Top 10 der besten JRPGs der PS2-Ära

Wenn die PS1 die goldene Ära für J-RPG-Fans darstellte, war die PS2 die seltene Fortsetzung, die genauso gut war wie das Original. Von den Anfängen des Systems im Jahr 2000 bis zur endgültigen Einführung der PS3 im Jahr 2006 hat die PS2 Titel für Titel den Klassiker herausgebracht.

Verlage wie Square Enix, Konami und andere haben es nicht nur geschafft, Fortsetzungen für beliebte PS1-Franchises wie Final Fantasy oder Suikoden zu produzieren, sondern wir haben auch den Aufstieg neuer Franchises gesehen. Auch dies ist eine Ära, in der sich jemand verirren könnte, wenn er nicht aufpasst. Diese Liste enthält die zehn besten J-RPGs der PS2-Ära, um sowohl erfahrenen als auch unerfahrenen J-RPG-Fans die perfekte Checkliste zu geben.

10 ROGUE GALAXY

Jaster Rogue war ein einfacher Junge, der auf dem Planeten Rosa lebte, als zwei Weltraumpiraten ihn auf ihr Schiff einladen und glauben, er sei die legendäre Wüstenklaue, nach der sie suchen. Obwohl Jaster sicherlich nicht die sogenannte Wüstenklaue ist, gerät er, nachdem er auf das Schiff Dorgenark gezogen wurde, in einen massiven galaktischen Konflikt und lernt sein wahres Schicksal.

Wie bei vielen Level-5-Spielen kaufst du Rogue Galaxy nicht für seine Handlung, da es ziemlich barebones ist. Aber der unterhaltsame, actionorientierte Kampf, die einzigartige Art, Charaktere zu verbessern, lustige Nebenquests und Minispiele machen es zu einem der solidesten Spiele auf der PS2.

9 SCHATTENHERZEN: BUND

Shadow Hearts: Covenant, eines der seltsamsten Spiele der PS2-Ära, wurde Anfang des 20. Jahrhunderts in einer alternativen Universumsversion des Ersten Weltkriegs gedreht. Während dieser Zeit trifft sich der deutsche Leutnant Karin Koenig mit Yuri, der Protagonistin der Original Shadow Hearts und eine Gruppe anderer Krieger, die sich gegen eine Geheimgesellschaft stellen, die sich als hinter dem Ersten Weltkrieg stehend herausstellt.

Fast alles an Covenant machte es zu dieser Zeit einzigartig unter anderen JRPGs. Es stützte sich sowohl auf eine Zeitspanne (1900) als auch auf eine Zeit (Eurasien), an die kein anderes Spiel überhaupt dachte, und lehnte sich auch an das Okkulte und Übernatürliche an, was zu einer Erfahrung führte, die ihresgleichen sucht.

8 XENOSAGA I.

Regisseur Tetsuya Takahashi, ein spiritueller Nachfolger seines legendären Xenogears- Spiels, beschloss, die Grenzen eines einzelnen Planeten für etwas wesentlich mehr Science-Fiction-beeinflusstes hinter sich zu lassen. Shion Uzuki ist ein Mitarbeiter von Vector Industries, der gegen die außerirdische Gnosis kämpft, die - neben dem Android KOS-MOS - im Verlauf von drei weiteren Titeln in ein völlig anderes Rätsel verwickelt wird.

Wenn es einen Fehler gibt, der dieses Spiel zurückhält, fühlt es sich manchmal eher wie ein Film als wie ein Spiel an, mit Zwischensequenzen, die so lange dauern, bis sie dazwischen Speicherpunkte benötigen. Trotzdem ist der erste Xenosaga immer noch ein großartiger erster Teil einer großartigen, wenn auch leicht verschlungenen Trilogie.

7 DRAGON QUEST VIII

Level-5 wurde beauftragt, die begehrten Franchise-Unternehmen von Square für seinen einzigen PS2-Ausflug zu entwickeln. Wenn das Königreich Trodain von einem alten Zepter in seinen Bann gezogen wird, liegt es an der Hauptfigur, einer „einfachen“ Wache und einer Handvoll Menschen, die er auf dem Weg sammelt, um den Narren Dhoulmagus zu besiegen und das Königreich wieder normal zu machen .

Dieser Titel bringt die Welt von Dragon Quest in das Reich der 3D-Welt und verwendet Cel-Shading-Umgebungen und Charaktere, um eine wunderschöne Welt zu schaffen, die die Spieler erkunden können. Das Spiel wurde als einer der stärksten Einträge im Dragon Quest- Franchise angesehen und war für alle Beteiligten ein großer Erfolg. Es wurde zum meistverkauften PS2-Spiel in Japan.

6 SUIKODEN III

Der Regisseur von Suikoden, Yoshitaka Murayama, hat den experimentellen Charakter seiner Serie mit der dritten Folge und dem ersten Auftritt des Spiels auf der PS2 noch weiter vorangetrieben. Wie immer bringt die Natur der Suikoden- Titel das Schicksal der Welt nicht aufs Spiel. Stattdessen geht es um einen separaten Bereich der Welt, den wir bereits gesehen hatten, die Graslandschaften und die Menschen, die sie kontrollieren wollten, sowie um die Geschichte der Runen, der Quellen der Magie in der Suikoden- Welt.

Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es tatsächlich drei verschiedene Hauptfiguren hat und die Geschichte die Sichtweisen zwischen ihnen wechselt, was es zu einem perfekten Spiel für Spieler macht, die bereit sind, auf die Erzählung zu achten, die es gewebt hat.

5 STAR OCEAN 3: Bis zum Ende der Zeit

Einmal pro Generation schafft es Tri-Ace, einen Star Ocean- Titel herauszubringen. Dieses Mal konzentrierte sich das Spiel auf Fayt Leingod, den Sohn eines berühmten Wissenschaftlers. Fayt genoss einen friedlichen Urlaub, bis eine außerirdische Rasse, die als Vendeeni bekannt war, ihn veranlasste, den Urlaubsplaneten hastig zu verlassen und ihn auf ein Abenteuer über die Sterne zu schicken.

Star Ocean 3 ist zwar nicht ganz so perfekt wie sein Vorgänger, aber dennoch ein fantastisches Spiel, das in viel größerem Maßstab als die vorherigen Spiele funktioniert. Spieler können zwischen mehreren Planeten reisen, um herauszufinden, was der Pangalactic Federation den Krieg erklärt hat. Obwohl das Ende in der Vergangenheit den Zorn zahlreicher Fans geweckt hat, reicht es nicht aus, diesem Klassiker einen Makel zu verleihen.

4 KÖNIGREICH HERZEN

Nicht einmal Square Enix kann der Maus entkommen. Im Jahr 2002 haben sich Square und Disney zusammengetan, um Kingdom Hearts zu veröffentlichen . Das Action-Rollenspiel kombinierte einige der ursprünglichen Charaktere von Square - Sora, Riku und Kairi - mit einigen der berühmtesten Charaktere von Disney aus ihren Animationsfilmen sowie klassischen Disney-Helden wie Mickey, Donald und Goofy.

Nicht nur das, wenn Spieler andere Welten erkundeten, würden sie auch Final Fantasy- Charaktere treffen. Cloud, Squall, Tidus und viele mehr tauchen auf und drängen dies fest in das Reich der Traumkreuzungen für Kinder, die Fans von Disneys Filmen sind und in ihren frühen Teenagerjahren Final Fantasy- Titel spielen.

3 PERSON 4

Atlus katapultierte sich mit der vierten Folge ihrer Persona- Serie ins Rampenlicht. Als unbenannter Charakter, der auf dem japanischen Land landet, müssen die Spieler die seltsame Stadt untersuchen, in der sie sich befinden, und sich gleichzeitig um die mysteriösen Persona-Kräfte kümmern, die sie haben.

Die Simulationselemente des Spiels fügen eine zusätzliche Ebene des Rollenspiels hinzu und beschränken die Aktionen auf bestimmte Tageszeiten, um das Gefühl aufrechtzuerhalten, tatsächlich ein Highschooler zu sein. Obwohl dieser Titel bereits in der folgenden Generation veröffentlicht wurde, erregte er dank der Simulationsaspekte sowie der Welt und der Besetzung überall die Aufmerksamkeit von J-RPG-Spielern. Dies führte zu unglaublichen Verkäufen und machte Persona zu einem der stärksten verbliebenen J-RPG-Franchise-Unternehmen in der neuen HD-Welt, die danach kam.

2 SUIKODEN V.

Obwohl Suikoden nach der dritten Folge seinen Serienschöpfer verliert, ist Suikoden V möglicherweise der beste Suikoden- Titel aller Zeiten. Es schafft es, die Fehler des vierten Spiels auszugleichen und gleichzeitig andere Aspekte wie Grafik und Charakterentwicklung zu verbessern.

Die Spieler übernehmen die Rolle des Prinzen von Falena, einer matriarchalischen Königin, die dank der Machenschaften der hinter den Kulissen agierenden Royals allmählich auseinandergerissen wird. Schließlich wird der Prinz aus dem Königreich vertrieben und gezwungen, seine eigene Armee zusammenzustellen, um sein Land für seine Schwester, die nächste Königin, zurückzunehmen.

1 ENDGÜLTIGE FANTASIE XII

Der Regisseur Hiroyuki Ito und der Autor Yasumi Matsuno haben sich zusammengetan, um uns für Final Fantasy XII in die Welt von Ivalice zurückzubringen. Dies war das letzte Mal, dass das Franchise auf PlayStation 2 zu sehen war. In der Serie ist Vaan zu sehen, ein kleiner Junge, der davon träumt, ein großartiger Himmelspirat zu sein Abenteurer, verbünde dich mit Ashe, einer jungen Prinzessin, die ihr Königreich inmitten eines großen Krieges zwischen zwei weitaus größeren Armeen beschützen will.

Dieses Spiel war gewaltig, etwas, in das die Spieler dank der Länge der Geschichte und der Größe der Welt leicht über hundert Stunden eintauchen konnten, wenn sie es wollten. Außerdem machte das Spiel süchtig, da das Lizenzsystem den Spielern die absolute Kontrolle darüber gab, wie jedes Mitglied entwickelt werden sollte, während das Gambit-System ihnen die volle Autorität darüber gab, wie ihre KI-Gefährten spielen. Dieses Spiel war so zukunftsorientiert, dass die langjährigen Final Fantasy- Fans immer noch lange danach sehnten, was passieren könnte, wenn sich diese beiden Schöpfer wieder zusammenschließen würden.

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