15 lustige Mass Effect Memes, die nur echte Fans verstehen werden
Mass Effect verfügt über ein reichhaltiges Videospieluniversum mit einer überzeugenden Handlung, vielen landschaftlichen und ikonischen Orten und einigen der am besten entwickelten Charaktere aller Videospieluniversen, die in den letzten 15 Jahren hergestellt wurden. Die Charaktere sind wohl der beste Teil. Da wir im Jahr 2017 leben, werden natürlich in dem Moment, in dem ein Spiel mit einer ausnutzbaren Persönlichkeit in den Schleier der Existenz gerät, mehr Meme daraus, als man sich vorstellen kann.
Gute Meme, schlechte Meme, unvergessliche Meme oder unvergessliche Meme, sie sind trotzdem alle Meme und fast immer einen Blick wert. Wie die meisten Memes, die sich auf Videospiele beziehen, sind sie für die Leute, die die Spiele am meisten spielen und lieben, am lustigsten. Sie können manchmal eine tiefe Selbstbeobachtung der Spielmechanik enthalten, sich über die bizarren Situationen lustig machen, in die die Charaktere geraten sind, sich über die Persönlichkeitsmerkmale einiger Charaktere lustig machen oder auf andere Weise eher unangemessene Handlungen ausführen. Oder vielleicht können sie verwendet werden, um einfach alberne Wortspiele zu machen und Charaktere in etwas zu verwandeln, das sie überhaupt nicht sind.
Unabhängig davon bringt Ihnen die folgende Liste 15 Memes, die für sich genommen lustig sind, aber Mass Effect-Fans zum Lachen bringen.
15 Wie ist mein Name?
Ahh, armer Commander Shepherd. Er oder sie rettet die Galaxie vor den Reapers und geht in den Kampf, um eine ganze Tonne Menschen zu retten (einschließlich seiner / ihrer Crew), verhandelt Gerichtsverfahren für ein Crewmitglied, das wegen eines Verbrechens angeklagt ist, das sie nicht begangen hat, und versucht, Reporter zu schlagen für zu neugierig zu sein. Eines der großartigen Dinge an Commander Shepherd ist, dass Sie das Erscheinungsbild des guten Kommandanten auf fast jede Weise anpassen können. Hautfarbe, Augenfarbe, Frisur, Geschlecht, was immer Sie wollen. Natürlich hatten Sie auch die Möglichkeit, Ihren Namen als seinen Namen einzugeben.
Trotz der untrennbaren Bindungen, die sich zwischen Commander Shepherd und seiner Besatzung bilden, und egal wie offensichtlich es ist, dass die Besatzung der Normandie sich nicht an ein wirkliches Militärprotokoll hält, beziehen sie sich NIEMALS auf Commander Shepherd von ihm oder ihr Vorname. Es ist fast wie alles, was Sie tun können, um Ihren Charakter anzupassen. Dies ist das, was den geringsten Unterschied macht. Warum sich überhaupt die Mühe machen? Offensichtlich konnten sie die Sprecher sowieso nicht dazu bringen, jeden möglichen Namen zu sagen.
14 Kalibrierungen
Garrus ist ein großartiger Charakter. Er ist ein klassischer harter Kerl, der nicht im geringsten menschlich aussieht, aber trotzdem für seine Videospiel-Badasserie und groteske Schönheit geliebt wird. Er ist auch ein extrem fleißiger Waffeningenieur, da das alles ist, was er seit seiner Geburt getan hat, ein Turianer zu sein und all dieser Jazz. Dieses Mem ist eines von vielen, die zeigen, dass er so ziemlich die einzige Aktivität ist, die er jemals zu tun scheint, während er an Bord der Normandie ist…
Nein im Ernst, wann immer du mit Garrus über die Normany sprichst, egal ob du im zweiten oder dritten Spiel bist (nie das erste gespielt, Leute, du musst mir vergeben), das ist buchstäblich ALLES, was er tut. Ich verstehe, dass die Normandie ein ziemlich großes Kriegsschiff ist und viel Arbeit braucht, um es schön und reibungslos laufen zu lassen… aber wie aus dem Ruder laufen die großen Kanonen bis zu dem Punkt, an dem er sie nur noch kalibriert? Oder ist Kalibrierungs-Slang für eine andere Aktivität, für die er viel Zeit alleine braucht ...
13 Niemand kümmert sich um den Volus
Viele Aliens im Spiel vertuschen sich recht gut. Die Quarianer sind diejenigen, die das größte Interesse wecken, mit ihren eher menschlichen Körpern und sehr vagen Blicken auf ihre Gesichter. Die romantische Option mit Tali trägt auch nicht gerade dazu bei, das Interesse der Fangemeinde zu verringern. Wir haben auch einen großen Vorgeschmack auf Talis Gesicht bekommen, als sie in Mass Effect 3 ihre Maske entfernte.
Aber wissen Sie, wer sonst noch seinen ganzen Körper und sein Gesicht verdeckt hat? Der Volus. Leider wollte niemand sehen, was sich unter ihren Druckanzügen befand. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Fans sie in diesem Fall schnell bitten würden, sich anzuziehen.
12 Garrus und sein Anti-Pfeil bis zum Knie
Garrus ist ein kampferprobter Turianer, der nur sehr wenig zu geben hat. Er hat es mit einer großen Anzahl von Söldnern zu tun, mit denen er einen Krieg begonnen hat, weil sie Waffen und Drogen geschmuggelt haben. Während des folgenden Kampfes nimmt er jedoch eine Granatenexplosion ins Gesicht, die ihn mit den ikonischen Narben zurücklässt, die ihn für den Rest der Serie halten.
Da Mass Effect 2 innerhalb des gleichen Zeitrahmens wie Skyrim erschien (OK, sie haben also fast zwei Jahre Pause, aber egal), konnte es nicht anders, diesen einen Vorfall von Badassery mit einer der berüchtigtsten Zeilen in zu vergleichen Skyrim. Ja, ich beziehe mich auf diesen ... "Ich war einmal ein Abenteurer wie du, aber dann habe ich einen Pfeil zum Knie genommen". Das war genauso witzig wie würdig, aber Garrus 'Einstellung ist besonders gut. Wenn Sie hart genug sind, um eine Granate ins Gesicht zu nehmen und in Bewegung zu bleiben, können Sie alles nehmen und weitermachen.
Natürlich mit oder ohne Science-Fiction-Medizintechnik!
11 Sara Ryder's Gesicht
Wir sind mit diesem wirklich tief ins unheimliche Tal gefallen. Ich meine, selbst die Grafiken des ursprünglichen Mass Effect von 2007 waren nicht so schlecht oder einfach nur schlecht.
Im Ernst, die Gesichter in Andromeda (vor dem Patch) sind so abwegig, dass es fast komisch ist, weil es gruselig ist. Sara Ryder ist eine Klasse für sich. Wenn Sie sie nur googeln, wird sich herausstellen, dass sie der Hintern fast jedes einzelnen Witzes über das Spiel ist. Das Beste ist jedoch, wie der Rest von ihnen in dieses eine Bild gedrückt werden kann. Ich möchte ehrlich gesagt nur lachen, wenn ich es mir ansehe, um die Grusel aus meinem Rücken zu bekommen.
10 Immer genug Zeit für Dekoration!
Zwischen der Rettung der Galaxie und der Niederlage von Terroristen kann Commander Shepherd auch wertvolle Ressourcen ausgeben, um beispielsweise Raumschiffe zu kaufen und sein persönliches Aquarium mit verschiedenen Arten von Meereslebewesen zu füllen (seien Sie vorsichtig, wenn Sie sie nicht füttern, sterben sie ). Sie können sogar außerirdische Filme für Erwachsene kaufen, nur für den Fall, dass Sie sich fragen, was einige Außerirdische anmacht.
Es ist jedoch lustig zu erkennen, dass Shepherd, obwohl die gesamte Galaxie in Gefahr sein könnte, die Zeit für einen Umweg gefunden hat, nur um unnötige Schmuckstücke für einen Raum zu kaufen, in dem Sie nie sind.
9 Unaufhörliche Vermerke von Commander Shepherd
Schauen Sie, Prominente sind keine Seltenheit. Sie gehen so weit in unsere Geschichte zurück wie die alten römischen Gladiatoren, die die Dinge befürworteten, bevor sie sich gegenseitig zum Ruhm Roms erstechen. Davon abgesehen kann Commander Shepherd dies für einen Rabatt tun, aber der gute Commander hat eine ziemlich seltsame Definition von "Favorit".
Es ist lustig, dass Sie behaupten können, dass jedes Geschäft Ihr Favorit auf der gesamten Zitadelle ist. Wenn dies die reale Welt wäre, würde Commander Shepherd wirklich einen Drecksack-Steve-Hut tragen, da er seine Deals bekommen würde, aber die Geschäfte, die er befürwortete, würden nichts bekommen. Denn wenn alle Geschäfte sein Favorit sind, dann sind keine…
8 Die Antizipation von Mass Effect Andromeda
Aufgrund seines unbefriedigenden Endes würden die meisten Mass Effect 3 als Enttäuschung betrachten. Obwohl das Spiel solide war und der Rest des Spiels Spaß machte, hinterließ das Ende einen wirklich sauren Geschmack in den Mündern der Spieler auf der ganzen Welt.
Und dann wurde Mass Effect: Andromeda angekündigt. Das Internet verlor kollektiv den Verstand und mit jedem Trailer schien der Hype immer größer zu werden. Für Oldtimer wie mich schien es wieder wie die Spore von 2008 zu sein ... ein massiver Hype um ein Spiel, das unmöglich zu liefern hoffte und das tonnenweise enttäuschende Fehler liefern musste. Während Spores Gameplay fehlte, machte es einige interessante Alien-Designs wieder wett. Andromeda ... nun, du hast Sara Ryder's Gesicht gesehen, was uns zu ...
7 Die massive Enttäuschung
Bevor Sara Ryder's Gesicht (aus den falschen Gründen) allen den Kiefer fallen ließ, gab es… die Vorfreude. Im Ernst, ich denke, die Fans waren nur daran interessiert, den Gedanken an das Ende von Mass Effect 3 aus ihren Gedanken zu verdrängen, dass jedes andere Mass Effect- Spiel so aussah, als würde es voller Gold sein. Auch der Hype um das, was im Spiel versprochen wurde, war unglaublich; mehr Erforschung, mehr Kampf und eine zunehmend immersive Welt, die alles in den Schatten stellen würde, was davor gekommen war.
Dann passierte etwas… etwas, das den Hype-Zug der Vorfreude in ein massives Hype-Zugunglück versetzte. Das Spiel war überladen, nicht mit Güte, sondern mit Pannen. Darüber hinaus gab es nicht so viele liebenswerte Charaktere und die KI war unglaublich dumm.
6 Direkte Kontrolle übernehmen
Wenn er gegen Sovereign kämpft, ist eine Sache, die er gerne tut, wenn er dich verspottet, zu sagen, dass er die direkte Kontrolle über eine bestimmte Person übernimmt, gegen die du gekämpft hast, und sich damit zu rühmen, dass "das tut dir weh", wenn er angreift. Es ist ziemlich lustig, wenn man merkt, wie die Linie in fast alles eingefügt werden kann, damit sie epischer aussieht.
Die schiere Vielfalt der Witze, die darüber online sind, ist komisch. Wenn Sie das Spiel gespielt haben, ist es jedoch eine Linie, die Sie irgendwann abhaken würde, da der Feind, gegen den Sie jetzt kämpfen müssen, härter getroffen werden muss, bevor er untergehen und mehr Schaden verursachen kann.
5 Indoktrination
In Mass Effect ist Indoktrination der Prozess, bei dem die Reapers organische Wesen mit ihrer Technologie einer Gehirnwäsche unterziehen. Dies geschieht über das Signal- oder Energiefeld, das den Reaper umgibt. Nun, für etwas, das während der gesamten Spieleserie ziemlich einfach ist, macht dieses Spiel lustige Witze über die schiere Menge an Dummheit, die es mit sich bringt.
Dies wird insbesondere verwendet, um Witze über das abgründige Ende von Mass Effect 3 zu machen, da die einzig mögliche Erklärung für viele Spieler darin besteht, dass die Reapers die Kontrolle über den tatsächlichen Spieler übernommen haben und sie sich das Ganze vorstellen ließen. Das Gleiche gilt für die Versuche von BioWare, DLCs zu veröffentlichen, die sich nicht die Mühe machen, diesen kritischen Teil des Spiels zu beheben. Wenn Sie ein noch größerer Fan sind und sich der Indoktrinationstheorie anschließen, ist es noch sinnvoller, dass Commander Shepherd sich im Grunde nur das Ganze ausgedacht hat und an diesem Morgen nie sein Bett verlassen hat…
4 Entfernen der Tali-Maske
Tali'Zorah Nar Rayya ist eine von vielen sympathischen Figuren in Mass Effect, weil sie und ihre Leute eine ziemlich einzigartige Reihe von Herausforderungen haben. Sie wurden aus ihren Heimatwelten verbannt und leben im Grunde genommen als Nomaden im Weltraum. Ihre Schiffe sind ihre Heimat und in einem Universum voller intergalaktischer Weltraumschlachten ist das eigentlich ziemlich erschreckend, da Ihre gesamte Familie und jeder, den Sie kennen, leicht durch einen großen Treffer im Kampf zerstört werden könnten. Sie ist auch eine Meistertechnikerin und Wissenschaftlerin, die eine Menge über die Geth weiß. Sie hatte einen bemerkenswerten Konflikt mit Legion, den Sie lösen müssen, um beide Seiten glücklich zu machen.
Sie trägt auch Anzug und Maske, da ihr Immunsystem so schwach ist, dass jede Form von Bakterien sie sofort tötet. Dies führt zu einigen interessanten Theorien darüber, wie Tali unter dieser Maske wirklich aussieht. Es gibt einen Teaser mit einigen ziemlich bedrohlich aussehenden Augen unter der Maske, aber trotz aller Teaser und der möglichen Romantik mit Tali können wir nie sehen, wie ihr Gesicht im Spiel aussieht.
Die Besessenheit des Spiels, ihre Maske in diesem GIF beizubehalten, führte offensichtlich dazu, dass die Leute sie mit Master Chief von Halo verglichen und sich über die Animation lustig machten, in der er seine Maske entfernte (einige Spieler manipulierten das Spiel sogar, um genau zu sehen, was unter seinem Helm lag… und es war ein anderer Helm), um zu zeigen, dass es dort nur eine andere Maske gibt. Gut gemacht!
3 Der Tanz ...
Schau, ein intergalaktischer Held (ine) zu sein, ist harte Arbeit. Sie haben ganze Arten von Menschen zu befriedigen, Allianzen zu schmieden, Feinde zu besiegen, Freunde zu finden, Orte in die Luft zu jagen und andere Arten von coolem Chaos zu erreichen. Aber nach all dem muss sich Commander Shepherd entspannen, und seine / ihre Crew muss es ruhig angehen lassen, ein paar Drinks trinken und ein wenig tanzen. Ich meine, sie müssen wissen, wie man feiert, oder?
Wenn Sie sich ansehen, wie Shepherd und die Crew tanzen, werden sie sich wahrscheinlich mehr in Verlegenheit bringen als erwachsene Eltern, die ihre jugendlichen Kinder in Verlegenheit bringen, wenn sie einige halb erinnerte Tanzschritte aus ihrer Jugend machen, um zu versuchen, zu wirken. ' cool 'zu den Freunden ihrer jugendlichen Kinder.
2 Alle Gespräche mithören
Ja, Mass Effect hat den Zelda- Effekt, in die Häuser der Menschen einzubrechen und ihre Sachen für einen guten Zweck mitzunehmen. Außer in diesem Fall geht es darum, ihre privatesten oder unnötigsten Gespräche mitzuhören. Es macht nicht nur gute Witze, wenn Aliens darüber plaudern, manchmal sogar wichtige Hinweise und persönliche Fakten fallen lassen, die im Spiel tatsächlich zu einer großen Sache werden, sondern der lustige Teil ist auch, wie laut und offen die Leute über ihre persönlichen Informationen sind.
In einigen Szenen finden ganz romantische Aufmachungen statt, in denen Sie sich engagieren können, während in anderen Szenen in einer Bar von Salarian-Zuchtverträgen die Rede ist.
1 Mass Effect 3's Abysmal Ending
Mass Effect zeichnet sich durch ein Spiel aus, bei dem die Entscheidungen, die Sie treffen, wirklich zählen. Charaktere rufen Sie dazu auf, es beeinflusst die Handlung, es beeinflusst, wie Sie wahrgenommen werden und die Welt um Sie herum. Was bedeutet das alles für den endgültigen Höhepunkt in Mass Effect 3, wenn Sie endlich rausgehen und die Reapers ein für alle Mal besiegen müssen?
Absolut nichts ... alles, was du jemals getan hast, bedeutete nichts. Es war ein gewaltiger Schlag ins Gesicht für jeden einzelnen Hardcore-Spieler, der die Serie seit ihrer Gründung verfolgt hatte, aber zumindest haben wir ein paar lustige Memes daraus gemacht.