10 großartige Tabletop Fantasy-Rollenspiele, die nicht D & D sind
Dungeons and Dragons sind vielleicht der Urvater aller Fantasy-Rollenspiele, aber es ist nicht das einzige Spiel in der Stadt. Egal, ob Sie D & D zu Tode gespielt haben oder nur alternative Regelsätze und Einstellungen für Ihre Schwert-und-Zauberei-Abenteuer erkunden möchten, es gibt einige großartige Alternativen, die Sie mit Ihrer Gruppe ausprobieren können.
Einige dieser Tabletop-RPGs erzählen andere Arten von Geschichten als ein durchschnittlicher Dungeon-Crawl, andere haben optimierte Regeln oder einzigartige Einstellungen und Monster zum Ausprobieren. Alle haben einige coole Funktionen, die Sie für Ihr nächstes Fantasy-Rollenspiel berücksichtigen sollten.
10 Schatten des Dämonenlords
Shadow of the Demon Lord nimmt die moderne D & D- Formel, dreht die Zahlenkalkulation herunter und dreht das Heavy Metal auf. Diese Fantasiewelt schwankt am Rande der Apokalypse, als der titelgebende Dämonenlord seinen Einfluss durch Katastrophen und dunkle Vorzeichen verbreitet.
Es gibt viele interessante Optionen, aus denen Spielercharaktere auswählen können, wenn sie versuchen, das Blatt zu wenden oder einfach nur in diesem Weltuntergangsszenario zu überleben, einschließlich seltsamer Rennen wie formverändernden Veränderungen, grotesken Goblins oder Uhrwerkkonstruktionen. Die Regeln sind leicht zu verstehen und für das Geschichtenerzählen und nicht für Powergaming optimiert. Perfekt, um Ihren Fantasy-Geschichten einen Hauch von Horror zu verleihen oder die Regeln im D & D- Stil zu verbessern.
9 Klingen im Dunkeln
Wenn urbane Überfälle und Intrigen Ihr Ding sind, dann könnten Blades in the Dark genau das sein, was Sie für Ihr nächstes Spiel brauchen. In der kriminellen Unterwelt einer Fantasiestadt mit Technologie des Industriezeitalters übernehmen die Spieler die Rolle von Attentätern, Dieben, Okkultisten, Halsabschneidern und anderen Schurken.
Blades in the Dark zeichnet sich auch durch eine schnelle und einfache D6-basierte Mechanik aus, mit der Spiele schnell eingerichtet und ausgeführt werden können. Das Spiel fördert auch die narrative Zusammenarbeit zwischen Spielleiter und Spielern und gibt der Geschichte die Möglichkeit, sich zu entfalten, ohne dass der GM viel Vorbereitungszeit benötigt.
8 Wehklagen der Flammenprinzessin
Hinter dem blumigen Namen basiert Lamentations of the Flame Princess tatsächlich auf älteren Versionen von D & D, verwandelte sich aber schnell in ein eigenes Biest. Die Standardeinstellung ist eine Fantasy-Version des mittelalterlichen Europas des 16. Jahrhunderts mit viel HP Lovecraft-inspiriertem kosmischem Horror.
Müde von den gleichen alten Heldentaten im Stil von Lord of the Rings ? Probieren Sie ein Spiel aus, bei dem Ihre deutschen Landsknecht ihre Organe mit Kristall-Aliens aus einer anderen Dimension verflüssigen lassen können. Wehklagen der Flammenprinzessin zielt darauf ab, Spieler zu schockieren, die an Standard-RPGs gewöhnt sind, und PCs werden wahrscheinlich sterben, normalerweise auf komödiantisch groteske Weise.
7 Numenera
Numenera ist die Idee des erfahrenen Spieledesigners Monte Cook und ein Science-Fantasy-Rollenspiel, das in ferner Zukunft spielt. Über eine Milliarde Jahre nach dem heutigen Tag ist die Menschheit zurück zur Technologie des Mittelalters, lebt aber zwischen den Ruinen von acht fortgeschrittenen Zivilisationen, die Spuren in Form von seltsamen Geräten, Gebäuden, Kreaturen und seltsamen Phänomenen hinterlassen haben.
Die Einstellung ermöglicht alle Arten von kreativem Storytelling, das Ihre Spieler auf Trab hält. Das D20-basierte Cypher-System von Numenera ist leicht zu erlernen und zu spielen, aber eine bevorstehende Version namens Arcana of the Ancients wird auch die Einstellungen in den D & D 5E-Regeln detailliert beschreiben.
6 Dungeon Crawl-Klassiker
Dungeon Crawl Classics ist ein weiteres Spiel, das sich von den Wurzeln von Dungeons and Dragons inspirieren lässt. Es versucht, das Gefühl des Dungeon-Crawls der alten Schule zu reproduzieren, jedoch mit modernen Design-Tools.
Die meisten Elemente werden D & D-Fans bekannt sein, aber DCC ist tödlicher und unvorhersehbarer, dank der fantasievollen Verwendung von Zufallstabellen, um neben Würfeln und Zahlen auch Gewürze hinzuzufügen. Allein die kritischen Treffer sind es wert, für jedes Fantasy-Spiel gestohlen zu werden. Besonders hervorzuheben ist das evokative Magiesystem des Spiels, das voller seltsamer Ereignisse und Manifestationen ist, die auftreten, wenn Zauberer ihre okkulten Kräfte zu weit treiben.
5 Ars Magica
Das All-Wizard-Spiel kann Spaß machen, aber dafür möchten Sie vielleicht ein flexibleres Magiesystem als die Feuer-und-Vergessen-Zauberlisten von D & D. Ars Magica ist perfekt für ein Spiel, bei dem alle Spieler mit Zaubersprüchen experimentieren möchten, mit Regeln für Rituale und spontanes Wirken.
Anstatt aus einer Liste auszuwählen, können die Spieler ihre eigenen Zaubersprüche erstellen, indem sie magische Effekte kombinieren. Die Standardeinstellung konzentriert sich auf verborgene magische Gesellschaften im europäischen Mittelalter und bietet viele Möglichkeiten für politische Intrigen und Rätsel, aber das Spiel kann leicht an eine reine Fantasiewelt angepasst werden.
4 Warhammer Fantasy-Rollenspiel
Das Warhammer- Franchise von Games Workshop hat neben D & D leicht die größte Bekanntheit, hauptsächlich als Wargame (insbesondere die populärere Science-Fiction-Einstellung von Warhammer 40K ). Aber seit über 30 Jahren gibt es ein Warhammer Fantasy- Rollenspiel.
Die vierte Ausgabe von Warhammer Fantasy Roleplay von Games Workshop und Cubicle 7 erschien 2018 und bewahrt Warhammers klassische Kulisse der Alten Welt, die von GWs Hauptkriegsspielen aufgegeben wurde. RPG-Fans können dies jedoch für grimmige Fantasy-Abenteuer in Warhammers überlieferter Welt, vom Dschungel von Lustria bis zu den verzerrten Chaoswüsten, aufgreifen.
3 Legende der fünf Ringe
Manchmal können die endlosen Iterationen der mittelalterlichen europäischen Fantasie langweilig werden, aber es gibt andere Geschichten und Mythologien, auf denen ein Rollenspiel aufbauen kann. Die Legende der fünf Ringe spielt im Land Rokugan und basiert größtenteils auf der japanischen, chinesischen und koreanischen Mythologie.
Die Spieler übernehmen die Rolle von Samurai, die zu Rokugans rivalisierenden Clans gehören. Soziale Interaktion ist ein großer Teil des Spiels und höfische Intrigen sind genauso wichtig wie ein schnelles Unentschieden. Legend of the Five Rings zeichnet sich auch durch sein einzigartiges Stat-System aus, das auf den gleichnamigen fünf Ringen basiert - Luft, Erde, Feuer, Wasser und Leere.
2 Iron Kingdoms Rollenspiel
Iron Kingdoms ist die erste Adresse für diejenigen, die ihrem Schwert und ihrer Zauberei einen Schuss Steampunk hinzufügen möchten. Iron Kingdoms nennt sich "The Full Metal Fantasy" und spielt in einer Fantasy-Welt, die Industrietechnologie und Magie verbindet. Es verfügt über ein flexibles klassenloses System, das faszinierende Charaktere wie z. B. Zauberer, die arkane Roboter befehligen, ermöglicht.
Das Rollenspiel Iron Kingdoms verwendet nur traditionelle sechsseitige Würfel und verfügt über ein Tiefenkampfsystem, das sich gut für die Positionierung mit Miniaturen eignet. Es spielt in der gleichen Welt wie die Kriegsspiele Warmachine und Hordes, in die Fans zusätzliche Überlieferungsbücher und -modelle einbinden können.
1 Dungeon World
Dungeon World ist ein Dungeon-Crawler-Spiel, das die Powered by the Apocalypse-Engine verwendet. Es greift die bekannten Fallen von D & D (Kämpfer, Schurke, Zauberer, Monster usw.) auf, greift jedoch auf ganz andere Weise auf sie ein.
Die Regeln sind so angelegt, dass das kollaborative Geschichtenerzählen priorisiert wird. Anstatt dass der Dungeon-Meister zuvor Handlungsstränge und Bereiche plant, besteht die Philosophie von Dungeon World darin, „zu spielen, um herauszufinden, was passiert“. Das Spiel ist leicht in der Mechanik, verwendet nur sechsseitige Würfel und ist schnell einzurichten und auszuführen.