht jedes Spiel auf dem Switch Cloud-Speicher unterstützt. Bestimmte Spiele wie Splatoon 2 unterstützen dies nicht, um zu verhindern, dass Benutzer einen unfairen Vorteil erhalten. Es ist zwar verständlich, gegen jede Form von Betrug zu kämpfen, aber es kann Dinge für Spiele wie Pokémon Let's Go Pikachu / Eevee komplizieren, da es eine Menge Inhalte gibt, die über nur Pokémon-Kreaturen hinausgehen, die schön zu retten wären.
2 Der Startbildschirm des Switches ist langweilig
Viele Videospielkonsolen haben heutzutage Menüthemen, die eigentlich ziemlich nett sind, einige, die Sie gerne im Hintergrund haben würden, wenn Sie etwas anderes tun. Nintendo hatte einige nette Themen im Nintendo 3DS und in der Wii U für die Anzeige von Miiverse-Posts. Der Nintendo Switch ist allerdings eigentlich zu einfach. Alles was es ist, ist nur ein einfacher Bildschirm mit nur weißen oder schwarzen Themen. Es gibt keine Hintergrundmusik und das Home-Menü ist einfach langweilig. Der Nintendo Switch muss über optionale Spielthemen verfügen, die denen des Nintendo 3DS ähneln.
1 Immer noch kein Erfolgssystem
Ehrlich gesagt, Erfolge auf Xbox und Trophäen auf PlayStation sind eine der überbewerteten Funktionen, aber es gibt ein gutes Prahlerrecht für viele Spieler, die ihr Gesamtprofil in den von ihnen gespielten Spielen zeigen möchten. Dies könnte für Nintendo sehr gut gemacht werden, wenn sie jemals ein universelles Leistungssystem implementieren würden. Dies wäre hilfreich, um viele Nintendo-Fans zusammenzubringen und sie zu drängen, eine Vielzahl von Spielen auszuprobieren.
Es ist nicht viel Arbeit erforderlich, um ein Leistungssystem aufzubauen, und außerdem haben viele Spiele bereits ihre eigene interne Leistungsfunktion. Es ist kein großes Problem, aber es wäre eine positive Ergänzung zum Nintendo Switch-Erlebnis.