15 Monster-Fangspiele, die besser sind als Pokémon
Wenn Sie an Monsterfangspiele denken, stehen Pokémon wahrscheinlich ganz oben auf Ihrer Referenzliste. Es war nicht das erste und es wird sicherlich nicht das letzte sein, aber es hat das Genre definitiv auf globaler Ebene populär gemacht. Apropos Genre, es gibt viele Möglichkeiten, Pokémon und solche zu kategorisieren. Es geht nicht immer darum, Monster zu fangen, aber manchmal geht es eher darum, sie zu beschwören oder Monster einzusetzen, um deine Helden zu stärken. Manchmal geht es nur um das Konzept, alleine zu sammeln. Jetzt könnte ich genauso gut eine Liste von Spielen erstellen, die der Kernmechanik von Pokémon entspricht, aber wo würde der Spaß dabei sein? Sicher, es wäre lustig, Animorphs aufzurufen, basierend auf der Scholastic Book-Reihe, die Pokémon auf dem Game Boy Color sehr ähnlich ist, aber ich wollte eine Liste von Spielen erstellen, von denen ich zutiefst glaube, dass sie in vielerlei Hinsicht besser für Pokémon sind .
Ich forderte mich heraus und suchte nach breiteren Verbindungen. Spiele, für die Sie sich vielleicht über mich lustig machen, aber schwacher Vergleich oder nicht, es sind alles fantastische Spiele. Das heißt, ich habe mich von den mobilen Stores von iOS- und Android-Geräten ferngehalten, weil ich eine Liste eklatanter Klone von koreanischen und chinesischen „Entwicklern“ erstellen konnte, aber das ist ein ganz eigener Artikel. Im Ernst, ich habe in meinen Tagen einige Head Scratcher gespielt, die immer noch in diesen Läden sind und deren Namen kaum geändert wurden. Die Pokéballs auf diesen Jungs sage ich dir. Wie auch immer, genug zu erklären, Zeit, ein paar Monster zu fangen!
15 Digimon-Geschichte: Cyber Sleuth
Beginnen wir mit dem offensichtlichen Vergleich von Digimon und Pokémon . Beide Anime-Adaptionen wurden ungefähr zur gleichen Zeit (1998-99) in den USA ausgestrahlt, und mein junges jugendliches Gehirn von elf Jahren konnte nicht genug von der Monster-Kampf-Action bekommen, aber eines trennte meine Begeisterung: Videospiele. Ich habe mich nie hingesetzt und tatsächlich ein Digimon- Spiel gespielt, weil die Bewertungen im Vergleich zu Pokémon immer schlecht schienen und ich anfing, aus Digimon herauszuwachsen. In Digimon Story: Cyber Sleuth wurde viel Aufsehen erregt. Als es endlich vorbei war, habe ich es ausprobiert und war von der ersten Minute an begeistert. Es wiederholt sich und es gibt nicht viel in Dungeons, aber der Mensch lebt es gut, mit diesen Digimon zu mahlen . Außerdem hat die Geschichte einen coolen, detektivischen Vorteil.
14 Ni no Kuni: Zorn der weißen Hexe
Ich gebe zu, Ni no Kuni: Der Zorn der weißen Hexe ist ein schrecklicher Titel, über den man sich leicht lustig machen kann, aber das sind so ziemlich alle seine Mängel. Zuallererst ist dieses Spiel großartig, auch dank Studio Ghibli, der berühmten Anime-Filmfirma, die die Zwischensequenzen produziert und das großartige Design des Spiels beeinflusst hat. Darin ist ein kleiner Junge zu sehen, Oliver, der in ein Fantasy-Reich versetzt wird, in dem er glaubt, seine Mutter sei entführt worden. Schlachten finden in einer 3D-Kampfarena statt, nachdem ein Feind auf dem Bildschirm berührt wurde. Oliver und seine beiden menschlichen Gefährten können Vertraute herbeirufen, die dann gegen andere Monster ausgetauscht werden können, oder die Menschen können ebenfalls kämpfen. Es ist ähnlich wie Bandai Namcos Tales Of- Serie. Es ist die Art von Kampf, die meiner Meinung nach gut für ein Monster-Fang-Rollenspiel funktioniert. Habe ich auch erwähnt, wie schön dieses Spiel ist? Ernsthaft!
13 Yo-kai Uhr
Der einfachste Weg, diese Serie zu kategorisieren, wäre, sie als Pokémon- Spiel mit nur Geistern zu bezeichnen. Diese Kreaturen basieren stark auf japanischer Folklore, daher der Name. Anstatt Bälle zu verwenden, um Yo-kai zu fangen, kann sich unser Held Nate mit Yo-kai anfreunden und ihre Spezialmedaillen erhalten, die sie, wenn sie in seine Spezialuhr gelegt werden, in den Kampf rufen. Spieler können sechs Yo-kai gleichzeitig ausrüsten lassen, aber drei können nur gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden. Durch einfaches Drehen des Zifferblatts unten wird Yo-kai im laufenden Betrieb ausgetauscht. Monster kämpfen dann automatisch, aber eine spezielle Anzeige füllt sich, in der Spieler einen speziellen Zug über ein schnelles Minispiel ausführen können. Eine Wendung in der Mechanik und eine unbeschwerte Geschichte mit vielen Wortspielen machen Yo-kai Watch sehr li-kai-ble.
12 Kingdom Hearts 3D: Traumtropfenentfernung
Ich bin überrascht, dass es bei all seinen Ausgründungen so lange gedauert hat, sieben Spiele, um genau zu sein, bis das Franchise eine Form des Monsterfangs angepasst hat. Wie auch immer, in diesem Abenteuer tauchen Sora und Riku in Traumwelten ein, um sie durch Aktivierung ihrer schlafenden Schlüssellöcher wieder in die Realität zu erwecken. Anstatt gegen Horden von Herzlosen anzutreten, kämpfst du stattdessen gegen Albträume, aber dank der Unterstützung von Traumessern bist du nicht allein. Diese niedlichen kleinen Lebewesen können so ausgerüstet werden, dass sie im Kampf helfen und sowohl Sora- als auch Riku-Fähigkeiten wie die Steigerung der Angriffskraft oder HP über einen Fähigkeitsbaum verleihen. Wenn das nicht genug war, können Sie mit Ihren Traumessern spielen, indem Sie sie streicheln, ihnen Leckereien geben oder sogar an einer Vielzahl von Minispielen teilnehmen, die Ihre Bindungen stärken. Sie sind vielleicht nicht so cool wie Goofy, Donald oder eine andere Disney-Figur in Ihrem Team, aber sie sind auf jeden Fall bezaubernd.
11 Shin Megami Tensei IV: Apokalypse
In jedem Fall scheinen die Shin Megami Tensei- Spiele eine der ersten Implementierungen zu sein, bei denen Monster erworben werden, um Sie im Kampf zu unterstützen. Die erste davon war Digital Devil Story: Megami Tensei auf dem Famicom im Jahr 1987. Flash-Forward 30 Jahre und das neueste Spiel, Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, ist die bisher beste Iteration der Formel. Es ist eine direkte Fortsetzung seines 3DS-Vorgängers Shin Megami Tensei IV, und obwohl der Kampf praktisch gleich ist, gibt es einen großen Unterschied. Helden aus dem ersten Eintrag verwendeten Dämonen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, waren jedoch nicht im Kampf aktiv. Dieses Mal gibt es ein menschliches Parteimitglied mit den anderen drei Slots, die von diesen Dämonen dominiert werden. Das Beste an diesen Spielen und Ausgründungen ist die Fähigkeit, Monster miteinander zu verschmelzen, um mächtigere zu schaffen. Es existiert auf Fanseiten, aber stellen Sie sich vor, es passiert in einem echten Pokémon- Spiel.
10 Disgaea 5: Allianz der Rache
Apropos Dämonen: Die Disgaea- Serie wird mechanisch immer besser. Das erste Spiel, Disgaea: Hour of Darkness, wird immer mein Favorit sein, was eine abgerundete Erfahrung betrifft, was zum Teil auf die Geschichte zurückzuführen ist, aber die Monsterfunktionalität in Disgaea 5: Alliance of Vengeance ist die bisher beste. Der Großteil Ihres Teams besteht hauptsächlich aus klassenbasierten Dämonen wie Kämpfern oder verschiedenen Formen von Magiern. Zumindest habe ich so immer gewürfelt, weil normale Monster im Kampf weniger Fähigkeiten hatten, zum Beispiel niemanden tragen zu können. Ich habe sie davon abgehalten, mich im Kampf zu begleiten, bis der Magichange-Mechaniker, der Monster im Kampf in Waffen verwandelt, in Disgaea 3: Abwesenheit der Gerechtigkeit eingeführt wurde. Danach habe ich immer ein gesundes Gleichgewicht zwischen Klassenmitgliedern und Monstern. Pokémon könnte dies auch versuchen, da es bereits Honedge gibt, das buchstäblich ein Schwert-Pokémon ist. Sie sind auf halbem Weg!
9 Kartia: Das Wort des Schicksals
Ich hatte das starke Bedürfnis, Final Fantasy Tactics hier zu veröffentlichen, aber wie ich im Intro sagte, wollte ich hier ein Spiel pro Serie platzieren, also fand ich ein anderes Strategie-Rollenspiel von Atlus, das wie ein Final Fantasy- Spiel aussieht. Das liegt daran, dass die Kunst vom langjährigen Final Fantasy-Tierarzt Yoshitaka Amano gezeichnet wurde. Im Gegensatz zu Disgaea, wo jedes Teammitglied im Kampf wichtig ist, können Charaktere auf Ihrer Seite über magische Karten, Kartia, Horden von Monstern beschwören, um im Kampf zu helfen. Diese Monster oder Phantome können endlos sterben, aber wenn ein Held stirbt, ist das das Ende des Spiels. Es ist heute als Kartia relativ unbekannt : The Word of Fate ist schwer zu finden und wurde nur in japanischen PSN-Stores erneut veröffentlicht. Wenn Sie eine Kopie finden können, probieren Sie es aus!
8 Dragon Quest V: Hand der himmlischen Braut
Die Dragon Quest- Serie enthält seit dem Debüt von Dragon Quest V: Hand der himmlischen Braut auf dem Super Famicom im Jahr 1992 eine Form des Monsterfangs. Von dort aus wurde eine Spinoff-Serie, Dragon Quest Monsters, auf dem Game Boy Color gestartet, um diese Mechanik voranzutreiben Wie auch immer, Dragon Quest V war in der Vergangenheit ehrgeizig, da es über dreißig Jahre des Lebens des Protagonisten stattfand und man sogar heiraten kann, wie der Name andeutet. Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen besteht Ihre Gruppe hauptsächlich aus Monstern. Wenn ein Monster Ihre Leistung während des Kampfes mochte, wird es Sie bitten, sich Ihnen anzuschließen, aber es ist zufällig, so dass es keine andere Möglichkeit gibt, Ihre Chancen zu verbessern, als zu schleifen. Das heißt, Ihre Gruppe wird sich relativ schnell füllen, bevor Sie es wissen.
7 Pocket Mortys
Okay, ich sagte, ich würde keine Handyspiele in diese Liste aufnehmen und es ist technisch gesehen kein "Monster Catching" -Spiel, aber es war zu schwer, sich einer Diskussion zu widersetzen. Pocket Mortys basiert auf der wahnsinnig lustigen Adult Swim Show Ricky and Morty . In diesem Spiel sammelt eine böse Organisation von Ricks Mortys aus anderen Dimensionen, um die Welt oder so etwas zu übernehmen. Es sieht aus und spielt sich so ziemlich wie Pokémon, aber mit kleinen Jungen, die den Platz von Lebewesen einnehmen, der Traum eines Pädophilen. Scherz beiseite, bitte schwärmen Sie nicht in der Regierung, jede Version von Morty sieht und kämpft etwas anders. Es gibt einen schäbig aussehenden Morty, einen Morty mit einem Schnurrbart und so weiter. Ja, es ist eine krasse Abzocke von Pokémon, und es ist schwer zu sagen, dass es tatsächlich besser ist, aber es macht alles Spaß und wir wollten es hier rausschreien.
6 Suikoden II
Nachdem ich Pocket Mortys bereits erwähnt habe, wollte ich ein weiteres menschliches Sammelabenteuer einschließen, das den Geist eines Monsterfängers enthält: Suikoden II . Jedes Spiel in der Suikoden- Reihe ist eine eigene Geschichte, die in einem anderen Teil der Zeitachse ihrer Welt spielt. Das einzige, was sich nicht ändert, ist, dass jeder Protagonist die 108 Stars of Destiny sammeln muss: Schicksalskrieger auf der Seite des Guten. Diese Helden können entweder Parteimitglieder sein oder zur Bevorratung Ihres Schlosses verwendet werden, um auf verschiedene andere Arten zu helfen, z. B. durch Köche, Ladenbesitzer usw. Es ist schwierig, alle 108 Stars of Destiny zu bekommen, aber es sind bedeutungsvollere Errungenschaften als ein Haufen Monster, die Sie wahrscheinlich nie anfassen werden, nur um zu sagen: "Hey, sieh mal, ich habe sie alle gefangen." Suikoden II ist das beste in der Serie und zum Glück ist es im Gegensatz zu Kartia jetzt auf PSN verfügbar, nachdem die Fans Konami lange gebeten haben.
5 Castlevania: Morgendämmerung der Trauer
Castlevania: Symphony of the Night war das erste Spiel im Franchise, das die Super Metroid- Formel anpasste und durch die Einbeziehung von RPG-Elementen etwas Eigenes machte, wodurch das Metroidvania-Genre entstand. Es ist immer noch fantastisch, aber ich würde Castlevania argumentieren : Dawn of Sorrow ist mechanisch eine bessere Version dieser Formel. Dies ist eine direkte Fortsetzung von Aria of Sorrow . Darin setzt Soma Cruz seine Kämpfe gegen die Mächte des Bösen fort, die wollen, dass er die nächste Form von Dracula wird. Cruz ist mit einer Vielzahl von Waffen und der Fähigkeit bewaffnet, neue Fähigkeiten zu erlernen, indem er Monsterseelen absorbiert. Jede Kreatur im Spiel kann kopiert werden, mit Ausnahme des Endgegners und der menschlichen Feinde, und es gibt drei Arten von Monsterseelen, die ausgerüstet werden können: Kugel, Wächter und Verzauberung. Kugel ist wie ein Zauberspruch, Wächter beschwört eine Kreatur, die dich antreibt, und Verzauberung erhöht deine Statistiken passiv. Einige Seelen sind nützlicher als andere, und andere sind schwerer zu gewinnen. Wie Dragon Quest V ist es eine Herausforderung, aber eine, die es wert ist, verfolgt zu werden, um das Beste aus dem herauszuholen, was Dawn of Sorrow zu bieten hat.
4 Dunkle Wolke 2
Ähnlich wie bei Castlevania: Dawn of Sorrow kann sich Monica, eine der beiden Protagonisten von Dark Cloud 2, in Monster verwandeln. Monsterabzeichen erhalten Sie, indem Sie sie in Geschäften kaufen oder einfach über die Story freischalten. Es gibt nur zwölf im Spiel, wobei jedes Monster eine Art Klassenmuster darstellt, aber es war ein schöner Gegenschlag für diese Fortsetzung, indem man sich auf nur zwei Gruppenmitglieder konzentrierte, die die Fähigkeit hatten, den Eindruck zu erwecken, dass sie mehr haben. Monica kann sich in Monster verwandeln, während Max einen Roboter hat, den er steuern kann. Dank der Cel-Schattierung ist es auf PS2 immer noch großartig, aber es ist auch als PS2-Klassiker auf PS4 mit verbesserter Grafik und Trophäen erhältlich. Es ist nicht einfach, glauben Sie mir, aber es ist sehr gut.
3 Skylander Imaginators
Technisch gesehen ist dies ein Monsterfangspiel im Bereich Pokémon Go, das in der realen Welt stattfindet, außer dass Pokémon auf Ihrem Handy durch Spielzeug ersetzt werden, das Sie in einem Geschäft kaufen müssen . Skylanders Imaginators ist nicht mein Lieblingsspiel von Toys to Life im Genre, mit dieser Liebe, die zur abgesagten Disney Infinity- Serie gehört, aber meiner Meinung nach die beste, wenn auch nur für die Aufnahme von Crash Bandicoot. Ich respektiere, was Toys for Bob und ActiVision begonnen haben, und ich kann definitiv den Reiz erkennen, neues Spielzeug zu kaufen, um neue Bereiche des Spiels freizuschalten, die den Kampf- und Elementartypen entsprechen. Es wird allerdings ziemlich teuer. Stellen Sie sich vor, wie Pokémon Rot und Blau gewesen wären, wenn Sie alle 150 Pokémon kaufen müssten. Trotzdem ist es nicht unvorstellbar, dass Amiibo hier bleibt.
2 Nächte von Azure
Dies ist ein ziemlich lustiges, wenn auch sich wiederholendes Hack- und Slash-Spiel von Koei Tecmo. Unsere Protagonistin Arnice ist eine Monstertöterin, die versucht, das Leben ihrer Freundin Lilysse vor der Angst vor dem Nachtlord zu retten. Es ist ein einfaches Action-Rollenspiel, außer dass Sie Kreaturen beschwören können, die durch verfluchte Gegenstände freigeschaltet wurden, indem Sie ihnen Blut zuführen. Arnice kann vier Monster gleichzeitig ausrüsten lassen, die alleine agieren, es sei denn, Sie verwenden eine der vier Kartenschaltflächen, um ihre Spezialfähigkeiten zu aktivieren. Es wird ziemlich schnell sehr intensiv, es gibt ein gewisses Maß an Backtracking und Schleifen und es sieht aus wie ein PS3-Spiel auf PS4. Wenn Sie jedoch die Dynasty Warriors- Serie mögen, eine weitere gute Koei Tecmo-Serie, und sich immer irgendeine Form von Monsterunterstützung mit ihnen gewünscht haben, dann können Sie nicht viel besser werden.
1 Welt der endgültigen Fantasie
Das neueste Spiel, um die Pokémon- Serie zu affen, ist derzeit aus unzähligen Gründen auch mein Favorit. Das Problem, das ich bei den meisten Pokémon- Spielen habe, ist, dass es zu viele Monster gibt und nicht genug Gründe, um Ihr Team auszutauschen. Normalerweise halte ich an und schleife von dort aus, sobald ich eine gute, abgerundete Gruppe von Kreaturen habe. Dieser Final Fantasy- Spinoff hat nicht so viele Kreaturen zu sammeln, und da jeder Dungeon mit einem bestimmten Element thematisiert ist, ist es ratsam, häufig zwischen Monstern zu wechseln. Es gibt keine Kreatur, die ich lange Zeit nicht ausprobiert habe, nicht nur in Bezug auf die Strategie, sondern jedes Monster hat ein Fähigkeitsbrett, das unsere Helden Lann und Reynn stärkt. Die Geschichte mag ein wenig verworren sein, aber ich liebe sie trotzdem. Für Fans von Pokémon und Final Fantasy ist diese Fusion die richtige.