10 Wrestling-Videospiele, die wir völlig vergessen haben

Wenn Spieler Wrestling-Spiele hören, denken sie sofort an WWE-lizenzierte Spiele von EA. Sie denken, Wrestler-Schöpfer, verrückte Bühneneingänge, fliegende Stühle, Stahlkäfige und eine Menge Knopfdruck, um Ihren Freund zu unterwerfen.

WWE war verantwortlich für den Boom der Wrestlingspiele in den 1990er Jahren, öffnete aber auch die Schleusen für neue Franchise-Unternehmen für Wrestlingspiele. Einige von ihnen gab es vor dem ersten WWE-Spiel, andere fanden entweder wenig Erfolg oder wurden zu einem Kultklassiker. Einige von ihnen konzentrieren sich nicht einmal auf amerikanische Wrestler! Hier sind einige Wrestling-Spiele, die Spieler wahrscheinlich vergessen haben.

10 Riesengramm 2000

Giant Gram widmet sich der japanischen Wrestlingszene. Neben einigen bekannten amerikanischen Wrestlern wie Bruiser Brody sind in diesem Spiel viele berühmte japanische Wrestler zu sehen. In Bezug auf Gameplay und Präsentation befasst sich Giant Gram nicht mit westlichen Wrestling-Konventionen: „Stahlstühle, Stahlkäfige, Leitern, Tische“ usw.

Es gibt eine Spielmechanik, mit der Spieler eine Bildschirmanzeige erstellen können, indem sie Combos und Umkehrungen ausführen. Wenn die Anzeige voll ist, gibt der Spieler eine "brennende Wut" ein, die es ihm ermöglicht, verheerende Combos und andere Bewegungen einzuleiten, um Gegner zu besiegen ", so Giant Bomb.

Es gab nur drei Spiele im Franchise und Giant Gram 2000 war das letzte in der Serie.

9 König des Kolosseums II

Ein weniger bekanntes Videospiel-Duo, das in den frühen 2000er Jahren veröffentlicht und von Spike entwickelt wurde, bevor sie Spike Chunsoft Co. waren. Dieses auf der PlayStation 2 veröffentlichte Spiel hatte aufgrund seines anderen, viel älteren Wrestling-Franchise-Spiels einige Probleme: Fire Pro Wrestling .

King of Colosseum war Spikes erster Ausflug in die Entwicklung von 3D-Spielen. Die erste Iteration hatte laut GameSpot „lauwarme Reaktionen“, aber Spike verstärkte sie für den zweiten Eintrag der Serie. Wie Giant Gram konzentrierte sich dieses Spiel auf das japanische Pro-Wrestling ( Puroresu ), während einige beliebte amerikanische Wrestler (z. B. Hulk Hogan, Chris Benoit, Brock Lesner) mit leicht veränderten Gesichtern freigeschaltet wurden, um das Urheberrecht zu vermeiden.

Während KOC2 über die Grundvoraussetzungen für das Wrestling-Spiel verfügte (mehrere Spielmodi, Wrestler-Erstellung usw.), war die verfeinerte KI des Gegners und das gut gestaltete Grappling-System das Ziel.

8 Wrestling Kingdom-Serie

Eine standardmäßige und lizenzierte Wrestling-Spieleserie, die für PlayStation 2 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Yuke's, der Entwickler der WWE 2K- Serie, entwickelte Wrestling Kingdom . Während das erste Spiel gut aufgenommen wurde, hatte es einen PR-Fehler, als es veröffentlicht wurde. "Die Xbox 360-Version des Spiels wurde in Japan vorübergehend zurückgerufen, da sie nicht ordnungsgemäß auf der Festplatte des Systems gespeichert wurde", so Wikipedia. Uff.

Der zweite Eintrag, Wrestle Kingdom 2: Pro Wrestling Sekai Taisen, hat das Kernspiel oder den Kampagnenmodus nicht wesentlich erweitert. Yuke's hat einen Extras-Bereich hinzugefügt, in dem die Spieler die Biografien der Wrestler, Videointerviews, die Geschichte der Meisterschaft und sogar Autogramme ansehen können.

7 Die Simpsons Wrestling

Es ist kein weit entferntes Konzept, ein Simpsons- Wrestling-Spiel zu haben - das klingt großartig! Leider hatte das Spiel mehr Werbung für das universelle Schwenken als für eine erfreuliche Erfahrung.

The Simpsons Wrestling war ein PlayStation- und PC-Spiel, das von EA, Activision und Fox Interactive veröffentlicht wurde (je nachdem, wo es veröffentlicht wurde). Sie hatten klassische Simpsons-Charaktere, die von denselben Synchronsprechern aus der Show geäußert wurden und mit ihren eigenen Originalzügen und Specials kämpften.

Interessanter war jedoch, wie viel Hass dieses Spiel bekam. WatchMojo.com erklärte dieses Spiel zum schlechtesten Simpsons- Spiel aller Zeiten, und IGN lieferte in seiner Rezension die letzten Worte:

„Es tut mir leid für jeden, der das kauft, und außerdem tut mir die Simpsons-Lizenz leid, die mehr verdient. Scham sollte wie eine Schlinge an jedem hängen, der an diesem Titel gearbeitet hat. “ Huch.

6 Ultimate Muscle Series

Wie einige Franchise-Unternehmen für Kampfspiele basiert diese Serie auf einer Anime / Manga-Serie des Mangaka-Duos Yutedamago. Ultimate Muscle oder Kinnikuman folgt einem Buff-Alien namens Suguru Kinniku. Um sein Geburtsrecht und den Titel eines Prinzen seines Heimatplaneten zu behalten, muss Kinniku an einem Wrestling-Turnier teilnehmen.

Natürlich schrie eine Serie wie diese nach einer Videospielanpassung. Das erste Spiel wurde 2002 auf dem GameBoy Advance veröffentlicht. Der jüngste Eintrag ist Kinnikuman: Muscle Shot, ein 2015 veröffentlichtes Handyspiel. Ultimate Muscle: Legends vs. New Generation ist das Spiel, das allgemein als das beste Spiel der Franchise bezeichnet wird und unvergesslich ist Charaktere, explosive Finisher und gute alte Anime-Action.

5 WCW / nWo Rache

WCW wurde vom immens beliebten WWF (jetzt WWE) überschattet und boomte in den 1990er Jahren mit Einsendungen, um direkt gegen den professionellen Wrestling-Moloch anzutreten. Wie WWE-basierte Titel verwendete WCW lizenzierte Wrestler aus ihrer eigenen Organisation. Das Ergebnis waren 10 Spiele, die zwischen 1989 und 2000 veröffentlicht wurden.

WhatCulture hielt WCW / nWo Revenge aufgrund des ausgefeilten Gameplays, der vollständig modellierten Arenen und der Fähigkeit, die Kostüme der Wrestler zu optimieren, für das beste Spiel im Franchise. Während es keine Einträge mehr für das Franchise gibt, behalten Wrestlingspielfans WCW immer noch im Herzen.

4 Virtual Pro Wrestling 2

VPW2 ist ein beliebtes Spiel in der Wrestling-Community. Entwickelt von dem bekannten Wrestling-Spieleentwickler AKI Corporation und Asmik Ace Entertainment. Im Gegensatz zu früheren Puroresu- Einträgen standen keine amerikanischen Kämpfer zum Freischalten zur Verfügung. Das ist alles für die Japaner.

21 Wrestler aus der All Japan Pro Wrestling Lizenz wurden in dieses Spiel aufgenommen, zusammen mit einigen anderen beliebten Wrestlern, deren Aussehen geändert wurde. Insgesamt sind 98 Wrestler im Kader. Giant Bomb bemerkte, dass VPW2 „die größte Liste aller Wrestling-Spiele von AKI hat. Spieler können bis zu 16 benutzerdefinierte Charaktere erstellen, wodurch sich die Gesamtzahl der Charaktere auf 114 erhöht.

3 Saturday Night Slam Masters

Diese von Capcom entwickelte und veröffentlichte Wrestlingspielserie begann als Spielhalle. Saturday Night Slam Masters wurde 1993 veröffentlicht, zwei weitere Einträge kamen später in diesem Jahr bzw. 1994. Mitte der neunziger Jahre wurden jedoch nur die ursprünglichen Slam Masters auf SNES und Sega Genesis portiert.

Einer der attraktivsten Teile des Videospiels war das Kunstdesign von Tetsuo Hara, der hinter der Faust des Nordstern- Mangas stand. Es war ein sehr einfaches Kampfspiel; Es hatte drei Tasteneingaben, einige grundlegende Spielmodi sowie Kämpfer mit unterschiedlichen Hintergründen, Ethnien und Nationalitäten wie Street Fighter oder Tekken .

2 Def Jam: Kämpfe für NY

Ein kultklassisches Wrestling-Videospiel, das Hip-Hop-Legenden aus den frühen 2000er Jahren für eine elektrische Zeit zusammenbringt. Def Jam: Fight for NY (New York) wurde von EA veröffentlicht und ist für PlayStation 2, Xbox und GameCube verfügbar. Bemerkenswerte Charaktere sind Snoop Dogg, Ludacris, Ice-T, Lil 'Kim, Flavour Flav und Carmen Electra.

Die Mechaniker unterschieden sich von ihren Zeitgenossen im Wrestlingspiel wie WWE und WCW. Die Spieler mussten im Kampf das Bewusstsein ihres Charakters berücksichtigen, da dies die Fähigkeit ihres Charakters beeinträchtigt, sich von schwerem Schaden zu erholen. Sie könnten auch auf vielfältige Weise mit der Umwelt interagieren, beispielsweise laut Wikipedia „sie kopfüber gegen die Wand schlagen… [oder] eine Tür oder ein Tor in ihr Gesicht rammen“.

1 Fire Pro Wrestling

Dies ist eine Serie aus dem Jahr 1989! Die Fire Pro Wrestling- Serie hat über 15 Spiele in ihrer 30-jährigen Geschichte. Während verschiedene Entwickler die Serie während ihres gesamten Lebens in Angriff nahmen, liegt der Hauptanreiz des Spiels in seiner Fähigkeit, Wrestling zu einem wettbewerbsfähigen und kompetenten Gameplay zu machen.

Anstelle der Button-Mashing-Techniken, die in den meisten Kampf- und Wrestlingspielen vorherrschen, verwendet Fire Pro ein zeitgesteuertes Grappling-System, um den Spielern sowohl kreative als auch strategische Freiheit zu ermöglichen. Spieler können sich nicht einfach auf den Feind werfen. Sie müssen ihre Bewegungen beschleunigen, Fehler ausgleichen und ihre stärkeren Angriffe zeitlich festlegen können.

Der neueste Eintrag ist ein Remaster von Fire Pro Wrestling World, der auf PC und PS4 verfügbar ist.

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