15 alte SNES-Spiele, die immer noch fantastisch aussehen (und 15 Fans haben vergessen, schlecht auszusehen)

Wenn es um die Auswahl meiner Lieblingskonsole geht, fällt es mir schwer, mich zu entscheiden. Ich habe so viele Erinnerungen an alle, sowohl gute als auch schlechte. In Bezug auf ein System, das mein Leben verändert hat, muss es der Super Nintendo sein. Ich kann mich noch daran erinnern, wie ich aus dem Kindergarten nach Hause gekommen bin und dies als mein Geburtstagsgeschenk geöffnet habe. Es kam mit Super Mario World und einem Mail-In-Gutschein, um Super Mario All-Stars zu bekommen, was meine Eltern klug genug waren, bevor ich die Konsole öffnete. Dies war das erste System, das ich als mein eigenes bezeichnen konnte, und es war ein fantastisches Gefühl.

Obwohl ich denke, dass die Grafik einige große Fortschritte gemacht hat, war das SNES für mich offensichtlich der Höhepunkt der Pixelkunst. Deshalb halten sich so viele Spiele immer noch auf visueller Ebene. Nicht alle Spiele wurden gleichermaßen erstellt. Ich setzte mich und dachte über diese Spiele auf beiden Seiten der Linie nach und es war viel schwieriger als ich dachte, zumal ich versuchte, mich darauf zu beschränken, nur ein Spiel aus einer Serie auszuwählen. Ich wollte zum Beispiel nicht über Final Fantasy II und Final Fantasy III sprechen. Das heißt, Mario hat es hier viel geschafft, also bin ich nicht perfekt. Punkt ist, dass einige meiner Lieblingsspiele heutzutage ziemlich grob aussehen, was eine schwer zu schluckende Wahrheit war. Folgen Sie mir auf dieser Reise durch die besten und schlechtesten Grafiken des guten alten Super Nintendo.

30 Erstaunlich: Yoshis Insel

Super Mario World sieht immer noch fantastisch aus und ist wahrscheinlich mein Lieblingsspiel im Franchise, aber seine Fortsetzung, Yoshi's Island, hat definitiv einen ausgeprägteren visuellen Stil. Es hält unglaublich gut. Sie würden nicht glauben, dass eine Wachsmalstift-Ästhetik funktionieren könnte, nachdem ein Spiel wie Donkey Kong Country herausgekommen ist. Eigentlich eine lustige Geschichte, dies war geplant, um diesen grafischen 3D-Faux-Stil zu übernehmen, von dem Sie in der ersten Zwischensequenz noch Reste sehen können. Zum Glück hat das Team diesen Push negiert und ist stattdessen skurril geworden.

29 Schlecht: Pilotwings

Pilotwings ? Was ist das überhaupt? Ich weiß, dass es eine Art vergessene Serie ist, die bei Nintendo kaum in Gang gekommen ist, ha. Es sollte die grafischen Fähigkeiten des Super Nintendo demonstrieren. Ich erinnere mich noch daran, wie ich von meinem Cousin erstaunt war, als er aus einem Flugzeug in die meiner Meinung nach realistischste 3D-Landschaft sprang, die eine 2D-Konsole rendern konnte. Wenn wir jetzt darauf zurückkommen, sagen wir einfach, ich fühle mich ziemlich dumm, wenn ich jetzt über diese Dinge nachdenke.

28 Erstaunlich: Chrono Trigger

Pixel für Pixel glaube ich nicht, dass es auf dem Super Nintendo ein besseres Spiel gibt. Es ist der Höhepunkt der Sprite-Kunst für das System und einer, den Squaresoft bis zur Feinheit perfektioniert hat. Sicher, Final Fantasy III sieht auch gut aus, aber im Vergleich dazu sieht es weniger erstaunlich aus. Ich meine, es tut nicht weh, dass alles am Spiel perfekt ist, von der Geschichte über die Charaktere, die Musik bis zum Gameplay, und ich könnte weiter und weiter gehen. Der Punkt ist Chrono Trigger ist ein Meisterwerk.

27 Schlecht: Star Fox

Ein weiteres Spiel, das zu dieser Zeit gefeiert wurde, um die grafischen Fähigkeiten der 16-Bit-Ära zu verbessern, war Star Fox . Hier ist die Sache damit. Ich hätte nie gedacht, dass es gut aussieht. Sicher, nenn mich ein Hipster-Kind, aber es ist wahr. Ich hatte keine Vorstellung davon, wie hoch die Bildrate zu diesem Zeitpunkt war, aber ich wusste, dass sie etwas abgehackt war. Ganz zu schweigen von der hässlichen Ästhetik eines Bündels von Dreiecken, die umeinander fliegen. Ich hätte nicht weniger begeistert sein können.

26 Erstaunlich: Kirbys Traumland 3

Kirby Super Star war damals meine Marmelade. Obwohl ich es jetzt immer noch großartig finde, gibt es etwas an der Grafik, das ich nicht mag. Sie sehen aus wie Plastik, wenn das Sinn macht. Das ist der Grund, warum ich, obwohl ich denke, dass es ein besseres Spiel ist, Kirbys Traumland 3 gewählt habe, das den Buntstiftstil von Yoshi's Island teilt. Es ist viel weniger herausfordernd, aber es gibt jede Menge entzückender Haustiere, mit denen Kirby befreundet sein kann, und wer will das nicht?

25 Schlecht: Ninja Gaiden Trilogie

Zum größten Teil sollen Remakes oder Remasters besser sein als die Originalspiele, oder? Im Fall der Ninja Gaiden-Trilogie könnte man sagen, dass sie in Bezug auf die Benutzerfreundlichkeit besser sind, da sie die Spiele ein wenig ausbalanciert haben. Leider finde ich es weniger verlockend als die NES-Originale. Die Musik ist auch nicht so gut. Es ist ein komisches Paket. Nun, natürlich mag ich es, diese Spiele zur Abwechslung tatsächlich schlagen zu können.

24 Erstaunlich: Super Street Fighter II

Apropos Super Street Fighter II, guter Kumpel, ich möchte mich bei Ihnen entschuldigen. Ich dachte, ich wollte, dass meine Kampfspiele optisch überlegen und blutiger sind, aber ich habe mich geirrt. Von allen Kampfspielen dieser Generation ist dies das, zu dem ich leicht zurückkehren und eine gute Zeit haben kann, egal um welche Edition es sich handelt. In jeder Hinsicht war dies das Spiel, das den Wettbewerbern die Tür öffnete. Davor gab es Kampfspiele, aber dies war dasjenige, das es perfektionierte.

23 Schlecht: Mortal Kombat

Lassen Sie uns diesen Kampfspielzug für eine weitere Erfahrung in Form von Mortal Kombat fortsetzen . Was war für mich besser als 3D-Grafik? Modelle aus dem wirklichen Leben wurden in meine Spiele aufgenommen. Ja, ich und meine Generation wurden getäuscht zu glauben, die Digitalisierung von Schauspielern sei die Welle der Zukunft. Oh, wie falsch wir waren. Es ist jetzt mehr als hässlich. Nebenbei bemerkt würde ich gerne sehen, wie Mortal Kombat XI diesem Stil huldigt. Das wäre ein Ballerzug für DLC.

22 Erstaunlich: Super Metroid

Hey Nintendo, ich habe eine Idee für dich. Warum machst du kein anderes Metroid-Spiel im 2D-Stil, das Super Metroid ähnelt? Warum versuchen, sich selbst zu übertreffen? Ich weiß, dass Sie denken, dass Sie damit Perfektion erreicht haben, was wahr ist, und sicher, dass Verkäufe möglicherweise keine Bewertungen widerspiegeln, aber hören Sie uns zu. Super Metroid ist durch und durch ein wunderschönes Kunstwerk. Persönlich denke ich, dass das Remake des Originals bei GBA etwas besser ist, aber das liegt nur daran, dass es den Vorteil hatte, DNA aus Super Metroid zu entfernen, um sich rückwirkend zu verbessern.

21 Schlecht: Donkey Kong Country

Dies ist ein Beispiel für einen Titel, der mit seinem Gameplay mithalten kann, aber nicht so sehr mit seiner Grafik. Ja, ich spreche von dir, Donkey Kong Country . Es ist wirklich eine faszinierende Erfahrung, sich daran zu erinnern, dieses Spiel als Kind gespielt zu haben, es für echt zu halten und es dann jetzt zu spielen. Die Ergebnisse sind offensichtlich. Es sieht rau aus. Auch dies kommt von jemandem, der den Kern immer noch mag, aber die Bilder sind nur albtraumhafte Blobs aus Pixelmüll, die so tun, als wären sie realistisch.

20 Erstaunlich: Mega Man X.

Der Sprung von Mega Man 3 zu Mega Man X war ein weltbewegendes Ereignis. Ich weiß, dass es danach Spiele gab, aber das dritte Spiel ist das letzte, das meine Familie gekauft hat. Das Gefühl gilt für alle 8-Bit-Abenteuer von Mega Man. Mega Man X ist das beste Beispiel dafür, wie ein Unternehmen ein Franchise entwickeln sollte, und zwar nicht nur mit visuellen Elementen, die wiederum wirklich leistungsstark sind. Warum können wir für diese Unterserie keine Fortsetzung im Stil von Mega Man 9 bekommen ? Sie können mich noch etwas speisen hören, wenn Sie möchten.

19 Schlecht: Batman für immer

Ich weiß was du denkst. Wen interessiert Batman Forever überhaupt, ob es sich um den Film oder das Spiel handelt? Wer erinnert sich noch daran, ein Spiel zu haben? Nun, ich mache das, weil ich als Kind viel Spiele gemietet habe und meine Zähne gegen dieses geschlagen habe. Es verwendet wie Mortal Kombat II digitalisierte Schauspieler anstelle von tatsächlich pixeligen Sprites. Es wurden auch viele dunkle Hintergründe verwendet, um den Film nachzuahmen. Oh und es ahmt den Film nach. Es zeigt genau, wie schlimm es ist, abzüglich des lustigen, verrückten Humors.

18 Erstaunlich: Terranigma

Terranigma ist leider ein fehlendes Juwel für diejenigen, die in Nordamerika leben. Das heißt, es wurde in Europa nach Japan eingeführt, was bedeutet, dass es eine offizielle englische Übersetzung gibt. Sie brauchen nur die richtige Patrone. Wie auch immer, ich weiß nicht, warum es nie hierher gebracht wurde, weil es ein weiteres erstaunliches Action-Rollenspiel ist. Es sieht genauso aus wie Secret of Mana oder vielleicht sogar noch besser. Wenn ich etwas bemerken müsste, würde ich sagen, dass die Umgebungen im Vergleich etwas eintönig sind.

17 Schlecht: Battletoads & Double Dragon

Mit diesem Eintrag möchte ich nur sagen, dass jedes Battletoads- Spiel und jedes Double Dragon- Spiel ziemlich schrecklich aussieht. Es geht nicht um die Kunst, sondern um das hinterhergehende Gameplay, und das ist okay, denke ich. Point macht so viel Spaß wie diese zufällige Frequenzweiche, ich mag das Aussehen nicht. Für mich sieht es wie ein Flash-Spiel aus, wenn ich es in einen moderneren Kontext stellen müsste. Ich denke, ein Handyspiel wäre eine noch bessere Beschreibung.

16 Erstaunlich: Die Legende von Zelda Eine Verbindung zur Vergangenheit

Zunächst einmal, ja, es ist seltsam, dass Link trotz der Bilder im Handbuch rosa Haare im Spiel hat. Sie könnten das gegen dieses Spiel markieren, aber trotz dieses einen kleinen Trottels ist dieses Spiel ein wunderschönes Abenteuer durch Nostalgie und 16-Bit-Augen. Breath of the Wild war ziemlich nahe daran, dies als mein neues Lieblingsspiel in der Serie zu entthronen, aber es war einfach nicht genug. Meine Liebe zu A Link to the Past übertrumpft alle.

15 Schlecht: Super Mario Kart

Super Mario Kart war ein Spiel, von dem ich dachte, dass es immer noch großartig aussehen würde. In meiner Erinnerung war es genau dort oben mit Super Mario World . Dann habe ich es zum ersten Mal seit über einem Jahrzehnt über den SNES mini gespielt und mein Junge war überrascht. Dies wurde von Nintendo entwickelt? Die gesamten Charaktere sehen so aus, als wäre dies ein seltsamer Bootleg-Hack, den jemand über Nacht zusammengeschustert hat. Es war ein bisschen alarmierend, um es gelinde auszudrücken. Es macht auch nicht mehr so ​​viel Spaß.

14 Erstaunlich: Geheimnis des Manas

Ich glaube, ich habe diese Geschichte schon einmal erzählt, aber jetzt geht es los. Chrono Trigger ist großartig, ja? Nun, ich wollte unbedingt eine Fortsetzung und da sah ich diese Box im Regal von FuncoLand, die später zu GameStop wurde. Die Hauptfigur sah aus wie Crono, was mit seinen roten Haaren und seinem allgemeinen Design und es war ein weiterer Squaresoft-Titel. Dies musste eine Fortsetzung sein! Es ist nicht. Es kam tatsächlich vor Chrono Trigger heraus, aber es war mir egal. Spiele dieses hässliche PS4-Remake nicht. Spielen Sie stattdessen diese SNES-Version!

13 Schlecht: Super Castlevania IV

Ich kann nicht glauben, dass Castlevania eine Serie ist, die allen so am Herzen liegt. Das erste Spiel wurde so oft neu gemacht. Wussten Sie, dass dies auch eine Art Remake ist? Es ist so komisch, das jetzt zu wissen. Zum Glück bekamen wir ein paar Jahre später die Symphonie der Nacht und alles war wieder in Ordnung. Wie auch immer, Super Castlevania IV, Remake oder nicht, war nie ein Spiel, das mich beeindruckt hat. Dein Charakter war einfach zu bullig und klobig. Es war ein Disaster.

12 Erstaunlich: Die Legende des mystischen Ninja

Die Legende des mystischen Ninja ist ein besserer Konami-Klassiker, auf den Sie achten sollten. Es gehört zu der langjährigen Goemon- Serie, die außerhalb Japans nie so gut abgeschnitten hat, obwohl dieses Spiel und die wenigen anderen, die übersetzt wurden, ausgezeichnet waren. Es ist wie ein Level-basiertes Zelda-Spiel mit mehr RPG-Elementen. Was es wirklich verkauft, ist die Kunst. Die Pixel sehen nicht nur gut aus, sondern alles ist so einfallsreich und ausdrucksstark. Es ist so ein schrulliges kleines Juwel. Ich habe auch mehr zu Goemon zu sagen, wenn Sie zuschauen möchten.

11 Schlecht: Super Punch-Out

Super Punch-Out ist bei weitem nicht so hässlich wie viele dieser anderen Kategorien. Ich denke, die großen Sprites sehen für das System tatsächlich ziemlich gut aus. Das heißt, das Gesamtpaket hat etwas so Glanzloses, dass ich mich im Vergleich zum Originalspiel nie wirklich darum gekümmert habe. Ich denke, den Animationen fehlt dieser gewisse Charme. Die NES-Version musste angesichts der begrenzten Anzahl an Grafiken auf der Konsole farbenfroher sein. Diese Einschränkung hat das großartig gemacht und das nur so.

10 Erstaunlich: Final Fantasy III

Ich habe Final Fantasy III oder Final Fantasy VI, was auch immer Sie bevorzugen, das kurze Ende des Sticks früher gegeben. Insgesamt denke ich, dass Chrono Trigger besser ist, aber das einzige, wofür ich in diesem Spiel ein Lob aussprechen werde, sind die Ausdrücke. Bei der vielfältigen Besetzung, so groß sie auch ist, kann ich nicht anders, als jedes Mal zu lächeln, wenn eine dieser verspielten Figuren lacht, zwinkert oder was Sie haben. Es ist immer noch unglaublich charmant, ein paar Jahrzehnte später Zeuge zu werden.

9 Schlecht: Killerinstinkt

Selten war der Meister des Schlangenölverkäufers des SNES. Sie haben sowohl Nintendo als auch den Spielern bewiesen, dass neue 3D-Konsolen nicht benötigt werden, da sie die Geheimnisse des SNES enthüllt haben. Zu der Zeit dachte ich, ein Spiel wie Killer Instinct sei intensiv. Whoa, diese Charaktere sehen echt aus. Bewegen Sie sich über Street Fighter II ! Leider war ich ein dummes Kind, das es nicht besser wusste. Es hat damals bei mir funktioniert, aber jetzt zu spielen ist eine Erinnerung daran, wie betrogen wir alle waren.

8 Erstaunlich: TMNT IV Turtles In Time

Cowabunga, Alter! Diese Grafiken sind total röhrenförmig! Ich stelle mir vor, dass Werbespots in den 90ern für dieses Spiel genauso bombastisch sein mussten, wenn nicht mehr. Ja, wir haben einen langen Weg zurückgelegt, aber diese Sprites rocken immer noch. Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, wenn ein Remaster schlechter als das Original ist. Es war so schlimm, dass das Remake auf Xbox 360 und PS3 von der Liste gestrichen wurde. Natürlich ist das nicht der wahre Grund, warum es weggegangen ist, aber ich schweife ab. Dieses Original ist dort, wo es ist, auch wenn es kurz ist.

7 Schlecht: Endkampf

Capcom hat einige fantastische Schläger in ihrer Blütezeit gemacht. Final Fight ist großartig, aber das einzige, woran ich mich nie gewöhnen konnte, war die Grafik. Die Feinde oder Charaktere haben einfach keinen Reiz. Der Kunststil ist zu real, was meinem Problem mit Double Dragon entspricht . Technisch sieht es nicht schrecklich aus, aber was mich noch mehr stört, sind die Designentscheidungen. Ich kann nicht leugnen, dass es immer noch toll ist, Bösewichte mit einem bulligen Bürgermeister zu schlagen.

6 Erstaunlich: Metal Warriors

LucasArts war in den 80er und 90er Jahren weltbekannt für seine Point-and-Click-Abenteuerspiele. Sie machten selten etwas für Konsolen, und wenn sie es taten, würde es normalerweise in der Ader eines Hafens sein. Trotzdem gibt es einige Beispiele für originelle Exklusivprodukte wie Metal Warriors, ein fantastischer Mech-Shooter. Es spielt sich nicht nur großartig ab, sondern die Animationen sind auch hervorragend. Es gibt einen Grund, warum dieses Unternehmen als fantastische Künstler und Geschichtenerzähler angekündigt wurde. Lassen Sie sich nicht von der einfachen Boxkunst und dem Titel täuschen.

5 Schlecht: Revolution X.

Wenn Sie nicht in den 90ern aufgewachsen sind, wird Revolution X wahrscheinlich keine Glocken läuten. Wie bei Mortal Kombat wurden digitalisierte Schauspieler als Feinde verwendet, während Sie die Auto-Scrolling-Levels genauso einfach durchgingen wie zuvor. Der einzige Grund, an den man sich in gewisser Hinsicht erinnert, ist, dass es eine Verbindung zur Band Aerosmith ist. Sie probieren sogar Stimmen aus, die so gut klingen, wie Sie sich vorstellen können. Das heißt, es ist wie eine Müllentsorgung.

4 Erstaunlich: EarthBound

EarthBound wurde beim Start von vielen Menschen ignoriert. Erstens war es eine späte Veröffentlichung für das SNES, als 3D-Konsolen herauskamen. Zweitens wurden die farbenfrohen Grafiken als zu kindlich eingestuft. Es ist sehr ähnlich wie bei einem anderen exklusiven Nintendo-Spiel, The Legend of Zelda: Wind Walker . In diesem Fall und bei EarthBound halten sich beide nicht nur grafisch, sondern auch auf einzigartigen Ebenen erstaunlich gut. Es gibt kein Rollenspiel wie EarthBound . Nun, ich denke der erste und dritte Eintrag sind, haha.

3 Schlecht: Stunt Race FX

Stunt Race FX war ein weiteres Spiel, bei dem der SNES FX-Chip verwendet wurde, wenn der Name nicht klar genug war. Der gleiche, der für Star Fox verantwortlich war . Es ermöglichte dem System, 3D-Grafiken zu simulieren, wenn auch auf einer falschen Komplexitätsebene. Zu der Zeit habe ich dieses Spiel geliebt, weil ich dachte, es sieht besser aus als Star Fox, aber auch wie dieses Spiel ist es nur ein Haufen Polygone, die ineinander stoßen. Es ist schwer für die Augen.

2 Erstaunlich: Gunman's Proof

Okay, lass mich dir dieses Spiel zeigen. Was wäre, wenn EarthBound und A Link to the Past ein Baby hätten und es ein westliches Action-Abenteuer-Rollenspiel wäre? Genau das ist Gunmans Beweis . Leider verhinderte die späte Veröffentlichung des Systems, dass es angeblich außerhalb Japans lokalisiert werden konnte. Hier sind die guten Nachrichten. Es wurde von Fans ins Englische gepatcht und ich könnte dem Team, das daran gearbeitet hat, nicht dankbarer sein. Das Spiel strotzt vor Laune!

1 Schlecht: Super Mario RPG

Nun, das war schwer hier anzuziehen, aber ich musste mich den Tatsachen stellen. Während es eines der besten Spiele auf dem SNES sein mag, ist es verdammt hässlich. Zu dieser Zeit fand ich es wie Donkey Kong Country sehr intensiv, ein SNES-Spiel mit vollständiger 3D-Grafik zu sehen. Ich konnte es absolut nicht glauben. Es sieht jetzt aus wie ein Prototyp. Ich werde es immer noch lieben, bis ich umkomme.

Ähnlicher Artikel