10 besten Spiele, die den Nintendo Switch HD Rumble tatsächlich nutzen, Rangliste

Seit Nintendo mit der Einführung des Rumble Pak auf N64 zu einer eindringlicheren Ära des Spielens beigetragen hat, haben viele Spiele diese einfache, aber nette Funktion zum Rumpeln genutzt. Die Vibration, die die meisten Konsolenspiele jetzt verwenden, bietet ein lohnendes Gefühl des Feedbacks und ein Gefühl der Taktilität oder des "Gewichts", wodurch sich das Erlebnis realer anfühlt. Mit dem Switch ist Nintendo mit seiner nuancierteren und klareren "HD Rumble" -Technologie noch einen Schritt weiter gegangen. Mit Hilfe der Immersion Corporation hat Nintendo eine ausgeklügelte "haptische Feedback" -Maschine in seine kleinen Joy-Nachteile eingebettet.

Dies soll Texturen, Substanzen und Kollisionen, mit denen Spieler im Spiel interagieren, ähnlicher sein. Während sich viele Spiele an dieser Front als etwas wenig inspirierend oder zahm erwiesen haben, gibt es einige Beispiele, die die beeindruckenden Fähigkeiten dieser Technologie wirklich zum Ausdruck bringen. Diese Spiele fühlen sich aufgrund der Verwendung dieses Geräts oft besser. Lassen Sie uns 10 Beispiele für Software durchgehen, die diese zufriedenstellende Joy-con-Funktion am besten nutzt.

10 Schneller RMX

Ein Genre, in dem eine ausführlichere Version von Rumble gedeiht, sind Rennfahrer. Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe bereichern diesen bereits großartigen Kartrennfahrer mit diesem Feedback. Shin'en Multimedia's Fast RMX bringt es jedoch wirklich auf Hochtouren. Sie können nicht nur die Oberfläche der Straßen spüren, wenn Sie über die verschiedenen Strecken fliegen, sondern auch genau spüren, wo Ihr Auto zum Zeitpunkt der Kollision getroffen wird.

Das Spiel selbst erreicht nicht ganz die Höhen des ähnlichen Rennhits von Nintendo, F-Zero. Unabhängig davon sorgt diese subtile und dennoch effektive Funktion für ein gewisses Eintauchen in Fast RMX, sodass dieser futuristische Rennfahrer auf seine eigene Weise glänzen kann.

9 Hohlritter

Taktilität kann ein wichtiger Faktor bei kampflastigen Toben sein. Das Gefühl des Schleifens oder Zusammenstoßens von Stahl kann ein aufregendes Actionspiel umso intensiver machen. Team Kirschs renommierter Indie aus dem Jahr 2017 ist ein Paradebeispiel für dieses Feature in Aktion.

Hollow Knight erzeugt trotz seiner Cartoony-2D-Ästhetik ein echtes Gefühl des Eintauchens und "Gewichts". Dies wird erreicht, indem dem Kampf und dem erlittenen Schaden Aufprallschichten hinzugefügt werden. Nicht nur das, sondern auch etwas so Einfaches wie eine Wandrutsche oder ein Doppelsprung geben subtile Rückmeldungen, sodass Sie sich wie der namenlose Ritter fühlen, der sich durch diese unterirdische Welt wagt.

8 Steamworld Dig 2

Steamworld Dig 2 ist ein solides Beispiel für ein Spiel, das sich für HD-Rumpeln eignet, da der Schwerpunkt auf der Erforschung und Plünderung verschiedener Materialien liegt. Zum Glück enttäuscht Image & Form nicht mit ihrer Fortsetzung des Terraria- ähnlichen Abenteuers auf Switch. Während das Feedback meistens subtil ist, ist es ziemlich effektiv. Sie erhalten eine Vielzahl von Texturen und Widerständen, je nachdem, wonach Sie suchen.

Darüber hinaus fühlt sich die Verwendung von Werkzeugen wie dem immer nützlichen Bohrer mit der nuancierteren Vibration umso realistischer an.

7 Mario + Rabbids Kingdom Battle

Nintendo und Ubisoft überraschten einige Leute, als sie diese Zusammenarbeit zwischen Mario und Rabbid ankündigten, insbesondere angesichts der Tatsache, dass dies eine XCOM- ähnliche Strategie sein sollte. Während es etwas unter dem Radar flog, gewann es mit seinem süchtig machenden taktischen Gameplay leise eine Anhängerschaft. Einer der weniger geschätzten Aspekte dieses unterschätzten Mario- Spiels ist die Verwendung von HD-Rumpeln.

Sie haben Feinheiten wie eine industrielle Umgebung, die ein leises Rumpeln erzeugt, das befriedigende Gefühl, durch Rohre zu gehen, und die Tiefe und Varianz feindlicher Treffer.

6 Überkocht 2

Während dieses wunderbare Koop-Erlebnis auf einer Vielzahl von Plattformen gespielt werden kann, ist die Switch-Version besonders ansprechend. Dies gilt nicht nur für die Portabilität von Overcooked 2, sondern auch für die innovative Verwendung von HD-Rumpeln durch Team17. Diese tiefgreifende Vibration emuliert das Gewicht, die Taktilität und die Textur der Lebensmittel, die Sie kochen, hacken und zusammenstellen.

Dieses unmittelbarere, klarere Feedback bringt Eintauchen und ein Gefühl der Ordnung in das Chaos in der Küche.

5 Okami

Switch hat in den Monaten und Jahren seiner Veröffentlichung eine Reihe von Ports erhalten. Eine unterschätzte Überarbeitung muss jedoch das großartige künstlerische Abenteuer namens Okami sein, das ursprünglich für die PS2 veröffentlicht wurde. Ein noch weniger geschätzter Aspekt ist jedoch die Verwendung von HD-Rumpeln.

Trotz seiner stark stilisierten, gemalten Grafik verleiht Okami for Switch mit seiner markanten, detaillierten Vibration eine reichhaltige Atmosphäre und Realismus. Sie haben wirklich das Gefühl, die Rolle des Amaterasu zu übernehmen, da Sie rundum ein nettes Feedback erhalten - von den Sprüngen und Kopfnüssen bis zum bloßen Herumtollen. Die Verwendung der Vibration zum Auffinden versteckter Stellen ist ebenfalls klar und intuitiv.

4 Super Mario Party

Dies ist ein wirklich lustiger Versuch für diejenigen, die die volle Bandbreite der Rumble-Fähigkeiten des Joy-con nutzen möchten. Dies liegt daran, dass Super Mario Party eine breite Palette einzigartiger Minispiele enthält, von denen jedes seine eigenen Aktionen und damit ein einzigartiges Gefühl hat.

Von der Taktilität von Slaparazzi bis zum realistischen Brutzeln von gewürfeltem Fleisch in Sizzling Steaks hilft diese Reihe von Rückmeldungen, diese Spiele weiter zu färben und ein Gefühl von Tiefe zu verleihen. In Verbindung mit den soliden Bewegungssteuerungen gehören diese Minispiele zu den unterhaltsamsten, die die Serie je gesehen hat - und das HD-Rumpeln trägt dazu bei.

3 Golfgeschichte

Golf Story ist der Überraschungshit von Sidebar Games und nicht nur ein innovatives Erlebnis mit einer Mischung aus Golf und Rollenspiel. Es ist auch eine solide, kreative Verwendung des haptischen Feedbacks in HD-Rumpeln. Was Nicht-Nintendo-Titel betrifft, ist dies wirklich der Goldstandard für die Implementierung dieser Funktion.

Sie haben eine große Varianz in der Vibration, ein scharfes Gefühl für Textur und Taktilität und Intensitätsschichten beim Golfen oder Ausführen anderer Aktionen. Um ein offensichtliches, aber angemessenes Wortspiel zu machen, trifft Golf Story hier wirklich ein "Loch in einem".

2 Super Mario Odyssey

Auch ohne das raffiniertere Rumpeln ist Super Mario Odyssey wohl der reichste, epischste Mario- Reise bisher. Das Spielen mit den Joy-cons bei voller Kapazität schafft es jedoch, diese farbenfrohe Odyssee weiter zu verbessern.

Jede Aktion, die Mario ausführt, während er sich durch diese Vielzahl unterschiedlicher Umgebungen wagt, lässt sich gut auf das HD-Rumpeln übertragen. Alles fühlt sich solide und detailliert an, vom Aufprall von Landungssprüngen über das Werfen von Cappy und das Herumtollen von Feinden bis hin zum bloßen Herumlaufen. Als Bonus bietet es auch eine unterhaltsame und intuitive Möglichkeit, versteckte Gegenstände für bestimmte Ziele zu finden.

1 1-2-Schalter

Ironischerweise ist es eines der Startspiele des Switch, das das HD-Rumpeln immer noch am eindrucksvollsten zeigt. 1-2-Switch lebt von einer Reihe von albernen, interaktiven Multiplayer-Toben. Eines der größten Verkaufsargumente neben den verfeinerten Bewegungssteuerungen ist jedoch das detaillierte haptische Feedback.

Sie wissen, dass Sie es mit einer ziemlich nuancierten Technologie in diesem Controller zu tun haben, wenn sich einige der Minispiele tatsächlich darum drehen, das Rumpeln zu spüren. Das vielleicht beste Beispiel ist das Ballzählspiel, bei dem Sie und ein Gegner bestimmen müssen, wie viele virtuelle Bälle um eine Box rollen. Es ist so realistisch, dass Sie schwören würden, dass in Ihrem Controller echte Murmeln herumrollen.

Auch Jahre später ist 1-2 Switch noch nicht in Bezug auf sein detailliertes Rumpeln zu finden.

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