15 Overwatch-Fakten, von denen Sie keine Ahnung hatten

Sofern Sie nicht das letzte Jahr oder so unter einem Felsen gelebt haben, haben Sie ohne Zweifel entweder Overwatch gespielt oder zumindest davon gehört / gesehen wie alle anderen auf der Welt. Dieses Wunder eines Spiels kam aus dem Nichts von einem Entwickler, der zuvor für das MMORPG-Ungetüm World of Warcraft bekannt war. Niemand erwartete, dass Blizzard mit einem Ego-Shooter herauskommen würde, und schon gar nicht mit einem so unglaublichen wie Overwatch . Overwatch hat die Herzen und Seelen von Millionen von Menschen erobert und sogar das Spiel des Jahres 2016 gewonnen. Dieses Spiel, das aus der Asche eines sieben Jahre alten Projekts geboren wurde, eroberte die Welt im Sturm und geht weiter um uns zu fesseln und uns mit jedem neuen Update zu begeistern. Könnte ich auch hinzufügen, dass es sich um kostenlose Updates handelt (danke, Blizzard). Wenn Sie Overwatch spielen, wissen Sie vielleicht, dass seine Geschichte ziemlich kompliziert und seine Überlieferungen ziemlich tief und detailliert sind. Es gibt eine Menge Rätsel sowohl in der Geschichte des Spiels als auch in seiner Entwicklung. In diesem Artikel hoffe ich, tief in die Ursprünge von Overwatch einzutauchen und Ihnen vielleicht nur zwei Dinge über das Spiel beizubringen, die Sie vielleicht nicht gekannt haben. Hoffentlich habe ich Sie mit diesen interessanten Fakten über unser Spiel des Jahres 2016 überrascht.

15 Raketenkönigin

Während der Entwicklung von Overwatch wurden viele Änderungen in Bezug auf Charakternamen, Konzepte und Fähigkeiten vorgenommen. Der offensichtlichste Charakter, den Blizzard machen wollte, war ein Raketenwerfer-Charakter, der auch fliegen konnte. Klar, wen ich beschreibe, ist unsere Lieblingsgerechtigkeit suchende Kriegerin Pharah, aber das war nicht immer ihr Name. Wie wir alle wissen, kann die Wahl eines Namens für einen Charakter eine der schwierigsten Entscheidungen in einem Spiel sein. Ich kann mich unzählige Male daran erinnern, dass ich auf dem Bildschirm zur Charaktererstellung eines Spiels feststeckte und schlecht klingende Namen durchging, bis ich endlich einen fand, der nicht genommen wurde. Blizzard war bei der Herstellung von Pharah nicht anders. Bevor Blizzard ihren Namen in Pharah änderte, ging sie direkter vor und nannte sie Rocket Queen.

14 "Bierflasche" Hit Soundeffekt

Eine der überraschendsten, interessantesten und ehrlich gesagt völlig bizarren Tatsachen über Overwatch ist der Ursprung ihrer Treffererkennungsgeräusche. Sie fragen sich wahrscheinlich, wovon ich gerade spreche, da es sich um einen Sound handelt, der so häufig vorkommt und sehr leicht übersehen wird. Einige der kleinen Details in diesem Spiel waren einige der herausforderndsten und umwerfendsten Teile des Entwicklungsprozesses. Laut Blizzard brauchten sie "für immer", um den perfekten Sound für die Treffererkennung der Spiele zu finden. Nach dem, was ich nach einer Nacht mit vielen kalten Ereignissen vermutet habe, hat Blizzard das Geräusch einer Bierflaschenöffnung umgekehrt verwendet, und oh, passt es so gut? Ich werde das anfeuern!

13 Reinhardts Ultimate

Wir alle kennen und lieben Reinhardt. Er ist wohl der beliebteste Panzer im Spiel, und das vernünftigerweise. Sein großer, fetter Schild schützt uns, während wir in den Kampf ziehen, und seine positiven, ermutigenden Kommentare halten uns in den tragischsten Szenarien optimistisch. Abgesehen von seinem Schild ist das denkwürdigste Merkmal von Reinhardt seine ultimative Fähigkeit, Shockwave. Blizzard hat anscheinend viele Iterationen seines Ultimate durchlaufen, bevor er mit dem berühmten HAMMER DOWN! Bevor er sich endgültig für Shockwave entschied, warf er irgendwann tatsächlich seinen Hammer "thor-style" und er kam zurück. Das Team entschied schließlich, dass dies nicht glaubwürdig ist und machte ihn zu verletzlich, da er warten musste, bis der Hammer zurückkam, bevor er den Angriff fortsetzte.

12 Bastion wird von Chris Metzen geäußert

Der wohl am meisten gehasste Charakter im Spiel und der offizielle Troll von Overwatch ist ohne Zweifel Bastion. Während Bastion mehr salzige Tränen hervorgebracht hat als jeder andere Held im Spiel, hat die Community auch viel Liebe zu ihm. Er ist nicht nur unser Meme-Generator, sondern auch unser vertrauenswürdiger Turm. Bastions Zeilen gehören wahrscheinlich zu den coolsten und witzigsten im Spiel, und zunächst haben Sie höchstwahrscheinlich angenommen, dass sie computergeneriert sind. Während Bastion ohne Zweifel eine Maschine ist, ist der Schauspieler, der ihn äußert, sehr menschlich. Blizzards eigener Chris Metzen ist die Stimme unseres geliebten beweglichen Turms. Da Chris Metzen kein halber Roboter ist, wurde seine Stimme durch verschiedene Sprachmodulationen und Software-Plugins geleitet.

11 Overwatch-Funktionen Über 7.000 Sprachleitungen

Overwatch bietet eine beeindruckende Anzahl von Sprachzeilen von einigen sehr talentierten Sprachschauspielern. Bei der Veröffentlichung des Spiels hatte es rund siebentausend Sprachzeilen, die in 12 Sprachen übersetzt wurden. 84.000 Sprachzeilen sind ziemlich verrückt, wenn Sie Ihren Kopf darum wickeln. Es sind oft die sehr subtilen Details, die die erstaunlichsten Teile eines Spiels sind und auch die am leichtesten zu übersehenden Komponenten. Allein die Zeit, die für die Aufnahme vieler Sprachleitungen benötigt wurde, ist erstaunlich, ganz zu schweigen von der Anzahl der Personen, die sie einstellen mussten und die gut zu den Charakteren passten. Einige dieser Sprecher werden noch viele Jahre in Erinnerung bleiben, da sie mehr oder weniger zu Ikonen geworden sind.

10 Die Überlieferung ist tief

Blizzard wollte nicht nur einen großartigen Ego-Shooter machen, sondern auch eine interessante, lustige und faszinierende Welt schaffen. Sie haben dies eindeutig erreicht. Die meisten Ego-Shooter mit Kampagnen sind immer noch nicht mit der Menge an Geschichten und detaillierten Überlieferungen in der Welt von Overwatch vergleichbar . Blizzard hat es geschafft, Spielern die Welt von Overwatch beizubringen, ohne eine Kampagne zu starten. Durch animierte Kurzfilme, Comics und Graphic Novels hat Blizzard eine unglaublich interessante und abwechslungsreiche Welt geschaffen. Overwatch hat sogar Ostereier in bestimmten Karten versteckt und sogar, wie einige der Charaktere aufeinander reagieren (Dialog). Von jedem Ego-Shooter auf dem Markt hat Overwatch zweifellos die detaillierteste und interessanteste Geschichte.

9 Blizzard verspätete sich mit ihrer Markenanmeldung

Ein Unternehmen namens Innovis Labs hat im September 2013 eine Markenanmeldung für den Namen Overwatch für eine Paintball-bezogene mobile App eingereicht. Blizzard reichte im April 2014 eine Markenanmeldung ein, daher gab es einen Streit zwischen beiden Unternehmen um das Recht, den Namen Overwatch zu besitzen. Innovis verklagte Blizzard schließlich wegen Urheberrechtsverletzung, da das Miteigentum an dem Namen zu viel Verwirrung zwischen beiden Produkten verursachen würde. Am Ende wurde eine vertrauliche Vereinbarung getroffen, um Blizzard die Rechte an dem Namen Overwatch zu verleihen. Obwohl es vertraulich ist, kann man davon ausgehen, dass Blizzard Innovis eine hohe Summe gezahlt hat, um das Eigentum aufzugeben. Innovis hat diese Situation höchstwahrscheinlich gemolken, weil er wusste, wie sehr sich Blizzard auf den Namen verlassen hat.

8 Es gibt Melodien von Blizzard-Ostereiern im Spiel

Es ist bekannt, dass Blizzard in bestimmten Projekten auf ihre anderen Spiele verweist, und Overwatch ist ein gutes Beispiel dafür. Es gibt nicht nur Spielersymbole für World Of Warcraft, Diablo und Starcraft, sondern auch versteckte Referenzen in Karten. Zum Beispiel gibt es auf der Karte Hanamura eine Spielhalle, die Verweise auf Starcraft und Heroes Of The Storm enthält. Die Hintergrundgeschichte der Heldin D.Va ist, dass sie eine professionelle Starcraft-Spielerin war, bevor sie sich dem Overwatch-Team anschloss. Torbjorns ultimative Fähigkeit "Geschmolzener Kern" ist auch ein Hinweis auf einen sehr berühmten Überfall in World Of Warcraft . Die Karte namens Hollywood enthält auch einige ziemlich subtile Referenzen in den Filmplakaten für Blizzards "Lost Vikings". Wenn Sie all diese Referenzen bemerkt haben, dann betrachten Sie sich als Hardcore-Blizzard-Fan.

7 Overwatchs Open Beta hat Geschichte geschrieben

Die offene Beta von Overwatch hat die Rekorde völlig zerstört. In nur sieben Tagen haben sich über 9, 7 Millionen Spieler dem Kampf auf PC, Xbox One und PS4 angeschlossen. Damit ist es die größte und erfolgreichste Beta, die Blizzard jemals hatte. Über 190 Länder haben sich dem Kampf angeschlossen, über 4, 9 Milliarden Minuten gespielt und über 37 Millionen Spiele absolviert. Über eine Distanz von 1, 9 Kilometern wurden mehr als 9 Millionen Nutzlasten erfolgreich angeliefert. Die Zahlen sind absolut umwerfend und es ist keine Überraschung, dass Overwatch nach dem Start weiterhin erfolgreich war und dann das Spiel des Jahres gewann. Blizzard hat Blut, Schweiß und Tränen in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt, und sie verdienen das Lob der Welt für ihre Arbeit.

6 Overwatch hat eine alarmierende Menge an Inhalten für Erwachsene

Alles, was genug Hype und Werbung hat, besonders etwas Animiertes, muss Erwachsenenfilme daraus machen. Overwatch war von Anfang an dazu bestimmt, in die Erotikbranche einzusteigen. Zuerst war Blizzard ziemlich verärgert über die Menge an Inhalten für Erwachsene und deren Beliebtheit und wahrscheinlich auch ein bisschen angewidert. Regel 34 ist ohne Zweifel in Kraft.

Overwatch hat 2016 sogar die Top 20 der gesuchten Begriffe für eine beliebte Website für Erwachsene erreicht. Ob Blizzard dies als Leistung ansehen möchte oder nicht, es ist definitiv passiert. Blizzard reagierte zuerst, indem er mehrere beliebte Videos herunternahm, um sie dann wieder auftauchen zu lassen. Sie bemerkten schnell, dass es ein verlorener Kampf war und beschlossen, es zuzulassen. Könnte es als Fan Art angesehen werden? Das überlasse ich dir.

5 Overwatch hat atemberaubende animierte Shorts

Overwatch ist ohne Zweifel ein visuell atemberaubendes Spiel, was die Animation angeht. Es hat eine sehr einzigartige Form der Animation, die sich von anderen animierten Schützen unterscheidet. Abgesehen von der Animation im Spiel bietet Overwatch einige erstaunlich detaillierte und eindringliche animierte Kurzfilme. Diese Kurzformen konzentrieren sich entweder auf die Welt von Overwatch selbst oder auf einen bestimmten Helden. Diese "Spotlight" -animierten Kurzfilme über bestimmte Helden liefern uns nicht nur detaillierte Informationen zur Hintergrundgeschichte dieses Helden, sondern bieten auch einige erstaunliche Sprachausgabe, Geschichte und natürlich Animation. Wenn Sie Overwatch lieben und nicht alle oder einige der animierten Kurzfilme gesehen haben, sind sie definitiv die Uhr wert.

4 Zarya war die Lösung für die Vielfalt des Körpers

Bevor Zarya in die Overwatch- Liste aufgenommen wurde, wurde das Spiel in Bezug auf den Körperbau ihrer Charaktere kritisiert. Bei einem Vortrag an der NYU wurde die mangelnde Vielfalt des weiblichen Charakterkörpers als Thema angesprochen. Anita Sarkeesian erklärte, dass alle weiblichen Charaktere dünn, langbeinig und übersexualisiert seien, während die männlichen Charaktere stalkiger, sperriger und insgesamt abwechslungsreicher seien. Ob diese Behauptungen wahr waren oder nicht, Blizzard wollte zeigen, dass sie der Community zuhörten und beschloss, Zarya zu gründen. Zarya ist offensichtlich viel muskulöser als die anderen weiblichen Charaktere im Spiel. Dies ist nicht das erste Mal, dass Blizzard der Community zuhört und Änderungen im Spiel vornimmt, was zeigt, dass sie sich für ihre Fans engagieren.

3 Bastion ultimative Ideen

Bastion ist der "Click to Win" -Charakter des Spiels, der nur "Scrubs" und "Trollen" zugeschrieben wird. Während Bastion definitiv eine Meme-Maschine ist, ist er tatsächlich extrem mächtig, wenn er in einer anwendbaren Teamzusammensetzung / -situation richtig eingesetzt wird. Bevor das Spiel offiziell veröffentlicht wurde, hat Bastion viele verschiedene Änderungen vorgenommen. Er war wahrscheinlich einer der am schwierigsten zu balancierenden Helden. Viele Spieler beschwerten sich, dass er beim Start überwältigt war und nicht wusste, wie er ihn richtig kontern sollte. Bastion hatte einen Schild vor sich, durch den er im Wachmodus sicher schießen konnte. Blizzard hat anscheinend über 50 verschiedene Iterationen seiner ultimativen Fähigkeit durchlaufen, darunter eine, bei der er herumfliegen und Raketen durch seinen Schild schießen konnte. Das ist überwältigt.

2 Es dauerte nur 5 Monate, bis das Spiel spielbar war

Overwatch war eine ganze Weile in der Beta und aufgrund des Erfolgs und des Spaßes des Spiels scheint es äußerst schwer zu glauben, aber das Spiel war in fünf Monaten tatsächlich "spielbar und unterhaltsam". Von Grund auf konnte Blizzard Overwatch erstellen und in nur fünf Monaten spielbar und unterhaltsam machen. Verrückt, oder? Während es "spielbar und unterhaltsam" war, bestand der größte Teil der Arbeit danach offensichtlich darin, neue Charaktere und Karten sowie andere Inhalte wie Spielmodi zu erstellen. Während das Spiel spielbar war, musste wahrscheinlich einer der schwierigsten Teile der Entwicklung darin bestehen, die verschiedenen Helden auszugleichen und sicherzustellen, dass das Spiel insgesamt fair war. Eine Liste völlig einzigartiger Helden zu haben, muss eine Herausforderung sein, da es schwer zu sagen ist, was fair ist oder nicht, bis Massen von Menschen tatsächlich anfangen, das Spiel zu testen.

1 Overwatch tauchte aus der Asche von "Titan" auf

Overwatch, das Spiel, das wir kennen und lieben, entstand aus dem Scheitern eines Blizzard-Projekts namens Titan . Blizzard ist bekannt für das Warcraft- Franchise und hatte vor Overwatch seit über 17 Jahren kein völlig neues Franchise mehr geschaffen. Project Titan war ein brandneues Superhelden-MMO, das Blizzard sieben Jahre lang entwickelt hatte, bis sie schließlich beschlossen, es abzubrechen. Aus der Asche von Titan kam Overwatch . Viele Konzepte und Inhalte wurden aus der Asche von Titan in Overwatch übertragen . Was Heroes betrifft, wissen wir mit Sicherheit, dass Tracer der einzige überlebende Held von Titan war . Wir wissen auch, dass verschiedene Karten es von der Leiche von Titan nach Overwatch geschafft haben . Obwohl es bedauerlich ist, dass die Welt niemals solche Titan sehen wird, hätten wir Overwatch nicht, wenn Blizzards Opfer nicht gewesen wäre.

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