24 Fantastische Dinge, die in Nier versteckt sind: Automaten, die zeigen, wie verrückt es ist
Yoko Taro ist der Direktor hinter den Franchise-Unternehmen Drakengard und Nier . Er ist ein extremer Exzentriker, der nur in der Öffentlichkeit auftritt und eine Maske eines seiner Charaktere trägt, Emil. Der Mann ist aufgrund seiner lauten Persönlichkeit einer der bekanntesten Entwickler im Geschäft. Taros Spiele sind actionbasierte, geschichtsträchtige Spiele, die mit den dunklen Obertönen wirklich keine Schläge ziehen. Seine Spiele neigen dazu, unglaublich dunkle Themen und Charaktere zu haben, die zutiefst fehlerhaft sind. Tatsächlich ist es eine bekannte Tatsache, dass Taro sein Team bei mehreren Gelegenheiten einen Charakter entwerfen ließ, der auf einer Beschreibung ihrer Persönlichkeit basiert. Sobald das visuelle Design fertig war, verwendete Taro dieses Design für einen Charakter mit einer völlig entgegengesetzten Persönlichkeit als dem, was er beschrieb. All dies bedeutet, dass Yoko Taro ein einzigartiger und äußerst kreativer Entwickler ist und zum Glück der Rest der Welt endlich davon Kenntnis genommen hat. Nier Automata war sowohl für Yoko Taro als auch für Platinum Games ein finanzieller Retter eines Spiels. Das Spiel enthielt das einzigartige Geschichtenerzählen von Taro mit der hochintensiven Action eines Platin-Spiels. Ehrlich gesagt war es ein Match, das im Himmel gemacht wurde. Unabhängig davon handelt es sich bei der Handlung dieses neuen Titels irgendwie um Androiden, Außerirdische, Magie, empfindungsfähige Maschinen und sogar einen Vergnügungspark. Es ist ehrlich gesagt genauso eine Erfahrung wie ein Spiel. Ich kann mir nicht viele andere Spiele vorstellen, die ich mehr als Automata empfehlen würde. Aber wenn Sie mir nicht glauben, hier sind 25 fantastische Dinge, die in Nier versteckt sind : Automaten, die zeigen, wie verrückt es ist.
WARNUNG: Dieser Artikel enthält SCHWERE Spoiler für die Automaten-Spiele Drakengard, Nier und Nier.
24 Nier hat 26 Enden - das ist das seltsamste
Nier- Spiele sollen wiederholt werden. Das ursprüngliche Nier hatte 4 Endungen und Nier Automata entschied sich für das vollständige Alphabet mit 26 einzigartigen Endungen! Auch wenn viele von ihnen textbasiert sind, macht Yoko Taro die Dinge wirklich anders.
Ein solches Ende ist Ending K, in dem die Protagonistin und zertifizierte Android 2B ihre Neugier / ihren Hunger nicht länger unterdrücken kann.
Wenn ein Spieler von einem NPC im Spiel einen lebenden Fisch erhält und der Spieler den Fisch einnimmt, wird ein schwarzer Bildschirm angezeigt, und die Vorhänge werden schnell auf die Geschichte von 2B gezogen. Dann gibt es einen Textcrawl, der beschreibt, wie lecker der Fisch ist, und es hat sich gelohnt. Es stellt sich heraus, dass Fischöl für Maschinen nicht so gut ist.
23 Jean-Paul schuf den Opernchef
Einer der Hauptorte etwa auf halber Strecke von Nier: Automata ist Pascals Dorf. Es ist das Dorf, in dem der Spieler normalerweise anfängt, seine Aktionen im Kampf gegen die Roboter in Frage zu stellen. Ein Dorf voller friedlicher, völlig individueller Maschinen, die sich vom Netzwerk / Hive Mind der anderen Maschinen getrennt haben.
Einer der Charaktere im Dorf ist Jean-Paul, ein sportlicher Robo mit Zylinder, der seine ganze Verarbeitungskraft in das Philosophieren investiert.
Eine Nebenquest im Spiel besteht darin, dass viele der „weiblichen“ Roboter ihm Liebesbriefe schreiben, die er ignoriert, und dank einiger schlampiger Fans können wir tatsächlich herausfinden, dass der Opernchef aus dem Vergnügungspark, der zum Wahnsinn getrieben wurde, Jean Paul verfolgte .
22 Robot Inception Arena
Nier: Automata- Fans hatten das Glück, kurz nach dem Start des Spiels auch ein bisschen DLC mit dem Titel C3C1D119440927 zu erhalten. Unter anderem werden dem Spiel drei verschiedene Kolosseen hinzugefügt. Eines dieser Kolosseen ist im Waldreich versteckt und unterscheidet sich ein wenig von den anderen. In diesem Fall stehen die Spieler einer Vielzahl von Feinden gegenüber, die nicht 2B oder 9S sind.
Vielmehr wählt der Spieler aus einem Katalog feindlicher Roboter und übernimmt die Kontrolle über sie, um zu kämpfen.
Die zusätzliche Arbeit, die erforderlich ist, um jede feindliche Variante spielbar zu machen, ist für Platinum Game geradezu beeindruckend. Mein persönlicher Favorit ist der Standard-Roboterfeind, der seine Arme nur in der Hoffnung schwingen kann, dass andere auf sie stoßen, wie es Simpson erlaubt.
21 Mit einem Elch oder Eber in Aktion treten
Eines der bekanntesten Details des ursprünglichen Nier war das Hochgeschwindigkeits-Eberdriften. Wenn Sie eine bestimmte frühe Nebenquest im Prequel-Titel abgeschlossen haben, können Sie in bestimmten Bereichen des Spiels auf dem Eber reiten. Und weil dieses Spiel viele Bereiche und Ressourcen wiederverwendet, werden Sie viel hin und her rennen. Es war also ziemlich praktisch, das Hin und Her zu beschleunigen.
Aber dieser Eber ging anscheinend zur Fahrschule, weil er nicht wie ein normaler Eber kontrolliert, sondern mit Mach-Geschwindigkeit läuft und treibt wie in Fast and the Furious.
Es stellt sich heraus, dass der Eber in Automaten zurückkehrt, wenn auch nicht ganz so spektakulär. Jetzt können wir aber auch einen Elch reiten! Woohoo!
20 Shin Godzilla Bossfight
Nach einem ganzen Jahr glaubte der Fan, jedes Geheimnis in Nier Automata gefunden zu haben. Sie hatten jedes Gebäude gekämmt und jeden Dialog erschöpft.
Aber dann sagte Yoko Taro in einem Interview, dass es ein letztes Geheimnis gab, von dem er nicht glauben konnte, dass es noch nicht gefunden worden war.
Jetzt bin ich mir nicht hundertprozentig sicher, ob es jemals gefunden wurde, aber in meiner Forschung dachte einer der Spieler, dass es sein könnte, der versteckte Bosskampf mit Godzilla. Es gibt einen versteckten Kampf mit einem mechanisierten Dinosaurier im Spiel, der offensichtlich eine Hommage an Japans Goliath-Antihelden ist. Auf dem Weg zum Ende von C kämpfen wir gegen die Kreatur und dank ihres Feueratems können wir sagen, dass es eine direkte Hommage an Shin-Godzilla aus dem Jahr 2016 ist.
19 Pay To Win PSN-Trophäen
Also Nier: Automaten haben nicht nur kontroverse Themen in ihren Dialogen, Kostümen und Auswahlmöglichkeiten, sondern auch kontroverse Mechaniken!
In Automata gibt es einen geheimen Laden, in dem Spieler tatsächlich in Spielwährung ausgeben können, um die Trophäen für PS4 freizuschalten.
Yoko Taro selbst hat erklärt, dass er kein großer Fan des gesamten "Leistungs" -Systems ist, das mit der Xbox 360 eingeführt wurde. Und sie haben dafür gesorgt, dass die Funktion auch in der Xbox One-Version Become as God's Edition beibehalten wird. Jetzt ist dieser Shop erst verfügbar, nachdem Sie das Ende von A abgeschlossen haben. Zumindest haben Spieler, die von ihrem Gamerscore besessen sind, nicht die Möglichkeit, Automaten zu mieten, alle Erfolge zu kaufen und diese sofort zurückzugeben. Ich denke, du musst nur das Spiel spielen, wie schrecklich.
18 Merchant From Resident Evil 4 Ein Android?!
Eine der bekanntesten Figuren der Resident Evil Franchises ist ein Händler. Natürlich kennen die meisten Leute Claire, Leon, Barry und Chris. Aber Fans des Franchise erinnern sich auch gern an den Händler von Resident Evil 4. Vor allem, weil wir nie die ganze Geschichte über ihn erfahren und weil er so komisch spricht.
Der Satz "Whaddya buyin" ist in der Videospielbranche zu einer Ikone geworden, und Yoko Taro stimmt dem zu.
Im Forest Kingdom Colosseum gibt es einen NPC-Händler, mit dem Sie interagieren können, der die verlorene Phrase der RE-Händler ausspricht. Auf die Frage, warum sie so sprechen, sagt der NPC, dass sie es von einem anderen Händler gelernt haben. Dieses kleine Geheimnis macht nicht viel für dich, aber es ist total großartig.
17 Automaten und Drakengard teilen eine Sprache
Hier haben wir also unser letztes kleines Drakengard- Geheimnis. Sowohl in Nier als auch in Drakengard gibt es eine Vielzahl verschiedener "Magien". In Nier handelt es sich höchstwahrscheinlich nicht um Magie, sondern um hochentwickelte Technologie.
Aber in Drakengard wirken Charaktere Zauber und bilden magische Kreise. In diesen Kreisen können wir bestimmte Zeichen einer unbekannten Sprache erkennen.
Und im Werbematerial für Nier: Automata- Fans konnten sehen, dass die Fähigkeiten im Spiel dieselben Buchstaben hatten. Es wurde also bestätigt, dass Nier und Drakengard dieselbe alte Sprache verwendeten, und Superfans haben sie jetzt sogar entschlüsselt! Die meisten Wörter sind Variationen der Buchstaben ACT und G. Dies sind die Buchstaben der Nukleotidbasen in der DNA, was einige seltsame Auswirkungen auf Automaten hat.
16 Timeline Hopping Drakengard Character Cameo
Okay, hier gibt es eine Menge Überlieferungen, so kurz gesagt, Drakengard 3 spielt in einer halbmittelalterlichen Umgebung.
Aber irgendwie taucht gegen Ende des Spiels ein Android namens Accord in der Handlung auf, um die „Gültigkeit der Zeitleiste“ zu überprüfen.
Die Spieler waren offensichtlich sehr verwirrt und hätten keine weiteren Fragen haben können. Aber seien Sie versichert, keiner wurde beantwortet und Drakengard 3 endet. Jahre später kommt Nier Automata heraus, ein Spiel voller Androiden! Fans von Taro könnten nicht schneller nach "Where's Accord" fragen? Es stellt sich heraus, dass sie physisch nicht im Spiel ist, aber es gibt Erwähnungen von ihr an einigen Orten. Sie ist jetzt Waffenhändlerin und anscheinend ist es ein boomendes Geschäft. Nicht das, was ich erwartet hatte, aber in Ordnung.
15 Popola und Devola haben einen Remaster bekommen
Vor Nier: Automata gab es das Original Nier auf der PS3. Es war ein Titel, der sich letztendlich mit einer Krankheit und der Möglichkeit befasste, die Menschheit durch die Trennung von Körper und Seele zu erhalten.
Über den Erfolg des Projekts wachten zwei Zwillinge, Popola und Devola.
Sie dienten als primäre NPCs und Nier und stellten sich nach einer überraschenden Wendung letztendlich unseren Protags. Jetzt sind sie Tausende von Jahren später in Automata zurück und haben ein kleines Upgrade erhalten. Dies ist eine offensichtliche Referenz für jeden Taro-Fan, aber für Spieler, die mit Nier Automata beginnen, ist dies eine leicht zu übersehende Hommage. Aber Junge, bin ich froh, meine Lieblingszwillinge wieder zu haben!
14 Bosskampf mit Alien Fighting Body Doubles
Vor allen Ereignissen von Nier: Automata musste Emil als schwebender Kopf Aliens und Maschinen abwehren, die die Erde zerstören wollten.
Ein Vorteil von Emils unsterblichem Körper ist, dass er sich unendlich in verschiedenen Größen geklont hat, um sich zu wehren.
Aber jetzt, Hunderte von Jahren später, können 2B und 9S Emil im Spiel finden und ihm bei einer Reihe von Nebenquests helfen. Am Ende dieser Aufgaben bittet Emil Sie, ihm zu helfen, seine Klone zur Ruhe zu bringen, und Sie stimmen feierlich zu. Was folgt, ist einer der härtesten und herzzerreißendsten Bosskämpfe im Spiel gegen Goliath-Emil-Klone. Es ist kein einfacher Kampf, besonders wenn man sich auch durch die Tränen kämpfen muss.
13 Emil hat eine süße neue Fahrt
Im Nachwort des ursprünglichen Nier können wir sehen, dass Emil immer noch LKW fährt, aber er hat seinen Körper verloren. Wieder Tausende von Jahren später kehrt Emil in Automata zurück, immer noch ein schwebender Kopf, unvergleichlich mächtig.
Nachdem Sie ihm geholfen haben, können Sie Emil beim Putten in der zerstörten Stadt finden.
Emil hat es irgendwie wieder geschafft, herauszufinden, wie man fährt, und er ist ein echter Geschwindigkeitsdämon! Nicht nur das, Emil hat sich anscheinend auch entschlossen, sich als Händler zu versuchen und verkauft Ihnen tatsächlich die hochwertigsten Waren im Spiel. Natürlich war dies nur eine Ausrede für Yoko Taro, einen geheimen Laden einzuschließen, aber ich werde jede Ausrede nehmen, um mehr Emil in meinem Leben zu bekommen.
12 Verstecktes Mondtränenfeld
Auch dieses kleine versteckte Ding ist eine weitere Hommage an das ursprüngliche Nier . In Nier rettet die Suche, die mit den Ereignissen der Geschichte beginnt, Niers Tochter Yonah auf der Suche nach einer legendären Blume, der Mondträne.
Legenden besagen, dass diese Blume jeden Wunsch erfüllen kann und Yonah hoffte, ihren Wunsch nutzen zu können, um ihre Krankheit zu heilen, damit sich ihr Vater Nier wohl fühlt.
Die Mondträne taucht überall in Yoko Taros Werken auf, sogar in den Drakengard- Spielen. Und in Nier Automata können Spieler als Belohnung für das Beenden eines Teils von Emis Questreihe auf ein verstecktes Mondtränenfeld zugreifen. Es ist eine wunderschöne Gegend und die emotionalen Implikationen hatten echte Fans mit Tränen in den Augen.
11 Taschenlampen induzieren Stress
Jeder, der Devil May Cry oder Bayonetta gespielt hat, ist bei Automata genau richtig. Die Spieler haben eine äußerst strenge Kontrolle über die Charaktere und die Fähigkeit, erstaunliche Combos zu machen. Aber ein Mechaniker, der den Spielern nicht erklärt wird, ist das Verspotten.
Wenn Sie eine Maschine im Spiel verspotten, werden sie wütend, werden knallrot und greifen häufiger an.
Wütende Maschinen richten zwar mehr Schaden an, erleiden aber auch mehr Schaden. Wir dachten, Verspottung wurde erst später freigeschaltet, aber anscheinend nicht. Die Kapsel, mit der die Spieler im Spiel Projektile abfeuern, hat auch eine Taschenlampenfunktion. Wenn die Spieler die Taschenlampe im Gesicht eines Feindes flackern, werden sie wütend. Es stellt sich heraus, dass Roboter einen echten Hass auf blinkende Lichter haben, wer wusste?
10 Eine Maschine namens "Beepy" gab dem Roboter das Gefühl
Mach dich bereit für ein paar Überlieferungen. Im Original Nier gab es einen Maschinenboss namens P-33, der später auf Wunsch seines Freundes, der ihn „Beepy“ nannte, tatsächlich um die Flucht kämpfte.
Nachdem unser Protagonist Beepy den Kampf irgendwie überlebt hatte, entkam er dem Müllhaufen, gewann an Empfindungsvermögen und kombinierte sich mit anderen Maschinen um ihn herum.
Diese neue Hive-Mind-Maschine startete dann in den Weltraum. Als es die Erde verließ, sah es den Krieg zwischen den Maschinen und Androiden und beschloss, die Maschinen mit Intelligenz zu beschenken. Das eigentliche Massennetzwerk, mit dem alle Maschinen in Nier Automata verbunden sind, ist einem kleinen Chef im ursprünglichen Nier zu verdanken. Yoko Taro ist verrückt, aber offensichtlich ist Liebe die griechische Legende Prometheus .
9 Sogar der Weitsprung-Look ist erstaunlich
Hier haben wir einen weiteren mechanischen Aspekt des Spiels, über den die Spieler stolpern oder herausfinden müssen. Die meisten Spieler haben ziemlich früh herausgefunden, dass wenn Sie den Sprungknopf gedrückt halten, während 2B fällt, sie sich an ihrer Kapsel festhalten und langsam zur Erde hinuntergleiten.
Aber dieselbe sanfte Hülse kann tatsächlich zum Weitspringen verwendet werden.
Wenn ein Spieler erneut, während er den Sprung gedrückt hält, auch auf die Eingabe zum Abfeuern von Projektilen tippt, dreht er sich tatsächlich um die Kapsel, um Schwung aufzubauen und sich nach vorne zu schleudern. Es ist nur in wenigen Fällen anwendbar, früher in Bereiche zu gelangen oder auf versteckte Gegenstände zuzugreifen, aber es ist erstaunlich, wie viele versteckte mechanische Funktionen Platinum-Spiele in Automaten enthalten sind. Kleine Details wie diese sind entscheidend.
8 Das Bühnenstück hat enorme kanonische Implikationen
In allen Spielen von Drakengard und Nier wurden verschiedene kanonische Geschichten über verschiedene Medien erzählt. Es gab Drakengard Manga, Nier Bücher / Novellen und jetzt sogar Nier: Automata hatte mehrere Bühnenstücke!
Diese Bühnenstücke finden nur in Japan statt, aber dank eines Mr.Clemps auf YouTube (Er ist absolut witzig, aber definitiv auch PG-13) können wir endlich verstehen, wie diese Stücke zu Nier: Automata beitragen .
Und ehrlich gesagt ist es absurd, wie wichtig sie sind. Tatsächlich werden die Hintergrundmotivationen zwischen 9S und 2B nur deutlich gemacht, DANKE für das Bühnenstück. Ich denke, zusammengefasste Versionen sind im Spiel in "Intel". Aber wenn Sie wirklich alles über Nier verstehen wollen, sind Mr. Clemps-Analysen die erste Wahl.
7 Es gibt einen wörtlichen Selbstzerstörungsknopf
Alle Androiden in Automata sind weißhaarige Models mit sehr eleganter schwarzer Kleidung. Dies wird auch von einer blauen Augenabdeckung begleitet, die einen normalen Menschen blind machen würde. Es ist eine sehr frische und interessante Ästhetik. Aber 2B hat auch einen sehr prominenten ... Hintergrund, der in den meisten ihrer Animationen zu sehen ist, und hat Automata ursprünglich eine schlechte Presse beschert.
Dies wird durch die Selbstzerstörungsfunktion im Spiel noch verschlimmert.
Sobald 2B in den Optionen aktiviert ist, explodiert es buchstäblich und befindet sich in einem kritischen Zustand. Sie ist auch gegangen ... ohne Hose. Auf jeden Fall ist es nur ein weiteres Beispiel dafür, dass Taro ein Exzentriker ist und uns die ganze Zeit mitnimmt. Aber 9S kann sich auch in seinen Boxern selbst zerstören, also zumindest geschlechtsneutral.
6 Sie können Windows deinstallieren
Eine der einzigartigsten Funktionen in Automata ist das Plug-in-Chip-System.
Dies ist im Wesentlichen die Hauptmethode, mit der ein Spieler seine Statistiken und Fähigkeiten verbessert.
Um der Ästhetik der Maschine zu entsprechen, können Spieler Chips wie "Angriffsschaden" oder "Droprate" ausrüsten. Aber genau wie bei einer Maschine gibt es nur so viel Speicher, und die Spieler müssen ihre Upgrades im Mikromanagement verwalten. Der wirklich interessante Teil sind die HUD-Funktionen Nehmen Sie auch Platz ein. Ein Spieler könnte seine Minikarte entfernen, um den Schaden zu erhöhen. Oder wenn Sie Ihren Betriebssystemchip entfernen, dann ist es das. Die Credits-Rolle und Sie kehren zum Hauptmenü zurück Es ist tatsächlich eines der 26 Endungen und eine erstaunliche Art, sich mit den Spielern zu messen.
5 Noctis ließ seine Waffe fallen
Final Fantasy 15 will offenbar so viele Kuchen wie möglich in die Hände bekommen. Wir haben bereits Noctis in Tekken, eine Kreuzung mit Ubisofts Assassin's Creed- Franchise, und jetzt ist Noctis 'Motorblatt in Nier Automata?
Es ist eine verrückte Welt, in der wir leben, und anscheinend findet 2B in Tausenden von Jahren in ferner Zukunft das Motorschwert, das Noctis zurückgelassen hat.
Es ist eine sehr coole kleine Hommage von Taros Seite, weil sie sich die Mühe gemacht haben, die gleichen Animationen wie in FF15 aufzunehmen und den Effekt von 2Bs Ausweichen in den blauen Phaseneffekt zu ändern, den Noctis im Spiel hat. Wenn nur 2B mit der Crew in FF15 einen Roadtrip machen könnte, wäre mein Leben komplett.
4 Eine vertraute Bibliothek kehrt zurück
Oh schau dir an, was wir hier haben, eine weitere Original Nier Referenz, was für eine Überraschung.
Ja, das stimmt, Fans des Originaltitels werden das Bild oben als rein weiße Version der Bibliothek in Nier erkennen.
In dem ursprünglichen Abenteuer findet der größte Teil Ihrer Ausfallzeit in einer süßen kleinen Stadt statt, die von den Zwillingen Popola und Devola verwaltet wird. Devola ist ständig am Brunnen unterwegs, um einige der von der Kritik gefeierten Soundtracks vorzuführen. Während Popola den größten Teil ihrer Zeit damit verbringt, Dinge von der Stadtbibliothek aus zu verwalten. Der Ort ist der Ort, an dem du die meisten deiner Hauptquests bekommst, zum ersten Mal gegen den Schattenlord kämpfst, weinst, wenn du Kainé in Stein verwandelst, und dich verblüffst, wenn sein unterer Ausgang zur futuristisch verlassenen Stadt führt.
3 Kämpfe gegen die CEOs von Platinum & Square
Ein weiterer Aspekt des C3C1D119440927 DLC ist, dass er einige zusätzliche Bosskämpfe enthielt.
Am Ende aller Colosseum-Prüfungen können Sie in die Flooded City-Arena zurückkehren und gegen den CEO von Platinum Games und Square Enix kämpfen.
Es ist auch erwähnenswert, dass Sie, um diesen Kampf zu beginnen, mit einem bestimmten NPC in der Arena sprechen und dreimal bestätigen müssen, dass ja, und Sie möchten gegen Sie-wissen-wer kämpfen. Nach der Bestätigung wird Ihnen auch mitgeteilt, dass dieser Kampf das Eintauchen in das Spiel ruinieren kann, in dem Sie auf "Immersionsschmmersion" reagieren MÜSSEN, um zu beginnen. Versuche mindestens Level 85 zu sein, diese Kämpfe sind bei weitem die härtesten im Spiel.
2 Antagonist, der mit dem Kult von Drakengard verbunden ist
Es steht zur Debatte, wer die wahren "Antagonisten" von Nier: Automata sind. Aber wir wissen, dass Adam und Eva, nachdem sie die Szene betreten haben, sich unseren Charakteren auf jedem Schritt des Weges widersetzen. Aber die Entwürfe für Adam und Eva wurden tatsächlich veröffentlicht, lange bevor das Spiel herauskam.
Und ein paar Überlieferungs-Hyper-Nerds bemerkten, dass die Eve-Sportarten des Tattoos, wenn sie verärgert sind, eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit einem anderen Taro-Spiel haben.
In der Drakengard- Serie werden die vorletzten großen Übel "The Watchers" genannt und sind buchstäblich interdimensionale Wesen. Nun, Menschen, die diese "Götter" verehren, werden "Kult der Wächter" genannt, und Evas Tinte teilt ihr Symbol. Persönlich glaube ich, dass dies nur Yoko Taro ist, der sein eigenes Ego streichelt, aber die Fans können die Implikationen der Überlieferung nicht ignorieren.
1 Freischaltbare Emil-Projektile
Die Kosmetik in Automata reicht von der Änderung der Haarfarbe über das Anziehen der Outfits von Charakteren aus dem ursprünglichen Nier bis hin zum Wechsel feindlicher Projektile.
Es gibt ehrlich gesagt viel mehr Kosmetik, die man in einem solchen Spiel erwarten würde.
Sie können im CEO DLC sehen, dass die Projektile, die sie abschießen, unglaublich kleine Versionen ihrer Gesichter sind und dieses Geheimnis nicht viel anders ist. Um diesen Gegenstand zu erhalten, musst du die Rang-S-Prüfung in der Flooded City-Arena bestehen, aber sobald du dies getan hast, kannst du auf die Emil-Projektile zugreifen! Ja, das stimmt, mit dieser Ausrüstung feuern jetzt alle Feinde im Spiel kleine Emil-Köpfe anstelle der normalen Projektile ab. Fans können wirklich nicht genug von Emil bekommen.