Warum fünf Nächte bei Freddy 6 abgesagt wurden
The Five Nights at Freddys Franchise wurde im Guinness-Buch der Rekorde: Gamer's Edition für die meisten Fortsetzungen eines Jahres veröffentlicht. Daher muss der Ein-Mann-Serienentwickler Scott Cawthon einen nahezu endlosen Strom von Teasern, Trailern und Leckerbissen für den nächsten Titel in der Hit-Horror-Serie aufrechterhalten.
Seit einigen Wochen neckt er uns mit den bevorstehenden fünf Nächten bei Freddy's 6, aber es gibt einige traurige Neuigkeiten für FNAF-Mitglieder: Es sieht so aus, als ob dies doch nicht sein wird. Jedenfalls nicht auf absehbare Zeit.
In einem Blog-Beitrag über Steam letzte Woche bestätigte Cawthon, dass er tatsächlich an einem Five Nights-Projekt gearbeitet hatte ( „nenne es FNaF 6, wenn du möchtest“, schrieb er, was ein wenig rätselhaft ist). Es ist ein Rätsel, wo dieser in den Kontext der Serie gepasst hätte oder welche Form er angenommen hätte, und Cawthon sagt es sicher nicht. Es ist sowieso alles umstritten, sagte er den Fans, da er gezwungen war, das laufende Spiel abzusagen.
In seinem Update zu "Das Projekt" nannte der Serienschöpfer zunehmenden Druck als Hauptgrund für seine Entscheidung. „Ich denke, mit jeder Veröffentlichung werden die Erwartungen für die nächste immer höher, und das zu Recht. Jedes Spiel sollte besser sein als das letzte ", erklärte er, " aber dieser Druck steigt. "
Viele Franchise-Fans werden seinen Standpunkt hier vollständig verstehen. Five Nights hat natürlich seine Unterstützer, aber es gibt auch Spieler, die argumentieren, dass der Schöpfer sich auf seinen Lorbeeren ausruht und eine Fortsetzung nach der anderen herauspumpt, um relevant zu bleiben, in der Gewissheit, dass sie von den Gläubigen geläppt werden. Die Überlieferung von Five Nights bei Freddy ist überraschend kompliziert (die Serie hat schließlich einige neuartige Adaptionen hervorgebracht), aber das ist ein schwieriger Auftritt für einen Mann, den er weiter pflegen und verbessern muss.
Fünf Nächte bei Freddy begann sein Leben als leicht interessante, wegwerfbare Creepypasta einer Idee und entwickelte sich schnell zu einem Phänomen, das niemand hätte vorhersagen können. Aus einem Spiel ging ein ganzes Medien-Franchise hervor, das die Fortsetzungen schneller herauspumpte als Call of Duty oder FIFA Soccer . Für Cawthon bedeutete dies, „… andere Dinge in meinem Leben zu vernachlässigen, um mit diesen steigenden Erwartungen Schritt zu halten“, und deshalb fühlt er sich gezwungen, die Arbeit am sechsten Serieneintrag einzustellen.
Trotz alledem macht der Schöpfer von Five Nights zwei Dinge klar: Er gibt die Entwicklung von Videospielen nicht ganz auf und kehrt auch dem Franchise selbst nicht den Rücken. Five Nights- Fans stehen an erster Stelle, schreibt er:
„Erinnerst du dich an Foxy Fighters aus Update 2? Ich habe es geliebt, an diesem Spiel zu arbeiten. Es hat sehr viel Spaß gemacht und es hat mich sehr entlastet zu wissen, dass es nur für die Fans der Spiele war. Das ist die Art von Projekt, an dem ich gerne noch einmal arbeiten würde. Vielleicht versuche ich mich an einem Pizzeria-Tycoon-Spiel, wer weiß. Der Punkt ist, dass es etwas zum Spaß und etwas für die Fans wäre. Ich möchte mehr Zeit mit meiner Familie verbringen und zu dem zurückkehren, was mir Spaß gemacht hat, Spiele zu machen. “
Da ist es also. In erster Linie möchte er nach Hause gehen und ein Familienvater sein, und das kann jeder Spieler und / oder Fan von snarky Guile-Memen zu schätzen wissen. Vergessen wir auch nicht, dass Scott Cawthon eine Geschichte von trügerischen und super hinterhältigen Beiträgen hat. Es ist unwahrscheinlich, dass dies eine aufwändige List ist, aber Sie können nie ganz sicher sein, wenn Sie mit diesem Typen zu tun haben. In jedem Fall werden die Fans ein neugieriges Auge darauf haben wollen, was als nächstes für das Franchise kommt.