10 besten Fire Emblem Storylines, bewertet
Erst 2001, als die Charaktere Marth und Roy in Super Smash Bros. Melee auftraten, wurde die Marke Fire Emblem bei den Mainstream-Gaming-Fans bekannt. Trotzdem blieb die Serie selbst unter japanischen RPG-Fans eine dunkle und Nischenserie in westlichen Gebieten.
Dies änderte sich jedoch 2014 mit der Veröffentlichung von Fire Emblem: Awakening, das die Serie mit guten Verkaufszahlen, Nominierungen / Auszeichnungen für das Spiel des Jahres und kritischem Beifall auf ein neues Niveau bringt. Dieser Erfolg wurde mit der Veröffentlichung von Fire Emblem: Three Houses fortgesetzt, das in bestimmten Gebieten den ersten Platz einnimmt und Wolfenstein: Youngblood übertrifft.
Die Spieler sehen endlich, wovon die Fire Emblem- Fans seit fast 30 Jahren schwärmen. Die Serie bietet eine unglaubliche Tiefe in der Spielmechanik, aber die Charakterentwicklung und die Geschichten spielen auch eine große Rolle bei diesem Vergnügen. Werfen wir einen Blick auf die besten Geschichten in Fire Emblem- Spielen, die außerhalb Japans veröffentlicht wurden.
10 Feuerzeichen: Krieger
Fire Emblem: Warriors ist ein Spin-off-Titel, der 2017 von Omega Force, dem Team, das für die Hack- und Slash-Titel Dynasty Warriors, Samurai Warriors, Hyrule Warriors und viele mehr verantwortlich ist, veröffentlicht wurde. Fire Emblem: Heroes Warriors kombiniert das Beste aus beiden Welten mit den Strategieelementen der Serie, die neben Warriors ' Grundnahrungsmittel, Horden von Feinden gleichzeitig auf dem Bildschirm auszurotten, eine wichtige Rolle spielen.
Wenn man einen Warriors- Titel gespielt hat, weiß man leider, dass sie keine großartigen Geschichtenerzähler sind, besonders im Vergleich zu Intelligent Systems. Darüber hinaus leihen sich Warriors viel vom Erwachen und das Schicksal, so dass ein Gefühl von Deja-Vu für langjährige Fans unvermeidlich sein wird. Es ist ein lustiges Mash-up von zwei Franchise-Unternehmen, die einfach nicht damit rechnen, vom Drehbuch umgehauen zu werden.
9 Feuerzeichen: Shadow Dragon DS
Fire Emblem: Shadow Dragon wurde 2007 für den Nintendo DS veröffentlicht und war ein Remake der ersten beiden Spiele nur in Japan in den Serien Shadow Dragon und Blade of Light. Es ist ein großartiger Ausgangspunkt für die Serie aus Gameplay-Sicht und es ist ein reines Strategie-Rollenspiel.
Nach heutigen Maßstäben ist die Geschichte von Shadow Dragon, die dem legendären Prinzen Marth folgt, der versucht, das gestohlene Falchion zu finden, um den Shadow Dragon zu zerstören, eine vorhersehbare und übliche Angelegenheit. Mit Ausnahme der Hauptdarsteller ist die Charakterentwicklung auch nicht ausreichend ausgearbeitet. Lassen Sie sich davon jedoch nicht abschrecken, der überarbeitete Shadow Dragon auf dem Nintendo DS ist eine fantastische SRPG.
8 Feuerzeichen: Die heiligen Steine
Fire Emblem: The Sacred Stones wurde 2005 auf dem Gameboy Advance veröffentlicht. Dies war die zweite Iteration, die im Westen veröffentlicht wurde, obwohl es das achte Spiel in der Serie war. Es wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen für seine solide und bewährte Spielmechanik gelobt.
Die größte Schwäche von The Scared Stones ist jedoch die unterentwickelte Verschwörung, die Prinzessin Eirika auf ihrer Mission folgt, ihr Königreich und schließlich die Welt zu retten. Es ist ein Klischee, macht aber trotzdem Spaß und bietet einen verzweigten Pfad, auf dem Sie entweder als Eirika oder als ihr Bruder Prinz Ephraim spielen können.
7 Fire Emblem GBA
Veröffentlicht als Fire Emblem: Rekka no Ken in Japan Fire Emblem auf dem Gameboy Advance war das erste Spiel der Serie, das 2003 im Westen veröffentlicht wurde. Außerdem diente es als Vorläufer von Fire Emblem: Binding Blade, einem Titel, der es nie gab außerhalb Japans veröffentlicht.
In Bezug auf das Geschichtenerzählen ist dieser Prequel-Eintrag ziemlich Standard, da mittelalterliche japanische Rollenspiele schwächer sind als andere Strategieangebote in diesem Jahr - Final Fantasy Tactics Advance und Front Mission . In der typischen Fire Emblem- Form scheinen jedoch die Charakterentwicklung, das großartige Schreiben und die perfekte Übersetzung durch.
6 Feuerzeichen: Schicksale
Fire Emblem: Fates war ein ehrgeiziges, aber teures Projekt, bei dem die Geschichte von Fates in zwei Spielen zum vollen Preis, Birthright and Conquest, und den DLC Revelations, erzählt wurde. Trotz der abenteuerlichen Natur des Schicksals sind alle drei Teile von den Anfängen mit Birthright bis zum Abschluss mit der Erweiterung Revelations in ihrer Ausführung übermäßig vertraut. Darüber hinaus bedeutete die Aufteilung der Geschichte auf drei Titel, dass sie sich nicht so konzentriert oder getrieben anfühlte wie ihr Vorgänger Awakening.
Es macht immer noch viel Spaß, den Spieler in die Lage eines Protagonisten zu versetzen, der bei der Eroberung auf der Seite des Feindes kämpft . Infolgedessen ist es eine interessante Version der Erzählung von Rebellen gegen böses Imperium, die gleichbedeutend mit der Serie ist. Der wahre Star des Schicksals ist jedoch das Gameplay, bei dem sich alle drei Spiele unterschiedlich genug anfühlen, um den Kauf zu rechtfertigen.
5 Fire Emblem Echoes: Schatten von Valentia
Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia wurde 2017 veröffentlicht und war ein Remake von Fire Emblem: Gaiden. Der zweite Eintrag, Gaiden, wurde ursprünglich auf der Famicom in Japan veröffentlicht, wurde jedoch in westlichen Gebieten nie veröffentlicht.
Überraschend ist, wie tief die Geschichte mit einem Remake eines 25 Jahre alten Titels ist. Es folgt der Alm und Celica und beide bieten interessante und signifikante Unterschiede zu Alms Weg auf dem traditionelleren Weg des Feueremblems. Celicas etwas überzeugendere Reise zeigt, wie sie den Kampf zu einem bösen Gott führt.
4 Feuerzeichen: Radiant Dawn
Fire Emblem: Radiant Dawn wurde auf der Nintendo Wii veröffentlicht und war eine direkte Fortsetzung von GameCubes Path of Radiance und der Abschluss von Ikes Geschichte. Radiant Dawn greift drei Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels auf, konzentriert sich auf verschiedene Charaktererzählungen und bietet dem Spiel weitaus mehr Spielraum.
Leider wurden die traditionellen Gespräche zur Unterstützung von Charakteren zugunsten von Basisgesprächen zurückgefahren, um die Geschichte zu erweitern. Sie sind jedoch immer noch überzeugend und Sie werden von dieser Geschichte des Verrats, der Vorurteile und der Rache direkt nach der Eröffnungskino begeistert sein.
3 Feuerzeichen: Erwachen
Fire Emblem: Awakening wurde 2012 auf dem Nintendo 3DS veröffentlicht. Es war der dreizehnte Eintrag in der Serie und sollte das letzte Hurra für die gesamte Serie sein. In gewisser Weise war Ironie in diesem Fall jedoch definitiv kein Pech und war das Spiel, das die Serie schließlich in den Mainstream brachte und ihre Zukunft als Franchise festigte.
Die Veranstaltung fand 2000 Jahre nach den Ereignissen der ursprünglichen Fire Emblem- Entwickler statt. Intelligent Systems hat in Bezug auf das Gameplay und vor allem mit der fantastischen Geschichte alle Register gezogen. Es ist ein traditionelles Feuerzeichen mit kriegführenden Nationen, aber der gut geschriebene Charakterdialog, die Entwicklung und die Interaktionen erwecken diesen Einstieg wirklich zum Leben.
2 Feuerzeichen: Drei Häuser
Fire Emblem: Three Houses ist erst seit kurzer Zeit erhältlich und hat bereits frühere Einträge in der Serie überverkauft, was seinen Namen unter den besten exklusiven Titeln von Nintendo weiter festigt. Es ist der bisher zugänglichste Titel und hat eine einladende Geschichte, die hervorragend geschrieben ist.
Three Houses schafft es, Elemente aus den besten Spielen der Serie zusammenzuführen und eine überzeugende Erzählung zu erstellen, die bei jedem Durchspielen einzigartig ist. Darüber hinaus lässt sich das Spiel stark von der nicht lokalisierten Genealogie des Heiligen Krieges inspirieren, die unter Fire Emblem-Fans ein großer Fanfavorit ist .
1 Feuerzeichen: Pfad der Ausstrahlung
Wenn es jemals einen Titel in der Fire Emblem- Reihe gab, der um einen Remaster bittet, um neue Fans und ein größeres Publikum zu erreichen, dann ist es Fire Emblem: Path Of Radiance. Es wurde 2005 auf dem Nintendo GameCube veröffentlicht und hat einen begrenzten Druck erlitten. Es ist heutzutage ziemlich selten und eine teure Investition zwischen 200 und 300 US-Dollar für ein gebrauchtes Exemplar.
Die Geschichte des Spiels folgt Ike, der im Gegensatz zu früheren Fire Emblem- Protagonisten ein sympathischer, aber zuordenbarer Söldner ohne edle Abstammung ist. Es gibt Themen wie Rassismus und Diskriminierung, die überraschend ausgereift behandelt werden und einen weitaus subtileren sozialen Kommentar zu diesem Thema bieten als die meisten modernen Spiele. Darüber hinaus bietet Path of Radiance einige der denkwürdigsten Bösewichte der Serie mit herausragenden Persönlichkeiten wie Mad King Ashnard und The Black Knight.