Wie man das beste Ende in der äußeren Wildnis erreicht - Teil I.
Seit der Veröffentlichung von Outer Wilds ist fast ein Monat vergangen, und es war eine wilde Fahrt von Anfang bis Ende, von Ende bis Ende. Nun, es gibt kein Ende, oder? Zweiundzwanzig Minuten Erkundung des Sonnensystems, und dann geht alles in einem Ausbruch von Sonnenruhm aus, bevor wir wieder losrennen, für immer in dieser wunderbaren Zeitschleife stecken. Oder ein schrecklicher Albtraum endloser Sinnlosigkeit. Ich nehme an, es hängt von Ihrer Perspektive ab.
Wie man das Spiel "schlägt"
Schon früh wissen wir, dass es unser Ziel ist, herauszufinden, was mit den Nomai passiert ist und warum wir in dieser unendlichen Zeitschleife stecken. Streng genommen würden sie das Spiel beenden, wenn man das Spiel zum ersten Mal aufgreift und dann nur die am Ende von Teil III dieses Handbuchs aufgeführten Schritte ausführt. Dies würde Ihnen jedoch ein „schlechtes“ Ende einbringen.
Um das beste Ende zu erreichen, sollten wir versuchen, alle Geheimnisse der Nomai zu lernen und alle Entdecker zu finden, die auf verschiedenen Planeten verstreut sind. Beachten Sie, dass dies zwar ein „Leitfaden“ ist, um so viele Geheimnisse zu erfahren, wie das Spiel zu bieten hat, jedoch nicht alle Schritte in einer Sitzung ausgeführt werden können, es sei denn, ein göttlicher Speedrunner beweist, dass wir falsch liegen.
Diese Schritte können größtenteils nicht in der richtigen Reihenfolge ausgeführt werden. Einige sind jedoch direkt miteinander verbunden und bieten Hinweise, wie Hindernisse später umgangen werden können. Wie Sie sich entscheiden, uns bis zu Ihnen zu erkunden, und diese Reihenfolge ist ein Vorschlag, um alles auf eine etwas kohärente Weise durchzuhalten.
Holzherd
Unser Startgebiet ist ein ruhiges Dorf mit NPCs, um uns ein großartiges Gefühl dafür zu geben, wer Sie in diesem Universum sind. Abgesehen davon, dass Sie sich mit der Community über Hintergrundgeschichten unterhalten, sind die einzigen Dinge, die Sie in diesem Bereich wirklich brauchen, die Startcodes des Observatoriums, die auch unsere erste Begegnung mit den Nomai auslösen. Die Höhle ist ein perfekter Ort, um mit den Schwerelosigkeitsumgebungen zu spielen, denen Sie bald gegenüberstehen werden. Es gibt auch einen Ort zum Üben mit der Scout-Kamera. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um sich damit vertraut zu machen, denn es wird eines der wichtigsten Werkzeuge sein, die Sie haben. Wenn Sie mit allen gesprochen haben und die Codes haben, kehren Sie zum Ausgangspunkt zurück, um im Aufzug aufzusteigen und abzuheben.
Attlerock
Als einer der nahe gelegenen Asteroiden, die Timber Hearth umkreisen, ist dies ein ebenso guter Ausgangspunkt wie jeder andere. Suchen Sie den Signal Locator und spielen Sie damit herum. Sie werden feststellen, dass es eine Option gibt, die nicht wie die anderen funktioniert. Gehen Sie unter dem Signal Locator nach unten, indem Sie eine nahe gelegene Treppe nehmen. Im Inneren befinden sich Bäume zum Nachfüllen Ihres O2-Tanks sowie unsere ersten Nomai-Schriften an der Wand. Verwenden Sie hier Ihren Nomai-Übersetzer (Hold RB), um den Text zu entschlüsseln. Achten Sie darauf, was auf dem Decoder auftaucht, da dies der erste große Hinweis darauf ist, was Sie vorhaben, und das Auge des Universums zu finden.
Direkt gegenüber dem entschlüsselten Text befindet sich ein interaktiver Punkt in der Wand. Nehmen Sie eine nahegelegene Schriftrolle aus einem Regal und legen Sie sie ein. So erhalten Sie einen Hinweis darauf, was Sie tun müssen. Die Informationen werden zeigen, dass Ember Twin einen Quantum Moon Locator enthält, aber aufgrund von Schwierigkeiten hat der Nomai einen weiteren am Südpol von Brittle Hollow gebaut. Beachten Sie, dass dies der Kern der meisten Gameplay-Untersuchungen sein wird: Betreten Sie einen neuen Bereich, suchen Sie nach zu dekodierendem Text sowie nach Schriftrollen oder interaktiven Objekten, die mehr enthüllen, als Sie sich vorstellen können.
Gehe zurück an die Oberfläche und finde Eskers Lager im Norden. Sprechen Sie mit ihm und lesen Sie seine Schriften, um ein bisschen mehr zu erfahren, schauen Sie sich den Lunar Lookout an und machen Sie sich bereit, sich auf den Weg zu machen. Wenn Sie den Hinweisen folgen, die Sie gelernt haben, werden Sie als nächstes zu Brittle Hollow geführt.
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Spröde Mulde
Dieser Ort scheint auf den ersten Blick oft etwas überwältigend zu sein, aufgrund der Größe des Planeten und der Entdeckung, dass weit mehr unter der bröckelnden Oberfläche als oben liegt, die alle ein Schwarzes Loch umgibt, das Sie durch das Sonnensystem schleudern kann, wenn Sie zufällig hineinfallen.
Finden Sie zuerst Riebeck, einen anderen Entdecker, der sich in der Nähe des Mittelpunkts des Planeten befindet. Gehen Sie zum Turm des Quantenwissens, die Treppe im äußeren Teil der Türme hinunter, und Sie werden einen blauen Aufzug sehen. Im Inneren des Turms finden Sie einen weiteren Transport mit einem Schalter. Schauen Sie sich um, um auf Informationen zuzugreifen, die später ihre Bedeutung aufzeigen werden (Hinweis: Sie sollten Informationen zur dritten Regel finden, um auf den sechsten Ort und den Quantenmond zuzugreifen). Dies ist nicht das einzige Mal, dass Sie zum Turm kommen, aber im Moment können Sie nur auf bestimmte Teile zugreifen.
Aktivieren Sie das Objekt, um die Transportrichtung zu ändern, und gehen Sie weiter. Mach dir keine Sorgen, es wird dich auf seinem Gebiet halten und du wirst nicht in ein vorzeitiges Schicksal fallen. Wenn Sie eine Plattform erreichen, hören Sie die vertraute Melodie, die allen Entdeckern im Spiel bekannt zu sein scheint, und Riebeck wird sein Banjo in seinem Lager auf der linken Seite spielen. Chatte mit ihm, um mehr zu erfahren.
Die Nomai-Schriften hier sind mehrere, beginnend mit dem Nordpol mit einer Reihe verfallender Ruinen. Es gibt einen schwimmenden Ring in der Nähe eines leuchtend gelben Symbols des Bodens mit unserem ersten Hinweis hier, und der zweite befindet sich im nahe gelegenen Gebäude mit einem Loch im Boden und einem weiteren Ring im Inneren sowie einigen an der Wand. Aus diesen Hinweisen erfahren Sie von einer hängenden Stadt unter der Erde und seltsamerweise von einem scheinbar unmöglichen Zeitstempel. Wie kommt es, dass etwas auf einmal einen Ort verlassen hat, um zu einem früheren Zeitpunkt zurückzukehren?
Besuchen Sie die White Hole Station
Schließlich möchten Sie mit Ihrem Schiff vorzugsweise ins Schwarze Loch fahren, falls Sie Sauerstoff benötigen, bevor Sie Ihre nächste Aufgabe erledigen können.
Sobald Sie durch das Schwarze Loch gegangen sind, werden Sie zwei Dinge bemerken. Erstens sind Sie auf Ihrer Systemkarte jetzt weit, weit weg von allem, an einem Ort, der auf der Karte nicht als dort aufgeführt ist. Die Chancen, einfach über diesen Ort zu stolpern, sind recht gering. Zweitens können Sie, sobald Sie im Weltraum auftauchen, ein Weißes Loch sehen, durch das Sie später zurückkehren können.
In der Nähe sollten Sie ein großes zylindrisches Objekt sehen, das so verbunden ist, dass es sich um eine halbmondförmige Felsformation handelt. Lande auf dem Zylinder und gehe hinein, um ein Rätsel zu lösen, indem du einen Lichtpunkt um ein Fünfeck bewegst. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, öffnet sich die Tür zum Turm.
Solange Sie das Rätsel ziemlich schnell gelöst haben, sollte Sauerstoff kein Problem sein. In dem großen Raum befinden sich zwei Transportbalken, ein Nomai-Text an der Wand und ein Symbol der Station mit einem nach links zeigenden Pfeil zu einem anderen Symbol für Brittle Hollow.
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Kehre zu Brittle Hollow zurück
Mit Ihrem vertrauenswürdigen Sprachdecoder erfahren Sie, dass dies ein Warp-Turm ist, mit dem Sie zu Brittle Hollow zurückkehren können. Derzeit ist er jedoch nicht in Position. Gehen Sie zu dem Transportstrahl, der Sie in die Ebene unterhalb der Plattform bringt, und bewegen Sie den Lichtball in die Mitte, um die Drehung des Turms dorthin auszulösen, wo er sein muss. Zurück auf der Hauptebene sehen Sie, wie sich das Symbol in Echtzeit mit der Station dreht. Wenn Sie nach oben schauen, wenn das Symbol übereinstimmt, gelangen Sie zurück zu Brittle Hollow. Nehmen Sie also den Projektionsstein und gelangen Sie dorthin.
Wenn Sie wieder in der Brittle Hollow sind, können Sie sich umsehen, um den Platz zum Einsetzen des Ember Twin-Steins zu finden. Dort finden Sie weitere Informationen zum Entschlüsseln. Sie erfahren, dass die Nomai diesen unmöglichen Zeitstempel nicht in Einklang bringen konnten, weshalb sie weitere Tests im Hochenergielabor durchführen mussten, um unseren nächsten großen Hinweis zu erhalten. Sie erfahren, dass der Nomai dort in der Nähe des Canyons am Äquator von Ember Twin herbeirennen musste, da ein massives Ereignis eingetreten war. Auch Sie werden dorthin fahren, aber nicht jetzt, weil Sie in der Nähe in der Hängenden Stadt mehr zu tun haben.
Besuchen Sie die hängende Stadt und besuchen Sie die Black Hole Forge
Hier müssen Sie einige Orte besuchen, die sich alle noch auf Brittle Hollow befinden, bevor Sie abreisen können. Überprüfen Sie zuerst den Äquator mit Ihrem Signalscope. Wenn Sie es als Leitfaden verwenden, werden Sie auf ein großes Nomai-Raumschiff stoßen.
Die Nomai-Audioaufnahme entschlüsselt das Audio von einem Notsignal im Freien (verbunden durch ein langes Kabel) und beschreibt, wie sie die Kapsel in der Nähe gelandet haben und am südlichen Ende des Planeten Schutz gesucht haben. Darin beschreibt eine Stange den Absturz des Raumschiffs, bei dem drei der Rettungskapseln eingesetzt sind.
Hier wird es etwas knifflig. Tief im Inneren des Escape Pod befindet sich eine Luke mit einem ähnlichen Kugelmuster, die sich mit Ihrem Cursor entriegeln lässt. Der entschlüsselte Text über der Tür lautet „Emergency Escape Hatch“. Wenn das Rätsel gelöst ist, fliegt die Tür ab und Sie haben Zugang zu einem massiven Abgrund mit Holzplattformen, die an den Seiten der Wände hervorstehen.
Verwenden Sie diese sehr vorsichtig, um abzusteigen, da Sie beim Fallen ins Schwarze Loch gelangen, bis Sie schließlich die Siedlung Old Nomai entdecken. Wie die Nachrichten an den Wänden einmal entschlüsselt haben, bot dieser Raum einen Zufluchtsort vor der Gefahr von Hollows Laterne oben. Lesen Sie weiter, um mehr über die Nomai und die Notwendigkeit einer dauerhafteren Besiedlung zu erfahren.
Und dann, ein Stück weiter unten, werden Sie in einer Zeichnung, die das Auge des Universums darstellt, beiläufig auf das Hauptziel des gesamten Spiels stoßen.
Sie finden das Symbol des Auges mit Informationen darüber, wie der Nomai auf ein seltsames Signal aufmerksam wurde, aber durch sein Alter verwirrt war, das heißt, dass das Auge irgendwie älter ist als das Universum selbst. Da dies sicherlich unmöglich ist, überprüfen Sie den Bereich weiter, um zu erfahren, was mit dem Schiff passiert ist und wo das Problem wirklich liegt.
Wenn Sie fertig sind, finden Sie die Wand mit einer Reihe von Schwerkraftkristallen, die Ihnen Zugang zur hängenden Stadt gewähren, indem Sie von einer zur nächsten springen. Wenn Sie in der Nähe landen, bleiben Sie in seinem kleinen Schwerkraftradius. Wenn Sie fehlen oder zu weit gehen, stürzen Sie ab. Wenn Sie den Kristallen vorwärts und später aufwärts folgen, gelangen Sie schließlich an Ihr Ziel. Beachten Sie, dass es andere Möglichkeiten gibt, in die hängende Stadt zu gelangen. Dies reicht jedoch vorerst aus, und Sie können jederzeit nach anderen suchen.
Die Stadt ist in vier Bezirke aufgeteilt. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um eins bis drei zu erkunden. Wenn Sie Nachrichten dekodieren, erhalten Sie, gelinde gesagt, einen großartigen Hintergrund zum Nomai. Am meisten interessiert Sie jedoch der vierte Bezirk, in dem die Black Hole Forge auf Sie wartet.
Gehen Sie vom zweiten Bezirk, bekannt als Meltwater, zu der Treppe, die nach unten zu einem Schalter an einer zylindrischen Wand führt. Wie bei anderen Cursortüren wird dadurch die Schwarzlochschmiede über die Stadt gehoben.
Natürlich können Sie weder von hier noch von diesem Planeten aus auf die Black Hole Forge zugreifen. Das wäre viel zu einfach.
Schauen Sie sich Teil II dieses Handbuchs an, um Ihre Suche nach dem Auge des Universums fortzusetzen!
WEITERLESEN: Wie man das beste Ende in der äußeren Wildnis erreicht - Teil II