15 Fans von Naruto-Videospielen geben vor, nicht zu existieren (und 15 großartige, die jeder vergisst)

Spiele, die auf Anime basieren, werden in der Regel von bestimmten erkennbaren Marken monopolisiert. Dragon Ball Z lässt fast jährlich einen neuen Kämpfer fallen, während Sword Art Online in weniger als einem Jahrzehnt fünf Konsolenspiele generiert hat. Anime ist weit mehr als Weekly Shōnen Jump, aber die Lizenzen des Magazins verdienen am wahrscheinlichsten ein Videospiel. In nur einem Jahr haben Black Clover und Gintama ihre eigenen persönlichen Anpassungen vorgenommen, während My Hero One's Justice Ende Oktober veröffentlicht werden soll.

Obwohl Bandai Namco bereit zu sein scheint, mit anderen Eigenschaften zu experimentieren, bleibt Naruto eines der lukrativsten Reservoire des Verlags. Masashi Kishimoto beendete seinen geliebten Manga im Jahr 2014, aber die Kreation von Boruto: Naruto Next Generations hielt das Hidden Leaf Village fest auf dem Radar der Welt. Dragon Ball bleibt der König der Anime-Spiele, aber Naruto sitzt auf einem knappen zweiten Platz. Veröffentlicht 2003 für die WodnerSwan-Farbe, Naruto: Konoha Ninpouchou öffnete die sprichwörtlichen Schleusen und Ninjas weigern sich, nicht mehr herauszufließen!

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 gilt zu Recht als eines der besten Anime-basierten Videospiele aller Zeiten, aber Kishimotos Eigentum hat viele wundervolle Titel hervorgebracht. Auf der anderen Seite hat Borutos Vater in seinem Anteil an schrecklichen Abenteuern mitgespielt. Hier sind 15 Naruto- Videospielfans, die so tun, als gäbe es sie nicht (und 15 großartige, die jeder vergisst)!

30 Großartig: Naruto: Clash Of Ninja

Von der Fortsetzung überschattet, verdient Naruto: Clash of Ninja Anerkennung dafür, dass Kishimotos Franchise in ein anderes Medium übersetzt werden kann. Ursprünglich im Jahr 2003 veröffentlicht, wurde ein westlicher Hafen erst drei Jahre später freigegeben. Infolgedessen erhielt Clash of Ninja durchschnittliche Bewertungen. Zugegeben, das Gameplay ist relativ einfach, aber der rasante Kampf wiederholt erfolgreich die aufregenden Schlachten des Animes. Sollten Fans versuchen, diesen zu suchen? Ehrlich gesagt bietet Clash of Ninja nichts, was durch spätere Spiele nicht verbessert wurde, aber seine Bedeutung sollte nicht diskreditiert werden.

29 Müll: Naruto Shippūden: Legenden: Akatsuki Rising

Für ein paar Jahre war die PlayStation Portable eine unverzichtbare Plattform für Anime-Fans. Im Vergleich zu Nintendos Handheld-Geräten verfügte die PSP über gerade genug Rechenleistung, um Erlebnisse zu erzeugen, die an die PlayStation 2 erinnern. Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising, ähnlich wie die CyberConnect2-Serie Naruto: Ultimate Ninja, deckte den Kazekage Rescue Arc ab und versprach, den Spielern zu erlauben unterwegs spielen. Bei so vielen Naruto- Titeln auf dem Markt ist die überwiegende Mehrheit völlig unvergesslich. Akatsuki Rising wird von leeren Levels und einem überwältigenden Kampfsystem behindert und ist eine blasse Nachahmung seiner Brüder auf der Heimkonsole.

28 Großartig: Naruto To Boruto: Shinobi-Stürmer

Bandai Namcos jüngste Adaption wurde für mittelmäßige Kritiken und eine enttäuschende kommerzielle Rendite veröffentlicht. Naruto To Boruto: Shinobi Striker ist bestrebt, die Multiplayer-Formel von Dragon Ball Xenoverse zu wiederholen und kombiniert einen Kampf mit hoher Oktanzahl mit einem klassenbasierten Kampfsystem. Die Kombination funktioniert gut, aber der Fokus liegt voll und ganz auf dem Wettbewerbsspiel. Xenoverses Einzelspieler-Inhalt wurde zwar als Multiplayer-Komponente verkauft, aber auch stark vermarktet und konnte Kunden für Dutzende von Stunden unterhalten. Shinobi Striker hat Solo-Missionen, aber sie fühlen sich wie verherrlichte Tutorials an. Zum Glück macht das Multiplayer-Element ziemlich viel Spaß.

27 Müll: Naruto: Pfad des Ninja

Müde von Kämpfern? Nun, Naruto: Path Of The Ninja hat sich entschieden, eine andere Route zu beschreiten. Path of Ninja, ein traditionelles JRPG, wurde 2004 als Game Boy Advance veröffentlicht, ein westlicher Port wurde jedoch nur für den Nintendo DS zur Verfügung gestellt. Um Kredit zu geben, wenn Kredit fällig ist, funktioniert Path of Ninja gut genug für die Art von Spiel, die es zu sein versucht; Dies ist jedoch möglicherweise eines der am meisten abgeleiteten JRPGs auf der Handheld-Konsole. Manchmal fühlt sich das Spiel eher wie ein Hack an, bei dem Naruto- Sprites einige generische Charaktere ersetzen.

26 Großartig: Naruto Shippūden: Ultimativer Ninja-Aufprall

Bei der Diskussion sollte immer der Kontext berücksichtigt werden. Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact stiehlt ein oder zwei Seiten aus dem Buch von Dynasty Warriors und hält sich strikt an die Musou-Formel. Mit Missionen übersät, die in einem Bosskampf gipfeln, laufen Missionen darauf hinaus, durch unzählige Feinde zu schlammigen. Ultimate Ninja Impact ist fehlerhaft und ziemlich unvergesslich und zählt immer noch zu den besseren tragbaren Naruto- Spielen. Selbst wenn die Mechanik eher simpel ist, ist es unglaublich befriedigend, ein ganzes Bataillon von Ninjas mit einem einzigen Zug auszuräumen.

25 Müll: Naruto: Uzumaki Chronicles 2

Ein paar Jahre nach seiner Gründung sammelte Narutos Anime eine beachtliche westliche Fangemeinde. Namco Bandai versuchte, den Hype um das Anwesen auszunutzen und löste einen Ansturm von Häfen in der Öffentlichkeit aus. Im Jahr 2006 konnten Spieler mehr als zehn neue Naruto- Titel erwerben. Es war nicht überraschend, dass dieser unerbittliche Zeitplan den Markt schnell überwältigte. Naruto: Uzumaki Chronicles 2 versuchte, eher ein Action-Adventure-Titel als ein Straight Fighter zu sein. Durch ein langweiliges Kampfsystem verschlechtert, passten die extrem sich wiederholenden und einfachen Missionen zu einem Story-Modus, dem es an Flair und Aufregung mangelte.

24 Großartig: Naruto: Ultimate Ninja 3

Wenn es um Naruto- Videospiele geht, ist CyberConnect2 der endgültige Entwickler. Das von der Ultimate Ninja Storm- Serie überschattete Studio perfektionierte 2D-Schlachten, bevor es eine zusätzliche Dimension hinzufügte. Für Ultimate Ninja kann ein überzeugendes Argument vorgelegt werden, das den Höhepunkt des Franchise markiert. Naruto: Ultimate Ninja 3 ist mit einigen RPG-Elementen und einem Combo-System ausgestattet, das sich durch eine beachtliche Tiefe auszeichnet. Es ist gealtert wie ein Glas guten Weins. Trotz der Landung auf der PlayStation 2 bleibt die Grafik von CyberConnect2 bis heute beeindruckend. Wenn sich die Schlachten von Ultimate Ninja Storm immer etwas starr anfühlten, sollte Ultimate Ninja 3 als ein Muss angesehen werden.

23 Müll: Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2

Welche Faktoren sollten bei der Analyse lizenzierter Spiele als entscheidend angesehen werden? Als Titel für Fans bietet Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2 eine anständige Liste von Charakteren, um Kunden für ein paar Stunden abzulenken. Als Kampfspiel? Ninja Destiny 2 hinterlässt einen ziemlich miesen Eindruck. Dieser auf dem Nintendo DS veröffentlichte 2D-Kämpfer scheint das Drücken von Knöpfen über Combos aktiv zu belohnen. Ohne eine erkennbare Verschiebungsliste als Referenz hängt das Erlernen neuer Tricks ausschließlich von Versuch und Irrtum ab. Die überlange Kampagne ist in drei Modi unterteilt und zeigt die geringe Tiefe des Kampfes.

22 Großartig: Naruto Shippūden: Ultimative Ninja-Sturmgenerationen

Im Nachhinein war CyberConnect2 mit Ultimate Ninja Storm nicht gerade erfolgreich. Die ersten beiden Spiele sahen so aus, aber ihre Kampfsysteme waren häufig zu frustrierend, um so unterhaltsam zu sein. Naruto Shippūden: Ultimative Ninja-Sturmgenerationen markierten den Wendepunkt dieser Serie. CyberConnect2 kombinierte Elemente seiner beiden Vorgänger und intensivierte den Kampf, um ein System zu schaffen, das zugänglich und optisch ansprechend ist. Bis 2012 war Ultimate Ninja Storm Generations auf Kishimotos Grundstück zweifellos der beste Arena-Kämpfer. Aufgrund des Erfolgs der späteren Einträge in der Reihe wurde dieser weitgehend vergessen.

21 Müll: Naruto: Uzumaki Chroniken

Naruto: Uzumaki Chronicles gehört zu den frühesten Ausgründungen, die auf dem Franchise basieren und zum perfekten Zeitpunkt veröffentlicht wurden, und könnte einen besonderen Platz im Herzen vieler Spieler einnehmen. Dieser Action-Adventure-Titel war zu ehrgeizig für sein eigenes Wohl. Sobald der Glanz nachließ, hatten wir einen minimalistischen Schläger, der dringend Abwechslung brauchte. Uzumaki Chronicles verdient Lob für das Bestreben, das Franchise aus dem Kampfgenre zu verdrängen, aber der Inhalt ist eher überwältigend.

20 Großartig: Naruto: The Broken Bond

Seltsamerweise hat Ubisoft Kishimotos Eigentum in ein Paar Xbox 360-Exklusivprodukte umgewandelt. Überraschenderweise lieferte das französische Studio das umfassendste Spielerlebnis, das auf Naruto basiert. The Broken Bond, eine Fortsetzung von Naruto: Rise of a Ninja aus dem Jahr 2007, wird als Kampfspiel in Rechnung gestellt, aber die Summe seiner Teile ergibt ein weitaus denkwürdigeres Paket. Obwohl der Kampf das Hauptverkaufsargument des Spiels ist, bietet The Broken Bond verschiedene faszinierende Umgebungen, die es zu erkunden gilt. Andere Versionen haben versucht, diese Formel zu replizieren, aber keine hat Ubisofts Bemühungen annähernd übertroffen.

19 Müll: Naruto: Ninja-Rat

Naruto: Ninja Council, ein Game Boy Advance-Side-Scroller, der nach Produktionsbeginn auf dem Nintendo DS nach Westen portiert wurde, verfügt über eine gute Animation und ein gutes Kampfsystem, aber die schmerzhaft kurze Kampagne behindert das Gesamtpotential des Pakets. Ninja Council ist in acht Level unterteilt und im Wesentlichen ein Mega-Man- Spiel mit Naruto- Charakteren. Dies gilt auch für die herausfordernden Bosskämpfe. Unter Berücksichtigung der Einschränkungen der Plattform ist Ninja Council wohl der beste "schlechteste" Eintrag in diesem Artikel. Trotzdem werden nur große Fans Spaß haben.

18 Großartig: Naruto: Kampf der Ninja-Revolution

Naruto: Clash Of Ninja Revolution ist eine exklusive Wii-Version und kombiniert Elemente aus Clash of Ninja 2 und der nur in Japan erhältliche Gekitō Ninja Taisen! 3 . Nach den ersten beiden Clash of Ninja- Spielen und der Tatsache, dass der englische Dub weit hinter der Originalversion zurückblieb, begann Tomys Franchise, separate Iterationen für japanische und westliche Fans zu produzieren. Für diejenigen, die die GameCube-Veröffentlichungen zu schätzen wissen, ist Clash of Ninja Revolution nur mehr dasselbe, wenn auch mit einem größeren Dienstplan und einer Wii-Mote. Clash of Ninja Revolution ist voller Inhalte und gehört zu den besseren Kämpfern der Konsole.

17 Müll: Naruto Shippūden: Kizuna Drive

Eine feine Linie trennt eine herausfordernde, aber lohnende Erfahrung von einer voller Frustration und Wut. Naruto Shippūden: Kizuna Drive priorisiert das teambasierte Gameplay vor Solo-Missionen und erzielt ein paar Punkte zu seinen Gunsten. Leider verwandelt das fehlerhafte Kampfsystem selbst die alltäglichsten Begegnungen in einen unangenehmen Slog. Neue Charaktere sind hinter den Story-Missionen eingeschlossen, so dass zu viel Zeit damit verbracht wird, dieselben Level zu wiederholen, um zu versuchen, eine Belohnung zu erhalten, die schließlich zu Unterhaltung führen könnte.

16 Großartig: Naruto: Aufstieg eines Ninja

Die Reichweite von Anime erstreckt sich über Japan hinaus, aber westliche Unternehmen greifen selten in diese bestimmte Branche ein. In letzter Zeit haben Netflix-Leute einige Live-Action-Filme produziert, die auf populärem Manga basieren, aber Spiele bleiben in der Regel in den Händen japanischer Entwickler. Ubisofts Naruto: Rise of a Ninja ist besser als die meisten Anime-basierten Spiele auf dem Markt. Rise of a Ninja integriert RPG-Elemente in einen traditionellen Kämpfer und bietet eine vollständig realisierte Hub-Welt, die die Fans erkunden können. Plötzlich konnten wir durch die Straßen des Hidden Leaf Village schlendern und das Leben eines Shinobi leben!

15 Müll: Naruto Shippūden: Ninja-Rat 4

Naruto Shippūden: Der Ninja-Rat ist die lebendige Verkörperung der Stagnation. Zumindest sollten Fortsetzungen versuchen, die in früheren Releases eingeführte Mechanik zu erweitern. Bei einer Analyse als Franchise war der dritte Eintrag wahrscheinlich der beste der Gruppe. Dennoch verdient keines der Spiele besonders viel Aufmerksamkeit. Ninja Council 4, die ultimative Version der Spin-off-Serie, versucht nicht einmal, ein Upgrade auf ihren Vorgänger durchzuführen. Ninja Council 4 hat einen kleineren Kader als der dritte Eintrag und ist ein ehrgeiziger Side-Scroller, der von einer gewissen Originalität stark profitiert hätte.

14 Großartig: Naruto: Mächtiger Shippūden

Basierend auf Naruto Spin-Off: Rock Lee & His Ninja Pals, einer Parodie-Serie unter der Leitung des optimistischen Taijutsu-Meisters Naruto: Powerful Shippūden, strahlt in jeder gut animierten Zwischensequenz und jedem Level Persönlichkeit aus. Das zwischen Naruto und Rock Lee aufgeteilte Gameplay variiert je nach kontrolliertem Charakter. Zum Beispiel ist Lee nur auf physische Angriffe beschränkt. Schläger riskieren immer, eintönig zu werden, aber Naruto: Powerful Shippūden führt ein Level-Up-System ein, das hilft, dem Einsetzen von Langeweile zu widerstehen. Der auf dem Nintendo 3DS verfügbare Chibi-Art-Stil des Animes ergänzt die Handheld-Plattform.

13 Müll: Naruto Online

Auf dem Papier klingt ein MMO in der Welt eines beliebten Shounen-Anime fast zu schön, um wahr zu sein. Dies hat sich größtenteils als richtig erwiesen. Naruto Online ist ein browserbasiertes MMORPG und wird mit einem Charakterersteller gestartet, mit dem ein Spieler einem von fünf Clans beitreten kann. Das Squad-basierte Kampfsystem, das sowohl die Hauptbögen des Mangas als auch einige Füllstoffe aus dem Anime nachbildet, ist wirklich fesselnd und verdient es, an einem viel besseren Produkt festzuhalten. Wie die meisten kostenlosen MMOs lässt Naruto Online häufig eine riesige Mauer fallen, die den Fortschritt einschränkt. Ist es das schlechteste Spiel im Internet? Nein, aber MMORPGs sind ein Dutzend und nur wenige sind die Zeit wert.

12 Großartig: Naruto: Ultimative Ninja-Helden 3

Mit sechs Titeln, die in einem Zeitraum von weniger als einem Jahrzehnt veröffentlicht wurden, wurde Kishimotos Manga geboren, um den Bildschirm des PlayStation Portable zu schmücken! Der Nintendo DS konnte niemals hoffen, Clash of Ninja oder Ultimate Ninjas wunderschöne Grafik oder hektischen Kampf nachzubilden, aber die PSP eröffnete ein ganzes Reich an Möglichkeiten. Abgesehen von den persönlichen Vorlieben kam Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Heroes 3 der Erfassung der Brillanz der Konsolentitel am nächsten. Das von CyberConnect2 erstellte Gimmick dieses Eintrags war die Implementierung von Vier-Spieler-Schlachten.

11 Müll: Naruto Shippūden: Naruto gegen Sasuke

In dem Wunsch, die Dinge aufzupeppen, nachdem vier vorwiegend überwältigende Side-Scroller fallen gelassen wurden, erwachte die Marke Ninja Council mit einem frischen Namen wieder zum Leben. Leider beginnt und endet die Kreativität von Naruto Shippūden: Naruto vs. Sasuke mit seinem Titel. Was Action-Plattformer angeht, sind die Ninja Council- Spiele eher mittelmäßig als geradezu schrecklich, aber die Formel war nach dem dritten Eintrag dünn. Die Levels von Naruto vs. Sasuke sind relativ umfangreich und beeindruckend, aber alles andere fühlt sich wie ein Klon der vorherigen Spiele an.

10 Großartig: Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4

Die letzte Fortsetzung von Clash of Ninja für den GameCube, Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 wurde nie nach Westen portiert. Zu diesem Zeitpunkt hatte Eighting's die Kernsysteme des Franchise nahezu perfekt abgestimmt, und jede neue Iteration festigte Clash of Ninja als eine Kampfserie, die in der Lage war, auf eigenen Beinen zu stehen. Gekitō Ninja Taisen ersetzt Mannschaftsbegegnungen durch Einzelkämpfe! 4 warf Leben in ein Rezept ein, das kurz davor stand, abgestanden zu werden. Combos konnten erweitert werden, indem die Charaktere zum richtigen Zeitpunkt getauscht wurden, und das Gameplay besaß weitaus mehr Tiefe, als man auf den ersten Blick sieht.

9 Müll: Naruto Shippūden: Chroniken der Drachenklinge

Während der Forschungsphase dieses Artikels wurde allmählich klar, dass der ständig hungernde Ninja hauptsächlich eine Sammlung unvergesslicher interaktiver Abenteuer angehäuft hat. Dies kann als positiv oder negativ angesehen werden, da es nur wenige Naruto- Spiele gibt, die eine Bezeichnung für schrecklich oder brillant verdienen. Wenn es um Ersteres geht, sticht Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles unter den Futtermitteln hervor. Dragon Blade Chronicles ist ein flacher Hack-and-Slash-Tummel mit kaum einlösenden Faktoren. Alle Lieblings-Ninjas sind auf Möchtegern-Samurai reduziert, die kaum einfaches Ninjutsu ausführen können.

8 Großartig: Naruto: Clash Of Ninja 2

Mitte der 2000er Jahre beschränkten sich die Naruto- Spiele auf Nintendos Clash of Ninja und den ultimativen Ninja der PlayStation. Da CyberConnect2 über die siebte Konsolengeneration hinaus immer wieder veröffentlicht wurde, wurde letztere zur endgültigen Spieleserie des Mangas. Alles andere existiert im Schatten von Ultimate Ninja Storm, aber Clash of Ninja 2 ist im Vergleich zu den PlayStation 2-Versionen seines Rivalen günstig. Clash of Ninja 2 hatte für die damalige Zeit einen anständigen Kader und führte Schlachten für vier Spieler ein und wiederholte die Schlachten des Animes hervorragend. Heutzutage sind wir an Spiele gewöhnt, die die Animation des Quellmaterials nachahmen, aber eine so beeindruckende Anpassung wurde in der GameCube-Ära selten gesehen.

7 Müll: Naruto Shippūden 3D: Die neue Ära

Nur wenige Monate nach dem Start von 3DS durch Nintendo wurde Naruto Shippūden 3D: The New Era als Paradebeispiel für ein lizenziertes Spiel veröffentlicht, das lediglich dazu dient, die unzureichende Aufstellung einer neuen Plattform zu nutzen. The New Era ist ein schmerzlich veralteter Plattformer, der es verdient, in den Schnäppchenkorb verbannt zu werden. Lassen Sie sich nicht vom Titel täuschen, es gibt kaum 3D, und der Plattformer wird durch viele schlechte Designentscheidungen behindert, die ein ansonsten harmloses Abenteuer ruinieren.

6 Großartig: Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 3

Während der Westen die fantastischen Fortsetzungen von Naruto: Clash of Ninja Revolution erhielt, musste Japan mit Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen aufkommen! EX . Die von Eighting entwickelte Mechanik war in beiden Iterationen weitgehend gleich, aber die Story-Elemente waren tendenziell unterschiedlich. Veröffentlicht im Jahr 2008 und der dritte in der Reihe, Gekitō Ninja Taisen! EX 3 hat die Dinge durcheinander gebracht, indem es seine ursprüngliche Handlung um Missionen herum strukturiert hat, deren Gameplay dem von Dynasty Warriors ähnelt. Leider fehlt diesem Modus die Tiefe, um mehr als nur eine leichte Ablenkung zu sein, aber die eigentliche Kampfmechanik ist nahezu fehlerfrei.

5 Müll: Naruto Shippūden: Shinobi Rumble

Der Nintendo DS bietet nahezu unendlich viele brillante Spiele mit Touch-Steuerelementen, die das Gesamtpaket verbessern. Naruto Shippūden: Shinobi Rumble ist keines dieser Beispiele. Tragbare Naruto- Ausgründungen reichen in der Regel von überdurchschnittlich bis zum Boden des Fasses, aber Schläger scheinen wiederholt in die letztere Kategorie zu fallen. Shinobi Rumbles größte Sünde ist die Tatsache, dass Super-Moves auf dem unzugänglichen Touchscreen gespeichert sind. In der Mitte eines milden Kampfes müssen die Spieler ihre Hände von den Kontrollen entfernen, um hoffentlich einen Zug auszulösen, bevor sie besiegt werden.

4 Großartig: Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan

Als Genre wurden JRPGs praktisch für Anime entwickelt. Dragon Quest und Tales of sind im Wesentlichen interaktive Cartoons, und diese Franchise-Unternehmen haben sich gut geschlagen. Mit Ausnahme einiger weniger Spiele werden beliebte Marken selten in Rollenspiele umgewandelt. Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan ist der beste Nintendo DS-Titel der Unterkunft . Chidori Vs. Rasengan verfügt über ein brillantes rundenbasiertes Kampfsystem mit einem starken Strategieelement. Leider Naruto Rollenspiel 2: Chidori Vs. Rasengan wurde nur in Japan veröffentlicht.

3 Müll: Naruto: Ninja Council 2

Naruto: Der Ninja Council war ein vielversprechender, wenn auch ungleichmäßiger Ausgangspunkt für die Side-Scrolling-Serie. Obwohl es kein großartiges eigenständiges Spiel war, hatte es eine solide Grundlage für eine möglicherweise gute Fortsetzung. Ninja Council 2 war in vielerlei Hinsicht ein schlechteres Spiel und hat jedes Potenzial dieser Serie zunichte gemacht. Ninja Council 2 behielt den klobigen Kampf seines Vorgängers bei, ließ jedoch die komplizierten Level-Designs fallen und opferte die Erkundung, um sich stärker auf das Kämpfen zu konzentrieren. Wenn die Kampfmechanik mehr Tiefe als eine Pfütze hätte, wäre diese Verschiebung möglicherweise von Vorteil gewesen.

2 Großartig: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5

Ultimate Ninja 5 wurde aus dem Tor gehetzt und auf der PlayStation 2 veröffentlicht, nachdem Naruto: Ultimate Ninja Storm bereits auf neueren Konsolen verfügbar war. Es kam und ging, ohne viel Fanfare anzuziehen. Ultimate Ninja 5 beendet die 2.5D-Ära von CyberConnect2 und kann fast als Liebesbrief zu den letzten vier Spielen angesehen werden. Neben einem nahezu perfekten Kampfsystem können Teile des Hidden Leaf Village über einen kostenlosen Roam-Modus erkundet werden. Entscheidend war, dass Ultimate Ninja 5 das Konzept der Assist-Charaktere einführte, das zu einer grundlegenden Mechanik der Ultimate Ninja Storm- Titel werden sollte.

1 Müll: Naruto Shippūden: Ultimative Ninja-Sturmrevolution

Vergleichbar mit Ultimate Ninja Storm Generations füllte das Spin-off von 2014 die Lücke zwischen dem dritten und vierten Eintrag der Serie. Generationen fielen mit einem spürbaren Qualitätssprung zusammen, aber das Gleiche gilt nicht für Ultimate Ninja Storm Revolution . Zwischen zwei überlegenen Spielen kann man sich dem Gefühl nicht entziehen, dass Revolution nur dazu diente, zwei neue Kampfmechaniken zu testen, bevor sie in einen nummerierten Eintrag implementiert wurden. Die Kurzgeschichte grenzt an die Beleidigung, während der massive Dienstplan nur über die Risse berichtet.

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