13 besten Castlevania-Spiele, bewertet!

Als Castlevania 1986 für das NES herauskam, ahnte niemand - besonders nicht Konami -, dass es eines der beliebtesten Spiel-Franchises aller Zeiten werden würde. In der Tat, wer 36 Fortsetzungen erwarten könnte, würde veröffentlicht werden, noch könnten sie mehrere animierte Anpassungen des ewigen Kampfes der Familie Belmont gegen den Herrn der Dunkelheit selbst, Dracula, erwarten.

Mit ihrer gotischen Ästhetik, der entwickelten Plattform, den RPG-Elementen und der Erkundung von Action-Abenteuern hat die Castlevania-Serie ihren Thron im Pantheon des klassischen Spielens erobert. Das Gaming-Genre "Metroidvania" verdankt sich dem Erfolg von Castlevania .

Unter den Einträgen dieser klassischen Serie befinden sich einige tiefgreifende Juwelen. Einige gehören zu den bemerkenswertesten Spielen, die es gibt, während andere obskure Juwelen mit einer heftigen Kultfolge sind. Unabhängig davon sind die besten Castlevania-Spiele, die es gibt, wichtige Teile der Spielgeschichte, die Sie spielen müssen.

13 Castlevania: Porträt der Ruine

Jonathan Morris, Sohn desselben John Morris, der Dracula und seinen ersten Weltkrieg davon abgehalten hat, die Welt in Dunkelheit zu versetzen, erlebt die Schrecken des Zweiten Weltkriegs. Während er sich mit der Realität befasst, dass seine Welt auseinander fällt, nutzen drei Vampire die Seelen der gefallenen Soldaten, um Draculas Schloss wiederherzustellen. Jonathan, der kein wahrer Belmont ist, benötigt jedoch die Hilfe eines Mitglieds der magischen Lecarde-Familie, um die Kraft der legendären Belmont-Peitsche freizuschalten: den Vampir-Killer.

Diese Fortsetzung von Castlevania Bloodlines findet im Zweiten Weltkrieg statt und ist nach wie vor das erste der Spiele, bei dem Mehrspieler-Elemente in die Serie aufgenommen wurden. Obwohl es nicht so Fanservice und übertrieben war wie die spätere Multiplayer-Extravaganz von Harmony of Despair, diente es als beeindruckender Eintrag in der Serie und als würdige Veröffentlichung zum 20. Jahrestag.

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12 Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania hat den Übergang zu 3D nie wirklich geschafft. Im Kern war die Serie immer ein 2D-Franchise. Aber wenn Sie ein 3D- Castlevania- Spiel spielen wollen, ist es besser, Lords of Shadow zu sein .

Als reiner Neustart der Saga spielen Sie Gabriel Belmont, einen heiligen Ritter, der auf eine Mission zur Bekämpfung der Mächte des Bösen geschickt wurde. Dies verzichtet auf das plattformintensive Gameplay des vorherigen Spiels und spielt so, als würde Devil May Cry auf God of War treffen und sich durch die Mächte der Dunkelheit bewegen. Es ist nicht das Beste, was das Franchise zu bieten hat, aber es war ein Hauch frischer Luft, den das Franchise zu dieser Zeit brauchte. Während Lords of Shadow den Sprung landete, wurde sein Follow-up leider gefummelt.

11 Castlevania (NES)

Das ursprüngliche Meisterwerk hat nicht einmal die Top 10 gebrochen ...

Simon Belmont, Erbe der Familie Belmont, ist gekommen, um dem Weg seiner Vorfahren zu folgen, indem er Dracula erneut zum Grab gefahren hat. Er muss seinen Verstand und seine Peitsche einsetzen, um Dracula zurück in die Hölle zu bringen.

Dieser Meisterwerkeintrag bleibt eines der besten Spiele für das NES. Es ist eines der schwierigsten Spiele für das ursprüngliche NES, aber nicht aufgrund der schlechten Spielmechanik oder des Level-Designs. Castlevania verlangte vielmehr, dass die Spieler lernen, wie man es spielt. Es erfordert, dass Sie das genaue Timing verstehen, die genaue Art, es zu spielen. Geschlagen werden? Sterben. Eine Schlucht hinunterfallen? Sterben.

Oh, und Sie sollten sich besser auf den Endgegner vorbereiten. Die Remakes des ursprünglichen Castlevania verbessern das ursprüngliche Erlebnis, aber es kann nicht genug gesagt werden: Das Original ist ein Meisterwerk.

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10 Castlevania: Harmonie der Verzweiflung

Dieser späte Einstieg in das Franchise erhielt bei der ersten Veröffentlichung eine gemischte Resonanz. Es dient als Mehrspieler-Erfahrung und nutzt Elemente im gesamten Franchise - Charaktere, Feinde, Gameplay-Komponenten -, um ein einzigartiges Abenteuer zu erschaffen. Es dient als eine Art Best Of-Sammlung.

Aber Harmony of Despair bietet langjährigen Fans der Serie die Möglichkeit, Spaß zu haben. Es bleibt der beste Einstieg in die moderne Ära von Castlevania und bleibt für viele Spieler ein Hauch frischer Luft.

9 Castlevania: Orden von Ecclesia

Die Belmonts sind gegangen. Nach den Ereignissen der Symphonie der Nächte erschafft eine Gruppe, die nach seiner Rückkehr gegen Dracula gegründet wurde, der Orden von Ecclesia, eine Dreifaltigkeit von Glyphen, um Dracula zu besiegen. Bevor die Glyphen jedoch auf den Helden Shanoa angewendet werden können, wird sie verraten und gezwungen, sich auf eine Suche voller Wendungen zu begeben.

Order of Ecclesia ist das letzte Castlevania- Spiel, das RPG-Elemente enthält. Bis heute bleibt es für das Franchise eine Art Schwanengesang. Es ist der letzte Metroidvania-Titel, der als Teil der Serie hergestellt wurde, und die Belmonts sind überhaupt nicht enthalten. Es fühlt sich für die Serie untypisch an.

Aber dieser Teil des Franchise geht schwungvoll unter. Das Gameplay ist hervorragend, das Abenteuer-Epos, und es werden sogar Elemente verwendet, die in früheren Einträgen nicht funktioniert haben, und es wird richtig gemacht. Vor allem interessante NPCs tragen zum kryptischen Spielgefühl bei. Der Orden von Ecclesia, der zu seiner Zeit unterschätzt wurde, verdient es, zu den Besten von Castlevania zu gehören.

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8 Castlevania: Blutlinien

Quincy Morris hat Dracula nach den Ereignissen von Bram Stokers Dracula (ja, das ist Kanon im Castlevania- Universum) niedergeschlagen, was Draculas Nichte Elizabeth Bartley die Chance gibt, ihren Onkel auf seinen Thron der Dunkelheit wiederzubeleben. Sie muss nur den Ersten Weltkrieg auslösen, um es zu tun. Der einzige, der ihn aufhalten kann, ist der Nachkomme der Linie von Belmont und Morris, John Morris.

Dieses Spiel bleibt das einzige Castlevania- Spiel für die Sega Genesis, in dem zwei Protagonisten auftreten, die von Beginn des Spiels an spielbar sind - das zweite ist Eric Lecarde. Das Spiel ist ein lustiges Abenteuer, das eine würdige Fortsetzung von Rondo of Blood und Super Castlevania IV war, sie aber in Bezug auf die Qualität nie übertroffen hat.

Für Kinder während der Konsolenkriege, die eine Genesis über eine SNES auswählen mussten, war dies dennoch eine großartige Einführung in die klassische Saga.

7 Castlevania: Morgendämmerung der Trauer

Soma Cruz ist zurückgekehrt, diesmal um einen bösen Kult daran zu hindern, seine Seele zu stehlen, um Dracula wieder zu seinem früheren Ruhm zu verhelfen. Soma kämpft um seine ewige Seele und muss einen Kult stoppen, der die flackernden Überreste der Dunkelheit auf der Erde trägt.

Diese DS-Fortsetzung von Aria of Sorrow ist nicht gerade der beliebteste Eintrag im Franchise. Es tauscht die gotischen Monster früherer Spiele gegen eine Hardcore-Anime-Ästhetik. Dies mindert jedoch nicht den Wert von Dawn of Sorrow in der Castlevania- Serie. Es verfügt über die gleichen Explorationselemente wie sein Vorgänger, mit einer zusätzlichen Dosis übertriebener Possen und Bombast. Obwohl es nie beängstigend ist, bot dieses Castlevania- Spiel Fans des GBA-Abenteuers die Möglichkeit, sich zu lösen und einen Weg durch die Mächte des Bösen zu finden. Ganz zu schweigen davon, dass es wirklich ein Hauch frischer Luft ist, um so weit in der Zukunft der Serie zu spielen.

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6 Castlevania III: Draculas Fluch

Dracula hat sich an der Walachei gerächt. Der verbannte Sohn der Familie Belmont, Trevor Belmont, ist gezwungen, die Landsleute, die ihn vertrieben haben, zu verteidigen, indem er sich gegen die Mächte des Bösen stürzt. Aber er ist nicht allein. Eine rätselhafte Zauberin, ein heimlicher Pirat und der Sohn von Dracula, Alucard, sind gekommen, um Trevor bei seiner Suche nach Dracula zu helfen.

Dieses Spiel ist mit Sicherheit das beste der NES Castlevania- Spiele und der Favorit der Fans. Es werden mehrere spielbare Charaktere vorgestellt, die alle über eine einzigartige Spielmechanik verfügen, um jeden in verschiedenen Situationen nützlich zu machen. Es verfeinerte das 8-Bit-Gameplay, enthielt eine epische Handlung und bot Kontext für Simon Belmonts spätere Rache. Und es ist nicht das erste Prequel, aber es ist dasjenige, das die Handlungselemente des Grolls der Familie Belmont gegen Dracula kodifiziert hat.

Und ja, die Netflix-Serie basiert auf diesem Spiel.

5 Castlevania Chroniken

Simon Belmont, ein Erbe der Familie Belmont, ist gekommen, um dem Weg seiner Vorfahren zu folgen, indem er Dracula erneut zum Grab gefahren hat. Er - warte, haben wir das noch nie gehört?

Castlevania Chronicles wird oft nur als Remake des ursprünglichen Castlevania abgeschrieben . Durch die Verwendung von Gameplay-Komponenten früherer Einträge wie Rondo of Blood wurde dieses Spiel jedoch verfeinert und verfeinert, was das ursprüngliche Spiel zu einem Meisterwerk machte. Es ist schick und stilistisch, ohne die Herausforderung des Originalspiels zu verlieren. Für Spieler, die eine aktualisierte Version des ursprünglichen NES-Klassikers wünschen, Super Castlevania IV jedoch etwas zu einfach finden, sollte Castlevania Chronicles über dem Rest der Serie stehen.

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4 Dracula X: Rondo aus Blut

Richter Belmont, Sohn von Simon Belmont, hat ein Problem. Dracula hat seine Freundin mitgenommen. In Anbetracht dessen, dass er bereits dazu bestimmt war, den dunklen Lord und alle seine Schergen zu schlachten, scheint dies eine ausreichende Motivation zu sein, zu seiner Burg zu gehen und den Rotz aus dem alten Vampirlord zu werfen

Viele Puristen bestreiten, dass dieses Spiel an der Spitze stehen sollte. Es gibt einen guten Grund; Jedes dieser vier Castlevania- Spiele könnte das beste unter allen sein, aber Rondo of Blood ist insofern einzigartig, als es jahrelang nie in den USA veröffentlicht wurde. Aus diesem Grund hat es nie die kulturelle Bedeutung vieler der darüber liegenden Spiele erlangt.

Trotzdem bleibt dieses Spiel ein Meisterwerk. Stilistisch, episch und atemberaubend bietet dieses Spiel eine gotische Geschichte von Liebe und Rache, die einige der grimmigsten und intensivsten visuellen Elemente enthält, die bis jetzt im Franchise zu sehen sind.

3 Castlevania: Arie der Trauer

Dracula ist tot. Aber in Zukunft entsteht während einer Sonnenfinsternis eine neue Burg. Der Teenager Soma Cruz zieht es in die Burg und muss sich seinen Weg durch die Legionen der Hölle erkämpfen, um seine seltsame Verbindung zum gefallenen Dracula zu verstehen.

Der Gameboy Advance ist keine Konsole, die oft mit großartigen Original-Rollenspielen in Verbindung gebracht wird, aber Aria of Sorrow ist möglicherweise das beste Metroidvania-Spiel, das Symphony of the Night folgt. Das Spiel ist ein raffiniertes Meisterwerk, das Erkundungs- und RPG-Elemente kombiniert, um eines der besten mobilen Abenteuerspiele zu entwickeln, die jemals gemacht wurden.

Außerdem ist Soma einfach cool.

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2 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV ist eines der letzten Castlevania- Spiele der alten Schule. Super Castlevania IV ist ein komplettes Remake des ursprünglichen Meisterwerks und nutzt die Hardware des SNES, um das Gameplay dramatisch zu erweitern. Die Fähigkeit, in alle Richtungen zu peitschen, ermöglicht ein neues Gameplay, das gleichzeitig Spaß macht und das Spiel herausfordernd hält.

Dies ist eines der letzten Spiele, die von puren Fähigkeiten abhängen. Keine RPG-Elemente. Keine echten Upgrades. Während Puristen argumentieren, dass das Gameplay das Spiel einfacher gemacht hat, bot es den Spielern einen Power Trip durch Draculas Schloss wie kein anderes.

1 Castlevania: Symphonie der Nacht

Es gibt einfach keinen passenden Titel.

Alucard, der Sohn von Dracula, ist zurückgekehrt, um den Job zu beenden, den er vor Jahren begonnen hat: seine Klinge durch die Brust seines Vaters zu stecken, bis das Monster seinen letzten Atemzug macht. Das einzige Problem ist, dass er sich zuerst durch Draculas Schloss schnitzen muss.

Die meisten Metroidvania-Spiele schulden Symphony of the Night viel Schulden. Denn ohne sie würde es überhaupt nicht existieren.

Symphony of the Night ist eine perfekte Mischung aus RPG-Gameplay, das von umfangreichen Erkundungen, unglaublicher Pixelkunst, Musik und vor allem Spaß geprägt ist. Das Spiel hat einen unglaublichen Wiederholungswert, unvergessliche Bosskämpfe und - weißt du was? Spiel es einfach. Es gibt einen Grund, warum Symphony of the Night als eines der besten PlayStation-Spiele überhaupt in Erinnerung bleibt.

Es ist nicht nur ein großartiges Castlevania- Spiel. Es ist ein tolles Spiel.

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