10 lustige EA-Memes, die nur Spieler verstehen werden

Trotz ihrer kürzlichen Rückkehr zu Steam und dem Versprechen, dass der bevorstehende Star Wars Jedi Fallen Order keine Mikrotransaktionen haben wird, hat Electronic Arts noch einen sehr langen Weg vor sich, um das Vertrauen der Verbraucher zurückzugewinnen. Vom Debakel beim Start von Battlefront II im Jahr 2017 bis zum alarmierend unvollendeten Zustand der meisten ihrer jüngsten Veröffentlichungen verspotten Spieler zu Recht ein Unternehmen, das buchstäblich zweimal als das schlechteste Unternehmen in Amerika ausgezeichnet wurde .

Während diejenigen, die mit der Branche nicht vertraut sind, wahrscheinlich nicht genau verstehen, warum sie so unbeliebt sind, sind hier zehn EA-Memes, die Gamer definitiv hinter sich lassen können.

10 BattEAlfront II

Obwohl andere AAA-Verlage wie Bethesda und Ubisoft inzwischen die Hauptlieferanten zweifelhafter Mikrotransaktionen und unerwünschter Beuteboxen sind, stand EA in der nicht allzu fernen Vergangenheit an der Spitze dieser Kontroverse.

Die unerbittliche Monetarisierung von Star Wars Battlefront II durch Electronic Arts markierte einen Wendepunkt in der öffentlichen Wahrnehmung von Glücksspielen im Spiel und war möglicherweise der niedrigste der unzähligen Tiefststände des Unternehmens Momente. Sie haben dank der Gegenreaktion des Publikums nicht ganz einen Dollar pro Schritt berechnet, aber wenn sie es so hätten, hätten sie es getan.

9 BrEAthing

Die Gier von EA kennt wirklich keine Grenzen, und sie sind so berüchtigt dafür, Features aus ihren Spielen herauszuarbeiten und sie später gegen eine Prämie zu verkaufen, dass sie ernsthaft nicht zweimal darüber nachdenken würden, eine Schlafapnoe-Maschine zu verkaufen und dann aufzuladen, um Sauerstoff durchzulassen es.

Sie haben behauptet, sich reformiert zu haben, und viele ihrer neueren Titel wie Anthem und Battlefield V haben ihre DLC-Staffeln völlig kostenlos angeboten. Unter Berücksichtigung all der zusätzlichen Kosmetika, Waffen und zusätzlichen Schnickschnack ist es dennoch fair zu sagen, dass EA es liebt, ein ganzes Produkt zu zerlegen und dann Teile davon als Lösegeld aufzubewahren.

8 Sieht vertraut aus

Sportspiele sind von Natur aus repetitiv und ein bisschen homogen, da ein Entwickler wirklich nur so viel tun kann, um das Spiel von Jahr zu Jahr zu verändern. Dank der annualisierten Veröffentlichungen haben Entwicklungsteams jedoch nur die Zeit, die Teamlisten zu ändern und einige Änderungen an den Barebones vorzunehmen, bevor ein weiterer Titel veröffentlicht wird.

Wäre die Nummer nicht auf der Box enthalten, wäre es schwierig, die meisten Fifa- Spiele auseinander zu halten, und das gilt auch für Madden, NBA Live oder jede andere jährliche Sportveröffentlichung. Im Ernst, einige dieser Spiele laufen auf einer jahrzehntealten Architektur, was einfach inakzeptabel ist.

7 Jedi Mind Tricks

EA hat möglicherweise "bestätigt", dass es in Star Wars Jedi Fallen Order keine zusätzlichen Monetarisierungsschemata gibt, wenn es am kommenden Wochenende startet, aber wie alle Star Wars- Fans wissen, handelt nur Sith absolut.

In den letzten Jahren gab es einen beunruhigenden Trend, dass Publisher beim Start auf die Einbeziehung von Mikrotransaktionen in Spiele verzichteten, nur um einige Monate später, lange nachdem der Überprüfungszyklus eines Spiels abgelaufen war, auf ihre Worte zurückzukommen und sie vorzustellen. Viele befürchten, dass dies das Schicksal der Gefallenen Ordnung sein wird, und obwohl derzeit niemand sicher sagen kann, hat EA einmal gelogen, und wir können sicher sein, dass sie wieder lügen werden.

6 Ich hoffe, wir verlieren

EA hat in der Vergangenheit seine Belegschaft missbraucht. Sei es die zerstörerische Krise, die BioWare während der Entwicklung von Anthem verordnet hat, oder die schreckliche Einführung fast aller DICE-Produkte. Man kann mit Sicherheit sagen, dass es nicht einfach ist, sich unter dem Banner des Unternehmens zu sammeln.

Angesichts der Berichte von Arbeitnehmern, die monatelang routinemäßig kündigen oder aus dem Unternehmen ausscheiden, um die lebensbedrohlichen Richtlinien von EA zu vermeiden, scheinen selbst diejenigen, die auf der Gehaltsliste von EA stehen, zu hoffen, dass sie am Ende verlieren. Mit einer Unternehmenskultur, die darauf ausgerichtet ist, nur ihren Aktionären zu gefallen, scheinen heutzutage nur sehr wenige Menschen bereit zu sein, für EA zu schlagen.

5 Imma H (EA) d Out

"Ight, Imma, geh raus." Ein klassisches SpongeBob- Mem, das verdreht wurde, um den lächerlichen Standards von EA zu entsprechen. Denken Sie nur an all die Studios und Franchise-Unternehmen, die EA durch das Erzwingen von zusätzlichem DLC zerstört hat, und die Saison geht allen durch die Kehle. Erinnerst du dich an Dead Space 3 ? Was ist mit Sim City ? Oder die Sims 4 ? Es scheint, dass alles, was EA heutzutage berührt, verwelkt - Imma macht sich auf den Weg.

Wie bereits erwähnt, scheint die Ära des Saisonpasses auf dem Weg nach draußen zu sein, da immer mehr AAA-Verlage verzweifelt versuchen, wie der Gute auszusehen, indem sie kostenlos Inhalte nach dem Start anbieten. Das Problem dabei ist, dass diese Versprechen fast nie in Erfüllung gehen, falls das Spiel die Verkaufserwartungen nicht erfüllt.

4 Ich liebe Demokratie

In den meisten Fällen hat EA hinsichtlich des Umgangs mit der Star Wars- Lizenz enttäuscht. Nachdem sie seit der Übernahme der Marke im Jahr 2013 nur zwei Spiele veröffentlicht haben - beide sind ungekocht und überwältigend in der Star Wars Battlefront- Serie -, ist es nicht verwunderlich, dass sich ihre Spiele nach Meinung der Fans nicht stapeln zu Titeln, die veröffentlicht wurden, bevor sie die Lizenz erhalten haben.

Das Lustigste an diesem Mem ist, dass LEGO Star Wars auf dem Papier nicht zu massiven AAA-Titeln mit riesigen Hollywood-IPs führen sollte, aber EA wurde von Lucasarts skurriler, kindlicher Einstellung zu den Prequels besiegt. EA glaubt wahrscheinlich nicht, dass das System funktioniert, aber wir tun es.

3 Bis zu etwas

Pflanzen Vs. Zombies waren vor fast einem Jahrzehnt vielleicht ein großer mobiler Titel, aber die meisten hätten geglaubt, dass EA den Titel aufgegeben hätte, sobald das Geld nicht mehr herausgerissen werden konnte. Nicht der Fall.

Sie haben irgendwie eine gut rezensierte Trilogie von PvP- PvZ- Titeln veröffentlicht, von denen die jüngste Mitte Oktober Plants Vs. Zombies kämpfen um Neighborville . Soweit jemand das beurteilen kann, ist dies eine gut gemeinte, wirklich sympathische Erfahrung ... was los ist.

Es wäre schön, sich auf die Idee einzulassen, dass EA um eine Ecke gedreht hat, aber einmal gebissene, zweimal schüchterne Spieler wetten, dass der Publisher etwas im Ärmel versteckt.

2 Dies ist keine Zeit, geizig zu sein!

EA nutzt jede Gelegenheit, um Mikrotransaktionen in seine Spiele einzubringen, und wenn es keine Möglichkeiten gibt, sperren sie sie trotzdem ein. Bei Premium-Titeln mag es abscheulich sein, aber auf dem Handy wird es nur noch schlimmer.

Erinnerst du dich an Command & Conquer Rivals ? Was ist mit The Simpsons: Tapped Out ? Dungeon Keeper Mobile ? Diese Spiele waren nicht so sehr Spiele, sondern vielmehr Nexusse, um Geld aus einer bescheidenen Spielerbasis herauszuholen. Diese Spiele haben den Ruf von EA erheblich beeinträchtigt, und es dauerte nicht lange, bis die Spieler ihre mobile Ausgabe vollständig aufgaben. Die Zeit wird zeigen, ob sie jemals wieder auf Kurs kommen, aber das scheint nicht wahrscheinlich.

1 Jetzt veröffentlichen, später patchen

Verbesserte Breitbandgeschwindigkeiten haben das Patchen von Spielen nach der Veröffentlichung möglicherweise zu einer praktikablen Strategie gemacht, aber es ist jetzt nicht ungewöhnlich, dass einige Spiele mit 50 GB Day-One-Patches veröffentlicht werden. Da AAA-Titel jetzt mehr als 100 GB Festplattenspeicher beanspruchen, wird es immer schwieriger, diese Praktiken zu tolerieren.

Was schlimmer ist, sind Titel wie Anthem; Spiele, die als kaputte, fehlerhafte Alpha-Builds veröffentlicht wurden, basieren auf dem Versprechen, dass die Dinge irgendwann behoben werden. Keine andere Branche könnte mit dem Verkauf fehlerhafter Produkte davonkommen, und EA und andere Verlage müssen möglicherweise Kurskorrekturen vornehmen, bevor die Regierungen erneut im Namen der Verbraucher eingreifen.

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