10 besten City Building Tabletop-Spiele

Tabletop-Spiele für den Städtebau sind in den letzten zwanzig Jahren immer beliebter geworden. Wir können uns wahrscheinlich beim Simcity- Franchise dafür bedanken.

Die meisten Spiele zum Städtebau verwenden Kacheln, die die Spieler zu ihrem Vorteil arrangieren, sind Nullsummenspiele und verwenden Punkte, die während des Spiels gesammelt wurden, um den Gewinner zu ermitteln. Die Spieler müssen ihre verfügbaren Ressourcen sorgfältig ausbalancieren, um die beste Stadt zu bauen und die meisten Punkte zu verdienen.

In dieser Liste werden die besten verfügbaren Tabletop-Spiele für den Städtebau aufgeführt.

10 Charterstone

Dies ist ein einzigartiges Tabletop-Spiel mit Konzepten und Spielmechaniken, die es von den anderen Spielen in dieser Liste unterscheiden. Viele der Karten haben Aufkleber, die entfernt und auf dem Spielbrett platziert werden. Dies bedeutet, dass das erste gespielte Spiel Einfluss darauf hat, wie nachfolgende Spiele gespielt werden. Mach dir aber keine Sorgen; Es gibt „Aufladepakete“, die Spieler mit Teilen versorgen, die nicht neu positioniert werden können - wie die Aufkleber.

Das Spiel umfasst zwölf Kampagnen, die jeweils ein Spiel darstellen. Wenn Spieler ihr Dorf bauen, erhalten sie Punkte, und es gibt einen Zähler, der entlang des Spielfelds verläuft, um die Punkte der Spieler zu verfolgen.

9 Quadropolis

Das Spiel wird in vier Runden gespielt und jede Runde ist in vier Teile unterteilt. Es gibt zwei Modi, in denen dieses Spiel gespielt werden kann. Klassiker und Experte.

8 Sunrise City

Die Spieler bieten mit Chips auf freie Steine, auf denen sie ihre Gebäude errichten werden. Die großen Gebäudekarten werden dann auf den farblich abgestimmten Stadtplätzen gespielt. Punkte werden durch den Bau von Gebäuden an strategischen Standorten verdient. Nach neun Punkten erhält ein Spieler einen Stern und der Spieler mit den meisten Marken am Ende gewinnt.

7 Keyflower

In diesem Spiel versucht jeder Spieler, ein Dorf zu bauen. Arbeiter werden nicht nur benötigt, um neue Strukturen zu bauen, sondern auch, um verfügbare Strukturen zu kaufen. Der Erwerb neuer Strukturen wird erreicht, indem sie bei einer Auktion gegen die anderen Spieler gewonnen werden.

Strukturen werden nur zu bestimmten Jahreszeiten zur Verfügung gestellt. Die Spieler setzen dann Arbeiter ein, um ihre Stadtplättchen produktiv zu machen. Fähigkeitsplättchen können auch von Spielern erworben werden und werden verwendet, um ihre Stadtplättchen zu verbessern. Keyflower verwendet ein Punktesystem zur Bestimmung des Gewinners.

6 Stadt Tycoon

Spieler verfolgen ihre Ressourcen mit kleinen Holzwürfeln. Die Position eines Spielers auf einem Stadtplättchen kann erhebliche Auswirkungen haben. Wenn ein Bereich zu weit von einem Kraftwerk entfernt ist, kann dieser Spieler gezwungen sein, Strom von einem Gegner zu kaufen.

Das Spiel wird in 4 Runden gespielt; mit jeder Runde in 5 Phasen unterteilt.

5 Lords von Vegas

Es gibt einen Zähler, der entlang des Umfangs des Bretts verläuft und das Verfolgen der Punkte der Spieler erleichtert. Dieser Zähler hat auch "Pausen", die die Spieler zwingen, eine bestimmte Anzahl von Punkten zu sammeln, bevor sie ihre Figur vorwärts bewegen können.

4 Großstadt

Die Gebäude sind zunächst bescheidene Strukturen, aber im Verlauf des Spiels werden die Gebäude immer größer. Die Karten dienen als Taten, und das Ziel ist es, so viele benachbarte Stadtplättchen wie möglich anzusammeln, um größere Strukturen bauen zu können. Bestimmte Strukturen erfordern auch eine bestimmte Form- / Eigenschaftsanordnung.

Es gibt eine große Anzeigetafel, auf der die Punkte jedes Spielers erfasst werden.

3 Zitadellen

Das Ziel ist eine Stadt mit 7 Stadtteilen, die durch die Farbe gekennzeichnet sind. Wenn ein Spieler alle sieben Distrikte hat, ist das Spiel beendet und jeder Spieler berechnet seine Gesamtpunktzahl. Die Zeichen in Citadels sind Archetypen; wie der König, der Dieb und der Attentäter. Diese Charaktere ermöglichen es dem Spieler, seine Gebäude besser zu nutzen oder wie der Attentäter eine Tat auszuführen.

2 Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

Der Spieler verdient Spielgeld, indem er Kacheln hat, die eine Ware darstellen. Die Spieler ziehen drei Landplättchen und verwenden dann einen Bildschirm, auf dem sie mithilfe von Münzmarken heimlich den Preis für das Land festlegen - oder einen Ablagemarker, wenn das Land nicht zum Verkauf steht. Die Punkte werden nach jeder Runde tabellarisch aufgeführt und in zahlreiche Phasen unterteilt.

1 Vorstadt

Das Spiel gleicht das Wachstum ziemlich gut aus, indem es Spielern, die zu schnell expandieren, finanzielle Strafen auferlegt. Dies gibt den Spielern die Chance auf Siege von hinten. Die Strategie ist auch tief in Suburbia, Kacheln können benachbarte Kacheln beeinflussen; Es ist also Sache des Spielers, so effizient wie möglich zu bauen.

Ähnlicher Artikel