11 besten historischen Total War Games, bewertet

Spieler müssen nicht einmal zu weit in andere fiktive Spielgenres und -einstellungen schauen. Unsere eigene Geschichte ist voller interessanter Konflikte. Einige von ihnen haben sogar unsere Lieblingswerke der Belletristik inspiriert (insbesondere Game of Thrones ). Als der Entwickler Creative Assembly im Jahr 2000 die Total War- Spiele der PC-Gaming-Community vorstellte, wurde für viele von uns Geschichtsverrückten ein Traum wahr.

Es ist, als würde man die größten Schlachten und Kriege sehen und erleben, die man in den Büchern liest. Es ist sogar besser als ein Dokumentarfilm, da Sie an allen Aktionen teilnehmen und sogar den Verlauf der Geschichte in den Spielen ändern können. Natürlich mussten sich die Entwickler unzählige Freiheiten nehmen, da sie immer noch Spiele sind und Spaß machen müssen. Trotzdem sind sie das Beste, was wir erreichen, sehen und erobern können - alles in der Sicherheit unserer Spielstühle. Hier sind alle historischen Total War- Spiele nach Perfektion geordnet.

11 SHOGUN

Es ist 19 Jahre her, dass der erste Shogun: Total War herauskam, aber er wird bis heute gespielt. Überraschenderweise waren die Grafiken kaum 3D und die meisten Einheiten schienen Textur-Sprites zu sein. Für die hardcore und treuesten Total War- Fans war das jedoch nicht wichtig. Das war damals der letzte Schrei und die Nostalgie ist in guter Erinnerung.

Während das Gameplay ziemlich gut gealtert ist (es ist im Grunde das gleiche wie in den 19 Jahren von Total War ), halten sich die Grafik und die künstliche Intelligenz (KI) des Strategiespiels heutzutage nicht gut. Das ist natürlich zu erwarten, nur zu wissen, dass alle anderen Total War- Spiele Shogun viel zu verdanken haben, ist genug.

10 MITTELALTERLICH

Nach dem Erfolg von Shogun mussten die Entwickler einfach Total War weiterführen. So taten sie es, und modisch so mit dem ersten Mittelalter: Total War . Es ist eine ziemlich offensichtliche Wahl für ihre nächste Einstellung; Das Mittelalter Europas war (relativ) ziemlich gut dokumentiert und hatte große Schlachten und politische Intrigen.

Die Grafik scheint geringfügig verbessert worden zu sein - sie wurde zwei Jahre nach Shogun veröffentlicht und das ist zu erwarten. Es ist jedoch immer noch ein ziemlicher Schmerz in den Augen, die pixeligen Einheiten zu betrachten, besonders wenn sie im Nahkampf aufeinander treffen. Im Gegensatz zum "modernen" Bei Total War- Titeln verwandeln sich Ihre Soldaten im Mittelalter (oder sogar im Shogun ) in einen pixeligen Blob, der wie Zensur aussieht, wenn Sie während des Kampfes herauszoomen.

9 THRONEN VON BRITANNIEN

Schneller Vorlauf bis 2018 und mit der aktuellen Technologie erhielten wir Total War Saga: Thrones of Britannia . Es spielt auch im Mittelalter, aber viel früher im Mittelalter, insbesondere 878 n. Chr. - kurz nach dem Tod des legendären Wikingers Ragnar Lothbrok. Infolgedessen hatten die aufstrebenden Königreiche des feudalen Europas einen harten Machtkampf, um zu sehen, wer mit den meisten Ländern herauskommt.

Im Gegensatz zu Total War- Titeln, die vor diesem Titel erschienen sind, hat Thrones of Britannia einen kleineren Umfang und eine weniger ehrgeizige Umgebung. Sie wissen das wahrscheinlich schon unter dem Titel, aber das Spiel findet nur auf den Britischen Inseln statt (Großbritannien heutzutage). Abgesehen von den Änderungen in Grafik, KI und Gameplay hat es nicht viele Vorteile gegenüber den ersten beiden Spielen, bei denen Fortsetzungen besser waren als bei Thrones of Britannia .

8 ROM II

Zu sagen, dass Total War: Rome II 2013 eine grobe Veröffentlichung hatte, ist eine Untertreibung. Es war eine ziemliche Katastrophe, um ehrlich zu sein. Die KI war peinlich, die Grafik war instabil und anspruchsvoll, und die Fehler, Pannen und Versehen waren nur eine Beleidigung für ein Spiel zum vollen Preis. Was noch schlimmer war, war, dass es ein Nachfolger des ersten Roms sein sollte - das bei seiner Veröffentlichung als Meisterwerk gilt.

Warum ist es besser als Thrones of Britannia oder die ersten beiden Total War- Spiele? Nun, es hat sich erheblich verbessert. In den nächsten fünf Jahren seit seiner Veröffentlichung haben die Entwickler die Probleme der Spiele behoben (das meiste davon) und 2018 sogar eine Emperor Edition von Rome II mit einem grafischen Upgrade erneut veröffentlicht.

7 ATTILA

Totaler Krieg: Attila war in vielerlei Hinsicht eine Verfeinerung der Formel von Rom II . Es kam ein Jahr nach der groben Freilassung Roms II. Und rang mit einer düsteren Zeit nahe dem Fall des Römischen Reiches. Natürlich war auch Attila der Hunne zu sehen, der wie eine Seuche aus Klingen, Speeren und Pfeilen durch Europa und Asien fegte.

Das Gameplay auf der Schlacht- und Kampagnenkarte ist bis auf den Hordenmechaniker in Attila dem von Rom II ziemlich ähnlich. Der Hordenmechaniker führte einen neuen Spielstil in die Kampagnen ein und ermöglichte es Ihnen, sich mehr auf Schlachten zu konzentrieren und feindlichen Siedlungen die Hölle zu bereiten, ohne sich zu viele Sorgen um Grenzen oder Gebäude machen zu müssen. Solch eine neue Wendung der Formel würde später in den Titeln von Total War: Warhammer erhebliche Wellen schlagen .

6 REICH

Für viele Fans des Total War- Franchise war Empire: Total War (veröffentlicht im Jahr 2009) so fremd wie Warhammer . Empire machte eine große Abkehr von den Hammer-und-Amboss-Nahkämpfen der Total War- Titel aus der Zeit vor dem Schießpulver. Es wurde in der Kolonialzeit (um das 16. bis 18. Jahrhundert) angesiedelt, als die meisten europäischen Länder sich bemühten, so viele Kolonien der Dritten Welt wie möglich zu erhalten.

In dieser Hinsicht hatte Empire wahrscheinlich die größte Skala, die jemals in allen Total War- Spielen erzielt wurde . Die Kampagne umfasste fast die gesamte Welt von Ende zu Ende und es kann ziemlich chaotisch und verwirrend werden, Ihre internationalen Kolonien zu verwalten. Darüber hinaus führte Empire erstmals Seekriegsführung in das Franchise ein, die beeindruckend und lobenswert war, aber eine bessere Ausführung hätte haben können. Schließlich erkundete Empire auch die amerikanische Revolution - es gibt viele neue glänzende Dinge in diesem Spiel.

5 NAPOLEON

Empire war ehrgeizig ... vielleicht sogar zu ehrgeizig für konventionelles Gameplay und es wurde oft verwirrend oder schwindelerregend. Zum Glück wurde Napoleon : Total War im Jahr 2010 veröffentlicht und gab einen dringend benötigten Fokus für die Total War- Spiele. Anstatt an einer Kampagne teilzunehmen, die die ganze Welt umfasst, konzentriert sich Napoleon auf die Kampagnen des französischen Generals und Kaisers in Europa.

Sie können wählen, ob Sie Napoleon Bonaparte selbst (der damals nicht zu kurz für seine Größe war, wohlgemerkt) oder seine Feinde spielen möchten. Es spielt in den französischen Unabhängigkeitskriegen und den Napoleonischen Kriegen und bietet auch Linieninfanteriekriege und Seeschlachten ohne Mangel an Schießpulver. Es wurde jedoch im Vergleich zu Empire deutlich verbessert .

4 MITTELALTER II

Das Mittelalter ist als Spiel nicht gut gealtert und sein Zeitraum verdient sowieso mehr als einen Titel. Das bedeutet, dass Medieval II: Total War nur eine Frage der Zeit war. Zum Glück dauerte es ab dem ursprünglichen Medieval nur vier Jahre, bis Medieval II 2006 veröffentlicht wurde. Natürlich wurden die Grafiken erwartungsgemäß erheblich verbessert und sind jetzt vollständig 3D. Es mag immer noch veraltet sein, aber es ist bis heute gut, besonders mit den richtigen Mods.

Abgesehen von der Grafik hat Medieval II einfach Spaß gemacht. Ein feudales Königreich im Mittelalter Europas zu wählen und einen Kreuzzug zur Rückeroberung Jerusalems durchzuführen, ist nur eines der vielen Dinge, die Sie hier tun können. Manchmal können Sie auch den Papst verärgern, Ihre Prinzessinnen mit weit entfernten Herzögen für Allianzen heiraten oder sogar Ihre Bauern überfordern, bis sie rebellieren.

3 ROM

Rom: Total War war bei weitem der größte Sprung, den Creative Assembly mit seinem Franchise gemacht hat. Es wurde 2004 nur zwei Jahre nach den 2.5D Textur Sprites von veröffentlicht das erste Medival und es revolutionierte Strategiespiele. Es war das erste Total War- Spiel mit vollständigen 3D-Grafiken, die Schlachten im Maximillian-Maßstab bewältigen können.

Es war damals so gut, dass sogar der History Channel das Spiel in seinen Geschichtsshows über das Römische Reich verwendete. Es sind nicht nur die Grafiken, die Rom richtig gemacht hat, sondern auch die Diplomatie, die Kampagne und sogar die Politik des römischen Senats. In Rom hat alles gut geklappt - 2013 war es für Rom II fast unmöglich, den gleichen Standard zu erreichen und das gleiche Maß an Franchise-Innovation zu setzen.

2 SHOGUN 2

Erst ein Jahrzehnt später beschloss die Creative Assembly, das feudale Japan erneut zu besuchen, wie dies beim ursprünglichen Shogun: Total War der Fall war . Als sie das taten, machten sie eines der besten Total War- Spiele aller Zeiten in Bezug auf Atmosphäre, Gameplay, Umfang, Grafik und sogar Musik und Sound. Bis heute wird Total War II: Shogun 2 von vielen als endgültiger historischer Total War- Titel angesehen.

Shogun 2 war Creative Assembly von seiner besten Seite. Die Art und Weise, wie sie die japanische Ästhetik nahtlos mit der Benutzeroberfläche kombinierten und wie die Details der Kriegsführung dem Zeitraum gerecht werden, ist erstaunlich. Wenn Sie die Krieger-Mosh-Grube vergrößern, können Sie sogar einzelne Soldaten oder sogar Samurai in Zweikämpfen sehen. Ganz zu schweigen vom Kampagnen-Gameplay, das auch aufregend ist, da Sie schließlich einen plötzlichen Todesmodus auslösen, in dem der Shogun Sie zum Feind Japans erklärt, sobald Ihr Clan oder Ihre Fraktion zu mächtig wird.

1 DREI KÖNIGREICHE

Es scheint, dass die Entwickler ziemlich gut darin sind, die Kriegsgeschichte des Orients in Total War- Spiele zu übersetzen. Wie Shogun 2 war Total War: Three Kingdoms (veröffentlicht erst im Mai dieses Jahres) ein voller Erfolg. Es ist wahrscheinlich sogar genug, um Shogun 2 als das endgültige Total War- Spiel zu entthronen. Drei Königreiche erforschen die Ära der drei Königreiche der chinesischen Geschichte während der Han- und Jin-Dynastien, in der China zu einem für alle freien Schlachtfeld zwischen mehreren Kriegsherren wurde, die um die Macht wetteiferten, und dem Thron des Kaisers.

Drei Königreiche führten eine Reihe neuer Funktionen ein, die die alternde Kampagne und die Kampfformel von Total War wiederbelebten. Sie haben das alte und klobige Diplomatiesystem für etwas Sinnvolleres und weniger Frustrierendes verschrottet. Die Fraktionen wurden auch durch Kriegsherren ersetzt, von denen jede ihre eigenen Armeeeigenschaften und -fähigkeiten hatte. Auf jeden Fall nicht das letzte, aber nicht das letzte, führte das Spiel auch den "Romance Mode" ein, der einen kleinen Hauch von Fantasie hinzufügt, bei dem die Generäle Halbgöttern ähneln, wie sie in populären chinesischen Filmen dargestellt werden. Es ist eine Total War- Erfahrung, die andere Total War- Spiele für Sie ruinieren wird.

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