10 lustige Call of Duty-Logik-Memes, mit denen sich jeder identifizieren kann
Das Call of Duty- Franchise bietet eine Reihe großartiger Spiele. Egal, ob es um historische Genauigkeit bei der Darstellung des Zweiten Weltkriegs geht oder um das Testen der Grenzen der Technologie in Black Ops - diese Spiele bieten einige hervorragende Momente des Realismus und der Plausibilität.
Außer es gibt Zeiten, in denen entweder die Anforderungen an das Gameplay, die Tradition der Videospiele oder einfach nur die Kontrolle der Entwickler zu einer fragwürdigen Logik führen. Wenn Fans diese Momente wahrnehmen, können sie für immer als lustige Meme im Internet verewigt werden.
10 Sprinten im Exoskelett
Exoskelette sind leistungsstarke Technologien, die in den Serien Advanced Warfare und Black Ops eine wichtige Rolle spielen. Mit diesen mechanischen Anzügen ist der durchschnittliche Soldat jetzt ein Supersoldat, der in der Lage ist, enorme Gewichte zu heben, verschiedene Hindernisse zu überwinden und zu furchterregenden Nahkämpfern zu werden.
Aber Sie denken, mit diesen Fähigkeiten, die Stärke des Spielercharakters zu erhöhen, würde dies ihm auch beim Laufen einen Schub geben. Sicher, ein Exoskelett aus Metall wäre schwer, aber seine eigenen Stärkefähigkeiten sollten dies negieren und der Träger sollte in der Lage sein, für immer zu laufen.
9 Müssen Sie neu laden?
Es ist ein Laufwitz in der FPS-Welt, wenn Spieler nach jedem einzelnen Engagement neu laden, selbst wenn sie nur ein oder zwei Kugeln aus ihren massiven Clips verwendet haben. Was dieses Mem lustig macht, ist, dass der Charakter im Spiel den Kommentar abgibt, dass ein Spieler neu laden sollte, obwohl sein Magazin zu 97% voll ist.
Ob dies ein Fehler des Spiels war, weil nicht erkannt wurde, wie viele Kugeln der Spieler übrig hatte, oder ein kluger Witz der Spieleentwickler, es ist dennoch ein großartiges Beispiel für einen Logikfehler.
8 EMP-resistente Kommunikation
EMPs oder elektromagnetische Impulse dienen dazu, die elektrischen Komponenten von Gegenständen zu braten und unbrauchbar zu machen. Es ist tatsächlich eine sehr effektive Waffe im Call of Duty- Franchise, wenn man bedenkt, wie eng Soldaten und Militär mit Technologie verbunden sind. Es gibt sogar Roboter für Pete.
Was dieses Mem lustig macht, ist die Idee, dass Ihr Gruppenleiter das Radio verwenden könnte, um Sie wissen zu lassen, dass ein EMP ausgelöst wurde und die Elektronik deaktiviert ist. Vielleicht wurde das Radio, mit dem jeder kommuniziert, gegen EMPs gehärtet, aber es scheint eher ein Versehen zu sein.
7 Zu viel Aufwand
Die Call of Duty- Reihe leistet einen großartigen Beitrag zur Einführung realistischer Konzepte in die Waffen in ihren Spielen. Ein Beispiel ist der seitliche Sattelaufsatz an der Schrotflinte, mit dem der Benutzer sechs zusätzliche Granaten zum schnellen Nachladen halten kann.
Aber es scheint, dass der Charakter annehmen muss, dass diese zur Dekoration dienen, da sie, sobald ihnen die Granaten in der Tasche ausgehen, die Waffe für unbrauchbar erklären und der Spieler mehr Munition benötigen muss. Vielleicht speichert der Charakter diese für etwas Wichtigeres als eine Lebens- oder Todessituation, zum Beispiel wenn er etwas in einer Zwischensequenz schießen muss und der Spieler mit null Munition reingegangen ist.
6 Supersoldaten kämpfen mit den Grundlagen
Ob es sich um ein Exoskelett oder eine körperliche Vergrößerung durch Robotik und Prothetik handelt, die Soldaten in Call of Duty können einige unglaubliche Dinge tun. Diese verbesserten Wesen rennen an Wänden entlang, werden unsichtbar, springen mit Jetpacks herum oder schießen mächtige Waffen aus ihren Körpern. Sie können mehr als der durchschnittliche Soldat.
Aber es scheint sogar, dass sie mit dem Grundkonzept des Nachladens einer Waffe auf der Flucht zu kämpfen haben. Sicher, ein Fall kann gemacht werden, wenn sie versuchen, einen Revolver nachzuladen, aber ein neues Magazin beim Joggen in eine Pistole oder ein SMG zu schlagen, scheint für den Kerl machbar zu sein, der gerade zwei Stockwerke mit einem Sprung hochgeklettert ist.
5 Verstohlenes Nachladen
Dies ist zweifellos ein Versehen der Spieleentwickler, es sei denn, sie deuten subtil an, dass Ihre Feinde so taub sind wie ein Beitrag. Viele Spieler sind wahrscheinlich aus ihrer Haut gesprungen, als sie hinter dem Feind außer Sicht standen, und haben nachgeladen, nur um ihren übereifrigen Charakter schreien zu lassen, was sie tun.
Zugegeben, es wäre lustig, wenn der Feind durch die Ausbrüche sichtlich erschrocken wäre oder ein Mitsoldat Ihren Charakter beschimpft hätte, aber es würde den Spielern ein paar kleine Herzinfarkte ersparen, wenn die Entwickler lernen würden, den Charakter in diesen Situationen stumm zu schalten.
4 Live. Sterben. Laden Sie den letzten Prüfpunkt neu.
Angesichts der Natur der Spieler, die mit einem permanenten Todessystem konfrontiert sind, haben Spieleentwickler verschiedene Techniken angewendet, um dem Spieler eine weitere Chance zu geben, immer wieder zu kämpfen. Egal, ob es nach ein paar Sekunden Verzögerung wieder auftaucht oder einen alten Kontrollpunkt neu lädt, Ihr Charakter kann in der Zeit zurückgehen oder wieder auferstehen, um weiterzumachen.
Sicher, es macht logischerweise keinen Sinn, aber viele Spieler wären wütend, wenn sie jedes Mal, wenn sie sterben, das gesamte Spiel mit einem neuen Charakter wiederholen müssten, damit wir alle bereit sind, unseren Unglauben ein wenig auszusetzen.
3 Pferd gegen Panzer
Call of Duty: Black Ops II hatte eine interessante Mission, bei der die Soldaten in Afghanistan gegen russische Panzer antraten. Es war ein cooler Moment, als schwarze Op-Soldaten, die dafür bekannt wurden, fortschrittliche Technologie im Kampf einzusetzen, sich auf klassische Transportmethoden stützten, um ihre Feinde zu bekämpfen.
Aber es ist offensichtlich, dass die Soldaten nicht an diese Art der Kriegsführung gewöhnt waren, wie ihre dumme Idee zeigt, die Panzer frontal mit ihren Pferden anzugreifen. Sicher, es war ein epischer Moment und es gelang letztendlich, aber es scheint eine wirklich, wirklich schlechte Idee zu sein, egal wie man es schneidet.
2 Sninper Run, SMGs Lager
Es ist ein vertrauter Witz für Spieler von Call of Duty Modern Warfare 3. Nachdem die Spieler angefangen hatten, in den Mehrspielermodus einzutauchen, bemerkten sie einen interessanten Trend, dass Scharfschützen stürmten und aggressiv kämpften, während sich Maschinenpistolen versteckten und kampierten.
Dies war größtenteils auf die Spielmechanik und die kulturellen Trends bei den Spielern zurückzuführen. Die Entwickler wollten das Campen entmutigen, indem sie Langstreckenschüsse einschränkten, die Scharfschützen dazu anregten, sich dem Kampf anzuschließen, und Kurzstrecken-Explosionswaffen wie SMGs, um Menschen zu lochen und zu überfallen. Es hatte auch viel mit kleinen Kindern zu tun, die versuchten, sich gegenseitig für ihr Social-Media-Publikum zu gewinnen.
1 Unterstützung für Kampfhubschrauber
Es ist eine amüsante Kritik an der Logik im Call of Duty- Mehrspielermodus. Spieler, denen es gelungen ist, sieben Spieler in einem Leben zu töten, konnten Kampfhubschrauber herbeirufen, um sie zu unterstützen.
Es ist amüsant und schrecklich darüber nachzudenken, wie sich dies im wirklichen Leben auswirken würde. Können Sie sich vorstellen, einer der überlebenden Ranger in Black Hawk Down zu sein, die Luftunterstützung fordern, nur um zu erfahren, dass Sie zuerst sechs feindliche Soldaten töten müssen?