10 Statusbewegungen in Pokémon, die es tatsächlich wert sind, verwendet zu werden

Statusbewegungen werden immer gelöscht, um eine bessere Auffälligkeit zu erzielen, aber einige haben sie tatsächlich im Kampf verwendet. Dinge, die es dem Feind viel schwerer machen können oder Ihnen genug Zeit geben, um diese zusätzlichen Züge auszuführen, damit Sie gewinnen, bevor Ihr stärkerer Gegner einen Zug ausführen kann.

Einige sind Knockout-Moves, die mit einem Opfer einhergehen, während andere perfekte Delay-Moves sind und andere tatsächlich indirekten Schaden verursachen können. In jedem Fall werden all diese bevorstehenden Züge als brauchbare Züge in einem Standard-Pokémon-Spiel übersehen, aber wenn sie richtig eingesetzt werden, können sie genauso gut sein wie einige der stärksten Angriffszüge. Hier sind 10 der am besten übersehenen Statusbewegungen.

10 Ruhiger Geist

Calm Mind kann zwei Statistiken verbessern, die für ein großes Setup, einen Spezialangriff und eine Spezialverteidigung von entscheidender Bedeutung sind. Dies wird am besten bei einem großen Spezialangreifer wie einem Alakasm verwendet, der Hellseher verwendet. Dies kann eine sehr beängstigende Kraft haben, wenn Sie es genügend oft ziehen können. Jedes andere Pokémon, das den ruhigen Geist auf diese Weise einsetzt, würde weniger Nutzen aus der Strategie ziehen, und die Verwendung des Zuges hängt davon ab, ob es möglich ist, einen großen Treffer zu erzielen. Mit den Statistiken, die alle 5 Stufen verbessert wurden, wird Hellseher zu einem Teamfeger.

9 Sandangriff

Ja, du hasst diese Bewegung mit einem Feuer im Bauch. Es kann wirklich Verdauungsstörungen bei jedem Pokémon-Fan verursachen. Aber! Es gibt einen Grund, warum es so ärgerlich und nervig ist, weil ein Spam-Sand-Angriff eine echte und effektive Strategie ist.

Es ist eines der wenigen Dinge, die die dumme KI in Pokémon-Spielen richtig gemacht hat, sie dort zu treffen, wo es weh tut. Wenn Sie die Genauigkeit Ihres Gegners minimieren können, ohne zu sterben, vielleicht indem Sie ein tanky Pokémon verwenden, haben Sie freie Hand über den Kampf, um das zu tun, was Sie wollen, ohne dass Ihr Gegner in der Lage ist, etwas zu tun. Der einzige Nachteil ist, dass es jeweils nur bei einem Pokémon funktioniert.

8 Schicksalsbindung

Schicksalsbindung ist ein tödliches Statuselement, aber das macht es ausgezeichnet. Es wird am besten bei einem schwächeren Pokémon gegen ein stärkeres Pokémon eingesetzt, das Ihr gesamtes Team auslöschen kann. Es wird ein Opfer sein, dieses Pokémon zu verlieren, aber ein Wunder, wenn Sie diesen Teamfeger endgültig besiegen können.

Du wurzelst im Grunde genommen für das andere Team, denn sobald dieses Pokémon in Ohnmacht fällt, ist das Spiel, Set und Match. Sie möchten bei einer dieser Strategien definitiv nicht auf der Empfängerseite sein, besonders wenn Sie nur noch ein Pokémon haben.

7 Fluch (mit Geistertyp)

Wenn Sie Giftstatusstatuselemente zufügen möchten, werden Sie Spaß mit dieser Ghost-Typ-Version haben. Es verursacht im Wesentlichen jede Runde großen Schaden für die Hälfte der Gesundheit Ihres Pokémon. Sie können sich sogar vorstellen, welches Schimpfwort Ihr Pokémon jedes Mal sagt, wenn es den Zug benutzt. Dieser Zug ist wirklich nützlich, wenn Sie einen Gegner mit angemessenem Schaden niederwerfen und den Raum haben müssen, um die Gesundheit eines Pokémonto zu opfern, um dieses Ziel zu erreichen.

Der Fluch funktioniert völlig anders als bei anderen Pokémon-Typen, wobei diese Version der Geisterversion dieses Zuges viel unterlegen ist.

6 Perish Song

Perish Song ist ein weiterer Kamikaze-Zug, aber genauer gesagt, wenn Sie diesen Zug verwenden, wissen Sie, dass alle Pokémon auf dem Spielfeld in Ohnmacht fallen werden. Dies kann in einem Doppel- oder Dreifachkampf gegen dich selbst sehr schädlich sein, da alle deine Pokémon, die sich auf dem Spielfeld befinden, in 3 Runden mit den feindlichen Pokémon in Ohnmacht fallen.

Dieser Zug ist definitiv ein Gewinn, wenn er richtig eingesetzt wird, aber es wird kein automatischer Sweep sein. Dieser Zug wurde zuerst mit Lapras eingeführt und rettete wahrscheinlich viele Schlachten der Spieler.

5 Ruhe (mit Schnarchen)

Ruhe kann dich für Angriffe weit offen lassen und es ist ein großer Schmerz. Der Zug wird normalerweise für andere Züge gelöscht, aber der zweite Teil, der den Zug noch nützlicher macht, wird dadurch komplett weggelassen. Dies nimmt zwei Slots ein, was ziemlich genau bedeutet, wenn Sie dieses Pokémon verwenden, ist dies Ihre einzige Strategie, aber es kann bei einem Pokémon mit starkem Angriff wirklich nützlich sein.

Ruhe heilt dich, lässt dich aber etwa 3 Runden lang nicht angreifen. Schnarchen ermöglicht es dir, anzugreifen, obwohl du schläfst, was bedeutet, dass du alle 3 Runden vollständig heilen kannst.

4 Hypnose (mit Traumesser)

Hypnose kann aufgrund ihrer Genauigkeit für sich genommen sehr stark sein, aber wenn Sie sie mit Dream Eater kombinieren, erhalten Sie einen besonders starken Zug. Dies ist ein weiterer Satz, der zwei Züge oder den größten Teil Ihrer Deckungszüge auf einem Pokémon benötigt. Dies kann jedoch zu einer anderen Team-Sweeper-Strategie führen.

Dream Eater fügt zusätzlichen Schaden zu als andere Bewegungen, wenn die Pokémon schlafen. Wenn Sie sie zusammen mit verwenden, kann dies eine gefährliche Einstellung und ein gefährlicher Treffer sein.

3 Metronom

Blutegel-Samen können sehr nützlich sein, um Gesundheit wiederzugewinnen und Schaden zu verursachen. Wenn dieses feindliche Pokémon lebt und Ihr Pokémon nicht, wird auch Ihr nächstes Pokémon weiterhin gesund. Dies kann auch dazu beitragen, dein Pokémon zu retten, wenn du übertroffen wirst.

Diese lebensrettende Maßnahme können die meisten Grasarten lernen, um sie leicht verfügbar zu machen. Da Sie diesen Zug mit jedem Pokémon Ihres Gegners wiederverwenden können, können Sie diesen großen Vorteil aufrechterhalten.

1 Stealth Rock

Stealth Rock ist am stärksten, wenn es ein starkes Team mit hohem Schaden hat. Es kann Pokémon Schaden zufügen, wenn es ausgesandt wird, und deinen Gegner dafür bestrafen, dass er Pokémon während des Kampfes gewechselt hat. Wenn dein Gegner stark ist, wird sein Effekt sofort mit Stealth-Rock getötet, sodass du KO diese schmutzige Geodude 1-Treffer erzielen kannst.

Es kann modern von vielen Stein- und Stahl-Pokémon gelernt werden, sodass Sie mit einem potenziell tankigen Pokémon leicht auf diesen Zug zugreifen können.

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